【ベアルクティ】 †デッキの概要 † 水属性の獣族・獣戦士族で構成されたベアルクティを中心とした【シンクロ召喚】の派生デッキ。 《ベアルクティ−ポラリィ/Ursarctic Polari》 シンクロ・効果モンスター 星1/水属性/獣族/攻 700/守1000 このカードはS召喚できず、レベルの差が1となるように 自分フィールドからチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ベアルクティ・ビッグディッパー」1枚を選んで発動する。 (2):自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体をリリースして発動できる。 自分の墓地から「ベアルクティ」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 《ベアルクティ・ディパーチャー/Ursarctic Departure》 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから「ベアルクティ」モンスター2体を手札に加える。 (2):自分が「ベアルクティ」モンスターの効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。 《ベアルクティ・ビッグディッパー/Ursarctic Big Dipper》 フィールド魔法 (1):1ターンに1度、自分の「ベアルクティ」モンスターが効果を発動するためにモンスターをリリースする場合、 代わりに自分の墓地のレベル7以上の「ベアルクティ」モンスター1体を除外できる。 (2):モンスターが特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。 (3):1ターンに1度、モンスターが特殊召喚された場合、 7つ以上のこのカードのカウンターを全て取り除き、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのコントロールを得る。 この効果はフィールドに「ベアルクティ」Sモンスターが存在する場合に発動できる。 デッキ構築に際して †メインデッキのモンスターについて †―ベアルクティ (1):自分・相手のメインフェイズに、 手札からこのカード以外のレベル7以上のモンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はレベルを持つモンスターしか特殊召喚できない。 (2):(自分フィールドに他の「ベアルクティ」モンスターが存在する状態で、) このカードが特殊召喚に成功した場合に(〜を対象として)発動できる。 (固有効果)。
―相性の良いモンスター
エクストラデッキのモンスターについて † 基本的にはシンクロモンスターが優先される。 ―ベアルクティシンクロモンスター
―他のシンクロモンスター
―エクシーズモンスター・リンクモンスター 魔法・罠カードについて †
―相性の良いカード
戦術 † 非チューナーベアルクティの固有効果で自身のリソースを確保し展開。 なお、ベアルクティチューナーの効果でエクストラデッキメタを封じることも可能であり、ある程度は動ける。 基本的なレベル7ベアルクティシンクロモンスターの展開過程は以下の様になる。 デッキの派生 †【海皇】混合構築 † 水属性サポートを共有でき、《深海のディーヴァ》を起点とすれば以下のコンボとなる。 《ベアルクティ−ポラリィ》と《ベアルクティ・ビッグディッパー》を用意しつつ、手札コストとなるレベル7以上のモンスター2体をサーチできる。 【暗黒騎士ガイア】混合構築 † 《疾走の暗黒騎士ガイア》と《覚醒の暗黒騎士ガイア》はリリースされた場合の効果を持つのでリリースコストに特に適する。 このデッキの弱点 † 手札消費の激しさは弱点であり、中・長期戦を見据えるのならば手札を補うのは半ば必須となる。 《ベアルクティ・ビッグディッパー》を直接発動できる《ベアルクティ−ポラリィ》の効果を無効にされてしまうのも困り物で、本来《ベアルクティ・ビッグディッパー》によるコストの肩代わりで即座にレベル7のベアルクティシンクロモンスターの展開ができるところを余分にリソースを消費してしまう。 高レベルモンスターが多いので特殊召喚メタ全般の他、《ヴェルズ・オピオン》や《超古代生物の墓場》等の高レベルメタも刺さる。 このデッキの歴史 †
代表的なカード †関連リンク †
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