《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ/Go! - D/D/D Divine Zero King Rage》 †
ペンデュラム・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
【Pスケール:青0/赤0】
このカード名の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがPゾーンに存在し、自分が効果ダメージを受ける場合、そのダメージは0になる。
(2):このカードがPゾーンに存在する限り、
自分はレベル5以上の「DD」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
【モンスター効果】
(1):このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する。
●このカードは直接攻撃できる。
●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない。
●相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない。
(2):相手のLPが4000以下の場合、このカードの攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、相手のLPの数値分アップする。
(3):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
遊戯王ARC-V 第7巻 付属カードで登場した闇属性・悪魔族の最上級ペンデュラムモンスター。
自身への効果ダメージを0にするペンデュラム効果、レベル5以上のDDをリリース無しで召喚可能にするペンデュラム効果、モンスター1体をコストに3つの中から1つを選択して適用できる起動効果、相手ライフが4000以下の場合に自身の攻撃力を相手ライフの数値分強化する誘発効果、戦闘破壊耐性及び発生する戦闘ダメージを0にする永続効果を持つ。
DDとしては初のペンデュラムスケールが0のペンデュラムモンスターである。
【DD】では《DD魔導賢者ケプラー》のペンデュラム召喚が可能となるため、ペンデュラムスケール目当てでの採用も考えられる。
(1)のペンデュラム効果は効果ダメージを0にするもの。
【DD】では、相手からの効果ダメージへのメタのみならず、契約書のデメリットを帳消しにするためにも使用できる。
ただし、1ターンに1度の強制効果である点には注意。
(2)のペンデュラム効果はDDの召喚時のリリースを無くすもの。
上級モンスター・最上級モンスターの多い【DD】では手札事故の軽減に繋がる。
特に召喚に成功した場合の効果を持つ《DDプラウド・オーガ》・《DDヴァイス・テュポーン》等のサポートとして効果的な他、自身を含めたペンデュラム召喚しにくいレベル8以上のDDの展開を補助できる。
(1)のモンスター効果はモンスターをリリースして3種から選ぶ効果。
1ターンに何度でも発動できるので効果を重ねることができ、ペンデュラムモンスターならばコストとして使用しやすい。
同じ効果を再度選ぶことも可能なので、コストとなるモンスターさえ確保できれば、発動を無効にされても改めて発動することができる。
1つ目は直接攻撃。
(2)のモンスター効果と合わせて相手ライフ4000以下ならエンドカードとなる。
2つ目は相手魔法&罠ゾーンの発動制限。
フリーチェーンには弱いが、召喚反応や攻撃反応を封じるため安全な行動を保証してくれる。
フィールド魔法の効果の発動も許してしまう点は注意。
3つ目は相手手札・墓地の発動制限。
こちらも展開や攻撃を安全にしてくれるものであり、近年は手札誘発・墓地発動が増えているため発動を封じる意義は大きい。
(2)のモンスター効果は相手ライフポイントの数値分の自己強化。
最大で4000の強化となるが、相手の状況に左右されるため安定はしない。
(1)の直接攻撃と合わせるのが一番だが、フィールドを一掃しておき、攻撃力合計4000以上となるように他のモンスターを並べ、先にそれらの直接攻撃でダメージを与えておけば序盤からでも一気に勝負を決められる。
1ターン中の発動回数制限がないため、2回攻撃可能にしておけば2回強化できる。
(3)のモンスター効果は戦闘破壊耐性と戦闘ダメージを0にするもの。
効果が使えなくても壁として最低限の働きはしてくれる。
モンスター効果が通ればフィニッシャーとなりえる性能を持っているが、効果に対する耐性が無いため妨害に弱い。
性質上フリーチェーンのカードは天敵であり、(1)のモンスター効果にチェーンされると大きなディスアドバンテージを負う。
発動コストの確保にペンデュラム召喚が用いやすいが、自身がレベル10のためペンデュラム召喚がしづらいのが難点。
幸い召喚制限は無く、攻撃力が0なので特殊召喚手段には恵まれている。
手札からは《DDスワラル・スライム》・《ヘルウェイ・パトロール》で特殊召喚でき、2枚目のこのカードでリリースを軽減する手段もある。
墓地からは《DDD烈火王テムジン》や《七精の解門》が挙げられ、後者はサルベージ効果も利用できる。
デッキからはリクルーターや《ダメージ・コンデンサー》が使用可能で、DD下級モンスターにも対応するモンスターがいるため、このカードのためだけに枠を割くということも無い。
エクストラデッキに送られた後は《闇魔界の契約書》で後続のサポートに使えれば2枚目以降のこのカードが出しやすくなる。
- 攻撃名(及び特殊勝利の効果名)は「ゴッドフォースE・E・E・E-MEAN」、3体リリース時の効果名は「ゴッドフォースMu・ni・kiss」。
効果の内容から察するに「E-MEAN」は「永眠」、「Mu・ni・kiss」は「無に帰す」を表しているのだろう。
- 「0として扱う」に似たテキストを持つカードとして、劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』に永続罠《時空鎖》が存在する。
そちらは「フィールドに存在しない扱いとなる」というテキストであり、効果は無効化される扱いであった。
- 他のDDDの命名則に習っているだけなのか意図的なのか、カード名には彼の尊敬する父の名前「零王」の文字が含まれている。
関連カード †
(2)のペンデュラム効果を適用できるレベル5以上のDDモンスター †
収録パック等 †
FAQ †
(1)のペンデュラム効果について †
Q:《DDD深淵王ビルガメス》の『(1)』の効果の『デッキからカード名が異なる「DD」Pモンスター2体を選んで自分のPゾーンに置き』の処理によって《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》をペンデュラムゾーンに置いた場合、『自分は1000ダメージを受ける』処理によるダメージを、《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『(1)』のペンデュラム効果によって0にできますか?
A:その場合でも、自分は《DDD深淵王ビルガメス》の『(1)』の効果の処理によって1000のダメージを受けることになります。
(《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『(1)』の効果は、《DDD深淵王ビルガメス》の『(1)』の効果の処理後以降適用されます。)(21/10/23)
Q:自分のPゾーンに存在する《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『(1)』の『自分が効果ダメージを受ける場合、そのダメージは0になる』P効果と、モンスターゾーンに存在する《DDD神託王ダルク》の『(1)』の『自分にダメージを与える効果は、自分のLPを回復する効果になる』効果がそれぞれ適用されています。
その状況で、《地獄門の契約書》の『(2)』の『自分は1000ダメージを受ける』効果の処理を行う場合、ダメージはどうなりますか?
A:その場合、《DDD神託王ダルク》の『(1)』の効果によって自分は1000LP回復することになります。(21/11/13)
(1)のモンスター効果について †
Q:《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『(1):このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する』モンスター効果を発動しました。
その発動にチェーンして《強制脱出装置》が発動した事によって、効果処理時に《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》自身が手札に戻り、フィールドに存在しなくなっている場合、効果処理を適用する事はできますか?
A:質問の状況の場合、効果処理時に、《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》がフィールドに存在しなくなっていますので、『●このカードは直接攻撃できる』効果を選ぶ事はできませんが、『●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない』効果、または、『●相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない』効果を選んで適用する事はできます。(22/12/30)
Q:自分がメインフェイズ2に《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『(1):このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する』モンスター効果を発動しました。
この時、『●このカードは直接攻撃できる』効果を選ぶ事はできますか?
A:メインフェイズ2に発動した《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する』モンスター効果によって適用する処理を選ぶ場合、『●このカードは直接攻撃できる』効果を選ぶ事はできません。
したがって、『●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない』効果、または、『●相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない』効果を選んで適用する事になります。(22/12/30)
Q:自分が《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『(1):このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する』モンスター効果を発動し、『●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない』効果が適用されているターンです。
このターンに、自分は《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する』モンスター効果を発動し、処理を行う場合、『●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない』効果を再び選ぶ事はできますか?
A:《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する』モンスター効果によって適用する処理を選ぶ場合、そのターンに既に適用されている効果を選ぶ事はできません。
質問の状況の場合、『●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない』効果が既に適用されていますので、《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の『以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する』モンスター効果によって再び効果を選ぶ場合には、『●このカードは直接攻撃できる』効果、または、『●相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない』効果を選んで適用する事になります。(22/12/30)
Q:自分の《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の以下のモンスター効果が適用されている場合、相手は手札から《無限泡影》や《拮抗勝負》を魔法&罠ゾーンに置いて発動できますか?
(A)『●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない』効果
(B)『●相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない』効果
A:(A)発動できます。(発動した《無限泡影》や《拮抗勝負》の処理は通常通り行われます。)
(B)発動できません。(24/11/01)
(3)のモンスター効果について †
Q:《ダイガスタ・スフィアード》(ATK2000)と《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》(ATK0)が戦闘を行った場合、どちらのプレイヤーが戦闘ダメージを受ける事になりますか?
A:以下の順番で効果を考慮してダメージを決定します。なお、《ダイガスタ・スフィアード》は03、《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》は06に該当します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
したがって、《ダイガスタ・スフィアード》の効果により《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》のコントローラーに発生するダメージは、《GO−DDD神零王ゼロゴッド・レイジ》の(3)の効果によって0になります。結果として、どちらも戦闘ダメージを受けません。(24/05/02)
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