【機皇】 †
自分のモンスターが効果破壊されることで特殊召喚できる機皇帝を中心に、機皇カードによるサポートを駆使して戦うビートダウンデッキ。
これら機皇は全て機械族で統一されており、サポートカードを併用できる。
機皇帝の吸収効果によって、シンクロモンスターを扱うデッキ相手ならば優位に立ちやすい特徴を持つ。
自壊効果を持つモンスターが活躍するのも、このデッキならではの特徴と言える。
《機皇枢インフィニティ・コア/Meklord Nucleus Infinity Core》
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「機皇」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(3):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。
同じ属性のモンスターが自分フィールドに存在しない「機皇帝」モンスター1体を
手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃宣言できない。
《機皇兵廠オブリガード/Meklord Army Deployer Obbligato》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを破壊し、デッキから「機皇兵廠オブリガード」以外の
「機皇兵」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、
自分フィールドの「機皇」モンスターの数×100ダメージを相手に与える。
《機皇神龍トリスケリア/Meklord Astro Dragon Triskelion》
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から「機皇」モンスター3種類を1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時に発動できる。
相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
(3):Sモンスターを装備したこのカードは
1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。
《機皇創出/Meklord Assembly》
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「機皇」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):手札を1枚捨て、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(3):自分フィールドの表側表示の「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、
このカード以外のフィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
機皇帝を特殊召喚する場合、破壊処理が最後、または破壊と他の効果処理が同時扱いというものでなければ特殊召喚のタイミングを逃す。
かつてはその条件を満たす自壊・破壊効果を持つカードを機皇以外から取捨選択する必要があったが、機皇サポートが潤沢になったことによりカテゴリ内で解決できるようになった。
―機皇モンスター
―機械族モンスター
《機皇兵廠オブリガード》や《根絶の機皇神》の制約や《クリフォート・ゲニウス》のリンク素材のために、機械族を多めに採用したい。
召喚権は《機皇枢インフィニティ・コア》か《機皇兵廠オブリガード》に割きたいため、特殊召喚できるものかそれらの召喚を補助できるものであれば尚良い。
―その他のモンスター
メインデッキ同様、機械族をメインに採用していきたい。
―機械族モンスター
―その他のモンスター
―機皇のサポートカード
―機械族サポート
―その他のカード
戦術 †
序盤は《機皇枢インフィニティ・コア》・《機皇創出》によるサーチと《機皇兵廠オブリガード》での機皇兵の展開を行う。
その過程でモンスターが効果破壊されることで機皇帝の特殊召喚を狙い、《機皇帝ワイゼル∞》や《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》で相手の行動を妨害していく。
最終的に《機皇帝グランエル∞》や《機皇神龍トリスケリア》といった切り札でビートダウンしていく。
機皇帝は特殊召喚モンスターだが、比較的召喚条件は満たしやすい。
また、常に手札を保つ事で、効果破壊に対するブラフとしても機能する。
ただ、常にそれらを並べられるとは限らないため、どのタイミングで何を破壊すれば良いかを的確に判断していきたい。
【マシン機皇】 †
【マシンナーズ】との混合構築。
自壊のディスアドバンテージ及び展開力と打点をマシンナーズで補う。
《機皇兵廠オブリガード》から《ギアギガント X》をエクシーズ召喚することで、《マシンナーズ・アンクラスペア》の効果に繋ぐことができる。
墓地へ送るのは《マシンナーズ・カーネル》・《マシンナーズ・フォートレス》であれば、それぞれの効果で自己再生を狙える。
また、《マシンナーズ・ルインフォース》も《ギアギガント X》と《マシンナーズ・アンクラスペア》をリンク素材などで墓地へ送ることで特殊召喚が可能。
機皇帝とも相性が良く、マシンナーズカードによる破壊は全て処理の最後に行われるためタイミングを逃さない。
《機甲部隊の超臨界》・《機甲部隊の防衛圏》はどちらも破壊を、前者は行い、後者は補いながら盤面に合ったカードを選択できる。
《機皇枢インフィニティ・コア》を《機甲部隊の超臨界》で破壊することで、機皇帝と《マシンナーズ・カーネル》を同時にリクルートする事も可能。
マシンナーズカードをサーチできる《機甲部隊の再編制》をフルに使えるため、最も安定したデッキタイプとなる。
《機皇創出》などで《歯車街》を破壊し、大型のアンティーク・ギアを展開しつつ打点増強を行う。
【古代の機械】との混合構築、というよりは《歯車街》と特定のアンティーク・ギアを出張採用したデッキタイプとなる。
筆頭は高ステータスと戦闘時のカードの効果の封殺及び魔法・罠カードの除去効果を持つ《古代の機械熱核竜》だろう。
《歯車街》は《テラ・フォーミング》以外では《古代の機械弩士》でサーチでき、《機皇兵グランエル・アイン》2体でリンク召喚できる。
《機皇兵廠オブリガード》や《根絶の機皇神》の制約がかかるため機械族以外のデッキでの2つのカテゴリの両立は難しい。
それらは採用せず、破壊効果を戦術に交えたデッキに魔法カードを無効化できる《機皇帝ワイゼル∞》を出張させたものがメインとなる。
スクラップの自壊・破壊効果を使い機皇帝を特殊召喚できる。
《スクラップ・ラプター》・《スクラップ・ドラゴン》・《スクラップ・ワイバーン》といったカードで効果とあちらの特殊召喚を同時に使用できる。
こちらはメタルフォーゼのペンデュラム効果で機皇帝の特殊召喚ができる。
《機皇枢インフィニティ・コア》とも相性がよく、メタルフォーゼの効果で破壊することで機皇帝をリクルートしつつメタルフォーゼカードをセットできる。
機皇帝をサーチできる《機皇創出》も効果使用後はメタルフォーゼの効果で破壊したり、《メタルフォーゼ・ミスリエル》で手札に戻すことができる。
メタルフォーゼの継戦能力の高さと合わせ、手札・フィールドにカードを絶やすことなく戦力を維持できる。
《幻想召喚師》と《カオス・インフィニティ》のシナジーから、融合モンスターを利用するデッキ。
上記のデッキ群よりも更に特殊であり、《幻想召喚師》のデメリットから自壊を免れるモンスターを採用するか、高攻撃力のモンスターで1ターンキルを狙う形になる。
前者は《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》、《黄金狂エルドリッチ》、《地天の騎士ガイアドレイク》などが検討できる。
後者も《極戦機王ヴァルバロイド》や《サイバー・ドラゴン》系統の融合モンスターであれば《リミッター解除》からの1ターンキルを狙いやすい。
その他詳細及び特殊召喚できる融合モンスター一覧は《幻想召喚師》の項を参照。
レベル10以上の融合モンスターは《神縛りの塚》を使用すれば自壊を免れるので戦略の幅が広がる。
その他 †
コンセプトデュエルには機皇カードまたは機皇がテキストに記載されたカードを15枚以上メインデッキに採用するものがある。
【機械族】のメタがほぼ全て刺さる。
また、基本戦術に繋げる上で、かなりの部分を特殊召喚に依存した構成にする必要があるため、特殊召喚封じが刺さる。
破壊されたモンスターが除外されると機皇帝の召喚条件を満たせないので、《マクロコスモス》にも注意が必要。
先攻で出された場合は《機皇創出》の(3)の効果を初め、《ハーピィの羽根帚》や《ライトニング・ストーム》などで手早く対処していきたい。
代表的なカード †
関連リンク †