【ユベル】 †
デッキの概要 †
戦闘ダメージ反射と戦闘破壊耐性という特性を持つユベルモンスターを中心とする非常にテクニカルなデッキ。
戦闘だけでなく、除去に対しても進化先を特殊召喚することで対応することができるため、下準備さえ整えば多くのビートダウンデッキに対して拘束力を発揮できる。
また、手札誘発等による妨害や除去への抵抗力が高く、生半可な妨害では行動をほぼ制限されないタフネスの高さも強み。
- かつてはサポートカードの乏しさと手札事故の生じやすさから構築の難しいファンデッキとしての面が強かった。
第12期のPHANTOM NIGHTMARE以降に優秀なサポートカードが多数追加・リメイクされたことで大幅に強化され、後述の通り大会でも結果を残した。
《ユベル/Yubel》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。 攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):自分エンドフェイズに発動する。 自分フィールドの他のモンスター1体をリリースするか、このカードを破壊する。 (4):この(3)の効果以外でこのカードが破壊された時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Abscheulich Ritter」1体を特殊召喚する。
《スピリット・オブ・ユベル/Spirit of Yubel》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「ユベル」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。 (3):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (4):このカードが破壊された場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ユベル」1体を特殊召喚する。
《サクリファイス・D・ロータス/Samsara D Lotus》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。 デッキから「ユベル」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):相手ターンに、自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在し、 モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。 その効果は「フィールドの「ユベル」モンスター1体を破壊する」となる。 (3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ユベル」が存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。 このカードを手札に加えるか特殊召喚する。
《ナイトメア・ペイン/Nightmare Pain》 永続魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールド(表側表示)の闇属性モンスター1体を破壊し、 「ナイトメア・ペイン」を除く、「ユベル」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在する限り、 攻撃可能な相手モンスターは「ユベル」モンスターを攻撃しなければならない。 (3):自分の「ユベル」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
《ナイトメア・スローン/Nightmare Throne》 フィールド魔法(準制限カード) このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。 ●攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体をデッキから選び、手札に加えるか破壊する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「ユベル」モンスターが効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 その内の1体より元々のレベルが1つ高いか1つ低い「ユベル」モンスター1体を、 自分のデッキ・墓地・除外状態から手札に加える。 その後、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。
《ファントム・オブ・ユベル/Phantom of Yubel》 融合・効果モンスター(制限カード) 星9/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 「ユベル」モンスター+攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 このカードは融合素材にできない。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):相手モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。 その効果は「相手は自身の手札・デッキ・フィールドの「ユベル」モンスター1体を破壊する」となる。
デッキ構築に際して †
第一・第二・第三・第四形態のどれを中核に据えるかで構成内容は変わってくるが、いずれの場合でも構築及びプレイングの難易度は高い。
なお、《スピリット・オブ・ユベル》以外の《ユベル》系統の特殊召喚効果は「時」の任意効果であるため、「タイミングを逃す」の熟知は不可欠である。
メインデッキのモンスターについて †
- ユベルモンスター
- 《ユベル》
戦闘破壊耐性と《魔法の筒》効果を内蔵しており、効果で破壊された場合も《ユベル-Das Abscheulich Ritter》への特殊召喚に繋げられる。
基本的には牽制にしかならずバウンスや除外に対しては無力であり、仮に数ターン維持できてもモンスターをリリースしなければ自壊してしまう。
そのため、理由がない限りは自分から破壊して手早く《ユベル-Das Abscheulich Ritter》以降の特殊召喚を狙う構築を考えたいところ。
ユベルの中では数少ない通常召喚モンスターであり、《スピリット・オブ・ユベル》・《マチュア・クロニクル》による特殊召喚や《エターナル・フェイバリット》の発動条件と重要度は高い。
採用枚数に関しては、《スピリット・オブ・ユベル》であらゆる場所から特殊召喚できるのでピン挿しで良い。
- 《ユベル》
- 《ユベル-Das Abscheulich Ritter》
毎ターン発動するモンスターの全体除去効果を持つ。
このカードをフィールドに維持しながら、相性の良いアタッカーを召喚し攻めるのがこのデッキの基本路線となる。
フィールドから離れた後は後述の《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》に繋げられるが、性能的にはこちらを維持した方がアドバンテージを得やすい。
幸い《ユベル》自体が特殊召喚しやすいため、破壊手段を用意できるならば手早くフィールドに特殊召喚し直すことが可能。
採用枚数に関しては、手札事故を考慮するなら1枚で十分との見方をする場合もあるが、第一形態と同様に除外されると戦略が崩壊する恐れがある。
フィールドに長く留まることになるため除外の標的にされやすく、2枚採用するのも十分検討できる。
- 《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》
戦闘時に相手のみに効果ダメージを与える効果を持ち、受け身になりがちなこのデッキにおいて自発的に相手にダメージを与えられる貴重な存在。
すべてのユベルの攻撃時に戦闘ダメージを与える能力を付与する《ナイトメア・ペイン》の登場によってこの利点は薄れたものの、《ナイトメア・ペイン》の影響下では、こちらから攻撃を行った場合に相手モンスターの攻撃力の2倍のダメージを発生させられる。
他のユベルとの総攻撃に合わせれば1ターンキルも狙える範囲であり、詰めの一手としての採用の余地はある。
先の2種を経由しなければならないので特殊召喚自体が難しく、除去耐性も無いこのカードを主軸にはしにくいため、相手ターンの壁として使う用途には向かない。
なお、《甲虫装機 エクサビートル》などで直接《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を装備し、フィールドから離すことでも特殊召喚できる。
ただし、装備モンスターを素材にすることでフィールドから離すとタイミングを逃すので注意。
締めのフィニッシャーとしての役割が強いことから、基本的には採用枚数は1枚、もしくは手札事故のリスクを考慮して1枚も採用しないかのどちらかとなる。
- 《スピリット・オブ・ユベル》
被破壊時に《ユベル》を出す効果、特殊召喚時のサーチを行う効果をメインとした展開補助として利用することとなる。
《ナイトメア・ペイン》をサーチして破壊させ、《ユベル》を特殊召喚しつつ後続の流れを作るのが理想的な動き。
また、被破壊時に《ユベル》を呼んでくる(4)は回数制限がないため、破械や《ヘルグレイブ・スクワーマー》、《ファントム・オブ・ユベル》等で破壊すればするだけアドバンテージとなるため、積極的に利用したい。
手札に来ても攻撃宣言をされれば自身の効果で特殊召喚でき、それ以外にも《ガイストーチ・ゴーレム》や《ナイトメア・ペイン》で処理できるので、3枚採用してもさほど重くならない。
- 《ヘルグレイブ・スクワーマー》
悪魔族が存在するというかなり緩い条件で手札から展開でき、そのまま《ユベル》関連を破壊してコンボにも繋げられる。
後半の破壊は任意なので適用せずとも良く、その場合でも適当な素材に使って(2)に繋がるので無駄が無い。
(2)の特殊召喚先は《ユベル》の関連モンスターの多くが該当するため、初手で運が余程悪くない限り展開先がいないケースは少ないだろう。
- 《ガイストーチ・ゴーレム》
手札に来てしまった《ユベル》・《スピリット・オブ・ユベル》を特殊召喚しながら攻撃の的を用意できる。
《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》・《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》とのコンボの他、《ナイトメア・ペイン》でも他のユベルによる戦闘ダメージを発生させられるようになる。
―破壊効果・フィールドから離す効果を持つモンスター
《ユベル》を破壊し手早く《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の特殊召喚に繋ぐことができる。
- 《時花の賢者-フルール・ド・サージュ》
《ユベル》を破壊しつつ特殊召喚でき、同時に除去もこなす最上級モンスター。
特殊召喚しやすいアタッカーとして《ユベル》がいない状況でも活躍できる。
また、苦手とする《スキルドレイン》の対策にもなる器用な1枚。
- 《ヴァレルロード・R・ドラゴン》
墓地に存在する時に手札・フィールドの《ユベル》を破壊して自身をサルベージできる。
《ユベル》とは属性面で墓地肥やしサポートを共有でき、《ユベル》が手札にあるときにこのカードを代わりに墓地へ送ることで《ユベル》を墓地へ送りつつ《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を特殊召喚できる。
- 《刻剣の魔術師》・《異次元の探求者》
タイミングを逃さずに《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を一定期間だけ除外できる。
次の自分のターンには戻ってくるため、《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》が除去されても気にならない。
どちらも自身を一定期間だけ除外できるので、除去をかわしながら繰り返し効果が使える。
前者は自身と《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の戻ってくるタイミングが同じため、次のターンも同じ動きができる。
また、このデッキが苦手とする破壊耐性持ちモンスターに対する対策にもなる。
後者は《緊急テレポート》に対応するのが利点。
- 《破械神シャバラ》・《破械神シュヤーマ》
自分の悪魔族か裏側表示カードを破壊して、前者はフリーチェーンで手札から、後者は墓地から特殊召喚できる。
悪魔族のためサポートカードを共有しやすく、セットカードも対象にできるので腐りづらい。
―その他のモンスター
- 《暗黒の招来神》
召喚に成功した時に《七精の解門》をサーチし、《ユベル》の蘇生に繋げることができる。
召喚権を追加する効果により《サクリファイス・D・ロータス》を召喚できる他、ランク2やリンク2に繋げることもできる。
このカードをリンク素材にするなどして墓地へ送れば、《七精の解門》で手札の《ユベル》をコストにすることで実質手札から特殊召喚できる点も見逃せない。
サーチ後は低攻撃力を晒すことになるので、各種素材にするか《ユベル》のエンドフェイズのリリース要員にしたい。
- 《終末の騎士》・《ダーク・グレファー》
こちらは《ユベル》だけでなく《ヴァレルロード・R・ドラゴン》なども墓地へ送る事が可能。
《ダーク・グレファー》は手札とデッキの両面から墓地肥やしを行うことができ、手札消費は荒いが召喚権を使用しないことも可能。
《終末の騎士》は墓地肥やし効果が召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時のみだが、ノーコストで発動できるのが利点。
- 《魔サイの戦士》
墓地へ送られたときに《ユベル》を墓地へ送ることができる。
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》で墓地へ送ることができるので、レベル3モンスター2体から《ユベル》を落とせるのが利点。
《魔界発現世行きデスガイド》からリクルートして《魔界特派員デスキャスター》をリンク召喚すれば、墓地へ送った《ユベル》をそのまま蘇生できる。
- 《ユベル-Das Abscheulich Ritter》による効果の影響を受けないモンスター
- 《ヴェルズ・サンダーバード》
《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の効果にチェーンして効果を発動すれば毎ターンの破壊を回避しつつ攻撃力を上昇させられる。
帰還後の攻撃力は下級モンスターの基準点には達しているため、戦線維持役としての活躍が期待できるが、効果を発動する前はあまりステータスは高くないのが難点。
- 《ネフティスの鳳凰神》
効果破壊されると次の自分スタンバイフェイズに自己再生し、自己再生時に魔法・罠カードを全て破壊する最上級モンスター。
《ユベル-Das Abscheulich Ritter》と組み合わせると魔法・罠除去で安全を確保した上でアタッカーになり、エンドフェイズには効果破壊されて次のターンの自己再生の準備が整えられる。
- 《ブラック・ホール・ドラゴン》
《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の効果で破壊されないだけでなく、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の破壊効果をトリガーに特殊召喚も可能。
さらに除去されたり素材に利用したりしても墓地から何度でも再利用が可能で、サーチした《ブラック・ホール》は相手モンスターを除去しつつ能動的にユベルを進化させる事もできる。
- 《アークネメシス・エスカトス》
異なる種族のモンスター3体を除外することで特殊召喚できるドラゴン族。
効果破壊耐性を持っており、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》と並べることができる。
除去効果はあちらと重複する部分があるが打点も相まってアタッカーとして優秀と言える。
また、《ドラゴン・目覚めの旋律》で《ヴァレルロード・R・ドラゴン》と共に手札に加えられる。
- 《N・グラン・モール》・《妖精伝姫-カグヤ》
破壊耐性を持つモンスターをバウンスで除去できる。
自身も手札に戻るので《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の全体除去を避けることができ、壊獣も再利用することができる。
ただし、後者は同名カードを墓地へ送ることで無効にされた場合、バウンスができない上に《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の全体除去に巻き込まれるので注意。
- 《ザ・カリキュレーター》
全形態にわたってレベルが高い《ユベル》とは、どの形態を軸に据えても相性が良い。
フィールドに《ユベル》が1体いるだけでも攻撃力3600、《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》であれば4200と相当な数値をはじき出し、《ユベル》やその進化形態を複数並べる事が出来れば単体での1ターンキルすら視野に入る。
召喚権が厳しく、サーチ・リクルート手段が少ないのは難点。
- 《トリック・デーモン》
《悪夢再び》に対応し、《ナイトメア・ペイン》・《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の効果によって能動的に効果を発動することができる。
《終末の騎士》・《おろかな埋葬》とのシナジーもあり《デーモンの雄叫び》と合わせればモンスターを安定して供給することができる。
また、《悪魔の技》であれば除去と墓地肥やしを、《デーモンの呼び声》であれば《ユベル》の蘇生ができる。
- 《竜魔導の守護者》
《フュージョン・デステニー》のサーチと、《E・HERO ネオス・クルーガー》を見せることで墓地の《ユベル》を裏側守備表示で蘇生できる。
そのターン中は融合モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚ができないデメリットも《融合派兵》と共有できるためあまり気にならない。
- 《ヴィジョン・リゾネーター》
ユベル系列が高レベルのため特殊召喚しやすく、《クリムゾン・ヘルガイア》で毎ターン出せるレベル2チューナー。
《ナイトメア・ペイン》で破壊した場合はノーコストでサーチが可能。
《ユベル》と合わせてレベル12シンクロ召喚ができ《騎士皇アークシーラ》なら魔法・罠カードを守れるため永続カードの多いこのデッキとは相性が良い。
- 《響魔従トライコーン》
自分モンスターの破壊をトリガーに特殊召喚でき、自身が破壊された時にフィールドのモンスターと同種族・属性のモンスターをサルベージする。
闇属性・悪魔族でサポートカードを共有しやすく、チューナーのためシンクロモンスターに繋げることもできる。
- 壊獣・《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
破壊耐性持ちや無効系効果持ちのモンスターを問答無用で除去できる。
相手に高攻撃力のモンスターを与えてしまうデメリットも、このデッキであれば気にならず、むしろ《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》で与えるダメージを増やすのに利用できる。
ただし、《妨げられた壊獣の眠り》の効果は《ユベル》や《ユベル-Das Abscheulich Ritter》はタイミングを逃し進化できないので注意。
攻撃力が高く《ユベル》とランク10が出せる《壊星壊獣ジズキエル》、悪魔族のためサポートカードの共有や特殊召喚制限を抜けられる《多次元壊獣ラディアン》が候補。
- 《黄金卿エルドリッチ》
《ユベル》のサポートカードに永続カードが多いので(2)のコストを捻出しやすい。
さらにレベル10なので《ユベル》・《スピリット・オブ・ユベル》とランク10をエクシーズ召喚できる、《七精の解門》で(1)(2)のコストにした永続魔法をサルベージできる点でも相性がいい。
(1)→(2)とすれば最悪攻撃力3500の効果破壊耐性持ちアタッカーとしても機能する。
エクストラデッキのモンスターについて †
- 融合モンスター
- 《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》
融合召喚できる《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》のような存在であり、あちらと同じくダメージソースと除去が役割となる。
このカードはフィールドの効果モンスターを融合素材にできる点も強みであり、《超融合》や《エターナル・フェイバリット》がフリーチェーンの除去と化す。
- 《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》
- 《ファントム・オブ・ユベル》
通常の融合召喚はできず、融合素材をデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
融合素材は墓地からも用意できるので破壊等で墓地肥やしを進めれば自然と条件は揃う。
モンスター効果へのカウンターを持っており、制圧要員となる。
《ナイトメア・スローン》があれば後続の《ユベル》・《スピリット・オブ・ユベル》を呼び出せる。
- 《E・HERO ネオス・クルーガー》
融合召喚を狙うのではなく、融合素材のカード名を指定するカードのために使う。
《融合派兵》によるリクルート、《E・HERO プリズマー》による墓地送り、《竜魔導の守護者》による蘇生と戦略の幅が大きく広がる。
―その他のモンスター
- 融合モンスター
- 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》
《ユベル-Das Abscheulich Ritter》との強力なシナジーを発揮する。
(2)で相手のカードと《ユベル》を破壊して《ユベル-Das Abscheulich Ritter》に繋げることができる。
また、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の全体除去に巻き込まれても(3)で次のスタンバイフェイズに自身を蘇生できる。
妨害カードとしても非常に優秀なため、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》下で活躍できる貴重な妨害役兼アタッカーとなる。
このカードを手札1枚で融合召喚できる《フュージョン・デステニー》は現在制限カードのため、積極的に使うなら構築を工夫する必要がある。
- 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》
- 《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》
《サクリファイス・D・ロータス》+《ファントム・オブ・ユベル》等、チューナーを用意せずとも光・闇属性モンスターをレベル合計が10になるように揃えればシンクロ召喚でき、除外による除去ができる。
闇属性のみでシンクロ召喚した場合は戦闘破壊耐性、光属性も素材にできればシンクロモンスター(このデッキにおいてはほぼこのカード自身)にモンスター効果耐性を付与できる。
打点もあるのでアタッカーとしても優秀。
- エクシーズモンスター
- 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》
《サクリファイス・D・ロータス》や《スピリット・オブ・ユベル》でレベル10を複数展開できるため検討に値する。
バーン効果発動後《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》を重ねての直接攻撃が通れば、8000のダメージを与えて1ターンキルが達成出来るので、ユベル+《ナイトメア・ペイン》を警戒して召喚を控えられた場合のフィニッシャーになりえる。
- 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》
- 《終戒超獸-ヴァルドラス》
ランク10の無効及び破壊効果持ち。
破壊効果は相手のカードだけでなく自分のカードも選べるので、(1)はチェーン2、それ以外はチェーン1であればタイミングを逃さず《ユベル》のトリガーにもできる。
- 《クロノダイバー・リダン》
自身を一定期間だけ除外する効果を持つため、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の全体除去を避けることができる。
(1)でモンスターをエクシーズ素材にできている限りは《ユベル-Das Abscheulich Ritter》下でのアタッカーとして活躍できる。
- 《幻影騎士団ブレイクソード》
《ユベル》を破壊できるカードとして汎用性の高い効果を持つ。
このデッキでは《魔界発現世行きデスガイド》などでエクシーズ召喚できる。
- 《No.29 マネキンキャット》
発動条件を満たした際に相手の闇属性または悪魔族モンスターを選択することで《ユベル》を特殊召喚できる。
《暗黒の招来神》2体でエクシーズ召喚できるランク2であり、これ以外では貴重な妨害効果を持つ《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》が採用候補か。
- リンクモンスター
《ファントム・オブ・ユベル》がリンク素材としても有用なのでリンクマーカーの多いものも比較的出しやすい。
- 《魔界特派員デスキャスター》
手札コスト1枚で《ユベル》を蘇生させることができる。
素材指定が緩く、このデッキでは悪魔族以外を特殊召喚できなくなるデメリットも気にならないので優先的に採用できる。
身代わり効果についても、自爆特攻から《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の進化に繋がる点で役立つ。
- 《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
《魔サイの戦士》を経由することで、《ユベル》を墓地へ送ることができる。
このカードを使う場合は《魔界発現世行きデスガイド》などのレベル3を多めに採用する必要がある。
- 《ライトロード・ドミニオン キュリオス》
こちらも《ユベル》を墓地へ送ることができるモンスター。
リンク素材の指定が厳しいが、《暗黒の招来神》または《七精の解門》と手札コスト1枚でリンク召喚でき、次のターンから毎ターン《ユベル》を蘇生させる準備が整う。
リンク召喚の方法は《七精の解門》を参照。
- 《S:Pリトルナイト》
【ユベル】において魔法・罠カードを除去できる効果は貴重。
《破械神王ヤマ》や《破械神シャバラ》から《破械神ラギア》を出していれば相手ターンにリンク召喚しつつ(1)が使える。
直接攻撃不可のデメリットは《ナイトメア・ペイン》による反射ダメージを狙うことでカバーできることもある。
- 《クロシープ》
リンク先に《ファントム・オブ・ユベル》を出せば下級モンスターを蘇生できる。
- 《魔界劇団-スーパー・プロデューサー》・《閃刀姫-アザレア》
自分フィールドのカードを破壊でき、《ユベル》を破壊したり《破械神王ヤマ》の墓地効果のトリガーとする。
前者は悪魔族サポートを共有でき、自身以外を破壊したときは場に残せるためリンク素材などに利用可能。
相手ターンに効果を使用することもできるが、必ず自身のフィールドのものを破壊するため使い道が限られる。
後者は相手のカードを破壊することもでき、悪魔族以外からも出せるが魔法カードが3枚墓地にないと維持できない。
どちらも《破械神王ヤマ》から直接リンク召喚し、自身を破壊するなら使用感に大きな差はない。
- 《サモン・ソーサレス》
《破械神王ヤマ》でサーチした破械を送りつけることで消費を抑えつつ任意の悪魔族をリクルートできる。
その後は悪魔族以外の展開ができなくなるが悪魔族だけでも制圧盤面を作ることは十分可能なため然程大きな問題ではない。
破械型では《破械童子ラキア》を送りつけて《トロイメア・ケルベロス》で破壊し展開することも可能。
- 《トロイメア・グリフォン》
リンク状態以外のフィールドのモンスター効果を封じる。
妨害に長けたモンスターと組み合わせることで強固な盤面を作れるが自身も若干影響を受けることが多く注意が必要。
攻撃力はやや不安が残るが《ナイトメア・ペイン》の攻撃誘導と組み合わせれば安心できる。
- 《アクセスコード・トーカー》
相手フィールドにモンスターがいない状況などで一気にゲームエンド級のダメージを与えられる。
反射ダメージを警戒しモンスターを出してこない場合や相手の展開を妨害した返しのターンにも有効。
- 《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》
こちらも手札の《ユベル》を墓地へ送る手段として使える。
リンク召喚の方法は《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》を参照。
魔法・罠カードについて †
- 《ユベル》のカード名が記された魔法・罠カード
《ナイトメア・ペイン》・《スピリット・オブ・ユベル》からサーチ可能。
- 《ナイトメア・ペイン》
手札に来たユベルの破壊、サポートカードのサーチ、相手へユベルへの攻撃強制及びユベルの戦闘による戦闘ダメージ発生とこのデッキにおける重要な動きを1枚で賄える。
このカードを素早く発動させる事がカギであり、それに伴いこのカードをサーチできる《スピリット・オブ・ユベル》の特殊召喚手段も増やしておきたい。
- 《マチュア・クロニクル》
ユベルまたは《ユベル》のカード名が記されたモンスターの特殊召喚時にクロニクルカウンターを置き、その数により効果を発動する。
除去に弱い事からクロニクルカウンターを貯めるのは難しく、1つ目の《ユベル》の蘇生をメインとする。
2つ以上の効果もこのデッキにおいて有用な効果であり、1ターン内で複数展開できたならば積極的に狙っていきたい。
- 《エターナル・フェイバリット》
《ユベル》の苦手な除外を帰還効果によりフォローできる。
だが、本命は2つ目のフリーチェーンの融合召喚であり、《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》の融合素材にして除去をするのが狙い。
相手ターンに《ユベル》を立てれば相手はこのカードを警戒せねばならず、動きの牽制にも使える。
- 《ナイトメア・スローン》
カードの発動時にデッキ内の攻守0の悪魔族をサーチまたは破壊できるフィールド魔法。
《ユベル》またはユベルの関連モンスターの大半はサーチ範囲であり、《ユベル》・《スピリット・オブ・ユベル》ならば直接破壊して展開サポートとしても扱える。
フィールドのユベルが効果で離れると別のユベルを手札を経由して展開できる(2)も有用性は高く、《ユベル》の自壊や自分の効果破壊とのコンボも可能。
- 《融合派兵》
エクストラデッキに《E・HERO ネオス・クルーガー》があれば即座に《ユベル》をリクルートできる。
発動ターンはエクストラデッキから融合モンスターしか出せないが、このデッキならば然程問題ではない。
融合サポートにも対応するためサーチしやすいのも利点。
- 《七精の解門》
毎ターン、手札コスト1枚と引き換えに《ユベル》を蘇生させることができる永続魔法。
《ユベル》の進化形態が手札で腐りやすいので、手札コストは然程気にならない。
また、《ユベル》を蘇生できれば墓地の永続魔法をサルベージできるので、それをコストにすれば損失なしで毎ターン蘇生できる。
なお、発動のためには三幻魔かそのカード名が記されたカードが必要なため、このカードと相互サーチができる《暗黒の招来神》を採用するといいだろう。
- 《ストーンヘンジ》
こちらはノーコストで《ユベル》を蘇生できる装備魔法。
別の効果処理を挟まずコスト以外でこのカードをバウンスできれば、タイミングを逃さず進化させられるだけでなく、このカードの再利用もできる。
- 《リミット・リバース》
《ユベル》の蘇生、なおかつ自壊による進化サポートの2役をこなせる永続罠。
相手ターンにこのカードで蘇生した《ユベル》を、自分のターンで守備表示に変更する事で、能動的に破壊して進化できる。
また、チェーン1でセット状態のこのカードが破壊される時にも、チェーン発動で墓地の《ユベル》を蘇生すれば《ユベル-Das Abscheulich Ritter》に進化させられる。
(チェーン2で特殊召喚、チェーン1で《リミット・リバース》が破壊、《ユベル》も道連れに破壊されるのでタイミングを逃さない)
- 《一族の結集》
フィールドに悪魔族がいれば《ユベル》を墓地だけでなく手札からも特殊召喚できる通常罠。
メインデッキやエクストラデッキの悪魔族を頻繁に出す構築ならば扱いやすいが、使い切りのため、このカードに依存しない程度の運用に留めたい。
なお、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》・《多次元壊獣ラディアン》を相手フィールドに特殊召喚しての発動も可能。
―それ以外のカード
- 《ピリ・レイスの地図》
《サクリファイス・D・ロータス》・《暗黒の招来神》をサーチできる。
前者は《ユベル》・《スピリット・オブ・ユベル》の特殊召喚に、後者は《七精の解門》による蘇生に繋がるので優先してサーチしたい。
- 《ワン・フォー・ワン》
《サクリファイス・D・ロータス》をリクルートできる。
手札に来たユベルをコストにできればなお良い。
- 《金満で謙虚な壺》
サーチ手段に乏しいデッキであるため、このカードで必要なカードを引き込みたい。
エクストラデッキに依存しない構築であれば《強欲で金満な壺》も候補になるが、《融合派兵》採用型とはやや相性が悪い。
- 《超融合》
《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》の融合素材が緩いため、相手モンスターを融合素材としやすい。
フリーチェーンのチェーンできない除去は非常に強力であり、優秀な制圧札として機能する。
- 《闇の誘惑》
闇属性モンスターの比率が比較的高くなりやすいデッキなので十分採用圏内。
ただし、このデッキには除外状態よりも墓地に置きたいモンスターが多いため、除外したカードを再利用できるように《エターナル・フェイバリット》などを併用することも考えられる。
- 《抹殺の指名者》
《ユベル》の進化形態は幅広い場所から特殊召喚可能だが、それが仇となり《灰流うらら》や《屋敷わらし》の双方に無効にされてしまう。
また、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の破壊効果に《幽鬼うさぎ》をチェーンされるとタイミングを逃すため進化もできず除去されてしまう。
いずれも採用率の高い手札誘発なので、それらへの対策にぜひ採用しておきたいところ。
- 《新世壊》
《ユベル》を破壊することでレベル10未満の闇属性・悪魔族以外のモンスターをリクルートしつつ、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を特殊召喚できる。
《ネフティスの鳳凰神》と相性がよく、効果は無効化されているが《ユベル-Das Abscheulich Ritter》で破壊することで自己再生の条件を満たして【ネフユベル】の動きに持ち込める。
- 《亜空間物質転送装置》
《ユベル-Das Abscheulich Ritter》に使うことで《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》に進化させる事ができる。
また、相手ターンに使えば、次の自分のターンには《ユベル-Das Abscheulich Ritter》と《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》が並ぶ。
この状態で《ザ・カリキュレーター》を召喚すれば、その攻撃力は7500にまで膨れ上がる。
- 《門前払い》
自分のモンスターを《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の全体除去から守ることができ、《終末の騎士》らを再利用することも可能。
こちらの自爆特攻から厄介なエクストラデッキのモンスターを処理することもできる。
《ユベル》および進化形態はステータスおよび効果ダメージを与える関係上、このカードによってバウンスされることは無い。
- 《ドールハンマー》
自分のモンスターを破壊しつつ手札交換が行える。
あらかじめ進化形態を墓地へ送っておけばドローするリスクを減らせ、(2)のサルベージも行いやすい。
なお、相手モンスターの表示形式を変更する効果も持つが、適用するとタイミングを逃すため、余程の事が無い限りは適用してはならない。
戦術 †
速やかにユベルを破壊するためにフィールドにユベルと破壊手段を用意する必要がある。
これを行えるのが《サクリファイス・D・ロータス》であり、以下の手順で《ユベル》を用意できる。
上記の手順では《サクリファイス・D・ロータス》をリリースして《ユベル》を維持し、相手ターンに《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》の融合召喚ができるため、先攻1ターン目の動きとして狙える。
それ以外でも《ナイトメア・ペイン》があるので能動的に戦闘ダメージを与えたり、破壊手段と合わせて《ユベル-Das Abscheulich Ritter》等の特殊召喚をするのも良い。
あるいは、《ユベル》を自壊させ、《エターナル・フェイバリット》で相手ターンに蘇生し、自己再生した《サクリファイス・D・ロータス》と共に進化を狙う事もできる。
どのような動きにしろ、《ナイトメア・ペイン》が無ければ受動的な動きになってしまうため、安定して自分ターンに回せるために制圧札や手札誘発を厚くする事は重要となる。
《サクリファイス・D・ロータス》・《ナイトメア・スローン》を3枚ずつで6枚体制、《テラ・フォーミング》・《ワン・フォー・ワン》・《盆回し》・《ピリ・レイスの地図》といったカードも含めれば初動はさらに安定する。
下記の《暗黒の招来神》のルートではさらに《七精の解門》と合わせてさらに6枚の初動札>初動となるが、多すぎないよう適宜調節していこう。
《暗黒の招来神》を用いたルート †
条件:手札に《暗黒の招来神》or《七精の解門》+《ナイトメア・スローン》の2枚。
結果:フィールドにリンク4、《ユベル》、《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》、《永遠の淑女 ベアトリーチェ》、《ファントム・オブ・ユベル》、《サクリファイス・D・ロータス》、《エターナル・フェイバリット》。
※《七精の解門》の場合は括弧内の動きを行う。
※現在は《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が禁止カードに指定されているためこの展開はできない。
- 《ナイトメア・スローン》を発動し、《サクリファイス・D・ロータス》をサーチ。
- 《暗黒の招来神》を召喚し、(1)で《七精の解門》をサーチ(《七精の解門》の(1)で《暗黒の招来神》をサーチ)。
- 《七精の解門》の(1)で2枚目の《暗黒の招来神》をサーチ(《暗黒の招来神》を召喚し、(1)で2枚目の《七精の解門》をサーチ)。
- 《暗黒の招来神》の(2)で《サクリファイス・D・ロータス》を召喚。
- 2体で《破械神王ヤマ》をリンク召喚し、《破械神王ヤマ》の(1)で《破械神シャバラ》をサーチ。
- 《七精の解門》の(2)で2枚目の《暗黒の招来神》(《七精の解門》)をコストに《サクリファイス・D・ロータス》を蘇生。
- 《サクリファイス・D・ロータス》の(1)で《スピリット・オブ・ユベル》をリクルート。
- 《スピリット・オブ・ユベル》の(2)で《ナイトメア・ペイン》をサーチ。
- 《スピリット・オブ・ユベル》を対象に《破械神シャバラ》の(1)で特殊召喚し、対象の《スピリット・オブ・ユベル》を破壊。
- 破壊された《スピリット・オブ・ユベル》の(4)で《ユベル》を、《ナイトメア・スローン》の(2)で《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を特殊召喚。
- 《破械神シャバラ》と《破械神王ヤマ》でリンク3の悪魔族をリンク召喚。
- 墓地へ送られた《破械神シャバラ》の(2)でデッキの破械魔法・罠カードをセット。
- 《ナイトメア・ペイン》を発動し、(1)で《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を破壊して《エターナル・フェイバリット》をサーチ。
- 《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の(4)で《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》を特殊召喚し、《破械神王ヤマ》の(2)で《破械神シャバラ》を蘇生し、セットした破械魔法・罠カードを破壊。
- 破壊された破械魔法・罠カードの効果で《破械神シュヤーマ》をリクルート。
- 《破械神シュヤーマ》と《破械神シャバラ》で《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚。
- 《永遠の淑女 ベアトリーチェ》で《破械神シュヤーマ》をコストにデッキから《ヘルグレイブ・スクワーマー》を墓地へ送る。
- リンク3の悪魔族と《ユベル》でリンク4をリンク召喚。
- 《ヘルグレイブ・スクワーマー》の(2)で《スピリット・オブ・ユベル》を蘇生。
- 《破械神シュヤーマ》の(2)で《スピリット・オブ・ユベル》を破壊して自己再生。
- 破壊された《スピリット・オブ・ユベル》の(4)で《ユベル》を特殊召喚。
- 墓地の《ユベル-Das Abscheulich Ritter》と《暗黒の招来神》をデッキに戻し《ファントム・オブ・ユベル》を特殊召喚。
- エンドフェイズに《ユベル》の(3)で《破械神シュヤーマ》をリリース。
その後、《サクリファイス・D・ロータス》を自己再生。
《ユベル》と《エターナル・フェイバリット》が揃うので相手ターンに相手モンスターを融合素材に《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》を融合召喚できる。
リンク4には制圧力の高い《召命の神弓-アポロウーサ》や破壊と相性のいい《破械雙王神ライゴウ》を用いるといい。
条件:手札に《暗黒の招来神》。
結果:フィールドに《ファントム・オブ・ユベル》、《サクリファイス・D・ロータス》、《破械神ラギア》、《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》、《破械唱導》。墓地に《破械神王ヤマ》。
- 《暗黒の招来神》を召喚し、(1)で《七精の解門》をサーチ。
- 《七精の解門》の(1)で2枚目の《暗黒の招来神》をサーチ。
- 《暗黒の招来神》の(2)で2枚目の《暗黒の招来神》を召喚。
- 《暗黒の招来神》2体で《破械神王ヤマ》をリンク召喚し、《破械神王ヤマ》の(1)で《破械神シャバラ》をサーチ。
- 手札1枚をコストに《暗黒の招来神》を蘇生。
- 《破械神王ヤマ》と《暗黒の招来神》で《サモン・ソーサレス》をリンク召喚。
- 《サモン・ソーサレス》の効果で手札の《破械神シャバラ》をリンク先の相手フィールドに特殊召喚し、その後デッキから《サクリファイス・D・ロータス》をリクルート。
- 《サモン・ソーサレス》と《サクリファイス・D・ロータス》で《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》をリンク召喚。
- 《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》の(1)で手札1枚を捨て、自身を除外して《サクリファイス・D・ロータス》を蘇生。
- 《サクリファイス・D・ロータス》の(1)で《スピリット・オブ・ユベル》をリクルート。
- 《スピリット・オブ・ユベル》の(2)で《ナイトメア・ペイン》をサーチ。
- 《ナイトメア・ペイン》の(1)で《スピリット・オブ・ユベル》を破壊して《ヘルグレイブ・スクワーマー》をサーチ。
- 破壊された《スピリット・オブ・ユベル》の(4)で《ユベル》をリクルート。
- 《ヘルグレイブ・スクワーマー》を(1)で特殊召喚し、フィールドの《ユベル》を破壊。
- 破壊された《ユベル》の(4)で《ユベル-Das Abscheulich Ritter》をリクルート。また、墓地の《破械神王ヤマ》の(2)で墓地の悪魔族を蘇生。
- 蘇生した悪魔族と《ユベル-Das Abscheulich Ritter》で2体目の《破械神王ヤマ》をリンク召喚。
- 《破械神王ヤマ》と《ヘルグレイブ・スクワーマー》で《破械神アルバ》をリンク召喚。
- 《破械神アルバ》の(1)で相手フィールドに特殊召喚した《破械神シャバラ》と《破械神アルバ》を素材に《破械神ラギア》をリンク召喚。
- 墓地に送られた《破械神シャバラ》の効果で《破械唱導》をセット。
- 墓地の《スピリット・オブ・ユベル》と《ユベル》をデッキに戻して《ファントム・オブ・ユベル》を特殊召喚。
- 《ヘルグレイブ・スクワーマー》の(2)で《サクリファイス・D・ロータス》を蘇生。
《ファントム・オブ・ユベル》と《サクリファイス・D・ロータス》によるモンスターの効果書き換え、《破械神ラギア》による相手モンスターを巻き込んだリンク召喚。
《破械神ラギア》でリンク召喚したモンスターによる妨害、《光なき影 ア=バオ・ア・クゥー》と《破械唱導》によるカードの破壊の6妨害を盤面に構えられる。
デッキの種類 †
《ザ・カリキュレーター》軸 †
全形態にわたってレベルが高い《ユベル》と、自分フィールドのレベルの合計分上昇する《ザ・カリキュレーター》をアタッカーとした軸。
上述の通り《ユベル》1体で攻撃力3600、《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》であれば4200の攻撃力を得られる。
どの形態でも高攻撃力を得られるが、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》であれば全体除去からの直接攻撃を決める機会も出てくる。
サーチ手段としては《雷龍融合》の他、発動を伴う効果ではないため《黒き森のウィッチ》でサーチして即召喚・特殊召喚を目指す構築にすることも考えられる。
その他、相性の良いカードとして《星に願いを》や《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》を採用する手もある。
《ユベル》と《ザ・カリキュレーター》がフィールドに存在する時に《ユベル》に対して発動すれば、《ザ・カリキュレーター》の攻撃力は6000にまで跳ね上がる。
単純な強化カードとしての用途の他、ランク10~12のエクシーズ召喚サポートとしての活用も可能。
《ユベル》の場合は直接攻撃後にメインフェイズ2で2体を素材として《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》をエクシーズ召喚し、バーン効果を発動すれば1ターンキルも達成できる。
やや限定的だが変わり種として《タンホイザーゲート》も検討できる。
例として《亜空間物質転送装置》などで《ユベル-Das Abscheulich Ritter》と《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》の2体を並べ、このカードを使用することで、《ザ・カリキュレーター》の攻撃力は14400にまで達する。
エクシーズ召喚の補助としては上記二種よりも使い勝手が悪いが、1ターンキル狙う場合の一案として採用してみるのも良い。
【イヴリースロック】型 †
《暗黒の招来神》やリンク2をフィールドに並べやすい点を利用して、《ギガンティック・スプライト》経由で《夢幻崩界イヴリース》をリクルートしてリンク素材とし、送りつけによる特殊召喚ロックを行うデッキ。
一例として、《サクリファイス・D・ロータス》1枚からでも以下の手順でロックが完成する。
- 《サクリファイス・D・ロータス》を召喚。
- 《サクリファイス・D・ロータス》の(1)で自身をリリースして《スピリット・オブ・ユベル》をリクルートし、(2)で《ナイトメア・ペイン》をサーチ。
- 《ナイトメア・ペイン》を発動し、(1)で《スピリット・オブ・ユベル》を破壊して《ヘルグレイブ・スクワーマー》をサーチ。
- 破壊された《スピリット・オブ・ユベル》の(4)で《ユベル》を特殊召喚。
- 《ヘルグレイブ・スクワーマー》の(1)で手札から特殊召喚して《ユベル》を破壊。
- 破壊された《ユベル》の(4)で《ユベル-Das Abscheulich Ritter》をリクルート。
- 《ヘルグレイブ・スクワーマー》と《ユベル-Das Abscheulich Ritter》で《クロシープ》をリンク召喚。
- 墓地の《ユベル》と《ユベル-Das Abscheulich Ritter》をデッキに戻し、《ファントム・オブ・ユベル》を《クロシープ》のリンク先に特殊召喚。
- 《クロシープ》の(1)で《サクリファイス・D・ロータス》を蘇生。
- 《ファントム・オブ・ユベル》と《サクリファイス・D・ロータス》で《破械神王ヤマ》をリンク召喚し、(1)で《破械神シャバラ》をサーチ。
- 《ヘルグレイブ・スクワーマー》の(2)で自身を除外し《スピリット・オブ・ユベル》を蘇生。
- 《スピリット・オブ・ユベル》を対象に《破械神シャバラ》の(1)で特殊召喚し、対象の《スピリット・オブ・ユベル》を破壊。
- 破壊された《スピリット・オブ・ユベル》の(4)で《ユベル》を特殊召喚。
- 《破械神シャバラ》と《ユベル》で《破械神ラギア》をリンク召喚。
- 墓地へ送られた《破械神シャバラ》の(2)でデッキの《破械唱導》をセット。
- 墓地の《スピリット・オブ・ユベル》と《ユベル》をデッキに戻し、《ファントム・オブ・ユベル》を特殊召喚。
- 《破械神王ヤマ》と《クロシープ》で《ギガンティック・スプライト》をエクシーズ召喚し、(2)で《夢幻崩界イヴリース》をリクルート。
- 《ギガンティック・スプライト》と《夢幻崩界イヴリース》で任意のリンク2をリンク召喚。
- 墓地へ送られた《夢幻崩界イヴリース》を(3)で相手フィールドに蘇生。
これにより《夢幻崩界イヴリース》を送りつけつつ相手ターンにリンク召喚のために通常召喚されたモンスターを、《破械唱導》で《破械神ラギア》と共に破壊する準備が整う。
《ナイトメア・ペイン》によってユベル以外への攻撃を行えなくするため、自爆特攻でのロック解除も封じられる。
- 「マスターデュエル」では《スプライト・エルフ》が現役のため、任意のリンク2をそちらにすることでさらに強力な布陣を組むことも可能だった。
デッキの派生 †
【ネフユベル】 †
デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズの登場前後で構築が大きく異なる。
登場前は《ユベル-Das Abscheulich Ritter》と《ネフティスの鳳凰神》の2体を並べ、毎ターンモンスターと魔法・罠カードを全体除去するという戦術を軸としていた。
現在では《ネフティスの祈り手》などを用いて手札の《ユベル》を破壊して《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を展開するギミックとなる。
手札の《ユベル》を破壊するため、サーチギミックが重要になる。
さらにネフティス関連の儀式モンスターを加えて展開する動きとなり、《ユベル-Das Abscheulich Ritter》で《ネフティスの鳳凰神》に限らず、ネフティスモンスターを破壊してその効果を活用する形である。
魔神儀を採用した構築であれば、《魂の造形家》を入れることで《ユベル》のサーチも可能。
【ネフティス】のページも参照。
【炎王ユベル】 †
自分の手札・フィールドを簡単に破壊できる《炎王の孤島》を利用して《ユベル》を破壊、第二形態・第三形態を展開していくデッキ。
《炎王の孤島》と《ユベル》の2枚を手札に揃えればコンボを始動できる手軽さが最大の特徴。
そのコンボに必要な2枚も《テラ・フォーミング》や《融合派兵》に対応するため容易に揃えることができる。
《炎王の孤島》はフィールドから離れた際のデメリットが無視できないため、効果使用後は《神縛りの塚》で上書きするのも手だろう。
また、他の利点としては《ユベル》を特殊召喚するカード・フィールドへ維持するリリース要員が必要なくなるのでデッキへの負担が減らせる。
ただし《炎王の孤島》を利用するには炎王モンスターの採用が求められるため、属性サポートが利用しにくい欠点も存在する。
採用する炎王候補としては《ユベル》を手札で破壊できる《炎王獣 ヤクシャ》や《炎王の孤島》をサーチできる《炎王獣 バロン》などが挙げられるだろう。
なお、《炎王の孤島》の持つ(1)と(2)の効果を利用すれば上記の【ネフユベル】のコンボが完成する。
相性の良いカードが多く【ネフユベル】と【炎王】の混合型も狙えるが、その場合《炎王の孤島》のデメリットを回避するバウンスカードもなるべく採用しておきたい。
【メタルフォーゼユベル】 †
フィールドの表側表示で存在するカードを破壊するペンデュラム効果を持った【メタルフォーゼ】との混合型。
メタルフォーゼは《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の全体破壊に巻き込んでもペンデュラム召喚により再展開が可能であり、このデッキに欠けがちな攻勢の布陣を補える。
メタルフォーゼを2枚用意すれば1ターンに2回の破壊が行えるので、《ユベル》を特殊召喚した直後に《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》まで進化させることも容易。
【HEROユベル】 †
《エターナル・フェイバリット》が《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》でサーチできる事を利用して【HERO】と混ぜたタイプ。
このデッキでは《ユベル》は進化を狙わず、《X・HERO ヘル・デバイサー》でサーチして《E・HERO ネオス・クルーガー》・《ユベル-Das Ewig Liebe Wachter》の融合素材とするのが役目。
また、《E・HERO ネオス・クルーガー》と《X・HERO ヘル・デバイサー》を用いる都合上《E・HERO ネオス》も自然と入り、《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の(2)も狙いやすくなる。
《ユベル》単体で手札に来た場合は《D-HERO デッドリーガイ》の融合素材や《E・HERO リキッドマン》の(2)で墓地に置けると良い。
もちろん【ネオス・ワイズマン】に寄せても良い。
【幻魔ユベル】 †
《暗黒の招来神》や《七精の解門》など三幻魔とサポートカードを共有している為相性が良い。
攻撃力0の悪魔族という点も共通しており、状況に応じて三幻魔側の動きを取る事も出来るのが強み。
【デモンスミスユベル】 †
デモンスミス展開で作った《永遠の淑女 ベアトリーチェ》で墓地へ送った悪魔族を《七精の解門》・《破械神王ヤマ》・《魔界特派員デスキャスター》などで蘇生して展開に絡められる。
ユベルで展開して《閉ザサレシ天ノ月》からデモンスミスの動きをすることも可能で悪魔族縛りの影響を受けない点でも好相性。
《DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー》・《刻まれし魔ディエスイレ》は【ユベル】で用意できる妨害とは範囲が異なるので、組み合わせることで制圧力が高まる。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》及び《閉ザサレシ天ノ月》が禁止カードとなったため、デモンスミス展開を起点とする従来の動きは不可能となっている。
このデッキの弱点 †
最上級モンスターを主軸とし、それ以外にもコンボ向けのカードを投入していくデッキである以上、手札事故の危険は他のデッキよりは大分高く、酷い時だと何もできずにやられる状況も十分にあり得る。
とは言え、この問題は構築次第である程度改善可能なので、構築の段階から手札事故対策に腐心することが特に大切だと言える。
闇属性の宿命でもある《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》・《聖なるあかり》は勿論、他にもメタカードは多いので注意しておきたい。
特殊召喚封じ †
《虚無魔人》などで特殊召喚を封じられると非常に厳しい展開となる。
下級モンスターや魔法・罠カードで対処できるものを用意しておきたい。
モンスター効果の無効化 †
《スキルドレイン》を発動されると、《サクリファイス・D・ロータス》や進化こそ可能だが、「ダメージ誘発効果」「戦闘破壊耐性」「戦闘ダメージ無効効果」などは全て無効化され、単なる攻撃力0リクルーター(リクルート先も攻撃力0)と化してしまう。
(例外として《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》は《スキルドレイン》影響下でも戦闘破壊はされるものの破壊効果は発動する。)
既に《ナイトメア・ペイン》が手札にあるなら【リクル特攻】の要領で1ターンキルも出来なくないが、こちらの準備が整っていない場合《スピリット・オブ・ユベル》が無力化されることにより展開に大きな支障をきたすのは間違いない。
これらを潰すためにも、魔法・罠カードを除去できるカードは準備しておきたい。
特殊召喚効果のすり抜け †
《ユベル》の進化形態はバウンスされて手札に戻ってしまうとほとんどの場合で腐る。
また、デッキバウンスの場合《ユベル-Das Abscheulich Ritter》の進化も行えない。
ユベル全ての形態がピン挿しになりがちなので、除外されるのも痛い。
《ナイトメア・スローン》などで一応リカバリーは可能だが、【クシャトリラ】などの裏側で除外による場合は再利用がさらに困難になる。
使うデッキは限られるため専用の対策を取りづらく、そういったデッキが増えた場合は《ユベル》を増やすなどの根本的な部分から対応できるようにするのも手だが、その場合は手札事故の可能性も上がるというジレンマに悩まされる。
こちらはあまり除外を活用するわけではないのでメインデッキから《王宮の鉄壁》を採用するのも手。
罠カードなどのフリーチェーンで発動できる除去効果は、チェーン2以降に発動されるとタイミングを逃してしまい、進化を防がれてしまう。
また、壊獣は除去後に特殊召喚の処理が入るので進化を防がれる。
これらの対応として、すぐに次の《ユベル》を特殊召喚できる準備をしておきたい。
レベル4モンスターの採用率が高ければ自然と併用される可能性がある《No.101 S・H・Ark Knight-ソウル・アサイラム》・《鳥銃士カステル》も、《ユベル》系列全ての特殊召喚効果を発動させることなく除去できる天敵である。
《ユベル》系列はまず通常召喚されず、効果の仕様上攻撃表示で居座ることがほとんどであるため確実に的となる。
攻撃力0・モンスター0 †
《ユベル》とその進化形態も含んだ攻撃力0のモンスターをコントロール奪取できる《レプティレス・バイパー》、相手モンスターも含んだ攻撃力0のモンスターをリリースして特殊召喚できる《レプティレス・ヴァースキ》などを擁する【レプティレス】は天敵である。
《ユベル》とその進化形態も含んだ攻撃力0のモンスターの効果の発動を無効にし、戦闘破壊できなかったモンスターをバトルフェイズ終了時に除外する効果を持つ《ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》も、フィールドに居座る限り機能不全に陥るため早急に除去したい。
攻撃力0のモンスターを主軸とし、似た戦術の【御巫】・【時械神】も相手にすると、お互いに攻め手が無くなり戦況が膠着してしまう。
また、【神碑】などのモンスターを極力出さないデッキも同様に反射ダメージを稼げなくなってしまう。
《ガイストーチ・ゴーレム》や壊獣といった送りつけができると膠着する事も無くなる。
ただし、【ユベル】同士のミラーマッチだと送りつけをしても《ナイトメア・ペイン》により、結局お互いにユベルにしか攻撃できなくなってしまう。
このデッキの歴史 †
第5期 †
2006年、PHANTOM DARKNESSでユベルが登場。
《ユベル-Das Abscheulich Ritter》を維持しつつスピリットや《ザ・カリキュレーター》で戦闘ダメージを与える構築などが作られる。
攻撃を強制するカードとのコンボや《ユベル-Das Extremer Traurig Drachen》を出す構築も見られたが、いずれも必要なカードが多くユベル系列の重さも相まって手札事故が多くファンデッキ、ロマンコンボデッキとして扱われていた。
また、デュエルが膠着することも多く長期戦になりやすいことも特徴だった。
2008年にはLIGHT OF DESTRUCTIONにて《リミット・リバース》が登場、長らく《ユベル》の蘇生と進化をこなせるカードとして活用される。
第6期 †
EXTRA PACKで登場した《ダーク・グレファー》によって手札にきたユベル及びその進化形態を有効利用できるようになり手札事故がやや軽減。
この時期には天敵となる《スターダスト・ドラゴン》が多くのデッキに採用され戦いづらくなったが、【ユベル】とも相性の良い存在でもあった。
実際に《ユベル》の蘇生にも活用できる《魔族召喚師》とチューナーを取り入れてシンクロ召喚する構築が作られている。
2009年、STARDUST OVERDRIVEにて登場した《レベル・スティーラー》が《ユベル》の維持コストやリリース要員になり《ドリル・ウォリアー》のシンクロ素材としても重宝された。
アドバンス召喚を戦術に取り入れた構築も生まれユベルを破壊できる《光帝クライス》の採用なども見られた。
第7期・第8期 †
2011年、ORDER OF CHAOSで《甲虫装機 エクサビートル》が登場、こちらで《ユベル》を装備・破壊するコンボが生まれる。
また《星に願いを》を使い《ザ・カリキュレーター》のレベルを10にして攻撃後に《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》でバーンするコンボも作られた。
2012年には炎王が登場、どちらも破壊をトリガーとする点、蘇生を得意とする点でシナジーがあり混合構築が開発される。
第9期 †
2016年、ザ・ダーク・イリュージョンでメタルフォーゼが登場、混成構築が生まれる。
第10期 †
2019年、ヴァレットが誕生しヴァレットや《ストライカー・ドラゴン》で《ユベル》を破壊する構築が作れるようになる。
また、LINK VRAINS PACK 3では《ユニオン・キャリアー》が登場したことにより《ユベル》にアクセスしやすくなった。
LEGENDARY GOLD BOXでは《E・HERO ネオス・クルーガー》が登場、重いカードが多い【ユベル】で融合召喚を狙うのは難しいが《E・HERO プリズマー》等とのシナジーが生まれる。
2020年、ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔-で攻撃力・守備力が0の悪魔族を指定するサポートカードが複数登場し【ユベル】も恩恵を受ける。
これにより《ライトロード・ドミニオン キュリオス》を採用することも現実的になった。
第12期 †
DUELIST NEXUSから《破械神シャバラ》や《破械神王ヤマ》が登場、元々共通点の多かった破械とのシナジーが強くなり展開力が底上げされる。
PHANTOM NIGHTMAREでユベルがカテゴリ化、メインデッキに入れられるユベル関連カードの追加は誕生以来17年ぶりとなる。
以降はLEGACY OF DESTRUCTION、プロモカードとして立て続けに複数のサポートカードや《ファントム・オブ・ユベル》が登場し以前より能動的に動きやすくなった。
特にお手軽に出せながら《無限泡影》や《抹殺の指名者》などの妨害カードの代わりになりつつ、ユベルを好きなところから破壊できる《ファントム・オブ・ユベル》の存在は大きかった。
更に、同時期に登場したデモンスミスとの種族シナジーもあり、【デモンスミスユベル】が環境主流デッキの一角にまで駆け上がるデッキパワーを得ることとなった。
2024年の世界大会では、リミットレギュレーションとの相性の良さもあり、見事世界大会優勝を飾っている。
RAGE OF THE ABYSSにて《紅涙の魔ラクリモーサ》が登場し【デモンスミスユベル】が強化された。
しかし、より強化された【アザミナデモンスミススネークアイ】の勢いに飲まれ使用率が大幅に下がってしまった。
24/10/01において《ファントム・オブ・ユベル》が制限カード、《ナイトメア・スローン》が準制限カードとなり、【デモンスミス】にも制限強化が与えられた。
第13期 †
2025年7月1日で《ナイトメア・スローン》が制限解除された。
代表的なカード †
サンプルレシピ †
【ユベル】第3回つりおCS北関東2位 2024.4.14
https://x.com/colorful1130CS/status/1779506903657468344
【デモンスミスユベル】日本選手権2位 2024.7.19
https://x.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1814257627574267928