【TG 】 †
デッキの概要 †
TGを軸とした【シンクロ召喚】デッキ。
シンクロモンスター同士のシンクロ召喚を主軸としており、下級モンスターの多くが展開やシンクロ召喚補助に関する効果を持っている。
《TG ロケット・サラマンダー/T.G. Rocket Salamander》 効果モンスター 星1/炎属性/炎族/攻 600/守 600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「TG」モンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターとは元々のカード名が異なる「TG」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 (2):自分フィールドに機械族の「TG」モンスターが存在する場合、 自分の墓地のレベル4以下の「TG」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
《TG オーバー・ドラグナー/T.G. Over Dragonar》 シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/ドラゴン族/攻2100/守1900 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合に発動できる。 自分の墓地から「TG」モンスターを任意の数だけ守備表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「TG」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):フィールドのこのカードが破壊された場合に発動する。 自分は1枚ドローする。
《TG トライデント・ランチャー/T.G. Trident Launcher》 リンク・効果モンスター リンク3/地属性/機械族/攻2200 【リンクマーカー:左下/下/右下】 「TG」チューナーを含む効果モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ、 「TG」モンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「TG」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):相手はこのカードのリンク先の「TG」Sモンスターを効果の対象にできない。
《TG-ブレイクリミッター/T.G. Limiter Removal》 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから「TG」モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「TG」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキに戻す。 自分フィールドに機械族の「TG」モンスターが存在する場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。
デッキ構築に際して †
展開の軸となる《TG トライデント・ランチャー》・《TG オーバー・ドラグナー》がTG以外の特殊召喚を封じてしまうので、メインデッキ・エクストラデッキ共にTGで固める事が望ましい。
メインデッキのモンスターについて †
メインデッキのモンスターのみでシンクロ召喚できるTGシンクロモンスターはレベル2・5に限定される。
そのため、組み合わせを満たせるレベル1~4の下級モンスターが全体を占める。
―TG
特殊召喚効果やシンクロ召喚を補助する効果を持ったものが多く、レベルもまちまちなので幅広いシンクロ召喚が狙いやすい。
ただ、後述の通りTGシンクロモンスターはレベル5の比率が高いため、採用する際にはチューナー+非チューナーの合計レベルが5になるような組み合わせを意識したい。
また一部のTGは破壊されたターンのエンドフェイズに他のTGをサーチできるため、シンクロ素材を揃えたタイミングで相手に妨害されても次の戦力を補充しやすい。
- 《TG タンク・ラーヴァ》(レベル1)
TGのシンクロ素材に利用する際、非チューナーとして扱う事ができ、更にトークンを生成できる。
《TG トライデント・ランチャー》等で複数のTGを呼び出す際にはチューナー・非チューナーのどちらでも扱える効果が利用しやすい。
TGのシンクロチューナーをシンクロ召喚すれば生成したトークンとで連続シンクロ召喚も狙える。
- 《TG ストライカー》(レベル2)
《サイバー・ドラゴン》と同様の特殊召喚効果と共通サーチ効果を持つ。
後攻の初手に握っていれば展開の初手として有用なカードであり、サポートの豊富な戦士族に加え、地属性なのでナチュルのシンクロ素材にも使える。
- 《TG ジェット・ファルコン》(レベル3)
シンクロ素材として利用された場合に500のバーンを与えられる。
専用ループコンボを組む場合を除けば、効果そのものよりも唯一のレベル3TGチューナーという点を活かした方が良いだろう。
- 《TG スクリュー・サーペント》(レベル4)
召喚・特殊召喚に成功した時に下級TGを蘇生でき、墓地から除外してTGのレベル操作を行える。
レベル5~8のシンクロ召喚を狙う事ができる他、特殊召喚先に制約は無いのでリンクモンスターに繋げるのも良い。
(2)のレベル操作は後続のTGのシンクロ召喚をサポートするのに都合が良い。
- 《TG ドリル・フィッシュ》(レベル1)
同じく手札からの特殊召喚効果を持つが、TG以外が自分フィールドに存在してはいけない分だけ上記よりやや条件が厳しい。
代わりに直接攻撃から除去に繋げる2つの効果により単体でも利用できる汎用性を持つのが利点。
- 《TG ロケット・サラマンダー》(レベル1)
アドバンテージこそ無いが、任意のTGをリクルートでき、欲しい効果やレベルを用意できる。
特に《TG スクリュー・サーペント》は蘇生から即座にレベル5のシンクロ召喚ができ、《TG オーバー・ドラグナー》を出せばさらに蘇生、といった流れも作れる。
(2)の蘇生効果もコストが無いことから展開に貢献でき、《TG トライデント・ランチャー》から特殊召喚できる上に同時に発動条件も満たしてくれる。
初動となるカードなので《篝火》や《スネークアイ・エクセル》も採用して安定性を上げたい。
- 《TG カタパルト・ドラゴン》(レベル2)
手札のレベル3以下のTGチューナーを特殊召喚できる。
効果で展開を補助できるが、シンクロ召喚を狙う場合はレベルの関係から《TG ジェット・ファルコン》との併用が半ば求められる。
- 《TG メタル・スケルトン》(レベル2)
モンスターの破壊をトリガーに手札から特殊召喚でき、更に他のTGの破壊の身代わりとしてフィールド・墓地から除外できる。
自分バトルフェイズに展開して追撃を行い、メインフェイズ2に各種素材で墓地へ送り、相手ターンに身代わり効果で守りを固める流れに持ち込めれば理想的。
- 《TG ワーウルフ》(レベル3)
下級モンスターが特殊召喚した時に手札から特殊召喚ができ、共通サーチ効果も持つ。
特殊召喚の条件は緩く、相手の特殊召喚もトリガーとなるのでいざという時は壁にもなる。
その場合、エンドフェイズのサーチ効果が有効に働きやすいので返しのターンの反撃にも繋げやすい。
- 《TG ラッシュ・ライノ》(レベル4)
TGの中では唯一のレベル4非チューナーであり、シンクロ召喚先を広げられる。
効果により攻撃時には攻撃力2000となるので一部のメタ効果を持つモンスターを通常召喚からの戦闘で処理できるという意味では貴重。
共通サーチ効果も持つので場合によってはシンクロ素材に使わず単純な下級アタッカーとして利用するのも手。
- 特殊召喚モンスター
- 《TG ハルバード・キャノン/バスター》
非常に高いステータスと制圧的な効果、破壊された場合の後続確保の効果を持つので出せれば心強い。
TGチューナーと《サイキック・リフレクター》を絡めれば《バスター・モード》をサーチしつつ《TG トライデント・ランチャー》を出せるので、状況次第では軽い消費でこのカードに繋げられる。
しかしコンボの都合上《バスター・モード》が手札に来てしまうといった手札事故の危険性も高まるので採用するかどうかはよく考えたい。
なお、《バスター・ビースト》サーチ用の《炎舞-「天キ」》は《TG ワーウルフ》と共有できる点は覚えておくと良い。
- 《TG ハルバード・キャノン/バスター》
―TG以外のモンスター
デッキの中心となるレベル5のシンクロモンスターがシンクロ召喚できるようなモンスターがいいだろう。
一部は非チューナー側にTGを要求するので、汎用モンスターを用いる場合はチューナー側に力を入れたい。
《TG マイティ・ストライカー》で《TG-オールクリア》→《TG ロケット・サラマンダー》とサーチすればレベル5のシンクロ召喚が可能になるため、レベル2のシンクロ召喚が狙える組み合わせも初動となる。
- 《ジャンク・シンクロン》
《TG カタパルト・ドラゴン》や《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》を蘇生させることで、TGと名のつくすべてのレベル5シンクロモンスターをシンクロ召喚可能である。
また、《TG ストライカー》や《TG サイバー・マジシャン》を蘇生することでそれぞれのシンクロ召喚の補助からさらなる展開に繋げることもできる。
- 《深海のディーヴァ》
レベル3の海竜族モンスターをリクルートする事でレベル5のシンクロモンスターを召喚することができる。
他にも同名カードをもう一体リクルートすれば、《TG ワーウルフ》の効果のトリガーにでき、TGのシンクロ召喚へ繋ぐ事もできる。
《ジャンク・シンクロン》とは違い、手札事故の危険性もあるが、墓地に特定のモンスターがいる必要がないのがメリット。
- 《サイキック・リフレクター》・《クレボンス》
《緊急テレポート》によってデッキ・手札から特殊召喚できるチューナー。
《緊急テレポート》による特殊召喚をトリガーとして《TG ワーウルフ》を特殊召喚できる。
前者は《バスター・モード》・《バスター・ビースト》と共に採用すれば《緊急テレポート》から召喚権を使わずにモンスターを2体並べられ、《TG トライデント・ランチャー》のリンク召喚がしやすくなる。
いずれも《緊急テレポート》ありきのため、単体で手札に来るとディスアドバンテージとなるのは注意。
- 《金華猫》
レベル1チューナーを蘇生することでレベル2のシンクロモンスターをシンクロ召喚することができる。
《フォーミュラ・シンクロン》をシンクロ召喚することで、ドローしつつ《TG ワーウルフ》の特殊召喚のトリガーとなり、そのままレベル5のシンクロ召喚を行うことが可能。
また、《TG サイバー・マジシャン》の効果によって手札シンクロを行い、エンドフェイズに手札に戻ったこのカードで次のターンに再び《TG サイバー・マジシャン》を蘇生することも可能。
- 《ドッペル・ウォリアー》・《幻獣機オライオン》・《サイバース・ガジェット》
シンクロ召喚に用いることでトークンを生成でき、さらにチューナーを展開すればシンクロ召喚に繋げることができるため相性が良い。
召喚権こそ使うが、《サイバース・ガジェット》は蘇生効果も持っているため、シンクロ素材を揃えることもできる。
- 《デーモン・イーター》
自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する時に手札から特殊召喚でき、特にその魔法使い族モンスターが《TG サイバー・マジシャン》ならば即座にレベル5のシンクロ召喚に繋げる事ができる。
サーチ効果を持つTGを破壊してこのカードを自己再生させ、そちらの効果でTGのチューナーをサーチするという動きも可能。
- 《黒魔女ディアベルスター》
他にカード1枚があれば《原罪宝-スネークアイ》→《スネークアイ・エクセル》→《TG ロケット・サラマンダー》の流れを作れ、初動の動きに貢献する。
素引きしたくないカードもあるのでデッキの枚数はやや多めにしておくといい。
TGシンクロモンスターと共に相手ターンにレベル12シンクロモンスターのシンクロ召喚をすれば自己再生の発動もできる。
- 《DD魔導賢者ケプラー》・《DDラミア》
前者で《地獄門の契約書》をサーチすれば後者をサーチ&特殊召喚でき、《TG マイティ・ストライカー》に繋がる。
罪宝とは初動に必要なカードをバラけさせることで初動の重ね引きで展開が強くなる、罪宝の動きが妨害されてもDDから展開できるため両方採用するのも良い。
《DDラミア》が《黒魔女ディアベルスター》のコストに扱いやすいのも利点。
《DD魔導賢者ケプラー》自体は《ナイトメア・スローン》でサーチも可能。
- 《レスキューヘッジホッグ》
通常モンスターとレベル1チューナーを並べて《TG マイティ・ストライカー》から展開できる。
レベル1チューナーは複数いるが、無効化の影響を受けない《TG タンク・ラーヴァ》の優先度が高く、通常モンスター側は《プチモス》か《青虫》を採用することになるだろう。
エクストラデッキのモンスターについて †
《TG トライデント・ランチャー》・《TG オーバー・ドラグナー》の残存効果から、TGがほとんどとなる。
一方で、TGシンクロチューナーの効果から制約をすり抜けて相手ターンでもシンクロ召喚ができるので、相手ターンでも有効活用できるシンクロモンスターであれば候補となる。
―TG
- レベル2
- 《TG マイティ・ストライカー》(チューナー)
こちらもTG唯一のレベル2チューナーのシンクロモンスターで、同じくレベル調整において重要。
サーチ効果は《TG-オールクリア》や《TG-ブレイクリミッター》で後続のシンクロ召喚を補佐したり、《TG-クローズ》で守りを築いたりと応用性がある。
- レベル5
シンクロ召喚のしやすさと後続の高レベルシンクロモンスターへの繋ぎ役としてこのデッキの中核となる。
TG同士のレベル5になる組み合わせは下記の表を参考にしてほしいが、これ以外にも《ジャンク・シンクロン》等の汎用性の高いチューナーを利用するなど方法は豊富に存在する。
| 星 | チューナー | 非チューナー | 星 | |
| 1 | 《TG サイバー・マジシャン》 《TG タンク・ラーヴァ》 《TG ギア・ゾンビ》 | 《TG ラッシュ・ライノ》 | 4 | |
| 2 | 《TG ストライカー》 | 《TG ワーウルフ》 | 3 | |
| 3 | 《TG ジェット・ファルコン》 | 《TG カタパルト・ドラゴン》 《TG メタル・スケルトン》 | 2 | |
| 4 | 《TG スクリュー・サーペント》 | 《TG ブースター・ラプトル》 《TG ドリル・フィッシュ》 《TG ロケット・サラマンダー》 | 1 |
- 《TG ワンダー・マジシャン》(チューナー)
シンクロ召喚時の魔法・罠除去、破壊された場合のドロー効果を持つ。
汎用性が高い効果を備えており、後続の大型モンスターが罠カードにかかるのを防げる。
反面、展開に関する効果を持たないので、後続に繋げるならば《TG スター・ガーディアン》の方を優先させたい。
- 《TG スター・ガーディアン》(チューナー)
特殊召喚時のTGのサルベージ効果、手札からのTGの展開効果を持つ。
サルベージから特殊召喚と繋げ、呼び出したTGの効果で更なる追加の展開を狙うといった動きに繋げられれば理想的。
《TG タンク・ラーヴァ》を使用してシンクロ召喚し、素材とした《TG タンク・ラーヴァ》を再展開してTGトークンとレベル2のシンクロ召喚を行える。
- 《TG オーバー・ドラグナー》
シンクロ召喚時にTGを好きな数だけ守備表示で蘇生をできる。
特殊召喚制限こそあるが効果は有効であり、連続シンクロ召喚を行うには欠かせない存在。
効果の有用性とレベル5TG非チューナーシンクロモンスターの選択肢が狭い事から複数積みが推奨される。
- 《TG パワー・グラディエイター》
貫通効果と破壊された場合のドロー効果を持つ。
上記の《TG ハイパー・ライブラリアン》・《TG オーバー・ドラグナー》より汎用性が劣るのは否めないので、5枚目以降の非チューナーのレベル5TGという役割になるか。
- シンクロモンスター同士をシンクロ素材とするシンクロモンスター
このデッキにおける切り札となるカード群。
これらはシンクロモンスターであればTG以外でもよいため、他のシンクロモンスターやレベルを使用していても最終的な合計が一致すればよい。
- 《TG ブレード・ガンナー》
TGシンクロチューナー+レベル5シンクロモンスター1体の組み合わせが狙いやすく、このデッキにおいては充分に狙っていける。
サーチやシンクロ素材によるデッキ性質から墓地のTGが溜まりやすいため、このカードが出る頃には充分なコストが確保できるだろう。
《TG ハルバード・キャノン》を用いる場合も、基本的にはこのカードを1度シンクロ召喚しておいた方が都合がいい。
- 《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》
《TG ブレード・ガンナー》と比べるとこちらはモンスター効果と攻撃を無効にする。
得意不得意がそれぞれ分かれているので使い分けられることが望ましい。
自己再生効果も持つが、コストがかなり重いのでよほどの時以外は狙わないのが無難。
- 《TG ハルバード・キャノン》
シンクロ素材に非チューナー2体を要求する重いシンクロモンスター。
効果自体は《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》の下位互換であり、《シューティング・クェーサー・ドラゴン》も効果を使用してもフィールドを離れず、除去された場合もより軽い条件で後続を呼ぶ事ができる。
同シンクロ素材のシンクロモンスターと比べても見劣りするのは否めないが、TGに属するので特殊召喚制限下でもシンクロ召喚でき、《TG トライデント・ランチャー》や《TG メタル・スケルトン》で耐性を付与する事ができる。
消費は大きいが《TG グレイヴ・ブラスター》と並べれば1ターンに2回効果を使え、あちらの除去と合わせて相手の動きを大きく縛る事も可能。
- 《TG グレイヴ・ブラスター》
最低2回のフリーチェーン除去により、エクストラデッキのモンスターに対して滅法強い。
(2)の帰還も、相手モンスターのコントロール奪取や能動的に除外できるモンスターと合わせて展開に繋げたりと様々な動きに発展できる。
- レベル10
基本的な動きに絡められるモンスターとなるので重要性は高い。
相手ターンに出す事が前提となるので《フルール・ド・バロネス》・《サテライト・ウォリアー》等がオススメ。
《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》も相性が良く、レベル5には光属性・闇属性が揃っているので両方の効果が得られ、特殊召喚時にはフリーチェーンの除外を行える。
非チューナー側が《TG オーバー・ドラグナー》であれば《深淵の神獣ディス・パテル》も出せる。
- レベル12
- 《赤き竜》
《TG マイティ・ストライカー》等の効果で相手ターンに直接目的となるドラゴン族シンクロモンスターをシンクロ召喚することも可能だが、このカードはレベル10TGと《TG マイティ・ストライカー》でシンクロ召喚ができる。
特に《TG ブレード・ガンナー》は相手ドローフェイズに効果を発動すれば直後のスタンバイフェイズに帰還でき、《TG マイティ・ストライカー》をコストにしておいて《TG グレイヴ・ブラスター》とのコンボでそちらも帰還させれば、このカードを経由してレベル12のドラゴン族シンクロモンスターへ繋げることができる。
上記のようにエクストラデッキの枠を割く必要はあるが、展開ルートを広げられる点で価値がある。
特殊召喚時のサーチ効果も《TG スクリュー・サーペント》を蘇生し《TG オーバー・ドラグナー》につなげられる《シンクロ・ランブル》をサーチできる点で有用性がある。
- 《赤き竜》
- シンクロモンスター2体でシンクロ召喚できるシンクロモンスター
- 《スターダスト・ウォリアー》
《TG ブレード・ガンナー》と同じ組み合わせでシンクロ召喚できる。
あちらでは防げないモンスター効果による除去を疑似的に妨害できる。
《ネクロイド・シンクロ》によって墓地コストのみで特殊召喚できるのも利点。
- 《スターダスト・ウォリアー》
- 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》(&《シューティング・スター・ドラゴン》)
こちらもパーミッション効果自体は《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》の下位互換である。
効果を使用してもフィールドを離れず、墓地へ送られた時に後続を呼べるのは《TG ハルバード・キャノン》と同様だがこちらは表側表示での除外による除去でも後続を呼ぶ事が可能。
他には相手ターンを生き残った場合、連続攻撃が可能なのが利点。
- 《聖こう神竜 スターダスト・シフル》
全てのカードに破壊耐性を与える効果とモンスター効果の無効化で高い守備能力を持つ。
また無効化と破壊は別なので無効にしたカードとは別のカードを破壊する事も可能。
蘇生効果も持つものの対象のスターダストとTGはあまり相性が良くなく、特殊召喚制限もあるので期待しないほうが良い。
上記を踏まえ、レベル2・5を狙いやすい構築、特に1ターン内で複数回のシンクロ召喚が可能な構築を心がけると良いだろう。
その他にも様々なシンクロモンスターのシンクロ召喚を狙えるが、サーチや《TG ブレード・ガンナー》の兼ね合いも踏まえ、よく検討しよう。
- 《聖騎士の追想 イゾルデ》
効果で《TG ストライカー》をリクルートできる。
装備魔法と戦士族がある程度必要なので、《リビング・フォッシル》等の素引きしても使える汎用性があるものを採用すべき。
魔法・罠カードについて †
- 《TG-ブレイクリミッター》
TGモンスター2種のサーチを行う。
初動となるモンスターや特殊召喚できるモンスターをサーチしてシンクロ召喚を行う。
同一ターンに使えないが墓地のTGモンスターをデッキに戻す・サルベージができ、後者が適用できればアドバンテージとなる。
- それ以外のサポートカード
シンクロ召喚を狙うことに関してはほぼモンスター効果のみで事足りるため、必須ではない。
あくまでもサポートとしての採用となり、TG以外のモンスターやシンクロ召喚を多く狙うならば発動機会も減少するので注意が必要。
- 《TG1-EM1》
コントロール奪取する相手モンスター次第では、ある意味【TG】最強の切り札ともなりうる強力な罠カード。
サーチ効果を持つ下級TGモンスターを渡して破壊できれば、さらに有利な状況に持ち込める。
同じような効果を持つ《強制転移》とは、罠カードであるため相手ターンにも発動可能な点、相手のカードもこちらが選べる点で勝る。
特にモンスターの大量展開からの1ターンキルも珍しくない現在では、相手ターンにも発動できるメリットが非常に大きく、3枚積みも十分検討できる。
- 《TGX3-DX2》
墓地のTGをデッキに戻しつつ、ドローによる手札増強ができる。
【TG】では下級TGのサーチ効果の存在やシンクロ召喚を多用する特性により墓地にモンスターが溜まりやすいため、発動条件を満たすのは容易。
ただし、《TG ブレード・ガンナー》との相性がやや悪い点には注意が必要。
《貪欲な壺》とは一長一短であるため、セットで採用枚数を調整したい。
- 《TGX1-HL》
一見すると《サイクロン》の下位互換のようにも思われるが、実際は様々な小技を隠したカード。
攻撃力が下がることを利用し、シンクロモンスターが《奈落の落とし穴》によって除去されるのを回避しつつアドバンテージを稼ぐことができる。
対象を指定しない効果であるため、チェーン発動されて無駄打ちになることも少ない。
ダメージステップにも発動が可能なので、フリーチェーンのカードを発動させずに破壊するといった芸当も可能。
攻撃力の半減はやはり厳しいが、使い方次第では《サイクロン》以上の性能をも引き出すことができる。
- 《TGX300》
フィールドに並べやすいものの属性・種族共にバラバラで打点も低いTGモンスターにとっては数少ない全体強化手段となる。
しかしTGはフィールドに並べた後はシンクロ召喚を行う場合がほとんどであるため、実際の上昇値はあまり高くならないことが多い。
TG以外のモンスターも強化される利点はあるものの、上昇値はあくまでTGの数に依存するためやはり扱いが難しい。
- 《バトル・スタン・ソニック》
相手モンスターの攻撃を防ぎつつTGまたは下級チューナーをリクルートできる。
共通サーチ効果を持つTGならば後続のモンスターに対する壁になりつつ、返しの自分ターンの反撃に繋げられる。
―その他の魔法・罠カード
TGに関するもの以外であれば、当然ながら特殊召喚・トークンなどのシンクロ召喚補助、シンクロモンスターサポートは相性が良い。
1回でも多くシンクロ召喚を連続して行うこと、そのシンクロモンスターを補助することは展開力の加速に繋がる。
また、シンクロモンスターが除去されるとディスアドバンテージを負うため、伏せ除去や、相手の除去への対策も検討しておこう。
必須となる魔法・罠カードが少なく、下級モンスター同士でデッキの回転が狙えるため、そうした手段を中心に魔法・罠カードを選択していきたい。
- 《増援》・《炎舞-「天キ」》・《化石調査》・《深海のアリア》・《篝火》
雑多な種族が入り混じるゆえに、種族特有のサーチ手段が豊富。
デッキの枚数を多くしたり、下級モンスターを減らしてもある程度回ってくれる。
- 《ワン・フォー・ワン》
展開の起点となる《TG ロケット・サラマンダー》をリクルートできる。
手札コスト次第ではリクルートした《TG スクリュー・サーペント》で蘇生するモンスターも置く事ができる。
- 《くず鉄のシグナル》
無効にできる範囲はモンスター効果のみと《TG-クローズ》に比べ狭いが、使い減りしないカウンター罠。
シンクロ素材にシンクロモンスターのみを指定するシンクロモンスターを多用する為、発動条件であるシンクロモンスターをシンクロ素材に指定するシンクロモンスターは無理なく用意できるだろう。
戦術 †
シンクロ召喚による展開を鍵とするが、上述どおり一定のレベルを狙うことが多くなるため、前提として手札の状態が重要となる。
まずは展開の要となる《TG オーバー・ドラグナー》のシンクロ召喚や《TG トライデント・ランチャー》のリンク召喚を第一に目指す。
その後は各種モンスター効果を駆使して連続シンクロ召喚を狙い、大型のシンクロモンスターに繋ぐ。
TGでは基本的に手札2枚を消費してのシンクロ召喚が多くなるため、シンクロ召喚先はアドバンテージを失いにくい選択を行っていくことが重要となる。
特に《TG ワンダー・マジシャン》の伏せ除去と破壊された時のドロー、《TG ハイパー・ライブラリアン》の後続のシンクロ召喚時のドローは積極的に狙っていきたい。
TGの大型シンクロモンスターはアドバンテージに長けているというよりはパーミッション寄りの維持を得意とする。
そのため先攻1ターン目に制圧札として出すモンスターには困らず、相手ターンに《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》をシンクロ召喚する、という動きもできる。
後攻1ターン目の捲り札としてはやや厳しいものがあるが、全体的に高い攻撃力を持っており、《TG ブレード・ガンナー》や《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》のような耐性を持ったモンスターで攻めていける。
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターであれば《TG グレイヴ・ブラスター》で除去しながら反撃を行うのもよい。
基本的な展開例 †
シンクロ召喚先は自分のターンだとTGに限定されるが、《TG スター・ガーディアン》の効果で相手ターンにシンクロ召喚すれば選択肢は増やせる。
《TG スター・ガーディアン》で《TG スクリュー・サーペント》をサルベージすれば次のターンに再び効果を利用できる。
- 《TG マイティ・ストライカー》をシンクロ召喚し《TG-オールクリア》をサーチ。
- 《TG-オールクリア》の(3)で《TG マイティ・ストライカー》を破壊し《TG ロケット・サラマンダー》をサーチ。
- 《TG マイティ・ストライカー》の(3)でレベル1TG(非チューナー)を墓地へ送る。
- 《TG-オールクリア》の(2)で《TG ロケット・サラマンダー》を召喚。
- 《TG ロケット・サラマンダー》をリリースし《TG スクリュー・サーペント》をリクルート。
- 《TG スクリュー・サーペント》で《TG ロケット・サラマンダー》を蘇生、その2体で《TG オーバー・ドラグナー》をシンクロ召喚。
- 《TG オーバー・ドラグナー》でレベル1TG・《TG ロケット・サラマンダー》・《TG スクリュー・サーペント》・《TG マイティ・ストライカー》を蘇生。
- レベル1TGと《TG スクリュー・サーペント》で《TG ハイパー・ライブラリアン》をシンクロ召喚。
- 《TG ロケット・サラマンダー》の(2)で《TG スクリュー・サーペント》を蘇生。
- 《TG スクリュー・サーペント》と《TG ロケット・サラマンダー》で《TG スター・ガーディアン》をシンクロ召喚、《TG ロケット・サラマンダー》をサルベージ。
- 《TG マイティ・ストライカー》と《TG ハイパー・ライブラリアン》と《TG オーバー・ドラグナー》で《TG グレイヴ・ブラスター》をシンクロ召喚
- 墓地の《TG スクリュー・サーペント》を除外し《TG グレイヴ・ブラスター》のレベル変更、《TG グレイヴ・ブラスター》で《TG スクリュー・サーペント》を帰還
- 《TG スター・ガーディアン》の(2)で手札の《TG ロケット・サラマンダー》を特殊召喚。
- 《TG ロケット・サラマンダー》と《TG スクリュー・サーペント》で《TG パワー・グラディエイター》をシンクロ召喚。
- 《TG パワー・グラディエイター》と《TG スター・ガーディアン》で《TG ブレード・ガンナー》をシンクロ召喚しターンエンド。
- 相手ドローフェイズ時に《TG ブレード・ガンナー》の(2)で自身と墓地の《TG マイティ・ストライカー》を除外。
- 《TG グレイヴ・ブラスター》の(2)で《TG マイティ・ストライカー》を帰還。
- スタンバイフェイズ時、《TG ブレード・ガンナー》を帰還。
- 《TG マイティ・ストライカー》と《TG ブレード・ガンナー》で《赤き竜》をシンクロ召喚し、《TG グレイヴ・ブラスター》を対象にレベル12シンクロモンスターを出す。
最終盤面はレベル12シンクロモンスター、《TG グレイヴ・ブラスター》、展開中に《TG ハイパー・ライブラリアン》で1枚ドロー。
《TG トライデント・ランチャー》と《TG オーバー・ドラグナー》を用いた展開例 †
- 《TG ロケット・サラマンダー》と《TG ギア・ゾンビ》の2枚で相手ターンを経由してレベル12TG2体と《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》を並べられる。
- 《TG ロケット・サラマンダー》を召喚、《TG ギア・ゾンビ》を特殊召喚
- 《TG ロケット・サラマンダー》(1)で自身をリリースして《TG スクリュー・サーペント》をリクルート。
- 《TG スクリュー・サーペント》の(1)で《TG ギア・ゾンビ》を蘇生。
- 《TG ギア・ゾンビ》と《TG ロケット・サラマンダー》で《TG マイティ・ストライカー》をシンクロ召喚。
- 《TG マイティ・ストライカー》の(1)で《TG-オールクリア》をサーチして発動。
- 《TG-オールクリア》の(3)で《TG マイティ・ストライカー》を破壊し、《TG タンク・ラーヴァ》をサーチ。
- 《TG マイティ・ストライカー》の(3)でデッキから《TG-クローズ》を墓地へ送る。
- 《TG-オールクリア》の(2)で《TG タンク・ラーヴァ》を召喚し、《TG スクリュー・サーペント》と《TG オーバー・ドラグナー》をシンクロ召喚(エクストラモンスターゾーンに出す)。
- 《TG オーバー・ドラグナー》の(1)で《TG マイティ・ストライカー》・《TG タンク・ラーヴァ》・《TG ロケット・サラマンダー》・《TG ギア・ゾンビ》・《TG スクリュー・サーペント》を蘇生。
- 《TG タンク・ラーヴァ》と《TG ロケット・サラマンダー》で《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》をシンクロ召喚。
- 《TG タンク・ラーヴァ》で生成したTGトークンと《TG スクリュー・サーペント》で《TG スター・ガーディアン》をシンクロ召喚、《TG ロケット・サラマンダー》をサルベージ。
- 《TG オーバー・ドラグナー》と《TG スター・ガーディアン》で《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》をシンクロ召喚。
- 《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》と《TG ギア・ゾンビ》と《TG マイティ・ストライカー》で《TG トライデント・ランチャー》をリンク召喚。
- 《TG トライデント・ランチャー》で手札の《TG ロケット・サラマンダー》、デッキの《TG ワーウルフ》、墓地の《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》を特殊召喚。
- 《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》で《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》を墓地へ送り《TG オーバー・ドラグナー》と《TG スター・ガーディアン》を蘇生。
- 《TG オーバー・ドラグナー》と《TG スター・ガーディアン》と《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》で《TG グレイヴ・ブラスター》をシンクロ召喚。
- 《TG ロケット・サラマンダー》の(2)で《TG タンク・ラーヴァ》を蘇生し、その2体で《TG マイティ・ストライカー》Bをシンクロ召喚。
- 《TG グレイヴ・ブラスター》の(1)(2)で《TG マイティ・ストライカー》Bを除外・帰還させ、墓地の《TG-クローズ》をセットしターン終了。
- 相手ターンに《TG マイティ・ストライカー》Bと《TG ワーウルフ》で《TG オーバー・ドラグナー》Bをシンクロ召喚。
- 《TG オーバー・ドラグナー》Bで《TG スター・ガーディアン》、《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》、《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》を蘇生。
- 《TG スター・ガーディアン》の(1)でTGをサルベージ。
- 《TG オーバー・ドラグナー》Bと《TG スター・ガーディアン》と《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》で《TG ハルバード・キャノン》をシンクロ召喚。
- 最終盤面は《TG ハルバード・キャノン》・《TG グレイヴ・ブラスター》・《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》・《TG トライデント・ランチャー》・《TG-クローズ》、手札にTGとなる。
《TG ハルバード・キャノン》は効果使用後に《TG グレイヴ・ブラスター》で除外・帰還させれば再度効果を使用可能。
《TG ロケット・サラマンダー》は《篝火》、かつ両方レベル1なので《ワンチャン!?》でも代用できる。
- 《TG タンク・ラーヴァ》・《TG スクリュー・サーペント》・《TG ロケット・サラマンダー》の内2種と《緊急テレポート》の3枚でレベル12TG2体のシンクロ召喚が行える。
- TGチューナーを召喚して《緊急テレポート》で《サイキック・リフレクター》をリクルート。
- 《サイキック・リフレクター》で《バスター・ビースト》をサーチ、さらに《バスター・モード》をサーチし《バスター・ビースト》を蘇生。
- TGチューナー含む3体で《TG トライデント・ランチャー》をリンク召喚。
- 《TG トライデント・ランチャー》で手札・デッキ・墓地から《TG タンク・ラーヴァ》・《TG ロケット・サラマンダー》・《TG スクリュー・サーペント》を特殊召喚。
- 《TG タンク・ラーヴァ》と《TG スクリュー・サーペント》で《TG スター・ガーディアン》をシンクロ召喚。
- 《TG タンク・ラーヴァ》の効果でTGトークンを生成。
- 《TG スター・ガーディアン》の効果で《TG タンク・ラーヴァ》をサルベージ。
- 《TG スター・ガーディアン》の効果で《TG タンク・ラーヴァ》を特殊召喚。
- TGトークンと《TG タンク・ラーヴァ》で《TG マイティ・ストライカー》をシンクロ召喚。
- 《TG マイティ・ストライカー》で《TG-オールクリア》をサーチして発動。
- 《TG-オールクリア》の(3)で《TG マイティ・ストライカー》を破壊して《TG ブースター・ラプトル》か《TG ドリル・フィッシュ》をサーチ(ここでは《TG ブースター・ラプトル》とする)。
- 《TG マイティ・ストライカー》の(3)で《TG-ブレイクリミッター》を墓地へ送る。
- 《TG ロケット・サラマンダー》の(2)で《TG タンク・ラーヴァ》を蘇生。
- 《TG ロケット・サラマンダー》の(1)で《TG トライデント・ランチャー》をリリースして2体目の《TG スクリュー・サーペント》をリクルート。
- 《TG ブースター・ラプトル》を自身の効果で特殊召喚。
- 《TG タンク・ラーヴァ》と《TG ブースター・ラプトル》で《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》をシンクロ召喚。
- 《TG ロケット・サラマンダー》と《TG スクリュー・サーペント》で《TG オーバー・ドラグナー》をエクストラモンスターゾーンにシンクロ召喚。
- 《TG オーバー・ドラグナー》の(1)で《TG マイティ・ストライカー》・《TG スクリュー・サーペント》・レベル1非チューナーTGを蘇生。
- 《TG スター・ガーディアン》・《TG オーバー・ドラグナー》・《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》でレベル12TGをシンクロ召喚。
- 《TG スクリュー・サーペント》とレベル1TGでレベル5非チューナーTGをシンクロ召喚。
- 《TG-ブレイクリミッター》の(2)で《TG スクリュー・サーペント》をサルベージ。
- 《TG-オールクリア》の(2)で《TG スクリュー・サーペント》を召喚。
- 《TG スクリュー・サーペント》でレベル1非チューナーTGを蘇生。
- 《TG スクリュー・サーペント》とレベル1TGでレベル5非チューナーTGをシンクロ召喚。
- 《TG マイティ・ストライカー》・レベル5の非チューナーのTG2体でレベル12TGをシンクロ召喚する。
- 上記手順では省いたが、《TG スター・ガーディアン》・《TG オーバー・ドラグナー》で《TG ブレード・ガンナー》・《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》をシンクロ召喚し、《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》でそれをシンクロ素材の2体に戻すことで墓地にそれらを置ける。
- TGチューナーを召喚して《緊急テレポート》で《サイキック・リフレクター》をリクルート。
- 初手に《TG-ブレイクリミッター》がある場合は以下の通りに変えれば同じようにできる。
- 手順12.を飛ばす。
- 手順19.で《TG グレイヴ・ブラスター》をシンクロ召喚する。
- 手順21.22.の代わりに《TG スクリュー・サーペント》の(2)で《TG グレイヴ・ブラスター》のレベルを変更し、その除外をトリガーに《TG グレイヴ・ブラスター》の(2)で《TG スクリュー・サーペント》を帰還させる。
- 以降は手順23.と同じ。
- 手順12.を飛ばす。
- 相手ターンに回せば特殊召喚制限が解除されるため、《TG ハルバード・キャノン》を出さずに相手ターンで《TG マイティ・ストライカー》の(2)の効果を発動してレベル7や、《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》・《赤き竜》のシンクロ召喚を行うといった手もある。
《バスター・モード》が手札にあるため、《TG ハルバード・キャノン/バスター》を出すことも可能。
デッキの種類 †
《TG ブレード・ガンナー》軸 †
2つの効果によって除去されづらい《TG ブレード・ガンナー》を主軸としたデッキ。
シンクロ召喚は、《TG ワンダー・マジシャン》+レベル5シンクロモンスターまたは《フォーミュラ・シンクロン》+レベル8シンクロモンスターで行うのが基本。
後者の場合、TGには存在しないレベル8のシンクロモンスターを利用するので、そのことを意識した構築が必要となる。
《TG ブレード・ガンナー》は1度シンクロ召喚してしまえば場持ちは良い方なので、確実にビートダウンしていけばよい。
また、2つ目の効果は墓地のTGモンスターを除外するため、帰還系カードとのコンボも考えられる。
《ゾンビキャリア》や《ボルト・ヘッジホッグ》といった自身の効果で除外されてしまうカードとの併用で、帰還からの更なるシンクロ召喚も可能である。
レベル12シンクロモンスター軸 †
《TG トライデント・ランチャー》や《TG オーバー・ドラグナー》で大量展開を行い、《TG ハルバード・キャノン》などの大型シンクロモンスターを主軸とするデッキ。
大型シンクロモンスターを複数並べられる為爆発力は高く、連続でシンクロ召喚を行う為《TG ハイパー・ライブラリアン》のドローで展開の為の消費も取り戻せる。
ただ《TG トライデント・ランチャー》がリンク3で手札にもTGを要求し、種族属性がバラバラのTGでは中継に適したリンク2もいないと初動の消費が大きくなるのが難点。
またTGを3体特殊召喚する《TG トライデント・ランチャー》、任意の数蘇生する《TG オーバー・ドラグナー》とマストカウンターも非常に分かりやすく狙われやすい。
TGシンクロモンスターも除去や連続攻撃など攻めに適したモンスターが少なく、TGしか特殊召喚できない縛りも相まって展開力に対して1ターンキルも得意では無い。
戦士族モンスターと《聖騎士の追想 イゾルデ》を採用しリンク召喚の消費を抑えたり、《抹殺の指名者》で《灰流うらら》などの手札誘発に気を配る事はしておきたい。
《TG ラッシュ・ライノ》軸(《幻獣の角》軸) †
シンクロ召喚を第一に考えず、下級モンスターである《TG ラッシュ・ライノ》を中核としたデッキ。
第7期に組まれた古典的ハイビート構築で現在は事実上消滅している。
《幻獣の角》で《TG ラッシュ・ライノ》を強化し、アドバンテージを稼いでいくビートダウンが主な戦術となる。
戦線を維持するため、破壊されても同名以外のTGをサーチできる《TG ワーウルフ》と《TG ストライカー》も併せて採用する。
前者は《幻獣の角》を共有でき、後者は特殊召喚能力を持つチューナーであることから様々な利用法がある。
《TGX1-HL》や《TG1-EM1》等のTGサポートも存分に活用することができる。
また、《幻獣の角》を共有できる《フレムベル・ヘルドッグ》と適当なリクルート対象を投入してみるのも面白い。
リクルートからの追撃もさることながら、純正の【TG】では難しいランク4のエクシーズ召喚を狙える他、レベル7・8・9のシンクロ召喚へ派生させることも容易となる。
その他、完全にシンクロ召喚をサブの戦術として考えるならば《王虎ワンフー》も《幻獣の角》のサポートを受けられるという点で採用圏内に入る。
《TG サイバー・マジシャン》軸 †
《金華猫》で蘇生した《TG サイバー・マジシャン》を活用するデッキ。
相性の良いカードは【金華猫】を参照。
デッキの派生 †
【チューナー】軸 †
《TG ジェット・ファルコン》及び《TG ワンダー・マジシャン》がチューナーとしては高い戦闘能力を有することに着目し、【チューナー】のギミックを取り入れて戦線補強を行うデッキ。
特殊召喚を封じられても高い打点が望める《イージーチューニング》により、メタに封殺されにくくなるのが利点。
チューナーを特殊召喚する手段に乏しいことが難点の【チューナー】とTGの噛み合わせはよく、《A・O・J サイクロン・クリエイター》の効果の水増しにも一役買ってくれる。
しかし、単にシンクロチューナーをエースに備えた【チューナー】では【キラーチューン】に爆発力で劣る。
【スキルドレイン】軸 †
前述の《TG ラッシュ・ライノ》軸の延長となるタイプで、ほぼ消滅したデッキとなっているのは同様。
《スキルドレイン》適用中もTGのサーチ効果は発動できることを生かし、TGを疑似的なガジェットとして戦線を維持する。
《TG ラッシュ・ライノ》の攻撃力強化能力が使えなくなるなど全体的な火力の低下が難だが、そこは《幻獣の角》や《TGX300》などによる強化や《TG1-EM1》のコントロール転移でカバーする。
【スキルドレイン】の常連、《神獣王バルバロス》も《幻獣の角》を共有できる点がポイント。
【TG代行者】 †
第7期に猛威を振るった【代行者】との混合デッキ。
《TG ストライカー》と《創造の代行者 ヴィーナス》、さらに《神聖なる球体》を組み合わせることで、レベル4~9のシンクロモンスターをシンクロ召喚できる。
《TG ワーウルフ》は《創造の代行者 ヴィーナス》の効果をトリガーに特殊召喚でき、ランク3エクシーズモンスターのエクシーズ召喚も狙える。
《TG ワーウルフ》が闇属性、代行者が光属性であるため、《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》も無理なく組み込める。
また、《六武衆のご隠居》を追加投入し、《TG ストライカー》と合わせて《真六武衆-シエン》を狙うのもよい。
【スネークアイTG】 †
元々相性の良い《スネークアイ・エクセル》・《原罪宝-スネークアイ》に加えスネークアイ要素を強めた構築。
《蛇眼の炎龍》が特殊召喚しやすいレベル8なので、《TG マイティ・ストライカー》と合わせてレベル10のシンクロ召喚が可能。
《TG オーバー・ドラグナー》を出す前に《フルール・ド・バロネス》を立てられれば妨害を防ぎながらの展開も可能となる。
このデッキの弱点 †
特殊召喚、特にシンクロ召喚に依存するため、当然ながらこれらのメタを受けると脆い。
下級モンスターも何らかの特殊召喚を内蔵したものが多いため、一気に流れが止まってしまう危険がある。
また、十分な展開ができたとしてもTGの大型シンクロモンスターはパーミッション寄りの効果を持つものばかりであり、後攻から相手の布陣を切り崩す手段に乏しい。
基本的にTGしか特殊召喚できない縛りが付くため《TG グレイヴ・ブラスター》の効果が通用するモンスターを除けば戦闘で対処するしかなく、十分に反撃しきれないままターンを渡す展開に陥りやすい。
弱点と言うほどではないが、《TG ハイパー・ライブラリアン》を相手が使用してきた場合、素早く処理できなければ相手の手札をも大きく増強してしまい、その手札によって反撃の糸口を掴まれる危険もある。
汎用性が高いシンクロモンスター故にミラーマッチ以外でも遭遇する可能性は低くないので、【シンクロ召喚】自体と対戦する場合は留意しておくこと。
種族・属性によるメタを受けることはないが、《群雄割拠》などは刺さるため、種族統一デッキとのマッチでは警戒したい。
このデッキの歴史 †
第7期(2010~2012年) †
《TG ストライカー》らが持つサーチ効果と、様々なデッキに取り入れやすいシンクロ召喚のギミックが注目され、【ガジェット】や【代行者】等の他のデッキと混合する形で結果を残した。
単体でも十分な力を発揮する事の多いテーマデッキでは、当時としては非常に珍しい現象である。
結果、《TG ハイパー・ライブラリアン》や《TG ストライカー》が制限カードとなり、大幅な弱体化を余儀なくされた。
第8期・第9期(2012~2017年) †
《TG ストライカー》の規制緩和に加え第9期以降はシンクロ召喚のサポートの増加もあったのだが、特に強化があったわけでもなく、目立つことはなかった。
第10期(2017~2020年) †
新マスタールールによるルール変更で当初は更なる弱体化を余儀なくされた。
しかし、《水晶機巧-ハリファイバー》や新規TGが複数登場した事により、結果デッキそのものとしては以前よりも格段に強くなった。
《TG ハイパー・ライブラリアン》が制限緩和を経て制限解除されたのも追い風である。
第11期(2020~2023年) †
マスタールール(11期)によるルール変更でシンクロ召喚時にリンク先を必要としなくなり、戦術が大きく広がった。
代償として《TG ハイパー・ライブラリアン》が制限カードへ戻ったものの、《TG ハルバード・キャノン》や《シューティング・クェーサー・ドラゴン》を出しやすくなったので一長一短と言える。
また、戦術に幅が広がったということは、《TG トライデント・ランチャー》の特殊召喚制限が今まで以上に大きくのしかかることも意味するので、デッキ構築やメタカードにも大きく気を配る必要が出た。
そして後に【スプライト】の流行により《水晶機巧-ハリファイバー》が禁止カードに指定される。
これにより《TG トライデント・ランチャー》のリンク召喚にかかる消費が増え、シンクロ召喚の際のレベル調整にもより気を遣う事になり少なくない弱体化となった。
第12期(2023年~2024年) †
AGE OF OVERLORDで新規カードが登場。
初動となる《TG ロケット・サラマンダー》、強力な蘇生効果の《TG オーバー・ドラグナー》、サーチ通常魔法の《TG-ブレイクリミッター》と足りない動きを大きく補強する形となった。
同時期に出た《篝火》やスネークアイとの相性の良さや、《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》といった過去のカードとも組み合わせられるようにもなり、デッキ構築の幅は大きく広がっている。
しかし、《えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》は24/01/01に禁止カードとなっている。