スキップ/skip †
ターンやフェイズを何もせずに通り過ぎること。
一般的には「省略する」「(間にあるものを)飛ばす」という意味で使われるが、OCGでは「ターンやフェイズは存在しているが、何の処理も行わない」という効果処理になる。
例えば《ギャンブル》などでターンがスキップされた場合、通常のドローや召喚・セットなどが行えないのはもちろん、特定のフェイズで発生する維持コストやダメージ等も処理しない。
一方、ターン自体は存在しているので《光の護封剣》・《魔のデッキ破壊ウイルス》等のターンカウントは1つ進む。
また、《光の封札剣》・《ワーム・ホール》等で一定期間だけ除外したカードが戻ってくるタイミングと重なった場合、フェイズ自体は存在しているので戻ってくるタイミングには違いないが、処理は行えないので戻ってくることができず、それ以降全く戻せなくなる。
関連カード †
―ターンをスキップするカード
―ドローフェイズをスキップするカード
ドローフェイズ参照
―スタンバイフェイズをスキップするカード
―メインフェイズ1をスキップするカード
―メインフェイズ2をスキップするカード
―次のバトルフェイズをスキップするカード
※「バトルフェイズを行えない」カードは誓約効果及びバトルフェイズのページを参照。
―次のターンのバトルフェイズをスキップするカード
※「バトルフェイズを行えない」カードは誓約効果及びバトルフェイズのページを参照。
―バトルフェイズを強制終了するカード
―メインフェイズを強制終了するカード
―ターンを強制終了するカード
関連リンク †
FAQ †
Q:《氷霊神ムーラングレイス》の効果でバトルフェイズがスキップされる場合、メインフェイズ2に入る事はできますか?
A:いいえ、メインフェイズ2に入る事はできません。(13/03/22)