【炎王 】 †
デッキの概要 †
ストラクチャーデッキ-炎王の急襲-で登場した「炎王」と名のついたモンスターを中心としたデッキ。
炎王は破壊すること・破壊されることで効果が発動し、これを駆使してデュエルを進めていく。
「破壊」というトリガーの都合上相手によって発動の機会を得られることも多く、効果自体も比較的自由なタイミングで使用できるため、扱いやすさと柔軟さを両立した初心者向けデッキでもある。
《真炎王 ポニクス/Legendary Fire King Ponix》 効果モンスター 星1/炎属性/鳥獣族/攻 500/守 200 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の属性が炎属性の自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。 墓地のこのカードを手札に加える。
《炎王神獣 キリン/Fire King High Avatar Kirin》 効果モンスター 星8/炎属性/獣族/攻2400/守 200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 このカード以外の自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の手札・墓地から「炎王神獣 キリン」以外の「炎王」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、フィールドのカード1枚を破壊できる。
《聖炎王 ガルドニクス/Sacred Fire King Avatar Garunix》 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2700/守1700 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、 元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 「聖炎王 ガルドニクス」以外の 自分の手札・デッキ・フィールド(表側表示)の獣族・獣戦士族・鳥獣族の炎属性モンスター1体を破壊する。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの攻撃力の半分だけアップする。
《炎王の孤島/Fire King Island》 フィールド魔法 「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。 手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
《炎王の聖域/Fire King Sanctuary》 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「炎王の孤島」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。 (2):1ターンに1度、自分のフィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、 代わりに自分の手札・フィールド(表側表示)の炎属性モンスター1体を破壊できる。 (3):1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。 自分フィールドの「炎王」モンスターのみを素材として炎属性Xモンスター1体のX召喚を行う。
デッキ構築に際して †
メインデッキのモンスターについて †
- 《炎王獣 バロン》
効果で破壊され墓地へ送られると次のスタンバイフェイズに炎王カードをサーチする。
魔法・罠カードをサーチするのであれば速効性のある《真炎王 ポニクス》で足りるため、モンスターか《炎王の急襲》をサーチしたい。
下級モンスターとしては申し分ない攻撃力を持ち、《真炎の爆発》からランク4にも繋げられる事も強み。
- 《炎王獣 ヤクシャ》
破壊され墓地へ送られた場合に自分の手札・フィールドのカード1枚を破壊できる。
破壊された場合のトリガーや手札で腐った《炎王神獣 ガルドニクス》等を破壊し、手札事故の解消と効果の発動を狙う。
基本的にコンボ前提の効果なので、採用してもピン挿しに留めたい。
- 《炎王獣 ガネーシャ》
唯一共通効果を持たない炎王獣。
他の炎属性を破壊する代わりにモンスター効果の発動を無効化する効果と破壊され墓地へ送られた場合の蘇生効果を持つ。
(1)によりフィールドに出しておくだけでも牽制になり、(2)で戦闘破壊も補えるので使い勝手が良い。
- 《炎王獣 ハヌマーン》
《炎王獣 ガネーシャ》と同じく、魔法・罠カードの効果の発動を無効化できる。
《炎王獣 ガネーシャ》と合わせて制圧布陣を敷くのが主な役割。
- 《炎王獣 キリン》
破壊され墓地へ送られた場合に炎属性モンスターをデッキから墓地へ送る効果を持つ。
破壊を伴わないため効果の発動はできず、《炎王炎環》や《真炎の爆発》等の蘇生カードのサポートとしての起用になる。
炎王の名を持つ炎属性・獣族という点で価値があり、《レスキューキャット》にも対応する。
- 《炎王獣 ガルドニクス》
相手によって破壊され墓地へ送られた場合に炎王獣のリクルートを行う効果を持つ。
戦線が途切れやすいこのデッキでリクルートを行えるのは魅力的だが、相手依存の発動条件が辛いところ。
基本的に効果は無視して《炎王の孤島》での特殊召喚や《王神鳥シムルグ》のリンク素材に使用できる点を活かしたい。
- 炎王獣以外の炎王
- 《真炎王 ポニクス》
破壊手段が多いこのデッキならば(1)による特殊召喚もしやすく、(2)のサーチへと繋げられる。
破壊されても次のスタンバイフェイズに自己サルベージができ、《炎王獣 ガネーシャ》・《炎王獣 ハヌマーン》・《炎王神獣 キリン》の破壊対象を継続して確保しやすい。
《炎王の聖域》とのコンボを決めるためにも必須カードではあるが、リクルート手段が多いため構築によってはフル投入でなくても問題ない。
- 《真炎王 ポニクス》
- 《炎王妃 ウルカニクス》
他のモンスターを破壊しつつサーチを行う(1)はコンボに利用しやすく、特に《聖炎王 ガルドニクス》ならばあちらの特殊召喚によりランク8に繋げられる。
また、破壊された場合には《炎王神獣 ガルドニクス》を守備表示でリクルートするため、壁やコンボとしての破壊先にも適する。
デッキから破壊されても良いため、(1)から展開した《聖炎王 ガルドニクス》で2枚目を破壊すれば、3体素材のランク8の展開すらも可能。
- 《聖炎王 ガルドニクス》
特殊召喚条件は炎王獣と似ているが墓地からも発動でき、ディスアドバンテージ無しでモンスターを増やせる。
(2)によりデッキ内の任意の炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族を破壊できるので、それらの持つ破壊された場合の効果のトリガーとなる。
相手ターンの破壊をトリガーに特殊召喚し、《炎王神獣 キリン》を破壊して妨害するといった動きも可能。
- 《炎王神獣 ガルドニクス》
効果で破壊され墓地へ送られた次のスタンバイフェイズ時に自己再生し、自身以外のモンスターを一掃する。
そこそこの打点もあり、戦闘破壊されても後続の炎王をリクルートできる。
強力なモンスターではあるが、《炎王妃 ウルカニクス》や《炎王の急襲》で容易にリクルートできるのと手札事故が怖いため、フル投入は控えた方が良い。
- 《炎王神獣 キリン》
炎王の中では唯一能動的な特殊召喚ができるモンスターであり、破壊のトリガーも兼ねられる。
メインフェイズ限定だがフリーチェーンなのでサクリファイス・エスケープに利用する事も可能。
(2)により破壊されても後続の炎王を用意しつつ、除去や自分カードとのコンボに使える。
- 《紅蓮地帯を飛ぶ鷹》
《炎王の急襲》や《炎王の孤島》で容易に特殊召喚できる貴重なチューナー。
炎王であればレベル2・4・5・9のシンクロ召喚ができ、戦略の幅を広げられる。
また、《王神鳥シムルグ》のリンク素材にもなる。
- 《炎の王 ナグルファー》
《炎王の急襲》でリクルートできるアタッカー。
炎舞で強化することで、《炎王神獣 ガルドニクス》が苦手としている破壊耐性モンスターや高攻撃力モンスターを戦闘破壊できる。
身代わり効果も《炎王の孤島》を除去から守りつつ、獣戦士族炎王の補助として役立つ。
- 《焔征竜-ブラスター》
手札の炎属性モンスター1体と自身をコストにしてフィールドのカード1枚を破壊できる。
《火舞太刀》と比べると手札から発動できる速効性で勝るが、《炎王の急襲》に対応していない点やダメージステップでの発動ができない点で劣るため、どちらを採用するかはデッキと相談となる。
ただし、このデッキは手札の補充手段が少ないため、ディスアドバンテージを増やしてまで使うべきかどうかはよく考えたい。
いざとなったら、自身の効果で特殊召喚してアタッカーとして使うことも可能。
- 《覇蛇大公ゴルゴンダ》
《炎王獣 キリン》でデッキから墓地へ送ることができ、《炎王の孤島》があれば自己再生からランク8のエクシーズ素材となる。
手札からも特殊召喚できるため最上級モンスターの割に腐りにくい。
- 《嚇灼の魔神》
扱い方は《怨念の魂 業火》と似たものになるが、このカードはモンスターというより、自身と共に自分フィールドの炎王1体を破壊する魔法カードのような感覚で運用することになるだろう。
展開後の使い道などでは《怨念の魂 業火》のほうに分があるが、レベル8炎王や《ネフティスの鳳凰神》らと《トレード・イン》を共有できる。
《トレード・イン》採用型ならば腐らせにくいため、こちらを優先する意義はあるだろう。
- 《真竜皇アグニマズドV》
手札かフィールドの炎属性を含むモンスター2体を破壊して特殊召喚できる最上級モンスター。
炎属性2体を破壊すれば除外効果も使えるので、このデッキが苦手とする破壊耐性や自己再生を持つモンスター相手にも強い。
- 《火舞太刀》
破壊され墓地へ送られた時に相手表側表示モンスター1体を破壊してダメージを与えるモンスター。
効果だけ見れば展開もでき、破壊の範囲も広い《炎王神獣 キリン》に劣るが、手札・墓地の状況に依存せず、下級モンスターなので腐りづらい。
- 《ジュラック・メガロ》
破壊された場合にエクストラデッキから《ジュラック・アステロ》を墓地へ送ることにより、そちらの効果で相手ターン中の妨害とする。
恐竜族なのでデッキから破壊する《聖炎王 ガルドニクス》には対応しないものの、《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》に匹敵する全体除去を複雑な展開を絡めずとも追加で用意できる。
- 《九尾の狐》
破壊された場合にトークン2体を生成し、2体のモンスターをリリースする事で自身を特殊召喚できる。
生み出したトークンをコストに自己再生すれば結果として破壊されなかった事と同じ状態になるため、各種サポートカードの効果をタダで使うのに等しい。
生み出したトークンはリンク素材としても有用であり、《ドリトル・キメラ》を呼び出せば全体強化で総打点もかなり上がる。
- 《ネフティスの鳳凰神》
《炎王神獣 ガルドニクス》と同様の条件で自己再生し、《炎王神獣 ガルドニクス》とは逆に魔法・罠カードを除去する。
《炎王神獣 ガルドニクス》より先に効果を発動させる事で、障害を取り除いて《炎王神獣 ガルドニクス》を安全に特殊召喚でき、その除去に巻き込んで再度蘇生を狙う事が可能。
こちらは自己再生するタイミングが遅い事に注意したい。
また、戦闘破壊では効果が発動しない事や打点不足が気になるため、なるべく《炎王炎環》や《炎王神獣 ガルドニクス》で破壊してしまいたい。
- 《黒魔女ディアベルスター》
罪宝出張セットを利用し、《原罪宝-スネークアイ》で《真炎王 ポニクス》のアクセスを増やす。
《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》や《炎王神獣 ガルドニクス》の全体除去に巻き込んでも自己再生できる点も評価点。
このカードを加えるために《“罪宝狩りの悪魔”》も投入して安定性を上げておきたい。
- 《地縛神 Ccarayhua》・《邪神イレイザー》
《炎王獣 ヤクシャ》や《炎王の孤島》の効果によって手札から破壊する事でフィールドのカードを全て破壊する。
炎王であれば自分のカードが少々巻き込まれても致命傷にはなりにくく、相手にのみ損害を与えられる場面もあるだろう。
《地縛神 Ccarayhua》は《熱血獣士ウルフバーク》から《キングレムリン》をエクシーズ召喚すればサーチも可能で、《地縛神の復活》で《炎王の孤島》ごとサルベージして再び効果を使うこともできる。
《真炎の爆発》ならば損失の補填も行いやすく、状況によってはそのまま1ターンキルも狙えるため相性は良いと言える。
破壊できずに腐ってしまう可能性もあるが、その豪快な破壊効果と奇襲性は魅力であり、爆弾としてピン挿ししてみるのも面白い。
- 《速攻のかかし》・《虹クリボー》・《バトルフェーダー》
炎王の戦闘破壊や、炎王の破壊から戦線復帰までの間の直接攻撃を防ぐことができる。
前者2体はモンスターゾーンに残らないので、《炎王の急襲》を阻害しない。
《バトルフェーダー》の場合は《炎王の孤島》の破壊対象に利用できる。
また除外対策として《王宮の鉄壁》を採用している場合は、《虹クリボー》の自己再生効果を使いまわすことができる。
そのほかの手札誘発のモンスターも《補給部隊》のドロータイミングや《炎王の孤島》の破壊対象になることから魔法・罠カードよりも扱いやすい。
- 《レスキューキャット》
《炎王獣 キリン》2体をリクルートし、エクシーズ召喚やリンク召喚に繋げられる。
チューナーを採用してシンクロ召喚に繋げるのも手で、魔轟神獣チューナーなら魔轟神シンクロモンスターにも繋げられる。
ただし、デッキスロットを圧迫する点には注意。
- 《アストログラフ・マジシャン》・《クロノグラフ・マジシャン》
炎王獣と似た条件で特殊召喚が可能なモンスター。
前者は手札枯渇を防げ、後者は手札で腐っている《炎王神獣 ガルドニクス》等を特殊召喚できる。
また、ペンデュラム召喚を行いたい場合は特殊召喚せずペンデュラムゾーンに発動する選択肢もある。
エクストラデッキのモンスターについて †
メインデッキの最上級モンスターの攻撃力が高く、除去を持つモンスターも多いため、エクストラデッキへの依存度はそれほど高くない。
それらにできない役割を持ったモンスターを採用し、動きの幅を増やす事が目的となる。
展開力に長けているわけではないが、《熱血獣士ウルフバーク》や《炎舞-「天枢」》を用いることで素材の確保は多少楽になる。
―エクシーズモンスター
炎属性であれば《炎王の聖域》により相手ターンでもエクシーズ召喚ができる。
- 《恐牙狼 ダイヤウルフ》
フィールドのカード1枚と自分の獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれか1体を破壊する。
主要モンスターは上記3種族に集中しており、破壊する事で効果の発動を狙えるため扱いやすい。
自身も破壊対象として選べるため、相手の妨害要素と一緒に自身を破壊して《炎王の急襲》を狙うのも面白い。
- 《魁炎星王-ソウコ》
エクシーズ召喚に成功した時に炎舞をサーチでき、獣戦士族以外のフィールドのモンスター効果を無効化する。
このデッキで採用されうるモンスターは、効果が発動する場所や発動タイミングの関係でこのカードの効果をすり抜けられるものが多く、共存は容易である。
次の相手ターンも持続するため、相手の破壊耐性等を無効にする形で《炎王神獣 ガルドニクス》を補助することもできる。
エクシーズ召喚も《熱血獣士ウルフバーク》を用いれば容易に可能。
- 《武神帝-カグツチ》
《魁炎星王-ソウコ》と同じエクシーズ素材でエクシーズ召喚できる。
墓地肥やしは、ランダム性が強いが《炎王炎環》の蘇生対象を増やす事ができる。
エクシーズ素材を消費する事で《炎王神獣 ガルドニクス》等の除去効果にも耐える事ができ、戦線の維持としても役に立つ。
- 《No.59 背反の料理人》
フリーチェーンで自分フィールドのカードを破壊できるため、炎王が破壊以外の除去を受けた場合にサクリファイス・エスケープが可能になる。
《炎王の孤島》を破壊に巻き込んでも自身の耐性により破壊を免れる点でも好相性。
- 《No.101 S・H・Ark Knight-ソウル・アサイラム》
そのままの状態で2回、除去に成功しても2回分の破壊耐性を持つ。
《炎王神獣 ガルドニクス》が不得手とする、耐性持ちや墓地送りを避けたいモンスターに有効であり、補完性が高い。
- 《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》
モンスターと魔法・罠カードの両方の除去ができ、その除去能力はランク8でもトップクラス。
特に相手ターンにエクシーズ召喚できる《炎王の聖域》との相性が良く、相手が素材を並べたところを一網打尽にできる。
破壊されても(3)により炎王を蘇生でき、《聖炎王 ガルドニクス》の効果でさらにコンボに繋げたり、《炎王獣 ガネーシャ》・《炎王獣 ハヌマーン》で制圧するといった動きが狙える。
- 《神竜騎士フェルグラント》
《炎王神獣 ガルドニクス》や《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》は破壊耐性を持ったモンスターに弱く、耐性を消してそれらを補佐する。
制圧用のモンスターとしても優秀であり、《炎王獣 ガネーシャ》に手札や墓地のモンスターを任せる余裕を与えられる。
- 《宵星の機神ディンギルス》
墓地へ送る除去ができ、破壊耐性を持つモンスターの対策となる。
破壊への身代わりも持っており、《炎王の孤島》が除去される事を防げる。
エクストラデッキに余裕があれば《No.84 ペイン・ゲイナー》・《No.77 ザ・セブン・シンズ》も入れておくとアタッカーも兼ねられる。
- 《サクリファイス・アニマ》・《リンクリボー》
《真炎王 ポニクス》をリンク素材にリンク召喚する。
前者は破壊耐性を持ったモンスターを除去でき、後者は防御札となる。
- 《アーティファクト-ダグザ》
相手ターンに《聖炎王 ガルドニクス》を特殊召喚し、デッキの《炎王神獣 キリン》か《炎王獣 ヤクシャ》を破壊すればセットされたアーティファクトを破壊できる。
相手の効果にも反応してアーティファクトをセットできるため、上記のコンボは決めやすい。
- 《S:Pリトルナイト》
《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》の特殊召喚タイミングによっては《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》の全体除去から逃がしつつ、返しのターン以降の妨害手段とアタッカーを残せる。
《転生炎獣アルミラージ》など出しやすいリンクモンスターを採用しておけば(1)の効果も使いやすくなる。
- 《転生炎獣サンライトウルフ》
炎属性をサルベージする効果を持つ。
手札からの特殊召喚が可能な《炎王神獣 キリン》とは相性がいい。
- 《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》
獣族・獣戦士族・鳥獣族の内2体という縛りはこのデッキなら苦も無く達成できる。
このデッキに乏しい展開力を補うことが可能で、鳥獣族を出せば下記の《王神鳥シムルグ》のリンク素材に繋げられる。
また、手札で腐っている《炎王神獣 ガルドニクス》等を手札交換することで事故率も下げられる。
- 《王神鳥シムルグ》
《真炎王 ポニクス》等の鳥獣族を使えばリンク召喚できる。
自身の効果で《炎王神獣 ガルドニクス》や《ネフティスの鳳凰神》を特殊召喚でき、あちらの苦手なバウンスや除外を防ぐことができる。
《霞の谷の巨神鳥》もリクルートして相手の妨害を狙うのも有効。
- 《神聖魔皇后セレーネ》
《黒魔女ディアベルスター》を採用する場合の採用候補。
展開過程で魔法カードを複数使うため魔力カウンターを貯めやすく、《黒魔女ディアベルスター》を蘇生することでリンク4まで繋がる。
《灼熱の火霊使いヒータ》の効果が使える場合はリンク2からリンク4まで繋がり、《アクセスコード・トーカー》を出して後攻1ターンキルも狙える。
- 《賜炎の咎姫》
フィールドにいる限り炎属性以外の特殊召喚ができなくなるが、《真炎王 ポニクス》を蘇生して【炎王】の動きにも貢献する。
墓地からの妨害なので《スキルドレイン》との相性も悪くなく、自己再生時の破壊が炎王のトリガーにもなる。
墓地へ送る方法としては炎属性のリンク素材にする以外にも炎王で破壊するパターンも考えられるだろう。
- 《揚陸群艦アンブロエール》
《炎王神獣 キリン》と相性が良く、あちらで破壊すれば除去しながらリンク3以下リンクモンスターが並ぶ。
このとき、《I:Pマスカレーナ》を蘇生させれば更なる妨害も狙える。
《賜炎の咎姫》の自己再生時に破壊するカードとしても利用できる。
- 《世海龍ジーランティス》+《転生炎獣レイジング・フェニックス》
《賜炎の咎姫》から《転生炎獣レイジング・フェニックス》をリンク召喚し、それを素材に《世海龍ジーランティス》を出すセット。
相手モンスターがいる状況で《世海龍ジーランティス》の(1)を使えば《賜炎の咎姫》と《転生炎獣レイジング・フェニックス》の効果に繋げられる。
《賜炎の咎姫》・《世海龍ジーランティス》の効果で計3枚破壊しながら総攻撃力8000以上の盤面となる。
魔法・罠カードについて †
―炎王魔法・罠カード
《真炎王 ポニクス》・《炎王獣 バロン》でサーチできる。
- 《炎王の聖域》
《炎王の孤島》をデッキから置く事ができ、コンボの成功率を高めやすくしてくれる。
身代わりにより《炎王の孤島》の(3)でモンスターの全滅を防げるのも嬉しい。
(3)により相手依存だが相手ターンでのエクシーズ召喚もでき、《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》の存在からレベル8を2体残す事で相手にプレッシャーを掛けられる。
- 《炎王の孤島》
自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊して炎王をサーチする効果、炎属性の鳥獣族モンスターを手札から特殊召喚する効果を持つフィールド魔法。
フィールド魔法故にサーチは容易であり、能動的に自分のモンスターを破壊する事で《火舞太刀》等の効果を活かしやすくなる。
炎属性を破壊して《聖炎王 ガルドニクス》をサーチすれば、《聖炎王 ガルドニクス》の(1)→(2)と発動でき、《炎王神獣 ガルドニクス》を破壊して次のターンに自己再生効果を発動することができる。
《炎王獣 キリン》を破壊すれば《真炎の爆発》や《炎王炎環》を狙うための墓地肥やしも可能になり、場合によっては(2)の効果を発動する事で《炎王神獣 ガルドニクス》を特殊召喚して戦線を支える事もできる。
ただし、除去された場合に自分フィールドのモンスターを全て破壊する効果を持っているため、特に複数モンスターを展開した後は《サイクロン》等に注意。
- 《炎王の急襲》
《炎王神獣 ガルドニクス》をはじめとする主要モンスターを緩い条件でリクルートできる。
炎王や《ネフティスの鳳凰神》はリクルートしても効果無効化はデメリットにならず、エンドフェイズに自壊させて効果の発動を狙える。
一方で先攻1ターン目には腐る事や《真炎王 ポニクス》との相性の悪さもあり、採用枚数はよく考えたい。
- 《炎王炎環》
自分フィールドの炎属性モンスターを破壊して別の炎属性モンスターを蘇生させる。
除外やバウンスに対してサクリファイス・エスケープの要領で使ったり、バトルフェイズ中に発動させて蘇生させたモンスターで追撃するのが主な用途となる。
破壊を伴うため主要モンスター達の効果も発動できる点も優秀。
《真炎王 ポニクス》から要所でサーチできるので、1~2枚の投入が推奨される。
- 《炎王神天焼》
(1)で炎王の破壊と相手の除去を一度に行え、フリーチェーンなので制圧札としても使える。
(2)の身代わりは《炎王の孤島》を相手の破壊から守ったり、《炎王神獣 ガルドニクス》・《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》で自分モンスターを残すといった使い方ができる。
《真炎王 ポニクス》でサーチすれば除去しながら速やかに墓地へ送れ、さらにあちらの(3)へと繋げられる。
- 《炎王の結襲》
炎属性の獣族・獣戦士族・獣族を手札・デッキ・墓地から1種族ずつ特殊召喚する罠カード。
1ターンしか持たず、効果も無効化されるので、《炎王の聖域》や《炎王神天焼》とのコンボがメインとなる。
(2)は召喚・特殊召喚時の妨害を防げ、《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》の効果を通しやすくなる。
- 《真炎の爆発》
下級炎王を含む守備力200の炎属性モンスターを墓地から一気に展開できるカード。
《炎王神獣 ガルドニクス》・《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》による全体除去の後であれば、総攻撃で1ターンキルも狙える。
エクシーズ召喚に加えて【ラヴァル】や【フレムベル】を取り入れてシンクロ召喚を狙うのも良い。
《炎王炎環》などと対応範囲が重複するため、墓地にモンスターが置けない状態では腐るリスクが大きくなる。
- 《烏合の行進》
指定種族が3種類とも投入されているので、発動機会には困らない。
手札の補充が難しいこのデッキでの貴重なドローソースであるが、制約の関係でサクリファイス・エスケープ等も困難になるため、使い時は慎重に見極めたい。
- 炎舞
主要下級モンスターに獣戦士族が多いため、これらのサポートも受けることができる。
下級獣戦士族のサーチを行う《炎舞-「天璣」》や、展開力の少ないこのデッキで展開を補助する《炎舞-「天枢」》の優先順位が高い。
用済みとなった炎舞は炎星や《黒魔女ディアベルスター》で有効利用できるとなお良い。
- 《補給部隊》
能動的に破壊を行うこのデッキにおいては驚異のドローソースとなり得る。
特に強力なのは《炎王神獣 ガルドニクス》2体によるループコンボで、各々のスタンバイフェイズ毎にドローできる。
逆に《ネフティスの鳳凰神》とは相性が悪い。
- 《サンダー・ブレイク》
手札コストを伴うがフィールドのあらゆるカードを破壊対象にできるフリーチェーンのカード。
手札で腐った《炎王神獣 ガルドニクス》や《ネフティスの鳳凰神》をコストにできれば理想的。
多少強引ではあるが、サクリファイス・エスケープの要領で自分のモンスターを破壊してもいい。
- 効果処理に破壊を含むもの
- 《オレイカルコスの結界》
全体的に控えめな打点を補う他、発動時の除去に巻き込んで効果を誘発させることも可能。
耐性により《ネフティスの鳳凰神》ともある程度共存が可能なのは他の強化系カードにはない利点。
2種類の制約があり過信は禁物だが、元々補助的な役割が強く入るとしてもピン挿しで十分なので、採用しても制約の影響はそれほど大きくない。
打点不足の解消にこのカードを頼る場合、《テラ・フォーミング》・《古の森》を組み合わせる事も考えられる。
- 《オレイカルコスの結界》
- 《ジェネレーション・チェンジ》
自分のモンスターを破壊し同名カードをサーチする。
破壊する事で効果を誘発させつつ、サーチ効果によって後続を確保し安定感が増す。
炎王獣・《真炎王 ポニクス》・《聖炎王 ガルドニクス》を破壊すれば、その破壊をトリガーとしてサーチしたモンスターをそのまま特殊召喚できる。
フリーチェーンなのでサクリファイス・エスケープとしても有用だが、上級モンスターで行う場合はその後の手札事故に要注意。
―その他の魔法・罠カード
- 《ワン・フォー・ワン》
キーカードの《真炎王 ポニクス》をリクルートする。
コストには墓地発動の《聖炎王 ガルドニクス》を置けると理想的。
- 《天底の使徒》
そのターン中エクストラデッキを利用できない代わりに手札の質を高められる。
《共命の翼ガルーラ》を落とし《教導の大神祇官》をサーチし1枚ドロー、《教導の大神祇官》を特殊召喚し《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》を墓地へ送ると《真炎王 ポニクス》のサーチまで繋がる。
その際、《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》も墓地へ送っておけば、さらに手札交換もできる。
- 《リビングデッドの呼び声》
自壊するデメリットが付属する蘇生カード。
その強さは言わずもがなだが、主要モンスターは自壊も逆手に取れるためデメリットはほぼないも同然である。
こちらも《炎王炎環》などと対応範囲が重複するため、墓地にモンスターが置けない状態では腐るリスクが大きくなる。
- 《シャッフル・リボーン》
効果を無効にして特殊召喚する蘇生カード。
エンドフェイズに除外されるデメリットはあるものの、エクシーズ召喚やシンクロ召喚に使用してしまえば関係ない。
それだけなら他の蘇生カードでも事足りるが、このカードのみの利点として、《炎王の孤島》の破壊効果を発動させずにフィールドからどかす事ができる。
しかし《炎王の急襲》と相性が悪い点には注意が必要。
- 《禁じられた聖槍》
魔法・罠カードへの耐性で《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》・《強制脱出装置》といった破壊以外の除去手段を、相手に使ってステータスを下げれば戦闘破壊をそれぞれ回避できる。
《炎王炎環》よりも条件が緩いため扱いやすいが、モンスター効果への対応や破壊によるアドバンテージの取得は不得手である。
- 《スキルドレイン》・《能力吸収石》
炎王の持つ特殊召喚やサーチ効果を残しつつ、広範囲のモンスター効果を封じられる。
前者は《炎王神獣 ガルドニクス》の全体除去やエクシーズモンスターの効果が使用できないため、小回りが利かない点に注意。
後者は《炎王神獣 ガルドニクス》の全体除去だけを通すが、《炎王神獣 ガルドニクス》の効果を発動できないと拘束力が弱い。
どちらかといえばサイドデッキ向けのカードである。
【スネークアイ型】であれば、《スネークアイ・エクセル》により自力で解除することも可能。
戦術 †
基本的には通常のビートダウンを行えばよいが、先述の通り破壊する事で真価を発揮するモンスターが多い。
そのため、積極的に自らのモンスターを破壊して展開を有利に持ち込んでいきたい。
しかし、自分のカードを破壊する行為そのもののディスアドバンテージとなることは変わらないため、必要以上に破壊を繰り返すとハンド・アドバンテージやボード・アドバンテージを大きく失う結果を招いてしまう。
特に自分のモンスターを破壊して効果を発動する都合上、モンスター効果が無効化された時の被害は他のデッキよりも大きい。
よって、いかに破壊する回数を抑え、どのタイミングでどのカードを破壊するのかを戦況に応じて考える必要がある。
特に《炎王神獣 ガルドニクス》の効果が発動した後は守りが手薄になりやすく、そこで《炎王神獣 ガルドニクス》が突破されてしまうと総攻撃を受けてしまう危険が高い。
手札に下級炎王を温存して破壊した時の特殊召喚で対応したり、《速攻のかかし》等の保険もあると安心。
《速攻のかかし》は《炎王の急襲》を阻害しないので相性は良い。
デッキの派生 †
【炎王鉄獣】 †
属性種族の面で相性の良いトライブリゲードとの組み合わせ。
《聖炎王 ガルドニクス》で《鉄獣戦線 キット》を破壊することでトライブリゲードの展開が可能。
《炎王妃 ウルカニクス》で《鉄獣戦線 フラクトール》をサーチでき、トライブリゲードだけで動いても《鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ》で炎王のサーチが可能と、互いにサポートし合う組み合わせ。
《鉄獣戦線 銀弾のルガル》を起点として相手ターンに炎王の展開を行うこともできる。
【スネークアイ】型 †
【スネークアイ炎王】や【炎王スネークアイ】と呼ばれる構築で、日本より先に中国で流行し、後に国内でも主流デッキとして活躍するまでに至った。
《原罪宝-スネークアイ》を共有できるスネークアイの要素を増やすことで《真炎王 ポニクス》へのアクセス手段が増え安定性が上昇、スネークアイによる手数と展開力も高まり、制圧能力も向上する。
大型のリンクモンスターを出しやすいため後手からの捲りや1ターンキルも狙いやすくなっている。
【スネークアイ】側の課題である持久戦についても炎王側でカバーでき、非常に相性が良い。
【デモンスミス+スネークアイ】型 †
【デモンスミススネークアイ】も参照。
スネークアイ型に更にデモンスミスを採用した構築。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》で墓地に落としたモンスターを《賜炎の咎姫》で蘇生するなどの方法で炎王モンスターを展開に絡めやすくなっている。
代わりにエクストラデッキを圧迫するためトロイメアなどを採用する余裕がなくなり対応力が落ちるなどの問題も出てくる。
現在は《永遠の淑女 ベアトリーチェ》の禁止カード化や関連カードの大量規制により構築は困難となっている。
【アザミナ炎王スネークアイ】 †
《原罪宝-スネークアイ》のサーチ手段が増やせるアザミナとの混合型。
《背信聖徒シルヴィア》を出せれば制圧力が上げられる。
《告死聖徒ルシエラーゴ》の(1)だけでなく、墓地へ送った《告死聖徒ルシエラーゴ》を《蛇眼の炎龍》で永続魔法化、それを《炎王神獣 キリン》の(2)で破壊することで罪宝のサーチ枚数が計2枚となる。
デモンスミス入りの【炎王スネークアイ】と比べて《霊王の波動》が採用しやすいのも特徴。
《罪宝の欺き》のコスト用にモンスターを増やしたいこともあり《炎王妃 ウルカニクス》・《炎王神獣 ガルドニクス》が採用されることも多い。
【炎王ホルス】 †
ランク8を立てやすくするために【ホルス】を混ぜたデッキ。
《炎王の聖域》は相手の行動に依存するため、それまでに除去を食らうと機能停止してしまうが、それをホルスで補える。
《王の棺》は消費こそ荒いが、《熱血指導王ジャイアントレーナー》でカバーもできる。
【スプリガンズ】出張型 †
ランク8のエクシーズ召喚先に《スプリガンズ・シップ エクスブロウラー》を採用したデッキ。
《スプリガンズ・シップ エクスブロウラー》→《ギガンティック“チャンピオン”サルガス》とエクシーズ召喚して《タリホー!スプリガンズ!》をサーチし、そちらで《スプリガンズ・キャプテン サルガス》をサーチし、そちらと《スプリガンズ・シップ エクスブロウラー》を特殊召喚。
さらに《スプリガンズ・シップ エクスブロウラー》と《ギガンティック“チャンピオン”サルガス》で《FNo.0 未来皇ホープ》をエクシーズ召喚すれば、《炎王の孤島》等の全体除去に巻き込まれない制圧札の《FNo.0 未来龍皇ホープ》を呼び出すことができる。
《スプリガンズ・キャプテン サルガス》もフリーチェーンの破壊による制圧札になる他、状況次第では任意のタイミングで自壊させることで《聖炎王 ガルドニクス》の自己再生のトリガーを引くことも可能。
このデッキの弱点 †
大抵は破壊するだけでなく墓地へ送る必要があるため、バウンスや除外は苦手。
バウンスは《炎王獣 ヤクシャ》や《炎王の孤島》である程度対処できるが、除外に関しては《マクロコスモス》等の全体除外カード1枚で戦法がほぼ瓦解する。
また、墓地で効果が発動するものが大多数を占めるため、《ソウルドレイン》や《エンド・オブ・アヌビス》等も苦手な部類に入る。
《サイクロン》や《サンダー・ブレイク》等でこれらの障害は積極的に取り除こう。
【PSYフレーム】は再利用不可能で強力な除外手段を備えている上、フィールドのカードを破壊しても効果が薄いため天敵となる。
《炎王神獣 ガルドニクス》をはじめ特殊召喚を多用するデッキでもあるので、《ヴェルズ・オピオン》や《大天使クリスティア》等の特殊召喚封じも天敵。
《ヴェルズ・オピオン》は《侵略の汎発感染》で魔法・罠カードにも耐性があるため、《暗炎星-ユウシ》・《火舞太刀》等による除去や《炎舞-「天璇」》による強化によって戦闘破壊を狙うと良い。
このデッキの歴史 †
第8期 †
ストラクチャーデッキ-炎王の急襲-が発売。
当時はV JUMP EDITION 8で入手できる《炎王獣 ヤクシャ》と合わせても下級モンスターの種類が少なく、安定性を上げるためにも炎星と混ぜた構築が多かった。
LORD OF THE TACHYON GALAXYでは《炎王獣 ガルドニクス》が登場している。
第9期 †
クロスオーバー・ソウルズで登場した《炎王の孤島》により安定性が向上したが、破壊された時のリスクも背負い込むことになった。
2016年には【Kozmo】に【炎王】を混ぜた構築が考案され、特にTCGの大会で使用されていた。
第10期 †
CIRCUIT BREAKで《炎王獣 ガネーシャ》が登場、扱いやすい下級モンスターの増加により取り回しがしやすくなった。
第12期 †
ストラクチャーデッキR-炎王の急襲-により大きく強化され、直近で登場したスネークアイ・ディアベルスターとの相性の良さもあり一気にメジャーなデッキとなった。
さらに書籍特典で《炎王妃 ウルカニクス》が登場し、炎王を多めに採用する構築も強化される。
- 24/04/01
スネークアイ型【炎王】が環境で活躍したことから24/04/01で《炎王神獣 キリン》が準制限カードとなった。
さらに《“罪宝狩りの悪魔”》が制限カード、《スネークアイ・エクセル》が準制限カードになりスネークアイ型が弱体化。
【炎王】では《炎王神獣 キリン》は手札・デッキにそれぞれいて欲しいカードだったが、枚数減少により管理が難しくなり中・長期線のデッキパワー低下にも繋がる改訂になっている。
この時期にはデモンスミスを混ぜる構築やアザミナを取り入れることでキーカードへのアクセス率向上を図った構築が生まれている。
- 24/10/01
《蛇眼の炎燐》・《篝火》・《黒魔女ディアベルスター》が制限カードに指定されスネークアイ型は大きく弱体化、環境からも退くことになる。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が禁止カードになりデモンスミスを採用する利点の大部分も失っている。
第13期 †
代表的なカード †
サンプルレシピ †
【炎王】2013年1月13日 第3回バトルシティ堺 CS 準優勝
http://battlecity.web.fc2.com/yugioh-deck.html
【炎王】しらとり杯 1位A 41枚 2014/4/26 150人
http://shiratorics.blog.jp/?p=2
【スネークアイ炎王】 エリアチャンピオンシップ(茨城県つくば市大会)優勝 2024/1/27
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=6fd2f84a87c3b5b21982538ddc1ba891&dno=377&request_locale=ja
【デモンスミス炎王スネークアイ】第40回RAM杯2位 2024/7/21
https://x.com/RAM_CUP/status/1816010192473202823
【アザミナ炎王スネークアイ】みかん杯 個人戦2位 2024/8/14
https://x.com/mikan_opyg/status/1824024240162734092
【アザミナ炎王スネークアイ】 朝霞★納涼五遊祭5人チーム戦2位A 2024/8/12
【アザミナ炎王デモンスミススネークアイ】 朝霞★納涼五遊祭5人チーム戦3位A・B・D・E 2024/8/12
https://x.com/asaka_yugioh/status/1822972119720055260
【炎王鉄獣】 第8回幸CS 2人チーム1位B 2024/11/4
https://x.com/MIYUKI_CS/status/1853279431139471479