広告
クラッシュ・オブ・リベリオンで登場したイグナイトを中心としたビートダウンデッキ。 イグナイトペンデュラムモンスターが持つ共通効果によりエクストラデッキを肥やし、ペンデュラム召喚で素材を集めて攻め込む。 イグナイト自体が炎属性・戦士族のサーチャーとなるため引きの良し悪しに左右されにくく、【ペンデュラム召喚】の中では構築・運用難易度ともに簡便な部類。 ただし、そもそもの【ペンデュラム召喚】自体が複雑な要素を扱わなければならないデッキであるため、扱うには相応の慣れと練習が必要である。
《イグナイト・ドラグノフ/Igknight Templar》 ペンデュラム・通常モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1300 【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 一本気で曲がったことが嫌いなイグナイトのベテラン戦士。 その性格のせいか、近頃は自分の持つ武器に疑問を抱いているようだ。
イグナイトの通常ペンデュラムモンスターは、以下の共通したペンデュラム効果を持つ。
(1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、 自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
この効果を使用することで、ペンデュラムスケールの事故を起こさずにペンデュラム召喚を行うのがこのデッキの特徴である。
―イグナイトペンデュラムモンスター 《竜剣士イグニスP》を除き全て炎属性・戦士族の通常モンスターで、このデッキの核となるカード群である。 イグナイトペンデュラムモンスターが初手に2枚あれば、ペンデュラムスケールを整えて確実にペンデュラム召喚を行える(→基本的な戦術参照)。 ペンデュラム召喚が行えないとこのデッキは何もできないので、安定して初手に2枚以上のイグナイトペンデュラムモンスターを引き込めるよう構築する事が望ましい。
―その他のペンデュラムモンスター イグナイトはペンデュラム召喚先を制限するペンデュラム効果を持たないため、イグナイト以外のレベル3〜6のペンデュラムモンスターを共存させる事が可能である。 ただし、イグナイトのペンデュラム効果を発動するためには左右両方のペンデュラムゾーンがイグナイトである必要がある。 イグナイト以外はペンデュラムゾーンに置くことは控えるか、自らのペンデュラム効果で自壊できるもの、破壊するカードを併用したい。
―炎属性・戦士族モンスター イグナイトの共通ペンデュラム効果でサーチできる。 事実上デッキの半分程度をサーチカードにできるので、これらはピン挿しでも十分な働きをする。
―その他のモンスター
イグナイトペンデュラムモンスター自体は通常モンスターであり、幾ら並べてもアタッカーないし壁にしかならない。 除去や制圧を担うのがエクストラデッキのモンスターである。
―エクシーズモンスター デッキに《融合》やチューナーを採用せずとも扱えるのが最大の利点である。 エクシーズ素材となったペンデュラムモンスターはエクストラデッキに加わらないが、新マスタールールではリンクモンスターを併用しない限りエクストラデッキからの大量展開が困難となったため、大きなデメリットではなくなった。 《闇の量産工場》などのサルベージを組み合わせ、手札からのペンデュラム召喚を狙う方が展開しやすいため、積極的に狙うと良い。 イグナイトのレベルは3〜6に分散しているが、効果の多様性はランク4がずば抜けて高いため、他の戦術との兼ね合いがなければランク4を軸に他のランクは補助的に採用すると扱いやすい。
―融合モンスター 《E・HERO ブレイズマン》と《融合》を搭載することで、融合召喚要素を無理なく追加できる。 フィールドのイグナイトを融合素材とすればエクストラデッキへ送られるのも利点である。 リンクモンスターを利用することで、ペンデュラム召喚によってエクストラデッキから融合素材の再利用が狙える。
―シンクロモンスター チューナーを投入すればシンクロ召喚要素を搭載できる。 シンクロ素材としたペンデュラムモンスターはエクストラデッキに加わるので好相性。
―リンクモンスター ペンデュラム召喚によってデッキから2体以上特殊召喚する場合、リンク先が必要となる。 イグナイト通常モンスターだけで出せるものを優先してリンク召喚することになる。
―イグナイトサポートカード
―その他の魔法・罠カード
イグナイトのペンデュラム効果でエクストラデッキにカードを増やしつつサーチを行い、ペンデュラム召喚による大量展開で攻める。
手札にイグナイトペンデュラムモンスターが2枚以上あれば、共通のペンデュラム効果によるサーチを利用することで、リンク先を用意しつつペンデュラム召喚を行える。 手順は以下の通り。
条件:手札にイグナイトA・B 結果:エクストラモンスターゾーンに《聖騎士の追想 イゾルデ》、そのリンク先にイグナイトA・B、モンスターゾーンに《焔聖騎士−リナルド》、ペンデュラムゾーンにイグナイトC(スケール2)・《竜剣士イグニスP》 ペンデュラムゾーンにイグナイトA・Bを置く。 ペンデュラム効果を発動してイグナイトA・Bを破壊し、デッキまたは墓地から《昇華騎士−エクスパラディン》を手札に加える。 《昇華騎士−エクスパラディン》を召喚して《チューン・ナイト》を装備し、特殊召喚。 《昇華騎士−エクスパラディン》と《チューン・ナイト》で《聖騎士の追想 イゾルデ》をリンク召喚。 《聖騎士の追想 イゾルデ》の効果でイグナイトC(イグナイトA・Bと別名のカードで、なおかつスケール2)を手札に加える。 《聖騎士の追想 イゾルデ》の効果で《『焔聖剣−デュランダル』》をコストに《焔聖騎士−リナルド》をリクルートし、《『焔聖剣−デュランダル』》をサルベージ。 《『焔聖剣−デュランダル』》で《竜剣士イグニスP》をサーチ。 イグナイトC・《竜剣士イグニスP》をペンデュラムゾーンに置き、A・Bをリンク先にペンデュラム召喚する。
条件:手札にイグナイトA・B 結果:エクストラモンスターゾーンに《聖騎士の追想 イゾルデ》、そのリンク先にイグナイトA・B、モンスターゾーンに《焔聖騎士−リナルド》、ペンデュラムゾーンにイグナイトC(スケール2)・《竜剣士イグニスP》
ハンド・アドバンテージ−2、ボード・アドバンテージ+6で、総合的なカード・アドバンテージは+4と破格のアドバンテージを得られる。 ペンデュラム召喚可能なイグナイトがエクストラデッキに存在する場合は《聖騎士の追想 イゾルデ》と《焔聖騎士−リナルド》で《天威の龍拳聖》を出してリンク先を3カ所にしておけば、もう1体エクストラデッキからペンデュラム召喚可能。 またペンデュラム召喚後にイグナイトCのペンデュラム効果を発動すれば、炎属性・戦士族のサーチ・サルベージに加え《竜剣士イグニスP》のリクルート効果でさらに展開できる。
応用として手順6で《聖騎士の槍持ち》をリクルートし、《『焔聖剣−デュランダル』》をサーチしても良い。 この場合ペンデュラム効果で《焔聖騎士−リナルド》をサーチしてそのまま効果でチューナーとして特殊召喚することができ、さらに墓地へ送った装備魔法のサルベージもできる。
仮にA・Bのペンデュラムスケールが同じ数値であっても、手札事故にならないのは強み。 《聖騎士の追想 イゾルデ》と《『焔聖剣−デュランダル』》で手札に加えるペンデュラムモンスターのスケールは自由に選べるためである。 イグナイトペンデュラムモンスターがフィールドに2体揃うため《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》をリンク召喚でき、《アストログラフ・マジシャン》とのコンボも可能。
マスタールール3では、エクストラデッキからペンデュラム召喚を行うことでアドバンテージが得られた。
また、手札に4枚以上のイグナイトが存在する場合は、共通効果を利用したサーチの流れを複数回行う事も有効だった。 初手に4枚のイグナイトがあればエクストラデッキに4枚、5枚のイグナイトがあれば6枚のイグナイトを貯めてそれらをペンデュラム召喚できたのである。
【イグナイト】の手札消費の荒さを逆手に取り、【インフェルニティ】との混成としたデッキ。 【イグナイト】も【インフェルニティ】も初手で手札をほとんど使い切るデッキであり、戦術に親和性がある。 《ラヴァルバル・チェイン》が禁止カードになったことにより、【インフェルニティ】側の動きが難しくなった。
つまるところ初手の下準備に【イグナイト】のギミックを使用するだけで、準備が整った後は【インフェルニティ】として戦う形となる。
特筆すべきは、【インフェルニティ】のキーとなる《インフェルニティ・デーモン》の特殊召喚をイグナイト2体からのペンデュラム召喚で賄う事ができる点。 魔法・罠カードを全てセットし、手札のモンスターを全てペンデュラム召喚すれば、残り手札枚数に関わらず「手札0で《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚した」という条件を満たせる。
新マスタールール以降はイグナイトをペンデュラムゾーンに設置して手札を減らし、インフェルニティでリンクモンスターを出してリンク先を確保。 ペンデュラム召喚でイグナイトを展開しリンク素材とする動きが可能。 魔法・罠カードをセットする枠も、イグナイトの共通ペンデュラム効果で減ることはない。
《王立魔法図書館》によるドロー加速に特化し、デッキの全てをドローしてエクゾディアパーツを揃えるデッキ。 イグナイトはペンデュラム効果により魔法カードの連発が可能だが、1度使うたびに手札が1枚減るため《王立魔法図書館》でドローできるのは通常1〜2枚が限度である。 しかし《成金ゴブリン》・《一時休戦》・《テラ・フォーミング》・《チキンレース》・《増援》・《召喚師のスキル》などを使用すれば、手札枚数を減らさずに《王立魔法図書館》に魔力カウンターを貯められる。 まずはイグナイトでデッキ圧縮を行いつつ《王立魔法図書館》でドローを行い、2枚目の《王立魔法図書館》を手札に引き込むのが第一目標となる。 《王立魔法図書館》が2枚並んだ場合、2枚のイグナイトを発動するたびに魔力カウンターが合計4個乗るため、イグナイトの効果を使っても手札が減らない状態となる。 2枚目の《王立魔法図書館》を引き当てたらペンデュラム召喚でフィールドに出し、後はひたすらデッキ圧縮とドローを行えばエクゾディアが揃う。
1枚目の《王立魔法図書館》を引き当てないとコンボが起動しないので、初手で《王立魔法図書館》が引けなかった場合は普通の【イグナイト】として戦うことになる。 ただしデッキに単体では何の使い途もないカードが5枚も入っているので、通常の【イグナイト】より戦力が低下することは避けられない。
現在は主要カードのエラッタにより、リミットレギュレーションを無視したとしても構築不可能。
先攻1ターン目の1ターンキルに特化した構築。 特筆すべき点として、相手の手札誘発の妨害さえなければ先攻1ターンキルの成功率が100%になる点がある。 だが妨害する手札誘発の候補は多く、手札誘発の複数積みが当たり前になった第10期環境では妨害される確率も高い。 マッチで使う場合は、2戦目以降は当然警戒されてサイドデッキから手札誘発を多く投入されることが予測される。 当然、1ターンキルの成功率は著しく下がり、何よりも後攻になった場合に力不足が露呈するため、マッチで勝利するのは難しいデッキと言えるだろう。
―パターン1 メインデッキを「各種イグナイトペンデュラムモンスター3枚ずつ、《アストログラフ・マジシャン》2枚、《地霊神グランソイル》1枚、残りをドローやサーチを行う魔法カード」と組む。 この場合、初期手札5枚の構成は必ず以下の6通りとなるが、その全てのパターンで無限ループによる先攻1ターンキルが可能である。
イグナイトペンデュラムモンスター5枚 イグナイトペンデュラムモンスター4枚+《アストログラフ・マジシャン》 イグナイトペンデュラムモンスター4枚+《地霊神グランソイル》 イグナイトペンデュラムモンスター3枚+《アストログラフ・マジシャン》+《地霊神グランソイル》 イグナイトペンデュラムモンスター3枚+《アストログラフ・マジシャン》2枚 イグナイトペンデュラムモンスター2枚+《アストログラフ・マジシャン》2枚+《地霊神グランソイル》
大まかな手順は以下の通り。
《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》で《アストログラフ・マジシャン》を2枚用意し、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》をエクシーズ召喚する。 《クリフォート・ゲニウス》・《エクスクローラー・シナプシス》・《リンク・スパイダー》をリンク召喚して墓地に地属性を5体揃える。 《ライトロード・ドミニオン キュリオス》で《地霊神グランソイル》を墓地に落として《ファイアウォール・ドラゴン》によって手札に戻す。 ループ突入可能になったら《地霊神グランソイル》や《ファイアウォール・ドラゴン》の蘇生・バウンスを繰り返し、《ガガガガンマン》のバーンを相手ライフが尽きるまでお見舞いし続ける。
―パターン2 上記パターン1から、メインデッキが《地霊神グランソイル》から《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》へと変更。 エクストラデッキが《地霊神グランソイル》の条件に必要な地属性リンクモンスターから《スリーバーストショット・ドラゴン》と《永遠の淑女 ベアトリーチェ》に代わる。 《スリーバーストショット・ドラゴン》と《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》の蘇生効果を用いた無限ループでパターン1と同様に1ターンキルを決める。 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》の素材に必要なレベル6イグナイトはイグナイトのペンデュラム効果と《アストログラフ・マジシャン》・《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》のモンスター効果で持ってこられる。
まず【ペンデュラム召喚】全般の弱点とメタが刺さる。 またイグナイトのペンデュラム効果によるサーチ・サルベージがデッキの中核を担うため、《ライオウ》や《マインドクラッシュ》等のサーチ・サルベージを妨害するカードは天敵となりうる。 ペンデュラムモンスターがエクストラデッキへ行かず除外され、サーチも妨害してくる《M・HERO ダーク・ロウ》もかなり相性が悪い。 イグナイトは大半が通常モンスターなので、これらへの対処をイグナイト以外のカードに頼らなければならないのも痛い。
イグナイトに共通するペンデュラム効果を連発する事で素早くエクストラデッキを肥やし、デュエルの早い段階から大量のペンデュラム召喚を行うのが特徴であった(マスタールール3での戦術参照)。 デッキ構築に際しても、「初手でどれだけ多くのペンデュラムモンスターをエクストラデッキへ送り込みペンデュラム召喚できるか」が重視されていた。
新マスタールールが施行され、エクストラデッキからモンスターを特殊召喚する場合、原則としてエクストラモンスターゾーンにしか出せなくなった。 これにより、エクストラデッキにイグナイトを溜め込みつつペンデュラムスケールを整え、ペンデュラム召喚でエクストラデッキから大量展開を行う従来の戦術が不可能になった。 これまでは手札消費の荒さをエクストラデッキからの大量展開でカバーすることができたが、エクストラデッキから1体しかイグナイトを呼び戻せなくなったことでそれが難しくなった。
一応、リンクモンスターを組み込むことでメインモンスターゾーンにもエクストラデッキのモンスターを特殊召喚できるようになる。 ただし、ペンデュラム召喚は1ターンに1度しか行えないため、先にリンク素材をフィールドに揃えるためにはそれ以外の展開手段を組み込む必要がある。