スキップ/skip

説明

 ターンフェイズを何もせずに通り過ぎること。

 一般的には「省略する」「(間にあるものを)飛ばす」という意味で使われるが、OCGでは「ターンフェイズは存在しているが、何の処理も行わない」という効果処理になる。
 例えば《ギャンブル》などでターンがスキップされた場合、通常のドロー召喚セットなどが行えないのはもちろん、特定のフェイズで発生する維持コストダメージ等も処理しない。
 一方、ターン自体は存在しているので《光の護封剣》《魔のデッキ破壊ウイルス》等のターンカウントは1つ進む。
 また、《光の封札剣》《ワーム・ホール》等で一定期間だけ除外したカードが戻ってくるタイミングと重なった場合、フェイズ自体は存在しているので戻ってくるタイミングには違いないが、処理は行えないので戻ってくることができず、それ以降全く戻せなくなる。

関連カード

ターンをスキップするカード

ドローフェイズをスキップするカード

 ドローフェイズ参照

スタンバイフェイズをスキップするカード

メインフェイズをスキップするカード

メインフェイズ1をスキップするカード

メインフェイズ2をスキップするカード

バトルフェイズをスキップするカード

※「バトルフェイズを行えない」カード誓約効果及びバトルフェイズのページを参照。

―次の自分バトルフェイズをスキップする

―次の自分ターンバトルフェイズをスキップする

―次の相手バトルフェイズをスキップする

―次の相手ターンバトルフェイズをスキップする

ターンを終了するカード

メインフェイズを終了するカード

バトルフェイズを終了するカード

攻撃無効にしバトルフェイズを終了する

バトルフェイズを終了する

―このターンバトルフェイズを終了する

関連リンク

FAQ

Q:《氷霊神ムーラングレイス》効果バトルフェイズがスキップされる場合、メインフェイズ2に入る事はできますか?
A:いいえ、メインフェイズ2に入る事はできません。(13/03/22)

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