《無千 ジャミング/Digit Jamming》 †
永続魔法 ①:フィールドに攻撃力1000以上のモンスターが存在する場合、 モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 フィールドの全てのモンスターは、 攻撃力がその攻撃力1000につき1000下げた数値になり、 守備力がその守備力1000につき1000下げた数値になる。 ②:このカードが破壊された場合に発動する。 フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで、 攻撃力がその攻撃力1000につき1000下げた数値になり、 守備力がその守備力1000につき1000下げた数値になる。
POWER OF THE ELEMENTSで登場した永続魔法。
ダメージ計算時にモンスターの攻撃力・守備力をその百の位までの数値にする効果、破壊されたターンにモンスターの攻撃力・守備力をその百の位までの数値にする効果を持つ。
回りくどいテキストを要約すると攻撃力・守備力が百の位以下の数字(下三桁)のみになる効果である。
2000や3000といった千の倍数のステータスは実質0となり、1950や1900といったステータスが高水準として扱われるようになる。
戦闘ダメージの最大値が950にまで抑えられるので、遅延カードにもなる。
ただし、永続効果ではなく効果の発動を伴うため、ダメージステップ(またはバトルフェイズ)終了時まで効果の発動を封じるモンスターには無力である。
中でも《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》は実質攻撃力5000を誇る大敵である。
当然だが効果を受けない耐性を持つモンスター、例外的に特殊な攻撃力の計算を行う《邪神アバター》にも通用しない。
②は除去された場合に発動する効果。
ステータスの変動は①と同じで、除去されてもターン終了時までは効果が残るということだが、この効果の発動後にフィールドに出たモンスターには影響しない。
バトルフェイズ移行を待たずに発動でき、自分モンスターの攻撃力を全体弱体化できることから、《機械複製術》や《タンホイザーゲート》のような低攻撃力モンスターサポートと組み合わせる手もある。
特殊な状況を作り出すことのできるカードだが、以上のように抜け道も多い。
逆に、自分が抜け道を利用できるモンスターと併用して、相手にのみ攻撃力の制限をかけて運用するのが良いだろう。
モンスター効果を封殺してハイビートを狙っていく【スキルドレイン】とは異なる趣のコントロールデッキを楽しめる。
下級モンスターがほぼ素材運用で、かつフィニッシャーの《炎斬機ファイナルシグマ》が強固な耐性を持つ【斬機】にもサイドデッキの隠し味として有用かもしれない。
- ①の効果には攻撃力1000以上のモンスターの存在が発動条件に指定されている。
フィールドに攻撃力1000未満のモンスターしか存在しない場合は発動できず、守備力1000以上のモンスターの守備力も変化しない。
このカードが発動していれば、必ずステータスの下三桁で戦闘を行うというわけではないので注意。
- この効果は「攻撃力・守備力が指定された数値になる効果」であり、弱体化する効果ではない。
「ダウン」という用語を使っておらず、「下げた数値になる」という表現をしているところからもこれは読み取れる。
そのため、《あまのじゃくの呪い》とのコンボはできない。
- カード名の「無千」は千の位を無にする効果と「無線」を掛けたシャレ。
イラストでも電波らしきものを発する無線LAN(Wi-Fi)ルーターのような機械が描かれている。
ちなみにモチーフの近い《LANフォリンクス》や《ASHLAN-U1000型》はこのカードの効果で大幅に弱体化してしまう。
- イラストでは《ザ・カリキュレーター》がジャミングを受けてエラーを起こしている。
実際に対峙した場合も、高い攻撃力の維持と下三桁の調整を両立する複雑な計算が求められ、相性の良いカードではない。
- 英語名では「Digit Jamming(桁狂わせ)」ということで大意は伝わる。
しかし、「千」の要素が抜けているために言葉遊びが成立しない。
関連カード †
―イラスト関連
下三桁の元々のステータスが950のモンスター †
収録パック等 †
- POWER OF THE ELEMENTS POTE-JP068 N-Rare