【ドラゴンメイド】 †
ドラゴンメイドを中心とした【ドラゴン族】ビートダウンデッキ。
召喚・特殊召喚に成功した場合に各種アドバンテージを稼げる下級ドラゴンメイド、その下級ドラゴンメイドから展開される手札誘発効果を持つ最上級ドラゴンメイドとドラゴンメイドの自己バウンスを破壊に変換する《ドラゴンメイド・ハスキー》、強力なパーミッション能力を持つ《ドラゴンメイド・シュトラール》で相手をお出迎えし、フィールドを制圧していく。
《ドラゴンメイド・ティルル/Kitchen Dragonmaid》
効果モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻 500/守1700
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ドラゴンメイド・ティルル」以外の「ドラゴンメイド」モンスター1体を手札に加える。
その後、手札から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで墓地へ送る。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
このカードを持ち主の手札に戻し、
自分の手札・墓地からレベル8の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
《ドラゴンメイド・フランメ/Dragonmaid Tinkhec》
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2700/守1700
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、
自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、
このカードは効果では破壊されない。
(3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。
このカードを持ち主の手札に戻し、
手札からレベル3の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。
《ドラゴンメイド・ハスキー/House Dragonmaid》
融合・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
「ドラゴンメイド」モンスター+ドラゴン族モンスター
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに、
このカード以外の自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターよりレベルが1つ高い、またはレベルが1つ低い
「ドラゴンメイド」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで守備表示で特殊召喚する。
(2):このカード以外の自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターが自分の手札に戻った時、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
《ドラゴンメイドのお心づくし/Dragonmaid Hospitality》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性でレベルが異なる「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
《ドラゴンメイドのお召し替え/Dragonmaid Changeover》
通常魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの「ドラゴンメイド」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札に加え、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
―下級ドラゴンメイド
《ドラゴンメイド・ナサリー》と《ドラゴンメイド・チェイム》以外は墓地アドバンテージを得られる効果を持っており、まずはこれらのモンスターを使って墓地リソースを貯めこんでおき、最上級ドラゴンメイドの展開に繋げたい。
下級ドラゴンメイドの共通効果は1ターンに1度しか使用できないため、一斉攻撃を仕掛ける場合は複数のドラゴンメイドを並べることが望ましい。
―最上級ドラゴンメイド
いずれも手札誘発効果を持っており、特に《ドラゴンメイド・エルデ》と《ドラゴンメイド・フランメ》は相手ターンでも発動できるので、場合によっては手札に保持しておいて、相手を牽制することも狙いたい。
また、融合モンスターが自分フィールドにいる場合の効果破壊耐性を持つ。
下級ドラゴンメイドはバトルフェイズ開始時でしか特殊召喚効果を使えないので、相手のデッキとフィールドの状況次第では下級ドラゴンメイドに戻さず維持したり、各種素材に使うという選択肢も考える必要がある。
―ドラゴンメイド以外のモンスター
メインデッキのドラゴンメイドでボード・アドバンテージを得られるものが《ドラゴンメイド・ナサリー》しかいないので、それを補う形での採用が求められる。
《ドラゴンメイド・シュトラール》と《ドラゴンメイド・ハスキー》を展開する都合上、一部を除いて必須となるエクストラデッキのモンスターはいないので、自分のデッキのコンセプトや大会環境に合わせて必要なものを適宜選んでいきたい。
融合モンスターは最上級ドラゴンメイドの耐性獲得の条件なのでなるべく手早く出せるようにして維持に努めておきたい。
―融合モンスター
―シンクロモンスター
《デブリ・ドラゴン》と下級ドラゴンメイドでシンクロ召喚できるレベル6・7のドラゴン族シンクロモンスターが基本となる。
―エクシーズモンスター
メインデッキのドラゴンメイドのレベルからランク2・3・7・8が採用可能。
《デブリ・ドラゴン》を採用する場合は《ドラゴンメイド・チェイム》とでランク4も出せる。
戦闘や《ドラゴンメイド・ハスキー》の対象をとるモンスター破壊効果で処理できないカードに対処できるエクシーズモンスターを選ぶとよい。
多少強引だが、《ドラゴンメイド・シュトラール》と《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》で出せるランク10の《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》を引導火力とすることもできる。
―リンクモンスター
―ドラゴンメイド魔法・罠カード
《ドラゴンメイド・チェイム》でサーチでき、ドラゴンメイドの展開・サーチ・サルベージを担う。
―その他の魔法・罠カード
基本的なものは【ドラゴン族】を参照。
汎用性のあるものは、このデッキ独自の使い方を解説する。
戦術 †
まずは下級ドラゴンメイドやドラゴンメイド魔法・罠カードで墓地を肥やしながら、ドラゴンメイド融合モンスターの融合召喚を狙っていく。
初動は《ドラゴンメイド・ティルル》・《ドラゴンメイド・パルラ》・《ドラゴンメイド・チェイム》で、状況に応じて必要なキーカードを揃えつつ、ドラゴンメイドの展開を行いドラゴンメイド融合モンスターや《天球の聖刻印》などをフィールドに揃えておき相手をお出迎えする準備を行う。
フィールドに《ドラゴンメイド・ハスキー》と下級ドラゴンメイド、手札・墓地に最上級ドラゴンメイドを用意したら、バトルフェイズ開始時に下級ドラゴンメイドを最上級ドラゴンメイドに変身させ、《ドラゴンメイド・ハスキー》で相手モンスターを大掃除して一斉攻撃を仕掛ける。
バトルフェイズ終了時には、最上級ドラゴンメイドを下級ドラゴンメイドに戻し、《ドラゴンメイド・ハスキー》や《ドラゴンメイド・シュトラール》を維持しながら相手ターンのバトルフェイズ開始時に備える。
中〜長期戦を見込める状況ならば《ドラゴンメイド・ナサリー》・《ドラゴンメイド・パルラ》で《ドラゴンメイド・チェイム》を使いまわして《ドラゴンメイド・シュトラール》・《ドラゴンメイド・ハスキー》に繋いでいき、妨害・除去罠カードで防御を厚くすることもできるのも大きい。
【召喚獣メイド】 †
《召喚師アレイスター》・《召喚魔術》・《暴走魔法陣》と召喚獣を出張させた【召喚獣】との混成。
《召喚師アレイスター》や《暴走魔法陣》を用いて、《ドラゴンメイド・ハスキー》の生残性を高める。
6属性混成かつエクストラデッキの空きが豊富なので、召喚獣を臨機応変に融合召喚できる。
最上級ドラゴンメイドは融合素材にしても下級ドラゴンメイドさえいれば蘇生可能なので、ディスアドバンテージにもなりにくい。
ただし、下記の【シャドールメイド】にも言える事だがエクストラデッキのカードをランダムに除外する《強欲で金満な壺》とは相性が良くない点に注意。
【シャドールメイド】 †
シャドールと《影依融合》を出張させた【シャドール】との混成。
《影依融合》で最上級ドラゴンメイドをデッキから融合素材にすれば、下級ドラゴンメイドで蘇生が可能。
《ドラゴンメイド・ナサリー》を召喚できる状況なら、それ以外の下級ドラゴンメイドも融合素材候補になる。
シャドールはドロー効果のある《シャドール・ビースト》か《ドラゴンメイド・ハスキー》が干渉できない魔法・罠カードを破壊できる《シャドール・ドラゴン》を中心に採用するといい。
《影依融合》のデッキ融合の関係上、基本的にシャドール融合モンスターは光属性を除く5属性を採用することになる。
《超融合》を投入している場合は、メタのために残りの2種を投入するのも手だが、《エルシャドール・ミドラーシュ》はドラゴンメイドとの相性が良くないので、融合召喚のタイミングには注意。
【ヴァレットメイド】 †
《ヴァレット・トレーサー》と《リボルブート・セクター》、《クイック・リボルブ》とレベル4ヴァレットを出張させた【ヴァレット】との混成。
ドラゴンメイドの弱点である、召喚・特殊召喚に成功した場合の効果を無効にされた場合に《ストライカー・ドラゴン》をリンク召喚し、手札のヴァレットを《リボルブート・セクター》で特殊召喚することで《天球の聖刻印》へと繋げられるほか、《クイック・リボルブ》から《ヴァレット・トレーサー》をサーチし《混沌魔龍 カオス・ルーラー》のシンクロ召喚を行うことで、《ドラゴンメイドのお片付け》の墓地効果や《ドラゴンメイド・ナサリー》、《ドラゴンメイドのお心づくし》の蘇生先確保につなげられる。
ヴァレットのサポートカードである《アブソルーター・ドラゴン》との相性も良く、《ドラゴンメイド・パルラ》や《ドラゴンメイド・チェイム》経由で《ドラゴンメイドのお召し替え》を使用することで、《ドラゴンメイド・シュトラール》を立てつつ後続のヴァレットを確保できるほか、《おろかな埋葬》による戦術を広げることができる。
ビーステッドは《ドラゴンメイド・シュトラール》の融合素材になるだけでなく、妨害の少なさを補える。
【ビーステッド】としては余りがちな召喚権を下級ドラゴンメイドに充てられ、《ストライカー・ドラゴン》か《守護竜ピスティ》をリンク召喚することでビーステッドのコストを確保でき、最終的に《天球の聖刻印》を出せばビーステッドのリクルートが可能。
【ドラゴンメイド】としては展開の最後に余ったモンスターや《ドラゴンメイド・シュトラール》で蘇生したドラゴンメイドを《烙印の獣》・《深淵の獣バルドレイク》のコストに充て有効利用できる。
また、《ドラゴンメイドのお片付け》も使いやすくなり、《深淵の獣ルベリオン》をバウンスし効果に繋げたり、他のビーステッドもバウンスして即特殊召喚が狙えるのも利点。
【ドラゴン族】共通の部分としては特殊召喚と墓地肥やし行為が基本となっているので、当然それらを封じられると厳しい。
除去が《ドラゴンメイド・ハスキー》や《ドラゴンメイドのお片付け》の対象を取るモンスター破壊やバウンス主体のため、破壊耐性持ちや対象耐性を持つ大型モンスターが現れると厳しい戦いを強いられ、処理し切れなかった魔法・罠カードによってドラゴンメイドが除去され戦線を崩される危険もある。
展開の要である下級ドラゴンメイドを《王虎ワンフー》や《魔のデッキ破壊ウイルス》などで破壊されてしまうと、手札や墓地の最上級ドラゴンメイドが腐ってしまうのも痛い。
下級ドラゴンメイドが最上級ドラゴンメイドに進化できるのはバトルフェイズ開始時のみなので、その前に破壊されたり効果を無効にされるとサイクルが途切れてしまう。
上述の理由から《スキルドレイン》や《エフェクト・ヴェーラー》、《無限泡影》などは、下級ドラゴンメイドの効果を無効にされて展開のサイクルが止まってしまうため、天敵といえる。
遭遇率は低いが《縮退回路》を使われると最上級ドラゴンメイドの展開や《ドラゴンメイド・ハスキー》による破壊ができなくなり機能不全に陥ってしまう。
属性がバラバラなので《御前試合》にも弱く、《ドラゴンメイド・ハスキー》で一掃してからのラッシュができなくなる。
代表的なカード †
関連リンク †