【インヴェルズ】 †デッキの概要 † 闇属性・悪魔族を中心としたインヴェルズモンスターを用いたビートダウンデッキ。 インヴェルズはアドバンス召喚をテーマとしているため、【帝コントロール】と似た動き方のデッキとなる。 《インヴェルズ・ギラファ/Steelswarm Girastag》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守 0 このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体をリリースして 表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。 「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースして このカードのアドバンス召喚に成功した時、 相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。 選択した相手のカードを墓地へ送り、 自分は1000ライフポイント回復する。 《侵略の一手/First Step Towards Infestation》 速攻魔法 自分フィールド上のアドバンス召喚した 「インヴェルズ」と名のついた モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 デッキからカードを1枚ドローする。 デッキ構築に際して †メインデッキのモンスターについて †―インヴェルズモンスター
―ヴェルズモンスター
―その他のモンスター
エクストラデッキのモンスターについて †
―その他のモンスター
魔法・罠カードについて † 永続魔法や腐った罠カードは常に《インヴェルズの斥候》の邪魔になるリスクがある。それを加味した上でどちらを優先すべきかよく考えて採用したい。
―その他の魔法・罠カード
デッキの種類 † 大まかに、《インヴェルズの斥候》と《インヴェルズの魔細胞》のどちらを軸とするかに分かれる。 《インヴェルズの斥候》軸 † 「斥候軸」の場合、《終末の騎士》や《ダーク・グレファー》等で《インヴェルズの斥候》を墓地へ送ることを第一とする。
《インヴェルズの魔細胞》軸 † 「魔細胞軸」の場合、《悪夢再び》をフル投入して《インヴェルズの魔細胞》と上級インヴェルズを使いまわし、フィールドを制圧する。 このデッキの弱点 † アドバンス召喚を戦術の中心とする以上、《アンデットワールド》や《生贄封じの仮面》が天敵となる。 効果モンスターの例に違わず《スキルドレイン》には弱いものの、《インヴェルズ・ギラファ》や《インヴェルズ・モース》の効果に《侵略の一手》等をチェーンすることで除去できるため、対策自体は容易な方である。 特殊召喚を封じられた場合、展開の軸となる《インヴェルズの斥候》と《インヴェルズの魔細胞》が腐る。 このデッキの最大の弱点は、このデッキ自体が手札事故を起こしやすいという点である。 それ以外にも、「通常召喚は1ターンに1度」という制約の関係上通常召喚を妨害されると戦線維持がかなり厳しくなるため、通常召喚や大型モンスター対策等のメタカードを多く採用している【メタビート】や【パーミッション】等は特に苦手である。 代表的なカード †関連リンク †
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