《巨大化/Megamorph》 †
装備魔法
(1):自分のLPが相手より少ない場合、
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。
自分のLPが相手より多い場合、
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。
Pharaoh's Servant −ファラオのしもべ−で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力を元々の攻撃力の倍か半分にする効果を持つ。
攻撃力4000以上のモンスターに装備させる事による1ターンキルの友として、広く知られている。
一般に、自分のライフポイントが相手よりも少ない時、自分のモンスターを強化するために使うのが基本である。
だが、自分のライフポイントが相手より多い時は、相手モンスターに装備させ、攻撃力を減少させる使い方もある。
相性が良いカードには《死皇帝の陵墓》・《サモン・ダイス》等が挙げられる。
ライフコストを払って最上級モンスターを召喚・特殊召喚すれば発動条件を満たしやすく、攻撃力倍増の効果もより活用しやすい。
中でも、直接攻撃できる効果を持つ地縛神や貫通効果を持つ《古代の機械巨人》・《光神機−轟龍》、2回攻撃できる《タイラント・ドラゴン》、全体攻撃できる《究極恐獣》等が特に相性が良い。
《神の宣告》・《我が身を盾に》等も除去回避・ライフコストの両面でシナジーしているので、一撃必殺が狙いやすくなるだろう。
ただし、相手のライフポイントを削りきれないと殆どの場合、装備モンスターの攻撃力が半減してしまうので、確実に削りきれる状況でのみ装備させるか、攻撃後に《非常食》でこのカードを墓地へ送るなどの工夫をするといいだろう。
《黒魔術のカーテン》のライフコストを利用し、《ブラック・マジシャン》の攻撃力を強化するという手もある。
また、《光神化》等の効果によって減少した攻撃力を上書きする事ができるという、密かなメリットもある。
- イラストには円盤状の石が描かれているが、何を意味しているのかは不明である。
- このカードの元ネタはMagic: the Gatheringに登場する同名カードだと思われる。
原作の攻守ともに上昇させる効果が類似している。
- アニメZEXALIIの「アストラルvsNo.96」戦においてNo.96が使用した通常罠《カオス・リターン》のイラストに描かれている。
「遊馬&ドロワvsアリト&ゴーシュ」戦では、ゴーシュが装備対象が戦士族に限定された代わりに、装備時点での攻撃力を変化させる装備魔法《ヒロイック・グロース》を使用している。
関連カード †
―パロディカード
※自身の攻撃力を倍(または元々の攻撃力の倍)の数値にするモンスターについては自己強化を参照。
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:倍または半分になった攻撃力は元々の攻撃力として扱われますか?
A:いいえ、変化した数値は元々の攻撃力として扱われません。(14/04/17)
Q:《あまのじゃくの呪い》を使った場合、攻撃力に変化はありますか?
A:いいえ、ありません。
倍や半分は効果の対象外です。
Q:《突進》や《アクア・ジェット》によって攻撃力がアップしているモンスターにこのカードを装備しました。
元々の攻撃力を倍(半分)にした数値にこれらのアップ分を加算しますか?
A:このカードの効果は「装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる」という効果であるため、《突進》や《アクア・ジェット》等で攻撃力が上がっていた場合でもこのカードの効果によって元々の攻撃力の倍または半分の数値となります。
その後このカードが破壊された場合は、《突進》や《アクア・ジェット》等の効果が再び適用されます。(14/01/09)
Q:《デーモンの斧》を装備したモンスターに《巨大化》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:このカードの効果によって攻撃力が倍または半分になった後、《デーモンの斧》の効果によって攻撃力が1000ポイントアップします。(15/08/17)
Q:《一族の結束》の効果を受けているモンスターに《巨大化》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:このカードの効果によって攻撃力が倍または半分になった後、《一族の結束》の効果によって攻撃力が800ポイントアップします。(15/08/17)
Q:《巨大化》を装備した《疫病狼》が自身の攻撃力倍化効果を使った場合、どうなりますか?
A:後から発動した効果に上書きされます。
Q:自分のライフポイントの方が低く相手のライフポイントが高い場合に、《巨大化》を装備したモンスターが《エネミーコントローラー》や《洗脳−ブレインコントロール》で相手フィールドに移った場合、攻撃力は元々の攻撃力の倍のままですか?
それとも、元々の攻撃力の半分になりますか?
A:《巨大化》のコントローラーのライフポイントが計算基準なので、半分にはなりません。
Q:「攻撃力は○○になる」効果を持つモンスターに装備した場合どうなりますか?
A:カードによって異なります。
元々の攻撃力(守備力)を参照して下さい。(09/06/12)
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