心変(こころが)わり/Change of Heart》

通常魔法
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

 Vol.5で登場した通常魔法
 対象相手モンスター1体のコントロールエンドフェイズまで得る効果を持つ。

 コントロール奪取カードの開祖であり、ノーコストかつ表示形式を問わずコントロール奪取できるという強力な効果を持つ。
 大型モンスターから小型モンスターまで影響する範囲が広く、このカード1枚でできる事は多い。
 コントロール奪取エンドフェイズまでなので、奪ったモンスターは各種素材として使用するなど、何かしらの方法で処理できるといい。

 このようにコントロール奪取したモンスターには一切のデメリットが無いので用法を挙げればキリがない。
 表示形式を問わない点から、裏側守備表示リバースモンスターを狙う事もできる。
 しかし、確実性に欠けるためコントロール奪取したモンスターの使い道を明確にするためにも、表側表示モンスターを狙った方が効果的である。

 その一方でこのカード自体のアドバンテージ相手ボード・アドバンテージを1枚減らす程度しかなく、モンスターの有用性も相手に左右される。
 また、大型モンスター対象をとる効果への耐性パーミッション効果を持っているものが多く、このカード発動が通らない事もある。
 先攻では腐る事もあり、マッチ戦で後攻を取る事を想定してサイドデッキに仕込むのがよい。
 コントロール奪取が戦略となる【霊使い】【ヴァンパイア】【サイコ・ショッカー】ではメインデッキからの投入も検討できる。

  • コナミのゲーム作品において―
    GB、GBAの非OCGルールのゲームシリーズでは、永続的にコントロールを奪うという極悪な効果だった。
    DM3で初登場して以降、その強力さから当然の様に制限カードに指定され続けた。
    だが、DM3・DM8終盤の制限カードを無視したデュエリスト達は、当たり前のように3枚積みしており、3ターン連続でモンスターを奪われるという悲惨な事態も起こり得る。
    CPUも制限カードを遵守しているDM4では2枚以上投入している相手はいないが、代わりとして《サクリファイス》等で補われている事が多い。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《心変わり》等で自分モンスター相手コントロールしている時に、そのモンスター戦闘破壊された時、《命の綱》発動する事はできますか?
A:戦闘破壊されたモンスター自分墓地へ送られたのであれば、《命の綱》発動する事は可能です。

Q:自分魔法&罠ゾーンに空きがない時に、フィールド上にセットされているこのカード等を発動し、コントロールを得る相手モンスターとして、装備カード装備しているモンスターを選択する事はできますか?
  できる場合、モンスター装備されているカード破壊されますか?
A:魔法&罠ゾーンに空きがない場合でも、このカード等を発動し、相手装備カード装備しているモンスターを選択し、コントロールを得る事ができます。
  また、モンスターコントロールが移った場合でも、装備カード自体のコントロールを得る効果はなく、装備カード発動したプレイヤー魔法&罠ゾーンに残る為、装備されているカード破壊されません。

Q:このカード《強奪》等によって、コントロールが移っているモンスターが、裏側守備表示《スフィア・ボム 球体時限爆弾》攻撃した場合、コントロールを得ているモンスター装備されますか?   装備される場合、《スフィア・ボム 球体時限爆弾》効果によって、ダメージを受けるのはどちらのプレイヤーですか?
  また、装備モンスター破壊し、ダメージを与える効果発動するタイミングは、どちらのプレイヤースタンバイフェイズですか?
A:コントロールが移ったモンスターが、《スフィア・ボム 球体時限爆弾》攻撃した場合でも、攻撃モンスター装備されます。
  また、《スフィア・ボム 球体時限爆弾》効果発動するタイミングは、元々の持ち主から見て、次の相手ターンスタンバイフェイズ時に発動します。
  よって、コントロールを得ているモンスターコントロールが元に戻っても、《スフィア・ボム 球体時限爆弾》の元々の持ち主から見て、次の相手ターンスタンバイフェイズというタイミングで、装備モンスター破壊し、攻撃力分のダメージ相手に与えます。(21/05/01)

Q:『(1):S召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、このカードより攻撃力が高いモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる』効果を既に発動している《レッド・ワイバーン》自分モンスターゾーン表側表示で存在しています。
  その後に、その《レッド・ワイバーン》がこのカード効果によって、コントロール相手に移った場合、相手《レッド・ワイバーン》効果発動できますか?
A:《レッド・ワイバーン》効果は、フィールド表側表示で存在する限り1度だけ発動できる効果です。
  自分が既に1度《レッド・ワイバーン》効果発動している場合には、その後にその《レッド・ワイバーン》コントロール相手に移ったとしても、相手はその《レッド・ワイバーン》効果発動できません。(23/10/07)

Q:相手フィールドに『●10以上:このコントロールは変更できない』効果適用された《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》が存在しています。
  この《アームド・ドラゴン・サンダー LV10》対象として、このカード発動できますか?
A:発動できません。(24/06/20)


Tag: 《心変わり》 魔法 通常魔法

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