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コメント/トップページ/ログ保存200


  • ログ保存官僚 -- 2019-06-01 (土) 10:51:51
  • 乙。なんだかんだでログの補完も200か…… -- 2019-06-01 (土) 13:27:29
  • 記念すべき200番目のログ -- 2019-06-01 (土) 14:01:55
  • イービル・マインドの4体以上のモチーフは邪心経典で4人がリリースされて覇王が誕生したって感じかな -- 2019-06-01 (土) 22:41:06
  • シンクロモンスターのページの脚注はどうすれば見れますか? -- 2019-06-02 (日) 05:07:05
  • 当方、パソコンでFireFox使ってるけれど*印にカーソルを合わせると文章が現れて読める。ブラウザ関係なく読むなら、ページの差分開いてその部分の*1内を確認すればよいかと。 -- 2019-06-02 (日) 06:46:52
  • スタヴェの効果終了がエンドフェイズまでにエラッタされたな -- 2019-06-02 (日) 21:10:46
  • 相変わらず地味〜なエラッタをこっそりと行う… -- 2019-06-02 (日) 21:27:03
  • クリアウイングを差し置いて2度目の再録なのかスタヴェ(そういや次元箱での再録も早すぎたような)… -- 2019-06-02 (日) 22:28:28
  • グリーディーではなくスターヴ再録ってことはフィールドでの融合以外の方法で出せる融合カードでも出すつもりか? -- 2019-06-02 (日) 22:31:20
  • サンデウ・キンジー再録だと思いますが -- 2019-06-02 (日) 22:57:47
  • そうなるならありがたいと思うな、持ってない人は。案外置換融合とか。 -- 2019-06-02 (日) 23:25:54
  • エラッタでページを見たけど、アニメでの効果のレベル8にしては強すぎるっていうのはどうなんでしょう…禁止だけど同じレベルにはマスターPやサイフリートもいますし。 -- 2019-06-03 (月) 00:06:20
  • ↑スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンのページです -- 2019-06-03 (月) 00:07:46
  • 細かい事ではあると思うので流して頂いて結構です -- 2019-06-03 (月) 00:09:03
  • まあ確かにレベル8というより素材緩い割に強すぎるって言う方がそれっぽい気はするな -- 2019-06-03 (月) 00:11:48
  • 融合モンスターってレベル5より上になるとほとんど関係ないしな -- 2019-06-03 (月) 00:15:56
  • スターヴ再録に合わせてヴェネミーも来ることは…流石にないか -- 2019-06-03 (月) 00:56:54
  • ヴェネミーは他の漫画カード共々、PP送りというかそれ以外あり得ないし -- 2019-06-03 (月) 01:02:23
  • ヴァレットの共通効果持つのが非チューナー限定って断定するのはまだ早くない?非チューナーで共通効果を持たない「ヴァレット・〇〇」がストラクで出る可能性あるし -- 2019-06-03 (月) 02:18:24
  • ↑その時は「○○以外の非チューナーは」に変えればいいだけ。現状は非チューナーが共通効果を持つのだからこれでいい -- 2019-06-03 (月) 02:20:10
  • 仮に今後非チューナーで共通効果を持たないものが増えたら「非チューナーの多くが持つ共通効果」とでもすればいい -- 2019-06-03 (月) 02:20:41
  • アージェント再録かそれとも新たなRUMでも来るのか…? -- 2019-06-03 (月) 21:16:26
  • やっぱホープゼアルに配慮してんのね(ならば) -- 2019-06-03 (月) 21:22:42
  • やっぱホープゼアルに配慮してんのね(これならナッシャークが使ったアレも…?) -- 2019-06-03 (月) 21:23:53
  • これがコナミのファンサービスだ! -- 2019-06-03 (月) 21:52:27
  • ウィラコエラッタで(09/09/01)の裁定がが変わる可能性があるな。戻した数「だけ」捨てさせる効果になってるから。 -- 2019-06-03 (月) 22:21:23
  • やっぱりというかアザスターは元カードと同じくフィールド魔法サーチだったか -- 2019-06-03 (月) 22:21:25
  • アダスターね。フィールド魔法サーチというより、サーチ対象にフィールド魔法が含まれる、ってほうが正しいか。 -- 2019-06-03 (月) 22:27:40
  • あり?ひょっとして超融合でもEー出せるようになった? -- 2019-06-03 (月) 22:29:23
  • 汎用融合魔法カードなら覇王城と合わせてイービル出せ -- 2019-06-03 (月) 22:34:23
  • るってわけか -- 2019-06-03 (月) 22:34:56
  • 十代が一時、普通の融合カードすら使うのを戸惑ったのもそういう… -- 2019-06-03 (月) 22:38:00
  • あと残す新規は補食の魔法枠? -- 2019-06-03 (月) 22:42:00
  • やっぱりサトシがCMをしてくれたのか… -- 2019-06-03 (月) 23:01:47
  • 未来融合のリストどうしようか -- 2019-06-03 (月) 23:02:27
  • とりあえず裁定取ってくるまで放置でいいんじゃね -- 2019-06-03 (月) 23:19:46
  • あれ、ダークフュージョンを融合より優先する理由ってある?あのフィールド魔法ありきで -- 2019-06-03 (月) 23:47:03
  • 悪魔族以外を出せるとか?特にE・HERO系列は緩いの多いし -- 2019-06-03 (月) 23:48:44
  • 融合をダークフュージョンより優先する理由だなそれは -- 2019-06-03 (月) 23:51:33
  • フューチャーフュージョンと覇王城ってどうなるんだろ、素材を送る時は当然ないといけないだろうけど、出すときはどうなんだろう -- 2019-06-03 (月) 23:55:06
  • ↑2失礼、間違えてた。となるとやっぱ対象耐性かなあ -- 2019-06-03 (月) 23:57:25
  • 覇王十代が、パラレルワールドで、ユベルもヨハンもカイザーも倒して異世界を支配したって設定にしたら、覇王十代が、フューチャーフュージョンやネオスフュージョンを使っても違和感ないのかな。 -- 2019-06-04 (火) 00:05:44
  • 城ある前提ならダフュ優先する理由あんま無いけど城ない時もあるだろうし実用的には融合はヴァイオンでサーチできる保険がメインになるのかね -- 2019-06-04 (火) 00:06:40
  • 覇王十代が、レベル4以下の時はブレイヴネオス、5以上の時はマリシャスベインを使って超融合でどんどん相手のモンスターを融合素材にして歯が立たない異世界の王とかにしたら盛り上がりそう -- 2019-06-04 (火) 00:11:40
  • どうせなら覇王城よりイービル専用の超融合が来てほしかった…といいたいところだが次のパックにもイービルが来るかもしれない? -- 2019-06-04 (火) 00:15:06
  • さっきから何で覇王城がこんなに話題になってるんだ?と思ったがトレンド入りしてたのか… -- 2019-06-04 (火) 00:54:58
  • ライトニングゴーレムで覇王城のワンキルって書いてあるけど直接攻撃じゃ使えないから無理よ -- 2019-06-04 (火) 01:21:29
  • どなたか覇王城と死魂融合でマリシャスデビルの効果を発動させやすくなった事を書いてくれんか? -- 2019-06-04 (火) 01:24:40
  • ↑微妙に変えたけどニュアンス変えたけど書いたよ、もうちょっとメリットのあるやつがいればいいんだけど -- 2019-06-04 (火) 01:51:15
  • ドラコネット1枚始動のtierraができたがもう少しエクストラデッキ削れそうな気もする -- 2019-06-04 (火) 03:55:09
  • 原作・アニメに登場した場所がカード化したのは覇王城が初かな? -- 2019-06-04 (火) 05:10:16
  • スターライト・ジャンクションなんかもあるから少なくとも初ではないな -- 2019-06-04 (火) 06:29:27
  • DMでの「海」なんかもあるからフィールドとしては初ではないな。 -- 2019-06-04 (火) 06:45:24
  • 《E−HERO アダスター・ゴールド》《覇王城》ってリンクつながってるけど、これ関連あるの? -- 2019-06-04 (火) 06:47:30
  • イラストに写ってるというのと、アダスターで覇王城サーチできる -- 2019-06-04 (火) 06:58:34
  • 《覇王城》のカードイラスト拝見したけど《E−HERO アダスター・ゴールド》らしき影うつってるのか?これ -- 2019-06-04 (火) 07:09:21
  • 【トリックスター】のエクストラデッキ欄に「然程エクストラデッキに依存するデッキではないため、スペースが空いた場合は汎用性のあるリンク・エクシーズ・シンクロモンスターを補助的に採用しておけば続 -- 2019-06-04 (火) 12:03:36
  • 承前 だろう。  構築次第ではトリックスターリンクモンスターを殆どあるいは全く採用せず、全て汎用カードで埋めるという選択肢も存在する。」とあるので -- 2019-06-04 (火) 12:04:07
  • デッキ集のリンクモンスターの所からは外すべきでは? -- 2019-06-04 (火) 12:05:01
  • "構築次第では"だし別にいいんじゃないかな? ファンデッキならトリックスターリンクモンスター出すだろうし -- 2019-06-04 (火) 12:19:18
  • この場合のEXに依存しないって言うのはEXにトリックスターリンク入れなくてもいいって意味でしょ -- 2019-06-04 (火) 13:38:35
  • トリックスターリンクを入れない=リンクしないって意味じゃないから -- 2019-06-04 (火) 13:39:00
  • トリスタは構築の幅が広いからね。でも外したければ外してもいいんじゃなかろうか?そこら辺は匙加減だし -- 2019-06-04 (火) 16:46:35
  • 構築的に入れなくても戦える、だけど公式的にはリンク使うデッキだろうしそのままで良いんじゃないの? -- 2019-06-05 (水) 17:06:19
  • CS結果見ても依存度が低いだけで普通にリンクするデッキだし、トリスタリンク使ったワンキル構築なんかもあるしね -- 2019-06-05 (水) 17:48:12
  • トリックスターこのままで起こる害と変えて得られるものわからんからこのままでよくねって思う。構築次第なんて言ったらきりないし -- 2019-06-05 (水) 18:03:35
  • 起こる害と得られるもの→Wikiの区分の正確性 -- 2019-06-05 (水) 18:23:34
  • 正確性って言われてもトリスタはリンクデッキでしょ -- 2019-06-05 (水) 19:54:53
  • プレデタープライムがあの効果なら超融合再録は覇王枠に入る可能性が出てきたわけだがはたして… -- 2019-06-05 (水) 20:37:10
  • ていうかなんで覇王とユーリで融合枠を被らせてしまったんだろ(3と4はそうじゃなかったのに)… -- 2019-06-05 (水) 20:39:11
  • 悪者縛り優先したんじゃないの -- 2019-06-05 (水) 20:41:27
  • まぁ逆に考えればアーク枠にシンクロもエクシーズも来る可能性が出てきたというわけだな -- 2019-06-05 (水) 20:52:14
  • ただ読み間違えてるだけじゃん。リンクしないデッキじゃなくてテーマのリンクが必須ではないって意味だし -- 2019-06-05 (水) 21:01:37
  • 3と4は偶然そうなっただけだろ -- 2019-06-05 (水) 21:02:32
  • よく見たらプレプラは相手のモンスターを利用してスタヴェグリーディー覇王スタヴェを出すのは不可能なのか(オッヴェに至ってはオッドアイズもいないと融合できない)… -- 2019-06-05 (水) 21:11:15
  • 超融合というよりも瞬間融合だなこりゃ(まぁオッヴェ以外は捕食だけで何とかなりそうとはいえ)… -- 2019-06-05 (水) 21:20:20
  • ぶっちゃけ3の時点で5Ds兼シンクロ枠をクロウにした時点で覇王とユーリで融合被りになっても -- 2019-06-05 (水) 22:23:23
  • そこまで気にしないことにした… -- 2019-06-05 (水) 22:25:14
  • ジャ、ジャックは11月に相棒ユベルアストラルユートと一緒に来るかもしれないし… -- 2019-06-05 (水) 22:28:19
  • ???「遊星に憑依してるのは我だから相棒編でもセイヴァー強化な」 -- 2019-06-05 (水) 22:37:30
  • ジャックは5D'sの段階だとカテゴリ持ちじゃないからなぁ。レッド・デーモン強化しだしたらそれARC-Vジャックじゃないって感じがするんで強化しにくい -- 2019-06-06 (木) 06:12:36
  • 一応リゾネーターやピースゴーレムならおるぞ、同じチューナーテーマの音響は単独デッキ作れるし【リゾネーター】が形になってもおかしくはない -- 2019-06-06 (木) 06:36:31
  • そもそもあんなサポートカードいっぱいあって【リゾネーター】が成立しないリゾネーターって一体・・・ -- 2019-06-06 (木) 06:48:07
  • 実質【レッド・デーモン】に吸われてるからねぇ -- 2019-06-06 (木) 07:54:01
  • そうか【リゾネーター】ってまだなかったのか。少し考えてみようかな -- 2019-06-06 (木) 08:48:20
  • KONAMIもレッドデーモンとリゾネーターで一つのカテゴリみたいな扱いしてるところもある -- 2019-06-06 (木) 10:17:28
  • 06:12:36 レッド・デーモンはむしろ漫画のジャックかと -- 2019-06-06 (木) 12:44:35
  • レッドがカテゴリ化して墓地のレッドの攻撃力を〜的な効果でドレッドルートが脚光を浴びる未来は -- 2019-06-06 (木) 15:24:33
  • 英語版との整合性がデーモンより酷いことになりそうなのでNG -- 2019-06-06 (木) 18:24:48
  • ヴァレットは明確にヴァレット・ドラゴンとその他で分けてきたなそのうちヴァレット・ドラゴンでカテゴリ化されそう -- 2019-06-06 (木) 19:21:49
  • ポスターの新規が記述okになったらヴァレット・ドラゴンの件記述して良さそう -- 2019-06-06 (木) 20:27:38
  • 【ランク8】の草案を提出しました。 -- 2019-06-06 (木) 22:56:54
  • ゴドウィンの新規カードは【地縛神】と【インティ&クイラ】のどっちのページに書くべきなんだろうな -- 2019-06-07 (金) 16:22:01
  • テキストにある名前は「地縛神」だからメインは前者でいいんじゃないかな。「特にインティクイラと相性がよく〜」とか記載して、インティクイラのページからは「詳しくはこちらを参照」でリンク飛ばすとか -- 2019-06-07 (金) 17:23:41
  • 【地縛神】と【インティ&クイラ】に分かれているから別々に書くとか?中間寄せを書く場合万丈目の時のように各ページにちょっと中間案を載せるって感じで -- 2019-06-07 (金) 17:40:40
  • インクイで使えるカードはインクイに、地縛で使えるカードは地縛に、両方で使えるカードは両方に書けばいいだけのことでしょ -- 2019-06-07 (金) 17:47:50
  • インティクイラに【地縛神ハイブリッド型】の見出し作って、そこに書くべきじゃないかな -- 2019-06-07 (金) 17:53:00
  • そもそもインクイサポじゃなくてシンクロ召喚サポだからわざわざそういうことしなくてもいいと思うけど -- 2019-06-07 (金) 17:55:22
  • クイラ出すよりレッドライジングドラゴン出して連続シンクロ狙った方がいいと思う。超神官の効果的に -- 2019-06-07 (金) 19:08:02
  • レッドライジング出すとなるととデッキ名(仮)は【ゴドウィン】じゃなくて【ダークキング】になるのか -- 2019-06-07 (金) 19:11:22
  • レッドライジングはARC-垢離献礇奪意識だろうし5D'sの闇キングとは無関係でしょ、とマジレス -- 2019-06-07 (金) 19:16:45
  • 一応KONAMI的には地縛神とインクイ共存させたかったんだろうけどぶっちゃけインクイ以外のシンクロ使った方がいいって状態だから別にそれぞれにのページに対してつなげなくていいと思う -- 2019-06-07 (金) 22:18:46
  • アスカトルとスーパイは【インティ&クイラ】に、残り3枚は【地縛神】に記述すればいい。超神官と地上絵に関しては※S召喚混合型とでも見出し作ってそこに記述するのもあり -- 2019-06-07 (金) 23:09:17
  • KONAMI!早くセルゲイの地縛カードをOCG化しろ!タイミングを逃すぞ! -- 2019-06-07 (金) 23:16:01
  • 正直わざわざ混合型とか書かなくても最近のデッキって大抵いろんな召喚法使うからなぁ -- 2019-06-07 (金) 23:37:51
  • まあ今回のゴドウィンカードの場合はシンクロとの組み合わせがコンボの前提になってる部分あるから、そういう意味でコンセプトとして混合型っていう意味合いはあるんじゃないかな -- 2019-06-07 (金) 23:49:21
  • ↑2 流石に【地縛神】にチューナー採用してS召喚取り入れるメリットは今まであんまり無かったと思う -- 2019-06-08 (土) 00:07:42
  • ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンの地縛神サーチ効果がどれくらい使われてるのかって話だな -- 2019-06-08 (土) 00:30:55
  • 記述が重複しているイダテンを省略しました。 -- 2019-06-08 (土) 08:31:11
  • イヴとかボウテンとか汎用の範疇だし、さすがにシンクロ取り入れるメリットが無いは無いと思うけど ローズメイデンとかフィールドサーチできるし -- 2019-06-08 (土) 08:32:45
  • 地縛神に入れるシンクロだからってワンハンとかインクイしか見ないのはさすがにねぇ -- 2019-06-08 (土) 08:33:18
  • そもそも、シンクロいることで役立つ新規が地縛神サーチなんだからワンハンは今関係なくない? -- 2019-06-08 (土) 09:11:20
  • 《覇王城》と《ダーク・フュージョン》のページ比べるとお互いの説明がちぐはぐだな -- 2019-06-08 (土) 09:50:24
  • 《覇王城》だと「他の融合手段はメリットがないと入れる意味が薄い」、《ダーク・フュージョン》だと「後続確保や除去対策した方がいいので《ダーク・フュージョン》の優先順位は高くない」、か。 -- 2019-06-08 (土) 10:02:58
  • 《ダーク・コーリング》が一番よさそうってすれば矛盾は起きないかもだけど、どういう風に編集すればいいのかな。 -- 2019-06-08 (土) 10:03:54
  • シニスターネクロムでマリシャスリクルートするタイプだとダークフュージョンのフィールド融合できるメリットが生きる。 -- 2019-06-08 (土) 11:07:03
  • 《覇王城》と《ダーク・フュージョン》の問題の記述を少し変えてみました。主に《覇王城》の使用上の注意点を踏まえつつ、表現を変えてみました。問題があれば戻していただいて構いません。 -- 2019-06-08 (土) 11:59:42
  • ネットでレシピ検索しても覇王城ヴァイオン融合投入してる人は結構いる(もちろん入れてない人もいる)のに、とにかく「ヴァイオンは絶対入れない!」「融合とか絶対使わない!」って人がしつこくページ編集してたん -- 2019-06-08 (土) 12:12:13
  • 発売してない状態でなぜ入れられるんだ -- 2019-06-08 (土) 12:14:25
  • プロキシだろ -- 2019-06-08 (土) 12:15:33
  • メリット、デメリットを考察した上で入れるならともかく、何も考慮しない状態で「是非投入したい」は参考にならない -- 2019-06-08 (土) 12:15:34
  • そもヴァイオンはイービルだとHERO落とすのが重要だから融合入れなくても入るやろ -- 2019-06-08 (土) 12:41:25
  • シニスター落としだけでなくシャドミ落としアダスターサーチコーリングサーチにもなるし、有用性としては十分だろう。 -- 2019-06-08 (土) 15:01:04
  • 種族の編集手順がかなり間違っているので修正します -- 2019-06-08 (土) 17:16:21
  • 効果モンスターのエクストラデッキのモンスターを、効果モンスターとしてカウントしないようにお願いします。 -- 2019-06-08 (土) 17:23:02
  • 結局インフェもライゴも再録はなかったのか、それじゃコレパのイラスト違いのフェザーマン達を入れた本当の理由は一体… -- 2019-06-08 (土) 18:09:21
  • イラスト違いのカードを収録したかったからでしょ -- 2019-06-08 (土) 18:10:16
  • 去年のフォトンギャラクシーみたいに7月パックのカオスインパクト辺りでインフェとスパークの融合体が来る…? -- 2019-06-08 (土) 18:11:57
  • てっきり再録枠で色違いのワイルドマンが満を持してOCG化すると思っていたけどワイルドサイクロンも来なかったら無理もないか -- 2019-06-08 (土) 18:14:14
  • 未来融合のナイトメア死霊に関する記述、リビデ+たけしと矛盾する気がするけど裁定取り直すべきかな -- 2019-06-08 (土) 19:59:10
  • リビデ死霊も未来融合ナイトメアも対象に取り続けるから破壊されるって書いてあるけど -- 2019-06-08 (土) 20:15:55
  • あれほんとだ 何を読んだんだ俺は -- 2019-06-08 (土) 20:29:14
  • ?「我が書き換えたのだ…」 -- 2019-06-08 (土) 21:02:06
  • またしても書き換えるとか絶対許さねぇ!ドンサウザントォ! -- 2019-06-08 (土) 21:25:42
  • まさかDP5のホロレア枠がバクラが使ってないサンダーボルトなのもドンの仕業…? -- 2019-06-08 (土) 21:29:44
  • GB時代に散々使われたイメージならあるけどな -- 2019-06-08 (土) 21:42:49
  • 使われてる使われてないじゃなくてただたんにサンダーボルトが禁止から解禁したから撒き餌してるだけだって気づけよ -- 2019-06-08 (土) 22:51:47
  • 前回がハーピィの羽帚だから全体除去繋がりで合わせたんだろう -- 2019-06-08 (土) 22:58:06
  • サンダーボルト解禁した以上新規の人の手にも回らないといけないからね。この辺りは商業的問題であって深い意図はないだろうね -- 2019-06-08 (土) 23:51:54
  • スターターデッキでは足りなかったのか -- 2019-06-09 (日) 00:05:27
  • 流石に中の人繋がりで某電気ネズミのあの技を意識してるってことはないだろうしね… -- 2019-06-09 (日) 00:09:40
  • やっぱサンダーボルトほどのカードとなれば高レアリティでも用意したいだろうからね -- 2019-06-09 (日) 00:25:10
  • そもそも公式発表ない限り何を言っても意味がない…ただのコナミの気まぐれかもしれないしもしくは参加メンバーに微妙カードしかないからホロ枠をこれにしたのかもしれないし -- 2019-06-09 (日) 02:05:50
  • ↑3 あはは、まっさか〜! -- 2019-06-09 (日) 07:54:22
  • 参加メンバーの40%が使ったことある超融合とかでも良かったんじゃ -- 2019-06-09 (日) 10:13:48
  • サンボル。ここのウィキに適するかとしては別だけど、だいたいの結論としては電気ネズミが有力説 -- 2019-06-09 (日) 11:35:09
  • 電気ネズミのメイン技の英語名がThunderboltってそういう -- 2019-06-09 (日) 11:46:56
  • サトシのピカチュウは10万・石火・アイアンテール・エレキボールだぞ -- 2019-06-09 (日) 12:03:57
  • 英語基準で考えるならサンボルはライゲキなんだよなぁ -- 2019-06-09 (日) 12:05:59
  • そんな呆れた物言いすんなよ -- 2019-06-09 (日) 12:18:32
  • そもそも直前に制限改定で制限復帰したことが一番の理由だろ -- 2019-06-09 (日) 12:28:53
  • スターター2019に禁止カード入れてまで再録してるじゃん -- 2019-06-09 (日) 12:49:32
  • そういえば言葉の意味からすると制限改定だけど遊戯王ではなぜか制限改訂なんだよな -- 2019-06-09 (日) 13:09:24
  • 改定は追加で定める感じで、改訂は問題部分の訂正みたいな感じだから間違ってはないと思う -- 2019-06-09 (日) 13:50:31
  • 他はどうか知らないけど遊戯王に関しては改訂って表現でいいんじゃねーの? -- 2019-06-09 (日) 17:34:02
  • まぁサンボルは初期の頃から存在していたカードだし、GXの頃に出た超融合にするよりはよっぽどホロレアに相応しいと俺は思う -- 2019-06-09 (日) 17:34:56
  • となると6が仮に出るなら同じ初期の頃から出た死者蘇生辺りが無難というかそれ以外有り得ないか(パック表紙候補も遊戯マリクしか思いつかんし) -- 2019-06-09 (日) 17:43:57
  • これは次の改訂でサンボル準制限あるで -- 2019-06-09 (日) 19:04:03
  • 【トーチ・テンペスト】に「《カオス・エンド》の採用も検討できる」ってあるけどブラホでよくない? -- 2019-06-09 (日) 19:26:11
  • ブラホ禁止時代の名残では? -- 2019-06-09 (日) 19:51:50
  • よっぽどメンテが行き届いてないページなんだなとしか -- 2019-06-09 (日) 20:15:08
  • このWikiページ何個あると思ってんのよ -- 2019-06-09 (日) 20:22:12
  • 知りたいかね。昨日までの時点で12875個 -- 2019-06-09 (日) 21:59:28
  • まぁwikiでデッキページだけ作って放置しっぱなしってデッキページ制作者も多いから仕方ない -- 2019-06-09 (日) 22:04:03
  • 気付いた人が順次直していけばいいだけの話だよ。くだらない -- 2019-06-09 (日) 22:08:51
  • 放置しっぱなしって言ったって、トーチ・テンペストくらいに古いページの作者が今なおwiki見てるとも思えないが。 -- 2019-06-09 (日) 22:25:17
  • ここに書かないで黙って修正しとけば済む話じゃん。 -- 2019-06-09 (日) 23:08:21
  • 放置とか言ってないでWikiなんだから気付いたら修正していけばいいだろ -- 2019-06-10 (月) 00:12:06
  • 指摘も一回でいいぞ  -- 2019-06-10 (月) 00:27:53
  • 最新の15件 の編集履歴ぐらいからしか各ページを見てないという事実 -- 2019-06-10 (月) 00:34:07
  • 事実最近は更新がほとんど行き届いてないよ ページ量も多いし最新カード以外のページはしゃーない -- 2019-06-10 (月) 08:21:13
  • 昔のカードの中には更新する点が何もないってパターンもあるからな -- 2019-06-10 (月) 08:30:04
  • もういっそのことこの遊戯王wikiの全運営をAIにまかせたら すごく有意義な記事ばかりになるのではなかろうか -- 2019-06-10 (月) 08:54:32
  • 【ガーディアン】の通常モンスター関連の記述、《王室前のガーディアン》1種類だけでは到底無理な運用しかできないのでcoした -- 2019-06-10 (月) 13:02:04
  • じゃあその運営を任せるためのAIでも作るか -- 2019-06-10 (月) 14:34:46
  • これが後にイグニス誕生のきっかけとなる -- 2019-06-10 (月) 16:40:02
  • マジかよ鴻上博士最低だな -- 2019-06-10 (月) 21:34:08
  • 【ウィジャ盤】、罠のサーチは死の宣告に転用できるから残しといていいのでは? -- 2019-06-10 (月) 21:39:40
  • サーチする間に引いてしまう -- 2019-06-10 (月) 22:03:42
  • カードの効果でのみ特殊召喚できる奴最近多いな -- 2019-06-11 (火) 03:04:13
  • コングレードの2の効果のイメージは流石にこじつけが過ぎないか -- 2019-06-11 (火) 05:08:51
  • はい -- 2019-06-11 (火) 05:53:20
  • 編集テストページに「モチーフカード」のページ作成提案を出しました -- 2019-06-12 (水) 08:32:13
  • 良き新規だ… -- 2019-06-12 (水) 12:39:09
  • テラフォのページのFAQって、今のルールだと空撃ち出来ないし不要かな? -- 2019-06-12 (水) 14:10:11
  • 残念ながらFAQは普通そうだろ……とかテキストに書いてるやん……ってやつも消しちゃいけないんですわ -- 2019-06-12 (水) 16:23:55
  • リンクスでボイスがあるって書けるのはアニメで使ってないカード限定では -- 2019-06-12 (水) 16:40:57
  • カットインが云々…もそうだな。それを許したらタッグフォースとかのボイス・ムービー全部書くことになってしまう -- 2019-06-12 (水) 18:04:21
  • そりゃ使用しててボイス・カットインがあるのは当たり前だからな。使用してないのにある、またはエース・切り札なのに無い場合に特筆すべき -- 2019-06-12 (水) 18:46:57
  • 機塊はオンボロボの二の舞になって欲しくないよね -- 2019-06-12 (水) 19:18:01
  • 最近議論板にスレロックを執拗に迫り続ける人いるんだけどなんとかなんないかね -- 2019-06-12 (水) 20:36:29
  • 結局、今回ロボッピが使った機魂もОCG化は後回しにされるパターンなんだろうか… -- 2019-06-12 (水) 20:47:27
  • その辺に関しては8月の箱に期待しておけ -- 2019-06-12 (水) 20:48:39
  • リボルバーストラクがあそこまで豪華なら次の12月ストラクはサイバースにしなくても問題なさそうだなうん… -- 2019-06-12 (水) 20:56:48
  • 2019-06-12 (水) 20:36:29荒らしとして報告するしかないかと -- 2019-06-12 (水) 20:59:15
  • 2019-06-12 (水) 20:56:48まぁどうせAiの使うイグニスター辺りが来るのがオチだろうけどな… -- 2019-06-12 (水) 21:19:54
  • 葵「は?」 -- 2019-06-12 (水) 21:26:48
  • 今年はアニバーサリーなんだから無難にDM関連以外ありえないでしょ、3年前の時もそうだったし… -- 2019-06-12 (水) 21:35:37
  • 「本来ならば逆順処理でバーンは通っているはずなのだが」って対象がその場を離れたら不発でしょ普通 -- 2019-06-12 (水) 23:08:49
  • 創世の竜騎士、光属性なのにリボルバーSDに再録されるんか。そんなに効果の相性良いだろうか? -- 2019-06-13 (木) 07:06:29
  • >20:36:29 >20:59:15 別に荒らしと言う程ではないと思う。執拗に求めて議論に支障が出るなら別だが現状そうでもないし -- 2019-06-13 (木) 07:08:35
  • 議論が終わった後にロックされてないスレに出没するんだから支障が出るわけないやん ルールで決まってることでもないことをさも決まってるように言って過去スレ上げていくのはそこそこヤバいと思う -- 2019-06-13 (木) 07:50:17
  • ID調べてみたら、投票期間中に、「投票棄権するけどアイデア出す」といった書き込みしてるんだよな。思考がなんか間違ってる -- 2019-06-13 (木) 08:06:52
  • 議論板のIDはたまに違う人で被ることあるから必ずしも同一人物とは言えないのよ -- 2019-06-13 (木) 08:13:45
  • 必ずしも同一人物とは言えないけどだいぶ同一人物だと思うよ -- 2019-06-13 (木) 08:34:03
  • 創世の竜騎士は2016年のVジャンの付属カードだし、再録したいけどドラゴン族関連で良いタイミングが今までなかった〜みたいな流れなのかもしれんな -- 2019-06-13 (木) 11:11:16
  • 闇属性ドラゴンだったから でお^けー -- 2019-06-13 (木) 12:34:46
  • 光属性だから話題になってるんだが -- 2019-06-13 (木) 13:09:56
  • サクリファイス・エスケープ《サイバーダーク・インフェルノ》が入ってるけど《サイバーダーク・インフェルノ》の△辰謄船А璽鵑任るの? -- 2019-06-13 (木) 13:34:15
  • 《サイバーダーク・インフェルノ》の△詫業即時効果じゃないからチェーンできないぞ -- 2019-06-13 (木) 13:46:27
  • だね。ところでそのページ見て思ったんだけど、リリース・エスケープってほとんど使われてないってマジなん? -- 2019-06-13 (木) 14:04:52
  • 使われてるも使われてないも判断できんぞ -- 2019-06-13 (木) 14:34:07
  • よく見たらリボルバーストラクにマインドクラッシュが再録する枠がもうないのか… -- 2019-06-13 (木) 18:35:01
  • あんだけ多用されたトポロジックボマーも再録されそうにないのも意外だな -- 2019-06-13 (木) 18:37:15
  • フォーマッドスキッパーだって炎じゃないのに相性優先で前ストラクに入ってたし -- 2019-06-13 (木) 18:50:10
  • だからこそ8月のアレに入る可能性があるんだろ? -- 2019-06-13 (木) 18:51:07
  • メタバース制限で【魔鍾洞】大幅弱体化。トラップトリックもリリス確定ガチャも消えた -- 2019-06-14 (金) 21:12:23
  • 【オルフェゴール】も弱体化か -- 2019-06-14 (金) 21:22:25
  • というかCHAOS IMPACTで剣闘強化くるんか デーモンズシールドつけた店頭画像が上がってるな -- 2019-06-14 (金) 22:13:40
  • まさかAVに出たからもう1つの過去作枠を剣闘獣にするってことはないよな…? -- 2019-06-14 (金) 22:33:54
  • ガンドラXとうとう死んだのか…まぁXじゃないガンドラさえ無事ならそこまで問題ではない? -- 2019-06-14 (金) 22:37:33
  • エアーマンまさかの無制限なのか… -- 2019-06-14 (金) 22:52:48
  • EもD−もV−もEーもほぼ全員強化されたから貴重なサーチ要員として本格的に復帰したってことかな? -- 2019-06-14 (金) 22:55:44
  • 【サイカリエアゴーズ】が完全復活するのか… -- 2019-06-14 (金) 23:01:00
  • heroはあとメインデッキのMが来れば完璧 -- 2019-06-14 (金) 23:12:00
  • ギガ・レイズは3種類の効果がとばっちりで使えなくなったか。なぜ元々の攻撃力にエラッタしなかったのか……海外と裁定違うし -- 2019-06-14 (金) 23:18:16
  • 方界以外は再現度高かった劇場版の再現ができなくなるから -- 2019-06-14 (金) 23:40:50
  • ↑2 裁定違うと言うより何故かTCG化の際にテキストが勝手に変更されてるだけなんだけどね。ぶっちゃけテキストミスったのをそのまま通したのが功を奏しただけなんじゃないかと… -- 2019-06-14 (金) 23:59:03
  • 効果の一部の使用不可はモンスターでは初か。魔法ではトラペゾがある -- 2019-06-14 (金) 23:59:52
  • バブルマンネオ -- 2019-06-15 (土) 00:11:15
  • それは出すこと自体が不可能なヤツ…… -- 2019-06-15 (土) 00:12:42
  • 一部使用不可なら、モルモラットがそうじゃない?相手の奪えば別だけど。 -- 2019-06-15 (土) 00:17:36
  • そして忘れられた子征竜(風以外) -- 2019-06-15 (土) 00:49:41
  • 一部や、と言うとるやん -- 2019-06-15 (土) 00:51:10
  • 2019-06-15 (土) 00:12:42 と、突然変異で出す以外の方法なら問題なく使えるから…ていうか突然変異のエラッタはまだなのか? -- 2019-06-15 (土) 01:26:21
  • やっぱガンドラXの豚箱送りはドラゴン族メインのリボルバーストラクと関係してるとか…? -- 2019-06-15 (土) 01:32:55
  • ただたんにバーン射出系がKONAMI様の癇に触ってお眼鏡にかなわなかったからだぞ 勘違いするな -- 2019-06-15 (土) 04:05:55
  • 口は悪いけどそのとおり。 -- 2019-06-15 (土) 06:34:23
  • これを機に新しいガンドラが来てくれるといいのだが果たして… -- 2019-06-15 (土) 08:33:59
  • 【シンクロ召喚】や【エクシーズ召喚】みたいな形でそろそろ【HERO】を作るべきかもしれんな。HERO全般をサポートするカードが増えた事で色々混ざったデッキも多いし。 -- 2019-06-15 (土) 08:56:06
  • ああそっかEもDもついてない【HERO】ってなかったのか。これは盲点だった -- 2019-06-15 (土) 09:13:46
  • 《ブルーローズ・ドラゴン》のデュエルリンクスの記述した人へ。他の人が直したのにそれを無視して機種依存文字含む文章貼り直すの意味ないので。 -- 2019-06-15 (土) 11:34:44
  • その記述、「前者」と「後者」が逆じゃない? -- 2019-06-15 (土) 12:24:24
  • 告知が遅くなりましたが議論板にて「モチーフカード」ページ作成提案をしています -- 2019-06-15 (土) 16:49:05
  • 《海晶乙女ブルータン》の名前の由来がパウダー・ブルータンってことになってるけど、体の模様を見るにナンヨウハギの英名の「Blue tang」からとってるんじゃない? -- 2019-06-15 (土) 17:20:08
  • 確かに、黒が線の模様になってるのがそれっぽいですね。書き換えました。 -- 2019-06-15 (土) 17:49:24
  • 【リンク召喚】作るか -- 2019-06-15 (土) 19:14:41
  • 今回もアニメ枠がぁ! -- 2019-06-15 (土) 19:25:41
  • 破械童子の首の勾玉がリンク体の額に浮かんでるから変化したもの説。ライゴウは勾玉くっついたのが浮かんでる -- 2019-06-15 (土) 20:25:52
  • もうアニメ枠はプレメリボブルメイ鬼塚ゴスガVR兄様蕎麦以外のキャラが使うカテゴリを増やす気はないのだろうか…? -- 2019-06-15 (土) 20:45:22
  • あるとしてもAiのイグニスターぐらいしか…それはそうと今回の過去作の強化はミザエル関連だけ? -- 2019-06-15 (土) 20:48:21
  • 公式ツイのショップディスプレイ画像だと剣闘獣とアロマがあるっぽいが -- 2019-06-15 (土) 22:02:41
  • そうじゃなくて過去作のアニメ枠のことを指してるんじゃないの?(現に3回連続で2つ来てるわけだし) -- 2019-06-15 (土) 22:43:30
  • /バスターと妖栓獣はそれぞれ1回のデュエルしか出てないから無理があるような(前者に至ってはパラレル扱い)… -- 2019-06-15 (土) 22:52:23
  • タマCは超シンクロ、エクシーズユニバースは超エクシーズ、破械神は超リンクだな -- 2019-06-15 (土) 22:52:27
  • コナミの方針なんぞ都合よく変わる、ワシにもそういう覚えがある -- 2019-06-15 (土) 22:55:10
  • 剣闘もOCG初出だけどBBと教官で2人もアニメキャラが使ってるし、DP強敵編からの流れでミザエルとBBって事かもしれない -- 2019-06-16 (日) 02:28:33
  • まさか劇場版超融合に出てたモブのデッキが今になって強化されるとは -- 2019-06-16 (日) 07:45:39
  • アークの敵ユーリ以外既存テーマ使いか未OCGばかりだし、ミザエルに合わせて悪役選ぶならBBになるか -- 2019-06-16 (日) 11:12:04
  • ガンドラX禁止されたのにどうしてレダメが返ってこないんだ… -- 2019-06-16 (日) 12:50:58
  • 分かるだろそのくらい -- 2019-06-16 (日) 13:01:09
  • 幻竜族版のレダメだしてくれればレダメはずっと禁止牢獄でもいいぞ -- 2019-06-16 (日) 13:03:14
  • レダメは出しやすさに対して強すぎ問題が解決しないとだめ。デュエル中1回とかなら何とか -- 2019-06-16 (日) 13:18:48
  • リミットレギュレーションのページとか、弱体化ってページではステ低下の事しか書いてないのに、『デッキが弱体化』みたいな所にもリンク貼られてるのおかしい気がする。リンク外すか、ページにデッ -- 2019-06-16 (日) 13:20:54
  • 弱体化かの方をいじるのだ早いし無難な落とし所な気はする -- 2019-06-16 (日) 13:24:27
  • というか弱体化のページの「他にも以下のような〜」ってのに「制限改訂・裁定変更・エラッタが行われた強力なカードやデッキ。」ってあるから問題ないやん -- 2019-06-16 (日) 13:26:49
  • 他にも以下のようなカードを指す時にも使われる。 でカードだけじゃ無くねならわかるけど他はおかしいところ分からん -- 2019-06-16 (日) 18:27:37
  • 新テーマのモンスターがフェニックスギアフリードに似てるけどまあストラクRくるし時期にわかるか -- 2019-06-16 (日) 20:34:29
  • 数少ない炎機械のテーマか、多属性テーマかが気になるところ -- 2019-06-16 (日) 21:55:56
  • つーか結局、ミスティックファイターズも全部OCGオリジナルカテゴリで固める気かよ… -- 2019-06-16 (日) 23:01:49
  • ヴレインズの新たなカテゴリは同じ8月に発売されるセットのほうに期待するしかなさそうだな(まぁエースか切り札としてのリンクのみかもしれないけど)… -- 2019-06-16 (日) 23:05:11
  • アニメカテゴリを望む気持ちもわかるがOCGオリジナルだって悪くないだろ -- 2019-06-16 (日) 23:23:32
  • アニメテーマだとゲームバランスの調整がしづらいから初心者に組ませるにはオリジナルが制御しやすくていいんじゃない -- 2019-06-17 (月) 00:52:31
  • OCGオリジナルもオリジナルでいいんだけどね -- 2019-06-17 (月) 01:28:08
  • (続き)アニメテーマの未消化が多すぎるからまあ不満な気持ちはわかる -- 2019-06-17 (月) 01:29:06
  • まぁヴレインズが終わってもヴレインズ関連のOCG化は続くだろうしすぐOCG化するぐらいならこの先の環境に合わせて魔改造されてOCG化される手もありえるし… -- 2019-06-17 (月) 02:35:02
  • アニメや漫画とは別にOCGオリジナルを楽しみにしてるファンも存在する以上、通常パックはともかくビルドパックの方向性はあながち間違いじゃないと俺は思う -- 2019-06-17 (月) 02:37:47
  • 《ドラゴンメイド・ハスキー》はハスキールーペを掛けている。ということはテキストは小さすぎて読めないのだろう -- 2019-06-17 (月) 03:15:09
  • メイドラゴンカテゴリーとかKONAMIはじまったな っておもったら「ドラゴンメイド」っていう特殊性癖あるだなんて知らなかったでござる -- 2019-06-17 (月) 03:44:03
  • イラスト的に5人いるのかな…。今回の3つ、カッコイイ・可愛い・どこか神秘的な感じがとてもよい。楽しみだ -- 2019-06-17 (月) 05:33:45
  • 「ドラゴンメイド」とはドラゴンとメイドの掛け言葉であろう。 (記事未来予知) -- 2019-06-17 (月) 07:35:16
  • そもそもドラゴンメイドで竜人って意味だぞ -- 2019-06-17 (月) 08:09:22
  • vrainsはイグニッションアサルトに切り替えな -- 2019-06-17 (月) 13:23:45
  • 小林さんちのの架空デュエルがあったら絶対に使われるな【ドラゴンメイド】。あっちはメイドラゴンだけど -- 2019-06-17 (月) 15:00:19
  • 小林さんちのメイドラゴンの作者 この「ドラゴンメイド」カードにスゲー言及してるけど、遊戯王wikiと関係ないから記述しなくてもいいや -- 2019-06-17 (月) 16:07:30
  • がんくつ荘の不夜城さんにインフェルニティが出てくるようなもんだからわざわざ載せないでしょ -- 2019-06-17 (月) 17:18:05
  • と言うか載せなくても良いやとわざわざコメントで宣言する意味は -- 2019-06-17 (月) 17:34:14
  • メイドラゴン本編に出てきたらまた別だけども -- 2019-06-17 (月) 17:44:59
  • この手の珍事はダイナミックコードの背景使いまわしくらいか -- 2019-06-17 (月) 17:50:58
  • 珍事か? いちユーザーなんだから組みたいくらい発言するのは普通なんじゃ -- 2019-06-17 (月) 18:21:34
  • 本編で言及されたりしたら記述されるんじゃね -- 2019-06-17 (月) 19:21:47
  • 空牙団の大義フォルゴの裁定について気になる回答を得たんですがそれはここで話してもいいことなんでしょうか -- 2019-06-17 (月) 19:40:51
  • 斬機って命名、演算機かね -- 2019-06-17 (月) 19:42:20
  • とりあえずその回答を聞かない限り答えが出せない -- 2019-06-17 (月) 19:42:37
  • えぇ…サイバース族なの…残念。 -- 2019-06-17 (月) 19:43:46
  • フォルゴを破壊する効果にチェーンしてサイクロンなどを撃った時に空牙団モンスターがフォルゴ含めて3種類だった場合、「サイクロンで破壊した時」の空牙団の数が適用されて3枚ドローなのか、(続く) -- 2019-06-17 (月) 19:46:36
  • 「チェーン処理後」の空牙団の種類数が適用されて1枚ドローなのか、という質問に、「そもそも(2)の効果は発動できない」という回答でした。 -- 2019-06-17 (月) 19:48:47
  • フォルゴ(1)の効果、シャドーミストの(1)の効果は、「誘発効果の条件を満たしたときは場にいたけど効果解決時に墓地にいる」ときにも発動できます。これらの効果の裁定の差は何ですか、との質問に(続く) -- 2019-06-17 (月) 19:51:05
  • 「カード個別の裁定の違いによるものです」という回答でした。(おわり) -- 2019-06-17 (月) 19:51:49
  • 例に出すカードの誘発条件が違うから比較できひん 例示を出すならカードが破壊された場合に効果が発動するカードにしてくれ -- 2019-06-17 (月) 19:59:21
  • >19:51:49: それはチェーンブロックに効果を割り込むことはできないという基本的なルールだよ。 -- 2019-06-17 (月) 20:00:59
  • てかもし発動できたとしても3ドローできる道理がなくないか -- 2019-06-17 (月) 20:01:26
  • (続き)例えばサンボル→サイクロンという順番でチェーンを組むと、逆順処理でサイクロン→サンボルの順で処理されサンボルでファルゴは破壊される。 -- 2019-06-17 (月) 20:01:33
  • (続き)ファルゴの効果はフィールドで発動する誘発効果なのだから破壊されてしまって墓地にいる状態ではサイクロンの破壊をトリガーにできないのは道理となる -- 2019-06-17 (月) 20:02:41
  • 場にいることが前提の効果は発動できないやつか -- 2019-06-17 (月) 20:03:13
  • (続き)ファルゴの(1)やミストの(1)の例についてはあくまでも発動はフィールドだからこれとは全く話が異なる。 -- 2019-06-17 (月) 20:03:28
  • 長々とかいて何事かと思ったらそれフォルゴの効果発動できるわけ無いじゃん… -- 2019-06-17 (月) 20:04:17
  • 誘発条件が違うから→なるほど!誘発条件による裁定の違い、という可能性は失念していました、すみません。ありがとうございます。 -- 2019-06-17 (月) 20:05:25
  • いや、これに関しては条件の違いとかじゃなく普通に無理だよ。基本的ルールの問題 -- 2019-06-17 (月) 20:06:50
  • チェーンブロックに効果が割り込めない→ええと、フォルゴの(2)の効果についても「発動条件を場にいるときに満たしており、誘発効果の発動は『発動条件を満たしたとき』のはずなのですが、(続く) -- 2019-06-17 (月) 20:09:34
  • 「フィールドで発動した」扱いにはならないのですか? -- 2019-06-17 (月) 20:10:02
  • 3ドローできる道理→「発動条件を満たしたときに発動する」という誘発効果の原則に則れば、(シャドー・ミストの(1)の効果も「ソウルドレイン」で無効になりませんから、(続く) -- 2019-06-17 (月) 20:12:18
  • 「場にいるときに発動した」ことになると思いました)「発動条件を満たしたときの場の状況」が、効果にも適用されるかもしれない、と考えたのです。 -- 2019-06-17 (月) 20:13:14
  • なんで効果を発動するタイミングに墓地にいるのにフィールドで発動することになってんの -- 2019-06-17 (月) 20:14:24
  • そりゃ、シャドーミストの効果はフィールドで発動したんだから墓地での発動を封じるソウルドレインでは封じることができんわ -- 2019-06-17 (月) 20:15:46
  • なんで効果を発動するタイミングに墓地にいるのに→「シャドー・ミスト」や「聖鳥クレイン」の効果はフィールドに残り、「ソウルドレイン」で無効にならないと聞いたからです。 -- 2019-06-17 (月) 20:17:10
  • 「発動できない」であって「無効にする」ではないぞ。テキストもう一回読んでこい -- 2019-06-17 (月) 20:18:57
  • シャドミの話は除去にチェーンしてリビデ発動して蘇生した場合みたいな状況でしょ 言いたい事は分かるけど召喚成功時の誘発効果とはまた違うと思うしかないよ -- 2019-06-17 (月) 20:19:28
  • ええと、例えば自分が伏せたリビングデッドにサイクロン撃たれて、チェーンでリビングデッドでシャドーミストを蘇生させます。そうした場合、シャドーミストはチェーン処理が終わった時墓地にいます。(続く) -- 2019-06-17 (月) 20:20:08
  • クレインとかシャドミは効果発動にチェーンして墓地に送られてる フォルゴはチェーン1で墓地に行くまで効果発動してない おわかり? -- 2019-06-17 (月) 20:20:27
  • フォルゴの効果がサイクにチェーンして発動するもんだと思ってるんじゃねぇのこれ -- 2019-06-17 (月) 20:21:29
  • 思ってるんだろうな、比べてる対象的に -- 2019-06-17 (月) 20:22:45
  • 誰が書いてるのか分からん。名前書いてくれ -- a? 2019-06-17 (月) 20:23:28
  • 誰が書いてるかわかる必要ないだろ 効果理解してないやつがいるだけ -- 2019-06-17 (月) 20:24:53
  • ソウルドレインのテキスト認識の不備はすみません……。そうです、20:19:28さんのおっしゃるような状況です。やはり、召喚成功時の誘発効果とは違う、そういう認識でいるしかないのですね。 -- 2019-06-17 (月) 20:26:52
  • 今更だけど聞いたことが不安ならルール板にでも行けばよかったんじゃないか -- 2019-06-17 (月) 20:30:29
  • 名前書きました、すみません。 えと、サイクロンを伏せに撃って、その伏せがリビデでシャドー・ミストを蘇生させた場合、チェーンの途中でシャドーミストの誘発効果は発動条件を満たしますよね?(続く) -- A? 2019-06-17 (月) 20:33:24
  • シャドミとフォルゴの違いは裁定の違いってことで理解してほしいな -- 2019-06-17 (月) 20:34:46
  • 質問させていただいたフォルゴの(2)の効果の場合と「チェーン処理中に発動条件を満たし、チェーン処理終了後に墓地にいる」という状況に変わりはないのですが、フォルゴの効果は発動できず、(続く) -- A? 2019-06-17 (月) 20:35:58
  • シャドー・ミストの効果は発動できるのです。「この差はいったい何?」というのが、疑問なのです。(いったん締め) -- 2019-06-17 (月) 20:36:51
  • すみません、名前忘れてました。  裁定の違いってことで→やはり、そういうことなのですね。長々と申し訳ありません。 -- A? 2019-06-17 (月) 20:37:40
  • シャドミの効果は発動してる、フォルゴはしてない。そんだけ -- 2019-06-17 (月) 20:37:47
  • デュエル中にちゃんとチェーン処理とかしてる? -- 2019-06-17 (月) 20:40:39
  • シャドミの効果は発動してる、フォルゴはしてない→誘発効果は「発動する効果」ですよね…?「フォルゴの効果は裁定の違いで上記の条件では発動しない、そういうものなんだよ」という文脈でしたら、すみません。 -- A? 2019-06-17 (月) 20:41:53
  • 差は何って言われても裁定の違いですね…… -- 2019-06-17 (月) 20:42:51
  • デュエル中にちゃんとチェーン処理とか→はい、一応は、しているつもりなのですが… -- A? 2019-06-17 (月) 20:42:51
  • 結局フォルゴの効果が破壊に直接チェーンすると勘違いしてるのが原因なんだよ -- 2019-06-17 (月) 20:43:17
  • ちゃんとしてるからこそこういう疑問が生まれるんだよな ワシにも覚えがある -- 2019-06-17 (月) 20:44:10
  • 裁定の違い→そうですね……そろそろ、ROMに戻ります。皆さん大変申し訳ありませんでした、ありがとうございました。 -- A? 2019-06-17 (月) 20:44:21
  • 質問の状況じゃフォルゴの効果チェーンに乗ってないからな。シャドミは乗ってるけど -- 2019-06-17 (月) 20:44:29
  • そもそも誘発効果は基本的に場に残らないと発動できない案件。特殊召喚されたときに発動できる効果は扱いがちょっと違うって話 -- 2019-06-17 (月) 20:45:28
  • シャドミもチェーンには乗ってないんだよなあ チェーン2のリビデで特殊召喚に成功するけどチェーン1で破壊されて墓地に行ってるんだから -- 2019-06-17 (月) 20:45:51
  • 質問者が言いたい状況って、「フォルゴに対する除去」に対して「相手のカードに対する除去」がチェーンされた状況でしょ -- 2019-06-17 (月) 20:47:33
  • そもそも誘発効果は→そうなのですか…よく知りませんでした。   -- A? 2019-06-17 (月) 20:53:23
  • 質問者が言いたい状況って→その通りです。具体的には「チェーン処理中にフォルゴの(2)の効果の発動条件を満たし、さらに、そのチェーン処理中にフォルゴが場からいなくなってしまったとき」のことなんです。 -- A? 2019-06-17 (月) 20:54:46
  • つい口をまた出してしまいました。本当にROMに戻ります、すみません…。 -- A? 2019-06-17 (月) 20:55:32
  • 久々に全レスウザーって感じた -- 2019-06-17 (月) 20:56:16
  • SSされた場合の誘発とそれ以外の誘発に関しては自己完結と他者参照の違いな気はする。気がするだけ。打点強化効果の無効範囲みたいなものかなって -- 2019-06-17 (月) 20:58:17
  • ドラゴンメイドの議論とっととやめろ。まずメイドの説明がないページにリンク貼るな -- 2019-06-17 (月) 21:13:34
  • メイドモンスターはマーマメイドしかいないんじゃね? -- 2019-06-17 (月) 21:14:03
  • あなたが食い下がればいいんじゃないですか -- 2019-06-17 (月) 21:14:28
  • メイドの解説なマーマメイドに無いんだよね -- 2019-06-17 (月) 21:14:54
  • 食い下がるの意味分かってないな -- 2019-06-17 (月) 21:15:03
  • かかってんだよバカ。ウィッチクラフトと同じで -- 2019-06-17 (月) 21:15:43
  • 「ドラゴンメイド」の時点で竜人ってことを示してるから、ドラゴンの意味既に入ってるんだが -- 2019-06-17 (月) 21:16:10
  • 言葉遣いには気をつけましょう。 -- 2019-06-17 (月) 21:16:11
  • ドラゴンメイドからドラゴンのメイドって発想に繋げたんでしょ。かかってるじゃん -- 2019-06-17 (月) 21:17:04
  • 普通にドラゴン+メイドとドラゴンメイドでかかってると思うんだよなぁ -- 2019-06-17 (月) 21:17:14
  • ウィッチクラフトもかかって無いとか言い出しそうだな -- 2019-06-17 (月) 21:17:30
  • ドラゴンメイドと、メイドだろ -- 2019-06-17 (月) 21:18:09
  • ドラゴンメイドは一般的な竜人とは違うんだから… -- 2019-06-17 (月) 21:18:34
  • 頑固なヤツだな… -- 2019-06-17 (月) 21:18:58
  • ドラゴンメイドが蛇女ならドラゴンメイドの時点で云々もまだわかるけどそうじゃないんだから -- 2019-06-17 (月) 21:19:47
  • ドラゴンメイドの説明読んでないだろとしか思えんな。 -- 2019-06-17 (月) 21:19:56
  • ttps://i.gyazo.com/e95112f68148f6cf25f91834da54bc8a.png この画像見てからハスキーがドラゴンメイドだって言われても -- 2019-06-17 (月) 21:20:22
  • いや、ドラゴンメイド・ハスキーは下半身蛇じゃん。 -- 2019-06-17 (月) 21:20:28
  • なぜか遊戯王世界にケルトのドラゴンメイドがある前提にしてるんだよな… -- 2019-06-17 (月) 21:20:30
  • そもそも原典だとドラゴンメイドって所謂ドラゴニュートじゃなくてドラゴンでしょ? -- 2019-06-17 (月) 21:21:18
  • 2019-06-17 (月) 21:20:22まるで参考にならんな。 -- 2019-06-17 (月) 21:21:41
  • 心づくし見てみ、ハスキーの尻尾は尻から出てるぞ -- 2019-06-17 (月) 21:22:10
  • ハスキー以外のドラゴンメイド足があるじゃねぇか。ハスキーもあると思うが -- 2019-06-17 (月) 21:22:39
  • パックの画像よく見てみな。足ねえよ -- 2019-06-17 (月) 21:23:09
  • 尻尾がスカートの尻から出てるってことはスカートの下に足があるってことやね -- 2019-06-17 (月) 21:23:11
  • しっかり足あるよ。勘違いでここまで強気なのかよ -- 2019-06-17 (月) 21:24:09
  • ttps://i.gyazo.com/23b54d518d0b3212dcd664d516e16be3.png 足あるやん -- 2019-06-17 (月) 21:24:15
  • 尻尾じゃん -- 2019-06-17 (月) 21:24:50
  • いやこの白い部分つま先 ロングスカートだからつま先しか見えない -- 2019-06-17 (月) 21:25:17
  • どう見てもうろこに覆われてて、足にしては細い -- 2019-06-17 (月) 21:25:24
  • そもそも他のドラゴンメイドに足があるんだよなぁ -- 2019-06-17 (月) 21:25:54
  • 足ないならなんで尻尾が尻から出てるんだよ あのスカートはなんなんだよ -- 2019-06-17 (月) 21:26:24
  • もう引っ込みつかないんだろうけどおとなしく帰った方がいいぞ 味方がいない -- 2019-06-17 (月) 21:26:52
  • 後々ハスキーのスカートの中がハッキリ見えるカードも出るかもしれないのに今そのへん書く必要ってあるん? -- 2019-06-17 (月) 21:27:08
  • そこまで説明する義務ないだろ。じゃあ、ドラゴンとメイドだというなら、半竜なのはどういうこと? -- 2019-06-17 (月) 21:27:12
  • そもそもなんでOCG世界にケルトのドラゴンメイドって種族があると思ってんの -- 2019-06-17 (月) 21:27:21
  • ドラゴニュートなんでしょ -- 2019-06-17 (月) 21:27:39
  • 2019-06-17 (月) 21:27:12  ドラゴンメイドとかけてるんだろうよ -- 2019-06-17 (月) 21:28:04
  • ていうか掛詞の説明に種族云々とかいらないから ドラゴンとメイドとドラゴンメイドがかかってるってだけでいいから -- 2019-06-17 (月) 21:28:18
  • ドラゴンメイドって名前からドラゴンのメイドって発想に繋げたって自然な流れでしょ -- 2019-06-17 (月) 21:29:04
  • 「ドラゴンメイド」が半竜半人の女性、ならドラゴンのメイドじゃなくて「ドラゴンメイドのメイド」という方が正でしょ -- 2019-06-17 (月) 21:29:36
  • ハスキーたちの種族がどうかとか関係ないんだよ -- 2019-06-17 (月) 21:30:12
  • だからそのドラゴンメイドの姿がかけ離れてるんじゃねぇか -- 2019-06-17 (月) 21:30:56
  • ドラゴンのメイドってんじゃ、頭のてっぺんまでうろこに覆われてる感じ連想するけど。 -- 2019-06-17 (月) 21:31:26
  • 自分はしない -- 2019-06-17 (月) 21:31:55
  • その謎のこだわりを捨てろ。 -- 2019-06-17 (月) 21:32:02
  • ドラゴンメイドで角羽根尻尾の女の子って言われても困るって言われるぞ -- 2019-06-17 (月) 21:32:17
  • メリュジーヌに似てるって書いてあるよ。上半身人で、下半身蛇。腰から竜の翼。 -- 2019-06-17 (月) 21:32:34
  • だからハスキーは足あるって その前提からして間違ってんだな -- 2019-06-17 (月) 21:33:33
  • だからなんでドラゴンメイドが遊戯王OCGの世界にいる前提なんだよ -- 2019-06-17 (月) 21:34:00
  • だから、それも確認したけど、うろこに覆われててやたら細いし、尻尾じゃねえの? -- 2019-06-17 (月) 21:34:03
  • ハスキー以外のドラゴンメイドに足あるからな -- 2019-06-17 (月) 21:34:19
  • つま先の爪部分かそうでなきゃ膝に腕と同じ爪パーツが付いてるんだろ -- 2019-06-17 (月) 21:35:02
  • ドラゴンメイドに文句言いたいならケルト神話にカチコミだな -- 2019-06-17 (月) 21:35:08
  • というかハスキーのイラスト自体足が蛇ならぜってぇおかしい体勢なんだけどそこに申し開きは? -- 2019-06-17 (月) 21:36:20
  • こうなったら実際のドラゴンメイドを見た者だけが記述するようにしよう -- 2019-06-17 (月) 21:36:31
  • 龍人って伝承によって違いあるとのこと。竜の特徴が一部に出ていれば龍人で、定義上はドラゴンメイドという呼称で成立するらしい -- 2019-06-17 (月) 21:36:44
  • 2019-06-17 (月) 21:36:31じゃ、あらゆるページで書くなよ -- 2019-06-17 (月) 21:37:03
  • キングドラグーンみたいに飛んでるわけでもないし -- 2019-06-17 (月) 21:37:13
  • そもそもパックの見たら3本爪ある時点で尻尾はねえと思うが。 -- 2019-06-17 (月) 21:37:29
  • ウィッチクラフトみたいなもんだろうになーんで変にこだわるかな -- 2019-06-17 (月) 21:37:39
  • 左つま先を前にして内股だよね -- 2019-06-17 (月) 21:38:04
  • ウィッチクラフトもクラフトするウィッチなんだからドラゴンメイドもメイドラゴンだろう -- 2019-06-17 (月) 21:39:27
  • メイドしてる《青眼の白龍》? -- 2019-06-17 (月) 21:40:28
  • メイド姿のちびブルーアイズかな? -- 2019-06-17 (月) 21:41:48
  • マグマは炎属性だから地球のマグマの意味もあるだろうけど、他が数学用語でしかも演算機だから、演算が定義された集合とのダブルミーニングだろうな -- 2019-06-17 (月) 21:42:43
  • 少なくともメイドの説明がないページにメイドからリンク貼るってのが消えただけでもよしとするか -- 2019-06-17 (月) 21:42:45
  • メイドなんて今更語る必要ないくらい有名な単語だからなぁ その割にはメイドのモンスター少ないけど -- 2019-06-17 (月) 21:43:42
  • 斬機の武器の形が対応する演算子なのね -- 2019-06-17 (月) 21:59:08
  • メイドは日本において女中女郎を示す って一文ぐらい ドラゴンメイドカテゴリ化決定したら書いとけ -- 2019-06-18 (火) 09:18:27
  • 書くなら先に出てたマーマメイド? -- 2019-06-18 (火) 09:26:18
  • 恍惚のマーメイドとかいるぜ! -- 2019-06-18 (火) 12:26:38
  • マーメイドとメイドは違うやろがい。 -- 2019-06-18 (火) 12:29:22
  • ご明答゛ -- 2019-06-18 (火) 12:32:32
  • 携帯電話で編集できないため修正をお願いします。ロックのページでVrainsの記述が「arcVでは〜」となっています。 -- 2019-06-18 (火) 13:02:30
  • おジャマトークンのページで思ったけど、関連に「モンスターカードとイラストが同じトークンカード」(迷える仔羊)の項を増やしてもよいですか? -- 2019-06-18 (火) 13:03:22
  • ええと思うよ -- 2019-06-18 (火) 13:50:17
  • 斬機はサイバース族だけどアニメにも出るかどうかはまだ分からんか… -- 2019-06-18 (火) 14:02:18
  • 残り2つの王とドラゴンメイトはサイバース族じゃないだろうけど儀式融合ペンデュラムリンクのいずれか2つのシステム持ちになるってことかな? -- 2019-06-18 (火) 14:06:50
  • ミスった、ドラゴンメイトじゃなくてドラゴンメイドだった… -- 2019-06-18 (火) 14:08:22
  • まさかペンデュラム儀式かペンデュラムリンクが来るというのか…? -- 2019-06-18 (火) 14:21:13
  • ごめん、さっき書いてたやつ勘違いしてた。気にしないで -- 2019-06-18 (火) 18:42:33
  • ハスキーが「ハウスキーパー」説書いた人なんだけど、ハウスキーパー管理下の職業がお心づくしに描かれてるメイドたちと一致しそう -- 2019-06-18 (火) 21:08:18
  • そこら辺は他のドラゴンメイドが判明してからで充分だろ -- 2019-06-18 (火) 21:40:43
  • 《王の試練》の関連カードに《王女の試練》が追加されたり削除されたりしてるけど、記述の是非を争うのは読み方が分かってからでいいんじゃないか -- 2019-06-19 (水) 01:14:08
  • 「ジェレイドの試練」なのか、魔法・罠カードはカテゴリ外で「おうの試練」なのか不明だし -- 2019-06-19 (水) 01:15:31
  • 「ジェネレイド」だった -- 2019-06-19 (水) 01:17:04
  • だいたい読み方がどうであれ字面が似てたら別に記載があっていいもんじゃないの?1字違いなら文句ないでしょ -- 2019-06-19 (水) 01:50:56
  • 議決有るみたいだけど読み方違いの扱いはどうなるんだろうなあ -- 2019-06-19 (水) 14:53:01
  • どうした? -- 2019-06-19 (水) 22:40:54
  • さっきまで各ページが「指定されたページは存在しません」になってたし、コメントも消えてるし、何の不具合だ?それとも荒らし? -- 2019-06-19 (水) 22:44:07
  • 【竜剣士】草案提出しました。議論期間は1週間ほどに設定しました(再報告) -- 2019-06-19 (水) 23:06:41
  • クリスタルハートの記述矛盾してない?元々がアクアの物だったなら何でアースの力宿ってんねんって話にならないか -- 2019-06-20 (木) 04:54:03
  • 矛盾してるといわれてもアニメの展開はそうなんだから仕方ない -- 2019-06-20 (木) 05:30:23
  • アクアがアースに《Gゴーレム・クリスタルハート》を渡す→アースがデュエルで使って力が宿る→色々あってアースからアクアに渡る→ -- 2019-06-20 (木) 05:32:42
  • 《Gゴーレム・クリスタルハート》が《海晶乙女クリスタルハート》に変化してアクア(ブルーメイデン)がデュエルで使う、だから -- 2019-06-20 (木) 05:34:41
  • 複雑な経緯の結果、クリスタルハート2種合わせて登場4戦全敗(Gゴーレム3敗マリンセス1敗)という珍記録は記載すべきか否か…… -- 2019-06-20 (木) 06:20:11
  • 使用されたデュエルの勝敗記載がNGだったらBloo-Dやレインボードラゴンのページも書き換えないといけなくなりそう -- 2019-06-20 (木) 06:40:44
  • 真面目な話、何回も出てきた割に勝利数の無いカードってあまり無い特殊な例ではあるのかな -- 2019-06-20 (木) 08:44:22
  • 青眼の究極竜 -- 2019-06-20 (木) 09:07:59
  • 究極竜はカイバーマンが使って勝ってる -- 2019-06-20 (木) 09:17:02
  • 闇遊戯もノア戦で使って勝ってる -- 2019-06-20 (木) 09:55:42
  • 結局昨日コメントが消えてたのは何だったんだ -- 2019-06-20 (木) 11:57:49
  • そういえば昨日のマスターオーガ、OCG仕様になってたな。無効化をピカリにチェーンしてたし。 -- 2019-06-20 (木) 12:30:19
  • トリックスター「剛鬼あんた達はいいわねぇ本当のご主人様に再び使ってもらって、それに比べどうせあたしたちはアクアがいなくなっても出番なんて…」 -- 2019-06-20 (木) 12:37:46
  • お、OP次第ではトリックスターでもまだ出番があるかもしれないから… -- 2019-06-20 (木) 12:40:00
  • てかスタメン以外のロストチルドレンの扱い酷くね -- 2019-06-20 (木) 16:10:44
  • そういう話題は別のところでどうぞ -- 2019-06-20 (木) 20:51:35
  • ↑11ぱっと出るのは真紅眼の闇竜ぐらいかね、アニメ吹雪さん白星ないし -- 2019-06-20 (木) 21:33:29
  • システィのページのタグリストのミス修正。ちゃんとプレビューしよう。 -- 2019-06-21 (金) 02:21:35
  • バルバロスって公式側では一応テーマ扱いだったんだな。「神○王」なのか「バルバロス」なのかどっちで括ってるのかはわからんが -- 2019-06-21 (金) 18:02:50
  • テーマやカードって言ってた -- 2019-06-21 (金) 18:10:47
  • そういやこういう企画ってwikiにはどうかくんだっけ -- 2019-06-21 (金) 18:11:07
  • 今のところスリーブぐらいしかないんじゃないかな。投票で決まったの -- 2019-06-21 (金) 18:30:39
  • ストラクが正式に発表されてページ作成されてからそこに書くくらいで十分でしょ -- 2019-06-21 (金) 18:32:53
  • ていうか今回の投票は今期最後になるであろう新規ストラクのテーマを決めるものだったのか(鼻っからDM関連にする気はなかったなんて)… -- 2019-06-21 (金) 21:10:59
  • 投票次第では7年ぶりのOCGオリジナルテーマのストラクになりえる可能性もあるってことか -- 2019-06-21 (金) 21:12:38
  • 2019-06-21 (金) 21:10:59 だからこそサイコショッカー、カオス、デーモンを入れたってことじゃないのか? -- 2019-06-21 (金) 21:17:45
  • 取り合えず容易にヴレインズ関連というかサイバース関連にしなかっただけありがたく思わなきゃなぁ… -- 2019-06-21 (金) 21:20:58
  • >2019-06-21 (金) 18:30:39 HSRカイドレイクが投票で決まった結果作られたカードだな -- 2019-06-21 (金) 21:30:17
  • あの時の投票だと1位はSRだったから今回は幻影騎士団が1位になるかもしれない -- 2019-06-21 (金) 21:36:15
  • 仮に1位になってもユートの声優は引退してるから専用ナレーションはなさそうなのがなんとも… -- 2019-06-21 (金) 21:41:44
  • 2019-06-21 (金) 21:20:58 ヴレインズだけ枠ないのは残りのデュエリストがストラク向きじゃない以前にあいつらが使ったカードが環境で暴れすぎたのも関係してそうか -- 2019-06-21 (金) 21:55:49
  • 単純に現行アニメは通常パックで強化できるからでしょ -- 2019-06-21 (金) 22:06:33
  • 2019-06-21 (金) 22:06:33 だったら通常パックにおけるアニメ枠を減らさないでもらいたいもんだがね… -- 2019-06-21 (金) 22:51:56
  • 戦闘ダメージの倍と半分の裁定、遂に審判に丸投げしたか… -- 2019-06-22 (土) 02:27:07
  • ↑フルターンのFAQ追加した者だけど、事務局の回答ミスの線も疑ってる。他の人が質問して同じだったかも知りたい -- 2019-06-22 (土) 03:22:58
  • 回答ミスでなければなぜそうなるのか、倍と半分関連で色々メール質問してる所です -- 2019-06-22 (土) 03:24:34
  • テキストが同一のストイック・チャレンジ+アビスプラッシュは倍の判定や -- 2019-06-22 (土) 08:27:34
  • 議論板「モチーフカード」作成提案の投票を開始しました -- 2019-06-22 (土) 09:03:05
  • ↑↑ちょっと前だけどストイック+アビスも同様の裁定もらったよ。 -- 2019-06-22 (土) 17:36:25
  • 対戦相手と話し合え、大会中であれば審判の判断で進めろとのこと -- 2019-06-22 (土) 17:39:21
  • ラピッドトリガーの裁定によると「効果を受けない」だと空撃ちに当たらないが「破壊されない」だと空撃ちに当たるらしい -- 2019-06-22 (土) 23:23:30
  • 「破壊されない」じゃなくて「効果を受けないモンスター(禁じられた聖槍等)」の場合って処理どうなるんだっけ -- 2019-06-22 (土) 23:37:29
  • 効果を受けないでも空撃ちの例はある ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12641&keyword= -- 2019-06-22 (土) 23:43:43
  • 破壊できないと破壊されないみたになテキストの違い出て来るのかね -- 2019-06-23 (日) 00:12:36
  • 機械的に装備に直してるだけだからか。《ズババナイト》はコアキメイル・ウォーアームズに装備できる中でも最大ではないぞ -- 2019-06-23 (日) 09:13:47
  • ん、最大とは書いてなかったかミスだ -- 2019-06-23 (日) 09:37:17
  • 昨日の効果を受けないのが空撃ちどうかの件、一連の効果の問題な気がする。素材を墓地へ送れ無いことが確定してて、そのあとの融合召喚できないから空撃ちになる感じ -- 2019-06-23 (日) 10:42:33
  • ヴィシャスクローがコストにできるか出来ないかでページ内で食い違ってないか? -- 2019-06-23 (日) 20:18:05
  • 多分自分が少数派なんだろうけど、デッキページの各モンスターの属性・種族・攻守(《xxx》:xx性/xx族/攻xxx/守xxxみたいなの)って不要ではないかと思う(わざわざ消さないけど) -- 2019-06-23 (日) 20:55:56
  • 【レベル9】とかみたいに特記が必要でなければ、説明文で触れれば十分だし重複情報だから各ページに飛べばいいじゃんって思うんだよね -- 2019-06-23 (日) 20:56:11
  • そういやヴィシャスクロー以外でイービルトークンを生み出す新規カードはこのままこないつもりなんだろうか… -- 2019-06-23 (日) 20:58:07
  • エクシーズ召喚系のデッキでよく見られる記述だね。確かに属性と種族はエクシーズモンスターの縛りを満たすモンスターってのがわかりやすいからいいんだけど、攻守は何で記述されてるんだろう -- 2019-06-23 (日) 20:59:58
  • ヴィシャスクローというかイービルトークン生成効果はマリシャスデビルの素材になるはずだったヴォルカニックデビルの代理として選ばれた感はありそうだな… -- 2019-06-23 (日) 21:15:19
  • 2019-06-23 (日) デビル名義で炎属性で強制戦闘効果持ち…確かにダークガイアの素材にされたガイアプレートみたいにヴォルカニックデビルを超融合で素材にするはずだった名残といえるかもしれない -- 2019-06-23 (日) 21:20:56
  • まぁ結果的に引き分けに持ち込むとしてもハンマーかイービルトークンがマリシャスデビルの相手だとアニメ的に映えないだろうし…ねぇ -- 2019-06-23 (日) 21:25:16
  • 後に出たレインボーネオスのインパクトを強めることを考えるとエース同士の超融合はあえて持ち越した可能性はある -- 2019-06-23 (日) 21:34:04
  • ディストピアガイのダメステ不可は特殊裁定でいいんかな -- 2019-06-23 (日) 21:34:49
  • 「元々の数値になる」スペルスピード2の効果が他にあれば判定できそうだけど、現状はその扱いもやむ無しだろうね。 -- 2019-06-23 (日) 21:51:03
  • パラサイト・フュージョナーがダメステ不可みたいな感じで、特定処理がダメステにできないって可能性か -- 2019-06-23 (日) 21:51:58
  • ダメージステップには「一部を除く、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つクイックエフェクト」とあるが、他に例外は何があったっけ?一部を除くってかなり曖昧な表現だよね -- 2019-06-23 (日) 21:56:32
  • 曇りの天気模様が「攻撃半減のクイックエフェクトだけどダメステ不可」を付与できるね -- 2019-06-23 (日) 22:04:33
  • 曇りの天気模様は「ダメステでは発動できず」とちゃんと記されてるし、やはりそれ以外の不可はテキスト不備と捉えていいかもね -- 2019-06-23 (日) 22:09:17
  • あとEMウィップ・バイパーとバーサーキングがあったけど、これらも発動できるフェイズをテキストで指定してる -- 2019-06-23 (日) 22:13:01
  • ディストピアガイは「破壊できなければステータスは戻らない」部分が裁定に関係してるのかな -- 2019-06-23 (日) 22:14:10
  • ↑2 バーサーキングはそもそも相手のダメステには発動可能だぞ -- 2019-06-23 (日) 22:27:11
  • だからダメージステップに発動できないカードを挙げてるのでは -- 2019-06-23 (日) 22:44:06
  • 死霊ゾーマ、特殊裁定から消す必要なくないか -- 2019-06-24 (月) 06:30:07
  • ゾーマが効果を持たない効果モンスターなのはわかったけど、それ特殊「裁定」じゃないよねって -- 2019-06-24 (月) 13:34:46
  • じゃあ特殊分類?どの道効果モンスターに該当する文章が無い効果モンスターって基本ルールに反する存在であるのは間違いない -- 2019-06-24 (月) 14:10:35
  • 通常モンスターとして特殊召喚されるのなら何もおかしな所は無いのに何故か10期テキストでも効果モンスターのままなんだよね。てっきり初期テキストの不備だと思ってたのに -- 2019-06-24 (月) 14:24:31
  • どっちかというと戦闘破壊された時に発動する効果が罠の効果扱いなのがおかしい クリスタルアバターは戦闘破壊時に発生する誘発のモンスター効果 -- 2019-06-24 (月) 14:28:04
  • モンスター効果の扱いで作ったけどよくよく考えると分類的には罠の効果だよねって感じ -- 2019-06-24 (月) 14:29:45
  • ↑罠モンスターはフィールド以外では必ず罠カードとして扱う裁定で一貫してるから、墓地で発動するゾーマの効果が罠の効果なのは何もおかしくない -- 2019-06-24 (月) 14:30:50
  • 14:30:50は14:28:04に対する返信です -- 2019-06-24 (月) 14:31:32
  • クリスタルアバターでモンスター効果にできたんだからゾーマもそういう扱いにエラッタできたよねって話では -- 2019-06-24 (月) 14:32:19
  • ゾーマの分類を通常モンスターにエラッタするか、クリスタルの様に墓地ではなくフィールドで発動するようにエラッタすれば解決できたのに何故かどちらも行わず -- 2019-06-24 (月) 14:34:54
  • コンマイの考えはどうあれゾーマは効果モンスターとはっきりとテキストで書かれた以上特殊な裁定を行ってるんじゃなくて珍しい効果のカードってだけだよな。チューナーだけでシンクロ召喚できるガトムズみたいなもの -- 2019-06-24 (月) 15:21:10
  • もともとゾーマが特殊裁定のページに載ってたのは「効果モンスター扱いって書いてないのに効果モンスター扱いでSSされる裁定だったから」で、それが明記されるようになってからは載せる理由がないんだよね -- 2019-06-24 (月) 16:04:31
  • 特殊裁定のページって基本ルールに反するカードも載せるもんじゃないの?その理論だとアトランティスの戦士とかも珍しい効果なだけって事になるが -- 2019-06-24 (月) 16:08:11
  • アトランティスの戦士は実質存在しない「アトランティス」をサーチできる特殊裁定でしょ -- 2019-06-24 (月) 16:08:55
  • ちなみに効果モンスター扱いと書いてないから記述されてたのとは違うぞ。そもそも第8期以前の罠モンスターのテキストは通常・効果なのかテキストに明記されていない -- 2019-06-24 (月) 16:10:11
  • ガトムズも特殊裁定のページには載ってないしやっぱりゾーマもいらないのでは? 効果モンスターであることは明記されてるし -- 2019-06-24 (月) 16:18:33
  • いっちゃなんだけど、あのページ別に特殊裁定として書いてあるし、今更な気が -- 2019-06-24 (月) 16:28:50
  • チューナーのみでS召喚できるモンスターはガトムズ以外にも存在する。例えばスカーレッドノヴァはレモンがチューナー扱いでもS召喚可能 -- 2019-06-24 (月) 16:29:11
  • リンクモンスターかな?(エアプ) -- 2019-06-24 (月) 17:48:43
  • 少なくとも特殊裁定のページ上部にある特殊裁定の定義からは死霊ゾーマは外れると思う。再録前はiのテキスト不備で置かれてたんだろうけど今のテキストだと定義されてるi~iiiどれにも当てはまらない -- 2019-06-24 (月) 18:15:01
  • 異次元の偵察機がようやくエラッタされて再録されるのか -- 2019-06-24 (月) 18:27:55
  • アルマデスとキキナガシの裁定ってマジ?効果を受けない場合は発動可能なはずだが(ライトニングのページ参照)裁定変わった? -- 2019-06-24 (月) 18:59:02
  • ライトニング自体も公式DBで変更されてるのが確認できる模様。なおいくつかは公式DBでもそのままだから全部問い合わせるのがよさそう -- 2019-06-24 (月) 19:01:15
  • ↑本当だね。俺も今気づいた ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19270&keyword=&tag -- 2019-06-24 (月) 19:03:22
  • アルマデスとキキナガシ聞いたものだけどいつもより返信が遅いと思ったらデータベースの変更も考慮してたから遅かったのか -- 2019-06-24 (月) 19:10:28
  • これはこれで正しい処理に見えるけどタイミング的には完全にリンクスのバグに寄せてきた感じだな -- 2019-06-24 (月) 19:12:05
  • モンスターが効果受けなくてもプレイヤー対する効果であれば発動封じが有効ってことだろうね -- 2019-06-24 (月) 19:12:08
  • 19:10:28 わざわざデータベースの変更と合わせて回答したって事は纏めて裁定変更された可能性が高いね。(一応こちらでも確認してみる) -- 2019-06-24 (月) 19:18:59
  • 元々はこの裁定が出てたんじゃないっけ -- 2019-06-24 (月) 19:19:15
  • 4年ちょい前だけど、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》のページでの裁定では発動できた -- 2019-06-24 (月) 19:30:00
  • 19:12:08 「相手は〜できない」がプレイヤーに対する効果だから有効、という理論だとこの裁定↓なんかも変わりそう -- 2019-06-24 (月) 19:37:57
  • ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=16917&keyword=&tag=-1 -- 2019-06-24 (月) 19:39:01
  • いや、かわらないやろむしろ今の裁定に準じていると思うんだが -- 2019-06-24 (月) 19:55:26
  • いや、変わるでしょ。今の「プレイヤーが発動できない」に従うと、カラミティ発動後は効果を受けないスターダストも発動できなくなるはず -- 2019-06-24 (月) 20:14:27
  • 完全にリンクスのせいだと思ったけどそういや魔鍾洞は同じようなテキストで元々完全耐性モンスター縛れたしそれに合わせた可能性もあるのか -- 2019-06-24 (月) 20:29:28
  • 19:30:00 2015年3月20日のQ&AによるとNo.81の効果受けたカタスの効果発動できないらしいからやはり出た当初は話題のと同じ裁定だったようだな -- 2019-06-24 (月) 20:31:00
  • まぁカード名関連としてもご隠居の大釜と六武衆のご隠居並べるの無理あるよね -- 2019-06-24 (月) 21:20:04
  • 議論の決定に反する編集をしないでくださいね -- 2019-06-24 (月) 21:20:39
  • カード名関連は渋の謎リンクみたいなもんだからな… 痛いけどスルーされてるやつ -- 2019-06-24 (月) 21:20:42
  • カード名関連のルールに則っても大釜と六武は同列じゃないよね -- 2019-06-24 (月) 21:21:42
  • 議論で決まったこと蒸し返さないでくださいね -- 2019-06-24 (月) 21:22:11
  • 理由つけてと言ったら、「大釜の方がふさわしい」は? -- 2019-06-24 (月) 21:24:01
  • 議論って言っても荒し相手に起こったやつが滅茶苦茶な理論で無理矢理通した謎ルールだからね -- 2019-06-24 (月) 21:24:15
  • まぁ大釜ってカード名関連だよな。 -- 2019-06-24 (月) 21:24:40
  • 六武衆のご隠居とご隠居の大釜が同じ名前関連とか意味わかんないよね -- 2019-06-24 (月) 21:25:19
  • 2019-06-24 (月) 21:24:15投票までしといて無理矢理ってのは言いがかりだね -- 2019-06-24 (月) 21:25:35
  • 議論のことなんで、議論板行ってください -- 2019-06-24 (月) 21:25:58
  • 「いきなり削除しないで理由を挙げてください」なんでそんなこともできないんですか? -- 2019-06-24 (月) 21:26:52
  • ハヤシタカトシさんとコバヤシタカトさんはカード名関連です!って理論だからな。スゴいよな -- 2019-06-24 (月) 21:27:02
  • 理屈がどうのこうのではないっての。理由を述べろってんの。りかいできていないな -- 2019-06-24 (月) 21:28:07
  • 2019-06-24 (月) 21:27:02はあ? そんな理屈を一緒にするなよ -- 2019-06-24 (月) 21:29:00
  • ご隠居の大釜もカード名関連の条件を満たしてて、六武衆のご隠居とご隠居の大釜が同列なのはおかしいって話かな -- 2019-06-24 (月) 21:29:25
  • レッド・ドラゴンとファイアーボールの関連も消そうとして反発されてただろ。自分勝手な編集してるからだぞ -- 2019-06-24 (月) 21:30:01
  • 2019-06-24 (月) 21:29:25条件なんて決まってませんよ。少なくとも現段階まではね -- 2019-06-24 (月) 21:30:49
  • 2019-06-24 (月) 21:29:00 いやこの理屈なんだよあの議論って。元々の発端がライトロードウォリアーガロスとロードウォリアーの話だもん。しかも本文に書いたのに関連カードにも残すって言う -- 2019-06-24 (月) 21:31:20
  • 2019-06-24 (月) 21:31:20強引に消しとしてよく言うな。 -- 2019-06-24 (月) 21:31:45
  • というか、消しやがったな -- 2019-06-24 (月) 21:32:11
  • だから議論行けっての -- 2019-06-24 (月) 21:32:58
  • ライトロードウォリアーガロスの関連にロードウォリアーがあるのがそんなに気に食わないのか。そりゃ関連カードの定義決めてないからだよな -- 2019-06-24 (月) 21:34:30
  • 気に食わないなら関連カードの定義を議論で決めるなりしとけ -- 2019-06-24 (月) 21:35:00
  • まぁ自分が荒しと判断したコメントを勝手に消すの荒しとなにが違うんだ感はある -- 2019-06-24 (月) 21:36:49
  • ご隠居の大釜に関しては「ご隠居の猛毒薬をモチーフにしている、もしくは派生」だから「ご隠居」でまとめたくない気持ちはわかるかな。ここら辺は「関連」の解釈の違いもあるかも -- 2019-06-24 (月) 21:36:57
  • ここで文句言ったり、関連カードの名前関連消す前にさ、定義決める議論開始してよ -- 2019-06-24 (月) 21:37:37
  • コイツ普通に荒し気質なんだけど自分はそうだと自覚してないのが厄介きわまりない -- 2019-06-24 (月) 21:39:56
  • 関連カードの名前関連勝手に消すのもルール無視なんだから批判できる立場にないよ -- 2019-06-24 (月) 21:40:24
  • 2019-06-24 (月) 21:39:56ほら、関連カードの定義を決める議論してよ -- 2019-06-24 (月) 21:40:59
  • まぁコメント削除してるやつも批判できる立場に無いよな普通に -- 2019-06-24 (月) 21:41:06
  • ド「レット」なんちゃらとかレッドアイズとか -- 2019-06-24 (月) 21:41:41
  • ルール違反してるやつは批判するな!って言うならコメント削除って言うルール違反すんなや -- 2019-06-24 (月) 21:41:53
  • ワンハンド「レッド」・アイ・ドラゴン -- 2019-06-24 (月) 21:42:31
  • 2019-06-24 (月) 21:41:06ルール無視の編集をしてる時点で同じなんだよ。いい加減にしてくれないかな? -- 2019-06-24 (月) 21:42:40
  • 2019-06-24 (月) 21:41:41そういうのは関連にしないってルールで決まってるの。読めよ。 -- 2019-06-24 (月) 21:43:12
  • ロードウォリアーはそのレベルだと思うんだが、議論じゃそうじゃない!ってなったんだよな。不思議 -- 2019-06-24 (月) 21:44:02
  • ライトロード・ウォリアーは2単語あるからな。どう考えてもライトロードで一つの単語なのに -- 2019-06-24 (月) 21:45:05
  • 2019-06-24 (月) 21:44:02ルールきっちり読んでねえのかな? -- 2019-06-24 (月) 21:45:08
  • だから、関連カードの定義を決める議論をしてくださいよ!!! -- 2019-06-24 (月) 21:45:55
  • 2019-06-24 (月) 21:45:08 読んだよ。ライトロードって固有名詞なのに何故か分割して1単語扱いにしてるのすごい謎だけど -- 2019-06-24 (月) 21:47:46
  • だから、関連カードの定義を決める議論をしろと言っているんだよ!!! -- 2019-06-24 (月) 21:48:39
  • ほら早く!!! -- 2019-06-24 (月) 21:48:51
  • まあまあ、皆さんお茶でも飲んで落ち着いて つ《ご隠居の猛毒薬》 -- 2019-06-24 (月) 21:48:54
  • Hurry!!! -- 2019-06-24 (月) 21:49:08
  • Hurry!!! -- 2019-06-24 (月) 21:49:13
  • Hurry!!! -- 2019-06-24 (月) 21:49:17
  • ライトロードウォリアーを通すためだけにややこしいルール決めたから相当ギャグが好きなんだろう -- 2019-06-24 (月) 21:51:30
  • つまり、関連カードのルールを決める気はないということでいいんですね -- 2019-06-24 (月) 21:52:22
  • ID: xz7Nhwpkk5UPoでしたっけ。荒らしとして通報するので良いのでしょうか -- 2019-06-24 (月) 21:53:52
  • ルール決めたいならさっさと議論板にスレ立ててこい -- 2019-06-24 (月) 22:00:22
  • 現段階で建てても、ID: xz7Nhwpkk5UPoが荒らすのではという懸念があるんでちょっと -- 2019-06-24 (月) 22:01:54
  • ぐちぐち言ってないでさっさと立ててくればいい -- 2019-06-24 (月) 22:04:10
  • こういう議論の時、いつも消す理由を書いてというけど、記述する理由は書かれないんだよな。多分「名前が似てるから」が記述する理由なんだけど、消す側はそれを記述すべき理由とは思わないから平行線のまま -- 2019-06-24 (月) 22:16:16
  • 俗称一覧みたいに「カード名が似てるカード一覧」ページ作って住み分けた方がいいのかな -- 2019-06-24 (月) 22:17:48
  • まあ、ID: xz7Nhwpkk5UPoが消しにかからなければ平穏な気はするんだがね -- 2019-06-24 (月) 22:19:41
  • 擁護するわけじゃないけど「ご隠居」の一単語だけで位置も違うからな個人的には不適当だと思う -- 2019-06-24 (月) 22:25:17
  • まぁ名前関連は昔からあるのが多いから消したくないってやつもいるんじゃね -- 2019-06-24 (月) 22:27:46
  • 2019-06-24 (月) 22:25:17 それじゃ意味不明扱いだろうよ -- 2019-06-24 (月) 22:28:59
  • まぁ似てはないよね一単語共通してるだけだし。大釜が出ちゃったから特に -- 2019-06-24 (月) 22:29:41
  • その理屈はカード名関連が明確に定義されてないから、相応しい、相応しくないは主観でしかないんだよね… -- 2019-06-24 (月) 22:30:59
  • 消す理由書いてに対して書く理由書いてはあんまり言われんからな。なんか「追記は内容問わず良いこと!削除は内容問わず悪いこと!」って考えの人いるから -- 2019-06-24 (月) 22:31:43
  • 自分の気に入らない事や自分に必要のない事が書かれていても、削除しないようにしましょう。ってルール、思いっきりかいてあるんで、 -- 2019-06-24 (月) 22:32:35
  • 考えではなくて、そのルールの尊重のように思いますけど -- 2019-06-24 (月) 22:33:29
  • それ自分の勝手な考え書いてもいいって言う免罪符じゃないんで -- 2019-06-24 (月) 22:33:44
  • まぁ免罪符になってるよねそれ。自分の記述書きたいやつは大体それ盾にしてる -- 2019-06-24 (月) 22:35:04
  • つまり自分の勝手な考えで消してもいいとはならないんですよね -- 2019-06-24 (月) 22:35:13
  • ここでいうだけ無駄なので、 -- 2019-06-24 (月) 22:35:56
  • でも今回のご隠居は割と違和感持つ人も多いんじゃない -- 2019-06-24 (月) 22:36:14
  • 勝手な考えかそうじゃないかの判断は誰がしてるの?あるいはどこに書いてるの?ってなるしなあ、こういう微妙なのは何とかしてちゃんと定義する他ないでしょうよ -- 2019-06-24 (月) 22:36:34
  • 定義できるわけないじゃん、最近議論も機能停止気味なのに -- 2019-06-24 (月) 22:37:28
  • どんぐりの背比べでも「風の精霊」の方がまだカード名関連の記述の価値はあるとは思う -- 2019-06-24 (月) 22:39:00
  • 自分に不必要=みんなも不必要だかたら消す、は駄目だけど、だからといって自分に必要=みんなも必要にはならない。みんなが必要と思ってるかどうかは議論するしかない -- 2019-06-24 (月) 22:39:14
  • ご隠居の説明としてリンク飛ばすのはいいけどそれ以外ならバックリンクで十分な気もするがな、このレベルだと -- 2019-06-24 (月) 22:41:09
  • 六武衆のご隠居のご隠居は「主語」で、大釜や猛毒薬のご隠居は「修飾語」だから別物やろ -- 2019-06-24 (月) 22:41:50
  • 「ご隠居については猛毒薬参照」が全てだよな それでご隠居関連としては説明が住んでる -- 2019-06-24 (月) 22:41:56
  • だから、関連カードの定義を決める議論をしてくださいよ -- 2019-06-24 (月) 22:43:27
  • ここで解決できるならそれに越したことは無いよ、ここそういう場所なんだから -- 2019-06-24 (月) 22:44:47
  • んでカード名関連として違和感あるのは複数が思ってるわけだから削除も視野に入ってきたわけだろ -- 2019-06-24 (月) 22:45:42
  • そりゃ無理。発言者わからないから言ったもん勝ちだもの -- 2019-06-24 (月) 22:45:47
  • 結局のところ、現状は「削除側がルールを無視して削除した」って事実は変わってないよ -- 2019-06-24 (月) 22:46:22
  • あ、削除の流れになってきたから必死になりだしたな -- 2019-06-24 (月) 22:47:16
  • 複数の人が〜とか、主語がでかいのは概ね一人が自分の勝手な意見を押し通すときに使うんだよね -- 2019-06-24 (月) 22:47:17
  • 消したいと言ってるの、たぶんID: xz7Nhwpkk5UPoだけなんじゃないかな -- 2019-06-24 (月) 22:48:01
  • んじゃここで出た理由書いて消してみようか。意味不明で復帰させるんだろうが -- 2019-06-24 (月) 22:49:18
  • まぁ勝手に思ってればいいんじゃないですか -- 2019-06-24 (月) 22:50:35
  • 結局、最初に消したタイミングでは理由なしだったということですね -- 2019-06-24 (月) 22:54:32
  • 漠然とした違和感があったんじゃねぇの。正直わかるよ -- 2019-06-24 (月) 22:55:18
  • 漠然とした違和感ってなんですか。正直わかりません -- 2019-06-24 (月) 22:55:57
  • 実は議論の決定事項に書いてあるのは関連した語句で「リストを作る場合」に適用されるものだからリストになってない現状では関係ない -- 2019-06-24 (月) 22:56:32
  • それ屁理屈だよ -- 2019-06-24 (月) 22:57:59
  • 屁理屈もなにもそうなってるんだよ -- 2019-06-24 (月) 22:58:32
  • どうやっても平行線っぽいので議論立てます。こういう時は即時投票開始でもいいのかな? -- 2019-06-24 (月) 22:58:55
  • まぁ一単語だけ抜き出して関連!って言ってることじゃね。 -- 2019-06-24 (月) 22:59:24
  • そもそも議論自体が屁理屈みたいな理論で決定してるんだから -- 2019-06-24 (月) 23:00:22
  • ほら反論が個人の基準になりだした。邪魔!邪魔じゃない!じゃ水掛け論だろ -- 2019-06-24 (月) 23:01:24
  • 投票で票はいってるのに「屁理屈みたいな理論で決定した」はねーだろ。議論全否定かよ -- 2019-06-24 (月) 23:01:28
  • 2019-06-24 (月) 23:01:24「思う」「思えん」も個人の基準じゃん。削除側も大したこと言ってないよね。これ -- 2019-06-24 (月) 23:05:02
  • まぁご隠居の関連カードの中で一番しょうもないよねカード名関連 -- 2019-06-24 (月) 23:07:17
  • 関連カードって公式サイトのHPにあるように効果関連以外は全部消しましょう。それが公平です・ -- 2019-06-24 (月) 23:09:02
  • 腹いせで大釜まで消しだしたよ笑えるな。 -- 2019-06-24 (月) 23:09:51
  • これ見るとまぁ…どっちも荒らし気質だよね -- 2019-06-24 (月) 23:10:43
  • ライトニング等の発動できない効果で公式DBで確認できる分だけ効果を受けないのページに記載しました。日付的に発動できる回答のを問い合わせ直したら変わるかもしれないです -- 2019-06-24 (月) 23:11:32
  • あーあ拗ねちゃった。削除派が思ったよりうざかったんだな -- 2019-06-24 (月) 23:11:46
  • 《六武衆のご隠居》を消すのが良くて《ご隠居の大釜》を消すのがアウトだと主張するなら理由をどうぞ -- 2019-06-24 (月) 23:11:50
  • >23:11:32 効果を受けないの編集お疲れ様&ありがとう -- 2019-06-24 (月) 23:12:52
  • ご隠居の大釜は猛毒薬のご隠居が出てるから普通に関連だゾ -- 2019-06-24 (月) 23:13:19
  • 結局効果を受けないモンスターは「発動できない」類の効果を無視できるのか否か -- 2019-06-24 (月) 23:14:21
  • 2019-06-24 (月) 23:11:50 イラスト、効果、名前の点で猛毒薬を意識してると判断できる大釜を関連カードに書かない理由ある? -- 2019-06-24 (月) 23:14:24
  • 2019-06-24 (月) 23:13:19それを文章で書いたのに、その分まで消すのはどういう理屈ですか -- 2019-06-24 (月) 23:15:05
  • カード名で効果指定はされてないので、文中で説明していますのでOKですよね -- 2019-06-24 (月) 23:17:45
  • もちろんOK -- 2019-06-24 (月) 23:18:18
  • ので、のでって続けるんじゃねぇよ読んでて違和感ないのか -- 2019-06-24 (月) 23:18:59
  • だから関連カードから消すなよアホなのか -- 2019-06-24 (月) 23:19:47
  • 議論板立ててる間に大釜まで巻き込まれてるのなんで?立てたのでそちらへどうぞ -- 2019-06-24 (月) 23:20:27
  • あーあ。やっぱり荒らしになったわコイツ。 -- 2019-06-24 (月) 23:20:28
  • もちろんアホではありませんよ -- 2019-06-24 (月) 23:20:31
  • 2019-06-24 (月) 23:20:27 残したがりが荒らし気質だからだよ -- 2019-06-24 (月) 23:21:00
  • アホじゃないなら明らかに関連があるカードを関連カードから消すなや -- 2019-06-24 (月) 23:21:46
  • 議論スレに立ったら現状保存だぞ 六武衆のご隠居を復帰させるな -- 2019-06-24 (月) 23:22:25
  • 理由無しに復帰に切り替えたね〜 -- 2019-06-24 (月) 23:22:40
  • 「明らかに」というのを定義してないので、結局個人のニュアンスで残す、残さないが決まってるのが問題っすよ -- 2019-06-24 (月) 23:22:58
  • >23:14:21 現状カードによって異なるとしか…今回で裁定が統一されるかもしれないが全部確認しなおすのは骨だなぁ(というか物凄い速度でログが流れる!) -- 2019-06-24 (月) 23:23:25
  • 現状保存というか、編集合戦が始まる前の状態に戻すのがルールなのでは? -- 2019-06-24 (月) 23:23:34
  • 2019-06-24 (月) 23:22:58 イラストに同じ老人がいる。名前が類似。効果もダメ−ジと回復を選べる点で類似。 明らかに関連があるね -- 2019-06-24 (月) 23:25:25
  • 2019-06-24 (月) 23:25:25カード名指定であったりしない限り、扱いは曖昧なんですよね。その基準どっかにありました? -- 2019-06-24 (月) 23:27:57
  • 六武衆のご隠居が消されてから編集合戦が始まったんだから消された状態でスタートってこと? -- 2019-06-24 (月) 23:28:09
  • 当該記述をCOした状態で開始するがルール -- 2019-06-24 (月) 23:29:09
  • 今回は意識してるカードだから「イラスト関連」以上の関連カード扱いってことなんだけど -- 2019-06-24 (月) 23:31:59
  • あれ、 -- 2019-06-24 (月) 23:32:09
  • あれ?なんで消されたんだご隠居のイラスト関連の話。都合が悪かったの? -- 2019-06-24 (月) 23:33:01
  • もう一度書くか。同じ老人が描かれてる時点で関連カードにも書くのは確定だよね -- 2019-06-24 (月) 23:34:38
  • 大釜の表、発動後○ターン目って偶数じゃないのか?発動後、だから発動ターンは0ターン目だろう -- 2019-06-24 (月) 23:34:38
  • 直近のコメントで同じ事を言わなくていいから… -- 2019-06-24 (月) 23:40:17
  • 議論建てずにここで言い争うってホント不毛だな… -- 2019-06-24 (月) 23:48:29
  • ん?発動したターンを1ターン目と数えるのでは?次の相手ターンが2、その次の自分で3 -- 2019-06-24 (月) 23:51:15
  • 発動後、だから発動ターンは数えないと思ってたけど スタンバイフェイズの数依存じゃないと分かりづらいな -- 2019-06-24 (月) 23:53:19
  • (発動ターン)はあってもいいと思うけど、そのあとの○ターン目って表現必要かな -- 2019-06-24 (月) 23:55:34
  • 数字だけで寂しい感じがするならカウンターの数でもいいし -- 2019-06-24 (月) 23:57:01
  • 黒蛇病も同じ書き方だから直すならそっちもやね -- 2019-06-25 (火) 00:02:17
  • そういえばダリウスも裁定変更(単なるエラッタ?)ありそうね(「無効にして特殊召喚」のノーデンスタイルにエラッタされてる) -- 2019-06-25 (火) 00:31:07
  • ご隠居の大釜、終焉のカウントダウンなら相手にダメージ与えるより回復するべきなんじゃねーかな -- 2019-06-25 (火) 01:00:44
  • カウントダウン引けてない状況ならダメージソースになるから正しいのでは -- 2019-06-25 (火) 01:19:01
  • バーンで勝つ方が早いな -- 2019-06-25 (火) 01:21:40
  • 終焉やるならライフコスト補う方が良くないか -- 2019-06-25 (火) 01:23:31
  • 例えば封魔の呪印なんかでサイドから対策されそうならカウントに加えて大釜入れて勝ち筋を2つに増やせるし、別にカウントダウンが絶対カウントダウンの効果でなきゃ勝利できないってわけでもない -- 2019-06-25 (火) 01:26:45
  • 先に大釜を割られる可能性もあるから回復の方が良い時もあるし、場合によりけり -- 2019-06-25 (火) 01:28:20
  • サブプラン用意せず終焉のカウントダウンだけってんなら回復だろうね。大釜だけでサブプランに成れるかは知らん -- 2019-06-25 (火) 02:20:03
  • なるほど、作戦プランBに移行できるわけね -- 2019-06-25 (火) 09:30:48
  • ズシンってライトニングに戦闘破壊されるんです?発動できない効果自体を受け付けないんじゃなかったっけ -- 2019-06-25 (火) 19:44:58
  • ご隠居のやつでログ流れてるけど公式データベースで変更されてる事がコメントにありましたよ -- 2019-06-25 (火) 19:58:44
  • ↑2 ライトニングのはモンスターに対して適用されるものではない。 -- 2019-06-25 (火) 20:24:19
  • 正確にはモンスターに対する効果だったのが裁定変更で変わったみたいだ。類似効果も同様に変更されたのか現在確認中 -- 2019-06-25 (火) 20:25:52
  • モンスター効果を受けないモンスターなら効果を使えたのが、使えない裁定に変わったのね。 -- 2019-06-25 (火) 20:53:21
  • ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=19270 昨日の日付で公式に出てる -- 2019-06-25 (火) 21:03:54
  • ゲームのバグを仕様と言うためにocgの裁定変えるってほんとコンマイ -- 2019-06-25 (火) 21:09:03
  • 【BK】とかリンク実装前で止まってるけどどういう風に書き換えればいいのか -- 2019-06-25 (火) 21:14:02
  • 特段相性のいいカードがない限りは、旧ルールに関わる部分の修正でいいのでは? -- 2019-06-25 (火) 21:16:00
  • ゲームで正式に発動できない裁定になったってことなんじゃねぇのかい -- 2019-06-25 (火) 22:12:58
  • え。ゲームと辻褄合わせるためなの -- 2019-06-25 (火) 22:31:19
  • 19日にリンクスに合神竜が実装。既に実装されてたアルマデスとの戦闘で起きた処理が裁定になった感じ。 -- 2019-06-25 (火) 22:42:50
  • ちなみに合神竜実装された後チャットではあるけどアルマデスとの戦闘でも合神竜ティマイオスの攻撃力変動効果は発動すると回答貰った。 -- 2019-06-25 (火) 22:44:01
  • なら普通に裁定変更でバグでもなんでもないやんけ -- 2019-06-25 (火) 22:47:04
  • 実装後も効果発動出来ると回答してて、Q&A変更も実装から数日たってるんだから少なくとも実装直後はバグでしょ。その後裁定変更して仕様になった。 -- 2019-06-25 (火) 22:53:33
  • その後デュエルリンクスに合わせる形で裁定変更されたってだけで別にリンクスをあげつらう必要はないよ -- 2019-06-25 (火) 22:56:26
  • 頑なにリンクスの挙動をバグにしたい奴がいるな…… -- 2019-06-25 (火) 22:58:32
  • まあリンクスやってない決闘者としてはリンクスに振り回されてる、と感じてしまうのかもね -- 2019-06-25 (火) 23:06:03
  • 魔鍾洞の時点で「発動できない」というテキストがプレイヤーにかかる制限になってたから、他もそうなるだろうなとは言われてたな -- 2019-06-25 (火) 23:08:16
  • バグだったら、リンクスのほうで不具合だと発表するはずだろ?それがないんだから、バグであるという根拠はない。 -- 2019-06-25 (火) 23:10:07
  • というか裁定が雑すぎるんだよ。今回の変更でライトニング相手には発動できなくなったけどカラミティアザトートSSされたターンには発動できますってわけわからん。 -- 2019-06-25 (火) 23:11:54
  • ここでくだまかないでその旨を投書でもなんでもしてきたらどうだい -- 2019-06-25 (火) 23:19:11
  • 裁定なんぞその場のジャッジ任せでいいだろ。勝手も負けても死なねえし。 -- 2019-06-26 (水) 10:29:05
  • 友達と二人で闇のゲームする時どうすんだよ -- 2019-06-26 (水) 17:09:39
  • するなよ -- 2019-06-26 (水) 17:16:35
  • 草 -- 2019-06-26 (水) 20:15:21
  • 友達と殺し合うのか…それとライゴウってヴァレルのトリガーになりますよね -- 2019-06-26 (水) 21:44:57
  • ヴァレットって打とうとしてミスったんかな? 確かにライゴウの(3)の効果でヴァレットを対象に取ればヴァレットの効果は発動できるね -- 2019-06-26 (水) 22:10:25
  • よいこのみんなは闇のゲームをする時には急なルール創造にすら対応できるデュエルディスクを使おうね -- 2019-06-26 (水) 22:27:53
  • 遊戯王って今現在の総カード数どのくらいなんですかね…? -- 2019-06-26 (水) 23:06:46
  • 公式DBで空検索すればわかるよ。今9,775、日本未発売とかCHIMの分とかも入れたら9900に達する -- 2019-06-26 (水) 23:11:48
  • 今年中に1万到達か -- 2019-06-26 (水) 23:50:54
  • きっと祝・1万枚目は高橋和希デザイン限定カードだろうな -- 2019-06-27 (木) 03:26:49
  • 1万枚突破記念のカードは出ても、1万枚目が特別なカードになる事はないだろうなと思う -- 2019-06-27 (木) 05:50:01
  • むしろレギュラーパックが出て、データベースに追加されたら気付いたら1万枚越えてたって感じのが高そう。 -- 2019-06-27 (木) 07:09:43
  • 何かしらの制限を受けてるカードはその内1.5%以上ってよく考えたら異様な気がする -- 2019-06-27 (木) 09:03:49
  • 20周年中に1万達成出来そうなのもなかなか奇妙な偶然 -- 2019-06-27 (木) 09:14:22
  • その辺は再録の枚数調整すればコントロールできるからね -- 2019-06-27 (木) 10:37:32
  • 心太砲式のイラストで心太?が本来9本であろう所が10本出てるのは作画ミスでいいのかな? -- 2019-06-27 (木) 14:12:37
  • 最近レアリティまわりの編集をしてて思ったのですが、StarfoilMosaicってParallelに統合してもいいのでは? -- 2019-06-27 (木) 15:05:06
  • >心太砲式 3×3マスじゃなくて下から3マス・4マス・3マスなら矛盾はない(砲身の奥側が見えないのでいびつな形の砲口の可能性はある)けれど、まぁ普通に考えたら妙だわな -- 2019-06-27 (木) 15:15:10
  • まぁトコロテンと10(テン)をかけてるのかもしらん -- 2019-06-27 (木) 16:00:24
  • 各ページにパラレルレアの一種って書いてあるし統合しても良さそうだと思う。ただ日本にはその名称が存在しないから別枠にしてるのかもだけど。 -- 2019-06-27 (木) 16:14:57
  • 効果を受けないの関連カードに大規模な裁定変更が成されたか。公式データベースで一斉更新されてる -- 2019-06-27 (木) 16:20:10
  • なんで五虹とカリギュラはスルーされてるんだろうなあ -- 2019-06-27 (木) 16:23:42
  • 公式側が見落とした可能性大 -- 2019-06-27 (木) 16:28:20
  • そういえば、エンドフェイズの処理に関する大規模エラッタの時も《武神隠》がエラッタ対象外だったな -- 2019-06-27 (木) 16:56:49
  • VFDとかローズマリーとかまだ聞いてないやつもあるから全部聞いたらまだ例外あるかもしれない エンドフェイズの処理に関する大規模エラッタの時のようリスト出してくれればいいんだが -- 2019-06-27 (木) 18:21:04
  • 議論期間が過ぎましたので、【竜剣士】のページを作成しました -- 2019-06-27 (木) 18:49:07
  • デッキ集のページって膨大過ぎない?分割したほうがいいのかな? -- 2019-06-27 (木) 19:13:22
  • セレクションの公式サイトにしょごりゅうのカードを手にしたプレメがいたけどあいつのエラッタフラグが来たのか…? -- 2019-06-27 (木) 21:36:30
  • はい?公式サイトがミスっただけじゃないんですか?大体プレメのエースはデコードのはず… -- 2019-06-27 (木) 21:39:09
  • そういうのいいから -- 2019-06-27 (木) 21:49:26
  • このページも6/17の議論のせいで膨大だな -- 2019-06-27 (木) 21:49:50
  • 礫岩霊長−コングレードがマグネットリバースの帰還候補に入ってないんですが裁定待ちという事ですか? -- 2019-06-28 (金) 09:30:06
  • 発売前のカードは基本待ち -- 2019-06-28 (金) 10:17:01
  • コングレードが入っていないのはマグネット・リバースのタグリストに「特殊召喚モンスター(蘇生制限なし)」が含まれていなかったせいですね。修正しました。 -- 2019-06-28 (金) 10:31:36
  • 剣闘きたか -- 2019-06-28 (金) 19:27:00
  • 非公開情報の時も思ったけど、大規模な枚数が関わる裁定変更は公式側から「変更しましたよ」と正式に告知してほしい -- 2019-06-28 (金) 19:41:01
  • データベースで告知されてるんじゃないの? -- 2019-06-28 (金) 19:52:55
  • そういうのじゃなくて公式twitterとかで一斉更新しましたとお知らせがあると便利だなと -- 2019-06-28 (金) 19:55:21
  • そういうのを盗人猛々しいと言うのでは… -- 2019-06-28 (金) 20:17:59
  • wikiの事を考えてほしいとは言わないが利用者の事は考えてほしい。何十枚単位に関わる変更はもっと積極的に告知してほしいわ。知らないでプレーする人絶対出てくるでしょ -- 2019-06-28 (金) 20:30:15
  • ここで愚痴らずに公式にいいなよ… -- 2019-06-28 (金) 21:57:14
  • そのへんはデュエマでも告知してないぞ 裁定コロコロ変わるしあっちも -- 2019-06-28 (金) 21:58:28
  • カードが違います案件だってあっちにもあるしな -- 2019-06-28 (金) 22:03:07
  • 他所にもあるからいいってわけじゃないでしょ -- 2019-06-28 (金) 23:52:45
  • まあ遊戯王だけで考えても黙って裁定変えるなんていつもの事なんですけどね -- 2019-06-29 (土) 00:03:08
  • 海戦でアップするのは対象のモンスターの守備力分だよ。コストの守備力分じゃなくて。 -- 2019-06-29 (土) 00:06:54
  • 「もうしん」カードをまとめてもいいですか?《盲信するゴブリン》 もいるので -- 2019-06-29 (土) 00:21:31
  • 冗談はよしてくれ -- 2019-06-29 (土) 00:21:59
  • 《剣闘排斥波》の「「剣闘獣」が特殊召喚された場合」というテキストは誤植? -- 2019-06-29 (土) 00:29:17
  • 剣闘新規でエーディトルのルート大幅に変わるけどどうしようかね 兎なら手札1枚から行けるようになったけど、猫で手札2枚使うルートも残しとくべきなのかな -- 2019-06-29 (土) 02:19:32
  • まあルートの記述は手札1枚からじゃないとダメみたいなルールもないし、必ず兎引けるわけじゃないし、残しておくべきなんじゃないかな -- 2019-06-29 (土) 11:06:52
  • サモプリと魔法で結構いい展開できるからそれかなあ -- 2019-06-29 (土) 11:11:11
  • パターン増えてきたら記事長くなるので展開パターンまとめてページ下部に移すとかでもいいと思うけど -- 2019-06-29 (土) 11:17:53
  • 枚数2枚いるとはいえ猫からもアクセスできるっていうのは兎1枚にはない利点 -- 2019-06-29 (土) 11:21:44
  • とりあえずブルホーンの奴は禁止前はできてたって事で残しとくのかね -- 2019-06-29 (土) 11:28:56
  • 戦闘するルートも先行でできるルートも両方増えたもんなぁ -- 2019-06-29 (土) 12:14:42
  • 混ぜ物の事故率を考慮してエーディトルの十二獣絡みのパターンをCOして、剣闘獣周りだけで済むパターンを追記しました -- 2019-06-29 (土) 12:48:44
  • 融合モンスターの更新はいまいち把握してないんですけど、プリズマーのページにある名前コピーできる種類って剣闘獣でまた増えるってことでいいんですかね -- 2019-06-29 (土) 13:22:34
  • また鳥獣族であることから、《剣闘獣ベストロウリィ》・《剣闘獣サジタリィ》・《剣闘獣アトリクス》と同じく《ゴッドバードアタック》・《スワローズ・ネスト》を使用できる。 多分ラニスタのミスだとは思うが… -- 2019-06-29 (土) 17:28:04
  • 後サジタリィはレベルの関係上スワローズネストはちょっと -- 2019-06-29 (土) 17:28:28
  • ついに精霊シリーズも全部そろったかあ -- 2019-06-29 (土) 21:30:04
  • 18年かけてようやく六属性揃うのか精霊 -- 2019-06-29 (土) 22:07:22
  • 光も闇もどっちも月じゃないか -- 2019-06-30 (日) 00:27:33
  • ドミティアノスの装備をリスト化するならヘラクレイノスにもリスト作ってくれない?片方にだけあるのは不自然。 -- 2019-06-30 (日) 01:00:44
  • 編集は自由なんだから自分でやればいいのでは? -- 2019-06-30 (日) 01:23:41
  • ↑ヘラクレイノスのリスト作る人がいないなら、ドミティアノスのリストをCOしようかと思って。片方だけにあるのは不自然だし、特別必要なリストでもないし。 -- 2019-06-30 (日) 01:31:22
  • 自分の気に入らない事や自分に必要のない事が書かれていても、削除しないようにしましょう。 -- 2019-06-30 (日) 01:36:45
  • 付いてるモノが圧倒的に多いし別にあってもいいでしょ ヘラクレイノスの方は好きな人が必要だと思ったらやるだろうし -- 2019-06-30 (日) 01:39:13
  • ↑↑装備のリストが「wikiとして必要な記述」ならヘラクレイノスの方にもリストが作られるはずでしょ。作られない様なら一旦COしようかという話で、別に削除しようという事じゃない。 -- 2019-06-30 (日) 01:49:17
  • それはヘラクレイノスの話であってすでにあるドミティのリストを消す理由にはならなくないか? -- 2019-06-30 (日) 02:03:34
  • 「片方だけにあるのは不自然」って理由は主観でしかないよね -- 2019-06-30 (日) 02:04:39
  • まぁ片方にしかないから、なら消すよりもう片方に増やした方が建設的だよね ただ消すのは思考停止 -- 2019-06-30 (日) 02:06:15
  • というか逆にヘラクの方に装備の詳細な記述が無いのがおかしいのでは? イラスト内に一部でも描かれているならイラスト関連に記載するのがルールな筈ですし -- 2019-06-30 (日) 02:08:22
  • ↑↑だから、必要な記述だと言うならヘラクレイノスにもリストを作ってくれと言っている。 -- 2019-06-30 (日) 02:11:41
  • ヘラクレイノスにリストを作るのとドミティのリストを消すのは必ず択一じゃないって -- 2019-06-30 (日) 02:17:32
  • つーか誰かヘラクにリスト創るか創る約束しろよ 別に創らない理由ないんだから創ればいいだろ -- 2019-06-30 (日) 02:32:38
  • なんでそんなめんどくさい事しなきゃいけないの?俺は嫌だね -- 2019-06-30 (日) 02:37:20
  • ヘラクレイノスにリストなくてもドミティアノスのリスト消す理由にはならん -- 2019-06-30 (日) 02:39:18
  • 少し話が逸れるんですけど、ドミティアのリスト、もう少し見やすくできませんかね? 同じモンスターが何度も出てきますし -- 2019-06-30 (日) 02:42:46
  • パーツの場所でソートするか剣闘獣でソートするかの違いだからどっちでやってもたいして変わらんよ -- 2019-06-30 (日) 02:45:49
  • 短くするのは難しいけど同じモンスターを纏めたりとかもうちょっと見やすくはできそう。 -- 2019-06-30 (日) 02:54:38
  • 話がずれてしまっているが、やはりトミティアノスにだけリストがあるのは不自然に感じる。反対意見があるのでCOはしないが、それならヘラクレイノスの方にもリストを作ってほしい。以上。 -- 2019-06-30 (日) 03:05:50
  • 感じるのは個人の自由だからな -- 2019-06-30 (日) 03:08:30
  • まあ似た条件の一方にしか既述が無い(しかも後発のみ)のを不自然にかんじるのは解るし、数日待てば誰かしらがリスト作んじゃね? -- 2019-06-30 (日) 03:14:22
  • なんでそんな上から目線の他人任せなん? -- 2019-06-30 (日) 03:22:20
  • イラスト関連の方に書いた方が良いのでは? リターンオブアンデットとかはそういう形式だったはず -- 2019-06-30 (日) 08:53:16
  • カブトムシモチーフのモンスターのカード名が「ビートル」だったり「カブト」だったり名前で探しにくいので、一覧をヘラクレス・ビートルのページにでもまとめようかと思ったのですが、大丈夫でしょうか -- 2019-06-30 (日) 10:29:38
  • 問題あったら消されるだけだから気にせずやっていいと思うよ -- 2019-06-30 (日) 11:13:49
  • とりあえずドミティアノスの方を持ち主カード名順に変えて少し整理。他の融合モンスターは時間のある時にイラスト照合してみます。 -- 2019-06-30 (日) 11:17:44
  • レダメがガンドラを迎えに来たぞよ -- 2019-06-30 (日) 14:31:11
  • ヘラクレイノス もセクトル、ベストロは確定だが他に誰か混ざってますか? -- 2019-06-30 (日) 17:09:43
  • 海竜族、種族ページ全体に言えることだけど未発売・日本未発売のカードな関して言及して良かったっけ?具体的には種族最高ステ・属性別カウントに関して -- 2019-06-30 (日) 17:12:01
  • 種族ページの表は未発売カードを含めてない。各種族・属性のページは冒頭部の「○○発売時点でX枚」以外は未発売も言及してる。ぶっちゃけそんな細かいルールが無い -- 2019-06-30 (日) 17:15:11
  • カブトムシ系モンスターの一覧をヘラクレス・ビートルにまとめました。セイバー・ビートルのページにもあったのですが発売時期の早い方の方が適切かと思い移動した形になります。何か問題があれば元に戻します -- 2019-06-30 (日) 17:15:31
  • シリーズカードの「精霊」の独立ページの草案を提出しました -- 2019-06-30 (日) 19:48:26
  • 属性ごとの内訳も発売日までは更新したアカンぞ、慣例通りなら。ただし海竜族のページは水属性以外の海竜族をピックアップしてる内容が書かれてるから、初の闇海竜の登場を記述したくてフライングした結果では? -- 2019-06-30 (日) 23:22:23
  • 海竜族の属性ごとの内訳は戻した。ただし最高ステータスは他のページの慣例に従って更新されたままにしてある -- 2019-06-30 (日) 23:31:03
  • おつかれです、まあ発売してしまえばどうせ書かれる内容だから書かれた以上戻すのは二度手間にはなるし最速編集したい気持ちもわからんでもないが決まりは決まりだからな -- 2019-07-01 (月) 00:09:00
  • ↑8 斧の部分はスパルティクスだね。あと当然だがラクエルも混ざってるぞ。 -- 2019-07-01 (月) 02:15:34

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