>>605
仮にブラウザ変えてみても発生するなら回線の問題だろうね
現在の状況
終了 旧議論板 議論は終了しています
次にできること
対象: Wiki全体
旧議論板から取り込んだ過去ログです。投稿者名は当時のもので、表示IDではありません。 旧議論板の元スレッド (No.983)
提案
このスレはWikiに書き込みたいけれど、SPAM対策等の理由で書き込めない人達が、
追記、修正、(除去ガジェットの様に記述を)大幅編集して欲しい所に代わる文を張り、
それを心優しい方々が遊戯王Wikiに記述して下さるのを待つスレです。
…言ってみれば最大の他人任せなのですけどね(汗
連絡BBSだと直ぐに流れてしまうので、ココに立てましたが、
もし問題があるのでしたら、このスレをロックして指定された所に立てます。
追記、修正、(除去ガジェットの様に記述を)大幅編集して欲しい所に代わる文を張り、
それを心優しい方々が遊戯王Wikiに記述して下さるのを待つスレです。
…言ってみれば最大の他人任せなのですけどね(汗
連絡BBSだと直ぐに流れてしまうので、ココに立てましたが、
もし問題があるのでしたら、このスレをロックして指定された所に立てます。
スレ主 /
投稿
#606
#607
《暗黒回廊》
ただいまOCG化が発表されて、アニメでは《暗黒界路》という名前だったと記述されていますが、実はアニメでも《暗黒回廊》だったという可能性が高いと思います。
海外コナミの公式サイトで確認できます。
アニメのセリフや画像ではよく判別できないので、当時のビデオをお持ちの方が直接確認した方がいいとは思いますが…
ttps://www.yugioh.com/cards/dark-corridor
ただいまOCG化が発表されて、アニメでは《暗黒界路》という名前だったと記述されていますが、実はアニメでも《暗黒回廊》だったという可能性が高いと思います。
海外コナミの公式サイトで確認できます。
アニメのセリフや画像ではよく判別できないので、当時のビデオをお持ちの方が直接確認した方がいいとは思いますが…
ttps://www.yugioh.com/cards/dark-corridor
#608
【焰聖騎士】がだいぶカードが増えて来た件に関しての追記は何れ誰かがやってくれそうなのでそこの文章は任せるとして、個人的に【焰聖騎士】を組んでみた際の軸の一つ・アクセントとしての追記をお願いいたします
軸としての草案としてはこの様な形でしょうか
【幻影焰聖騎士】
聖騎士の追想イゾルデや紅恋の麗傑ブラダマンテを共有できる【ファントムナイツ】との混成デッキ
イゾルデから呼び出した幻影騎士ティアースケイルからの展開でラスティバルディッシュからの幻影霧剣による妨害を構えることも狙える
闇属性なので焰聖騎士-リナルド等の焰聖騎士とは一見噛み合わせが悪い様にも見えるが、幻影騎士の展開力を活かすことで剛炎の剣士を展開に挟み無理なくサポートを共有できる
逆に幻影騎士ティアースケイルから展開をする場合は昇華騎士エクスパラディンをイゾルデから呼び出す事で展開できる為、初動になるカードが飛躍的に増える
ただし、幻影騎士ラスティバルディッシュは闇属性を2体以上要求する為に暗影の闇霊使いダルクやIPマスカレーナ等の闇属性のリンクモンスターを入れる必要がありエクストラデッキの調整はシビアかつ、【クシャトリラ】はそのエクストラデッキに干渉してキーカードを除外してくる上にクシャトリラ・アライズハートで墓地を使えなくする為に天敵と言って差し支えない
軸としての草案としてはこの様な形でしょうか
【幻影焰聖騎士】
聖騎士の追想イゾルデや紅恋の麗傑ブラダマンテを共有できる【ファントムナイツ】との混成デッキ
イゾルデから呼び出した幻影騎士ティアースケイルからの展開でラスティバルディッシュからの幻影霧剣による妨害を構えることも狙える
闇属性なので焰聖騎士-リナルド等の焰聖騎士とは一見噛み合わせが悪い様にも見えるが、幻影騎士の展開力を活かすことで剛炎の剣士を展開に挟み無理なくサポートを共有できる
逆に幻影騎士ティアースケイルから展開をする場合は昇華騎士エクスパラディンをイゾルデから呼び出す事で展開できる為、初動になるカードが飛躍的に増える
ただし、幻影騎士ラスティバルディッシュは闇属性を2体以上要求する為に暗影の闇霊使いダルクやIPマスカレーナ等の闇属性のリンクモンスターを入れる必要がありエクストラデッキの調整はシビアかつ、【クシャトリラ】はそのエクストラデッキに干渉してキーカードを除外してくる上にクシャトリラ・アライズハートで墓地を使えなくする為に天敵と言って差し支えない
#609
『えん』が文字化けしてるみたいですいませんです
#610
《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》
今日、遊戯王カードゲーム事務局から本ウィキの情報とは異なる回答を得ました。
FAQの(10/07/05)部分です。このカードはエラッタされているので、裁定変更なのかエラッタによる変更なのか定かではありません。
下記のURLのスクリーンショットを参照してください。海外ですので直接編集は困ります。編集してくれる方々、いつもお世話になっております。
ttps://freeimage.host/i/H8ao7SI
今日、遊戯王カードゲーム事務局から本ウィキの情報とは異なる回答を得ました。
FAQの(10/07/05)部分です。このカードはエラッタされているので、裁定変更なのかエラッタによる変更なのか定かではありません。
下記のURLのスクリーンショットを参照してください。海外ですので直接編集は困ります。編集してくれる方々、いつもお世話になっております。
ttps://freeimage.host/i/H8ao7SI
#611
罠モンスター、《N・ブラック・パンサー》
今日、遊戯王カードゲーム事務局から本ウィキの情報とは異なる回答を得ました。
罠モンスターページの本文の
効果モンスター扱いの罠モンスターが《N・ブラック・パンサー》の対象になった場合、カード名とモンスター効果はコピーされるが、罠カードとしては扱われない。(16/02/15)
部分と各ページのFAQ(16/02/15)部分です。
下記のURLのスクリーンショットを参照してください。
また、同様の裁定を下記の公式データベースでも確認できます。
ちなみに、公式データベースの日付は2017年になっています。
ttps://freeimage.host/i/HgGryiJ
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10789&keyword=&tag=-1
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20818&keyword=&tag=-1
今日、遊戯王カードゲーム事務局から本ウィキの情報とは異なる回答を得ました。
罠モンスターページの本文の
効果モンスター扱いの罠モンスターが《N・ブラック・パンサー》の対象になった場合、カード名とモンスター効果はコピーされるが、罠カードとしては扱われない。(16/02/15)
部分と各ページのFAQ(16/02/15)部分です。
下記のURLのスクリーンショットを参照してください。
また、同様の裁定を下記の公式データベースでも確認できます。
ちなみに、公式データベースの日付は2017年になっています。
ttps://freeimage.host/i/HgGryiJ
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10789&keyword=&tag=-1
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20818&keyword=&tag=-1
#612
編集時のルールなどに不安があるので、ここに編集案を投稿させて頂きます。
以下のデッキ紹介ページについてです。
【アステカ】
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%A2%A5%B9%A5%C6%A5%AB%A1%DB
現状、反射ダメージを倍加させる事の出来るカードとして《クロスカウンター》や《断層地帯》が記載されていますが、《アクションマジック-フルターン》や《妖竜マハーマ》の方がより有用で、ほぼ上位互換の性能なのではないかと思います。
理由は以下の通りです。
○《アクションマジック-フルターン》
・メイン1で事前除去を受ける場合にも、チェーンして発動しておく事が可能
・《クロスカウンター》と違い、複数の相手モンスターに強制攻撃させる場合に、全ての戦闘についてダメージ倍加が適用可能
○《妖竜マハーマ》
・反射ダメージを与えた後にその数値分効果ダメージを与えられるので、実質的に反射ダメージを倍加したのと同じで、他の反射ダメージ倍加効果と併用が可能
・手札から使えるので、事前除去されにくく、伏せを圧迫しにくい
・このカード自身が守備2500の特殊召喚可能なモンスターなので、《アステカの石像》の代用に出来る(それにより《D2シールド》などが腐らずに済む)
○両方共通の理由
・《断層地帯》と違い、種族や属性が限定されていない
・反射ダメージ専用のカードではない為、相手に存在が露呈しても反射ダメージ狙いと気付かれにくい
以下のデッキ紹介ページについてです。
【アステカ】
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%A2%A5%B9%A5%C6%A5%AB%A1%DB
現状、反射ダメージを倍加させる事の出来るカードとして《クロスカウンター》や《断層地帯》が記載されていますが、《アクションマジック-フルターン》や《妖竜マハーマ》の方がより有用で、ほぼ上位互換の性能なのではないかと思います。
理由は以下の通りです。
○《アクションマジック-フルターン》
・メイン1で事前除去を受ける場合にも、チェーンして発動しておく事が可能
・《クロスカウンター》と違い、複数の相手モンスターに強制攻撃させる場合に、全ての戦闘についてダメージ倍加が適用可能
○《妖竜マハーマ》
・反射ダメージを与えた後にその数値分効果ダメージを与えられるので、実質的に反射ダメージを倍加したのと同じで、他の反射ダメージ倍加効果と併用が可能
・手札から使えるので、事前除去されにくく、伏せを圧迫しにくい
・このカード自身が守備2500の特殊召喚可能なモンスターなので、《アステカの石像》の代用に出来る(それにより《D2シールド》などが腐らずに済む)
○両方共通の理由
・《断層地帯》と違い、種族や属性が限定されていない
・反射ダメージ専用のカードではない為、相手に存在が露呈しても反射ダメージ狙いと気付かれにくい
#613
上記の理由から、以下の様に変更案を考えました。
何か文体ルールや記述方法に問題あったり、そもそも内容に何かおかしな部分あったら、指摘頂ければと思います。
----------削除----------
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《クロスカウンター》・《断層地帯》~
《アステカの石像》の枚数に不安がある時に採用する事になる。~
なお、倍にする効果は重複しないので《アステカの石像》に対して使っても無意味である。
--------------------
----------追加----------
***モンスターカードについて [#monster]
・《妖竜マハーマ》~
反射ダメージを与えた際に手札から発動し、そのダメージ量と同量のバーンを行う事が出来る為、実質的に反射ダメージを倍加する事が出来る。~
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《アクションマジック-フルターン》~
発動したターン中発生する反射ダメージを倍加する事が出来る。~
ただし、-戦闘ダメージが倍になる効果>戦闘ダメージ#double1は重複しないので、このカードを《アステカの石像》と併用しても、反射ダメージを4倍にする事は出来ない。~
--------------------
何か文体ルールや記述方法に問題あったり、そもそも内容に何かおかしな部分あったら、指摘頂ければと思います。
----------削除----------
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《クロスカウンター》・《断層地帯》~
《アステカの石像》の枚数に不安がある時に採用する事になる。~
なお、倍にする効果は重複しないので《アステカの石像》に対して使っても無意味である。
--------------------
----------追加----------
***モンスターカードについて [#monster]
・《妖竜マハーマ》~
反射ダメージを与えた際に手札から発動し、そのダメージ量と同量のバーンを行う事が出来る為、実質的に反射ダメージを倍加する事が出来る。~
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《アクションマジック-フルターン》~
発動したターン中発生する反射ダメージを倍加する事が出来る。~
ただし、-戦闘ダメージが倍になる効果>戦闘ダメージ#double1は重複しないので、このカードを《アステカの石像》と併用しても、反射ダメージを4倍にする事は出来ない。~
--------------------
#614
>>613
《アクションマジック-フルターン》は《クロスカウンター》と《断層地帯》と比べて優位な部分はありますが、複数回の攻撃をさせる構築でなければそこまで大きな差異にはならないと思います。
サーチのしやすさで考えれば既存の2枚を優先する理由も見いだせると思うので、3つとも併記するのはいかがでしょう?
文体ルールとしては、1桁の数字は全角にするルールがあったはずです。その他についてはリンクが貼れる箇所がいくつかある程度で大きな問題はないと思います。
《アクションマジック-フルターン》は《クロスカウンター》と《断層地帯》と比べて優位な部分はありますが、複数回の攻撃をさせる構築でなければそこまで大きな差異にはならないと思います。
サーチのしやすさで考えれば既存の2枚を優先する理由も見いだせると思うので、3つとも併記するのはいかがでしょう?
文体ルールとしては、1桁の数字は全角にするルールがあったはずです。その他についてはリンクが貼れる箇所がいくつかある程度で大きな問題はないと思います。
#615
シンクロ・ゾーンのテキストよく見たら
攻撃を制限する部分のテキスト間違えてる
更新履歴みたら最初の時から
攻撃を制限する部分のテキスト間違えてる
更新履歴みたら最初の時から
#616
>>614
なるほど、となるとこんな感じでしょうか。
----------削除----------
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《クロスカウンター》・《断層地帯》~
《アステカの石像》の枚数に不安がある時に採用する事になる。~
なお、倍にする効果は重複しないので《アステカの石像》に対して使っても無意味である。
--------------------
----------追加----------
***モンスターカードについて [#monster]
・《妖竜マハーマ》~
反射ダメージを与えた際に手札から発動し、そのダメージ量と同量のバーンを行う事で、実質的に反射ダメージを倍加する事が出来る。~
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《クロスカウンター》・《断層地帯》・《アクションマジック-フルターン》~
与える反射ダメージを倍加する事が出来る。~
ただし、-戦闘ダメージが倍になる効果>戦闘ダメージ#double1は重複しないので、これらのカードや《アステカの石像》を併用しても、反射ダメージを4倍にする事は出来ない。~
--------------------
自分は今までこのwikiのページ編集をした事がないのですが、この内容で勝手に編集を行って問題ないのでしょうか。
なるほど、となるとこんな感じでしょうか。
----------削除----------
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《クロスカウンター》・《断層地帯》~
《アステカの石像》の枚数に不安がある時に採用する事になる。~
なお、倍にする効果は重複しないので《アステカの石像》に対して使っても無意味である。
--------------------
----------追加----------
***モンスターカードについて [#monster]
・《妖竜マハーマ》~
反射ダメージを与えた際に手札から発動し、そのダメージ量と同量のバーンを行う事で、実質的に反射ダメージを倍加する事が出来る。~
***魔法・罠カードについて [#spell_trap]
-《クロスカウンター》・《断層地帯》・《アクションマジック-フルターン》~
与える反射ダメージを倍加する事が出来る。~
ただし、-戦闘ダメージが倍になる効果>戦闘ダメージ#double1は重複しないので、これらのカードや《アステカの石像》を併用しても、反射ダメージを4倍にする事は出来ない。~
--------------------
自分は今までこのwikiのページ編集をした事がないのですが、この内容で勝手に編集を行って問題ないのでしょうか。
#617
#618
#619
>>617
>>611の人です。
《斬リ番》など、テキストにはその事項が明記されていない罠モンスターも一部存在しますが、それらも公式データベースの補足情報では『このカードの効果によりモンスターとなったこのカードが~』という説明になっていて、罠モンスターのモンスターとしての効果をコピーすることはどんな手を使っても不可能...というのが私の見解でした。《斬リ番》などに対しては事務局の公式の裁定をもらったわけではありません。確認してくださるなら本当に助かります。
いずれにしても、現在の罠モンスターページの記述には罠モンスターのモンスターとしての効果をコピーできるとなっていて、修正する必要があります。直接編集したい気持ちは山々ですが、私は海外にいて、当面日本には行けません。(海外のIPは編集できない)編集してくれる皆さんには本当に感謝しています。
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18867
>>611の人です。
《斬リ番》など、テキストにはその事項が明記されていない罠モンスターも一部存在しますが、それらも公式データベースの補足情報では『このカードの効果によりモンスターとなったこのカードが~』という説明になっていて、罠モンスターのモンスターとしての効果をコピーすることはどんな手を使っても不可能...というのが私の見解でした。《斬リ番》などに対しては事務局の公式の裁定をもらったわけではありません。確認してくださるなら本当に助かります。
いずれにしても、現在の罠モンスターページの記述には罠モンスターのモンスターとしての効果をコピーできるとなっていて、修正する必要があります。直接編集したい気持ちは山々ですが、私は海外にいて、当面日本には行けません。(海外のIPは編集できない)編集してくれる皆さんには本当に感謝しています。
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=18867
#620
ドン・サウザンドの契約について遊戯王カードデータベースにてライフが100未満でも発動できるとなっていました。
山札は1枚以上必要ですがライフは条件に含まれないようです。
当Wikiでは発動できないとなっているため修正可能でしょうか。
以下Q&Aのコピー
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13005
■『①:このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする』効果は、「ドン・サウザンドの契約」のカードの発動時の効果処理です。(対象を取る効果ではありません。お互いのライフポイントを問わず発動できます。)
■『お互いのプレイヤーは1000LPを失い』の処理と、『それぞれデッキから1枚ドローする』処理は同時に行われる扱いとなります。
■「ドン・サウザンドの契約」はお互いのデッキにカードが1枚以上あり、ドローが行える状態でなければ、カードの発動を行う事自体ができません。
山札は1枚以上必要ですがライフは条件に含まれないようです。
当Wikiでは発動できないとなっているため修正可能でしょうか。
以下Q&Aのコピー
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13005
■『①:このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする』効果は、「ドン・サウザンドの契約」のカードの発動時の効果処理です。(対象を取る効果ではありません。お互いのライフポイントを問わず発動できます。)
■『お互いのプレイヤーは1000LPを失い』の処理と、『それぞれデッキから1枚ドローする』処理は同時に行われる扱いとなります。
■「ドン・サウザンドの契約」はお互いのデッキにカードが1枚以上あり、ドローが行える状態でなければ、カードの発動を行う事自体ができません。
#621
#622
事務局への質問で公式のQAにもwikiにも載っていない質問への回答を得た場合、ここに投稿して編集してもらうことは可能でしょうか
#623
もちろん可能です。
#624
「リ・バウンド」のFAQに加筆したのですが端末・ブラウザや通信環境を変えても例の反映されない状況が発生した為どなたか代わりに編集していただけますと幸いです、下記そのままコピペすれば大丈夫だと思います(が不備がありましたら可能であれば修整お願いします)、よろしくお願いします。
Q:自分のモンスターの同じ列にVSモンスターが存在している状態で相手が《VS トリニティ・バースト》の効果を発動した時、自分はこのカードを発動できますか?~
A:いいえ、「その後」の手札に戻す効果は任意で発動できる効果の為、発動できません。(23/07/22)
Q:相手フィールド上にモンスターが存在する状態で相手が《ビッグウェルカム・ラビュリンス》の(1)の効果を発動した時、自分はこのカードを発動できますか?~
A:このたびの件、誠に恐れ入りますが、ご質問の状況がデュエル中に発生した際には、対戦相手の方と話し合って進めていただいたり、大会中であれば審判の判断で進めていただけましたら幸いでございます。(23/07/22)
Q:自分のモンスターの同じ列にVSモンスターが存在している状態で相手が《VS トリニティ・バースト》の効果を発動した時、自分はこのカードを発動できますか?~
A:いいえ、「その後」の手札に戻す効果は任意で発動できる効果の為、発動できません。(23/07/22)
Q:相手フィールド上にモンスターが存在する状態で相手が《ビッグウェルカム・ラビュリンス》の(1)の効果を発動した時、自分はこのカードを発動できますか?~
A:このたびの件、誠に恐れ入りますが、ご質問の状況がデュエル中に発生した際には、対戦相手の方と話し合って進めていただいたり、大会中であれば審判の判断で進めていただけましたら幸いでございます。(23/07/22)
#625
>>624
対応しました。
対応しました。
#626
上記《リ・バウンド》の件ですが、《VS トリニティ・バースト》のバウンスについては本当に「任意で発動できる効果の為」と記されていたのでしょうか。
事務局からの回答であれば「任意で”適用”できる効果の為」になると思いますので、可能な限り正確な表現で記していただけると幸いです。
事務局からの回答であれば「任意で”適用”できる効果の為」になると思いますので、可能な限り正確な表現で記していただけると幸いです。
#627
#628
ネタ寄りですが、《星神器デミウルギア》に【ゲート・ガーディアン】から出す手順の追加お願いします。
#629
《オオカミ》の、「レベル・属性・種族・攻撃力・守備力の全てが同じ通常モンスターは、以下の組み合わせが存在する」には、おじゃまイエロー、おじゃまグリーン、おじゃまブラックの追加をお願いします。
エクゾディアパーツが該当するなら、おじゃまたちも当てはまると思うんですが。
エクゾディアパーツが該当するなら、おじゃまたちも当てはまると思うんですが。
#630
《サルベージ》の調整中になってたところ質問したら回答きました
遊戯王カードゲーム事務局です。
いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
墓地に存在する《宝玉獣 エメラルド・タートル》2体を対象として《サルベージ》を発動しました。チェーンして相手が《ポップルアップ》を発動し、デッキから《アドバンスド・ダーク》を発動した場合、処理はどうなりますか?
A.
ご質問の場合、「サルベージ」の効果処理時には対象とした墓地の「宝玉獣 エメラルド・タートル」の属性は闇属性となっております。
したがって『その水属性モンスターを手札に加える』処理時に対象としたモンスターの属性が水属性ではないため、効果処理は行われずに処理が終了します。
どなたか編集お願いいたします。
遊戯王カードゲーム事務局です。
いつも遊戯王オフィシャルカードゲームをお楽しみいただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件、下記のとおりご案内いたします。
Q.
墓地に存在する《宝玉獣 エメラルド・タートル》2体を対象として《サルベージ》を発動しました。チェーンして相手が《ポップルアップ》を発動し、デッキから《アドバンスド・ダーク》を発動した場合、処理はどうなりますか?
A.
ご質問の場合、「サルベージ」の効果処理時には対象とした墓地の「宝玉獣 エメラルド・タートル」の属性は闇属性となっております。
したがって『その水属性モンスターを手札に加える』処理時に対象としたモンスターの属性が水属性ではないため、効果処理は行われずに処理が終了します。
どなたか編集お願いいたします。
#631
単発編集依頼はスレを立てずにこちらへお願いします。
#632
調整中になってたも何も、『その水属性モンスターを手札に加える』なんだから効果処理時に属性が変わってたら手札に戻せないのは当たり前じゃないの?
#633
コントロール奪取関係の裁定変更に伴ってこれも旧裁定と違う挙動なりました。最果てのゴーティスの記事に載せていただきたいのですがいかがでしょうか?
Q.
相手メインフェイズ中、相手の「三戦の才」の、モンスターのコントロールを得る効果に「ゴーティスの妖精シフ」の③の効果をチェーンしました。
S召喚した「最果てのゴーティス」のコントロールが相手の「三戦の才」によって移されました。
この場合、「最果てのゴーティス」の②の効果は発動できますか?
A.
ご質問の場合、「最果てのゴーティス」の『②』の効果はお互いに発動できません。
Q.
相手メインフェイズ中、相手の「三戦の才」の、モンスターのコントロールを得る効果に「ゴーティスの妖精シフ」の③の効果をチェーンしました。
S召喚した「最果てのゴーティス」のコントロールが相手の「三戦の才」によって移されました。
この場合、「最果てのゴーティス」の②の効果は発動できますか?
A.
ご質問の場合、「最果てのゴーティス」の『②』の効果はお互いに発動できません。
#634
議論版スレ「マグマッチョ・ドラゴン&魔砲戦機ダルマ・カルマの元ネタ」の建て主です。
議論版を建てた後、なぜか私のIPが規制されたため、議論を行っている旨をWikiの一言掲示板に記載できなくなってしまっています。
どなたか
「現在、議論版にてマグマッチョ・ドラゴン&魔砲戦機ダルマ・カルマの元ネタについて議論中です」と代理で記述していただけないでしょうか?
議論版を建てた後、なぜか私のIPが規制されたため、議論を行っている旨をWikiの一言掲示板に記載できなくなってしまっています。
どなたか
「現在、議論版にてマグマッチョ・ドラゴン&魔砲戦機ダルマ・カルマの元ネタについて議論中です」と代理で記述していただけないでしょうか?
#635
規制に巻き込まれて書き込めない方は当スレッドをご活用ください。
#636
コメント専用から誘導されて来ました
《ヘル・ドラゴン》のページの《デスカウンター》を用いた1ターンキルの解説の下りで
「《魂のさまよう墓場》ならこのカードが破壊される度にトークンを生み出せるので~」とあるのですが
《デスカウンター》による破壊は効果破壊なので《魂のさまよう墓場》の戦闘破壊をトリガーとする効果は使えないのではないでしょうか?
《ヘル・ドラゴン》のページの《デスカウンター》を用いた1ターンキルの解説の下りで
「《魂のさまよう墓場》ならこのカードが破壊される度にトークンを生み出せるので~」とあるのですが
《デスカウンター》による破壊は効果破壊なので《魂のさまよう墓場》の戦闘破壊をトリガーとする効果は使えないのではないでしょうか?
#637
#638
《インプ》《パワプロ・レディ三姉妹》
などのページに記述されている「等身」は「頭身」の誤変換のため、代理編集お願いします。
などのページに記述されている「等身」は「頭身」の誤変換のため、代理編集お願いします。
#639
>>638
「等身」と書かれたページのうち明らかな誤用だったその2つとバイロードサクリファイス、幻想の黒魔導師、ラルバウール、SDロボは頭身に、微妙な使われ方だった時の女神の悪戯、シークレットパスフレーズ、忍者マスターサスケは表現を変更しました。
リチュアのシェルフィッシュとマーカーは頭身にすると頭が大きくなってる都合上意味が通らなくなるので表現に悩み、そのままとしています。
「等身」と書かれたページのうち明らかな誤用だったその2つとバイロードサクリファイス、幻想の黒魔導師、ラルバウール、SDロボは頭身に、微妙な使われ方だった時の女神の悪戯、シークレットパスフレーズ、忍者マスターサスケは表現を変更しました。
リチュアのシェルフィッシュとマーカーは頭身にすると頭が大きくなってる都合上意味が通らなくなるので表現に悩み、そのままとしています。
#640
シンクロ素材のシンクロモンスターにカード名が記されているシンクロ素材モンスターの項目にナイトエンドソーサラー(ナイトエンド・アドミニストレーター)の素材
が抜けているようですのでどなたかお願いします
が抜けているようですのでどなたかお願いします
#641
今日判明したFA-ホープレイランサーですが
「作中とは異なりホープレイを装備した姿がイメージしてある」
と書いてあり、500ポイントダウンの効果はホープレイからとられただろうと記述がありますが
ホープレイランサーの容姿はアニメ版と全く同じで
ホープレイの攻撃力ダウンの数値は1000なのでこれは間違いですね
500ポイントダウンの永続効果はアニメでブラックレイランサーの発動コストとして墓地へ送ったハリマンボウからきていると思われます
「真っ黒いボディに金色の装飾」という点では確かにホープレイに似てますが
実際のとこらはアニメの流れを意識してデザインされたカードであり
ホープレイ要素はありませんので修正お願いします
「作中とは異なりホープレイを装備した姿がイメージしてある」
と書いてあり、500ポイントダウンの効果はホープレイからとられただろうと記述がありますが
ホープレイランサーの容姿はアニメ版と全く同じで
ホープレイの攻撃力ダウンの数値は1000なのでこれは間違いですね
500ポイントダウンの永続効果はアニメでブラックレイランサーの発動コストとして墓地へ送ったハリマンボウからきていると思われます
「真っ黒いボディに金色の装飾」という点では確かにホープレイに似てますが
実際のとこらはアニメの流れを意識してデザインされたカードであり
ホープレイ要素はありませんので修正お願いします
#642
聖霊獣騎レイラウタリのカンナホーク始動のコンボについて
手順12でカンナホークの①の対象に除外されている精霊獣使いレラが指定されていますが
精霊獣使いレラは手順7でキムンファルコスのリンク素材となり墓地にいるはずなので不可能です
別にここは手順12のカンナホークの素材になっているラムペンダを対象にしても問題なさそうなので修正をお願いします
手順12でカンナホークの①の対象に除外されている精霊獣使いレラが指定されていますが
精霊獣使いレラは手順7でキムンファルコスのリンク素材となり墓地にいるはずなので不可能です
別にここは手順12のカンナホークの素材になっているラムペンダを対象にしても問題なさそうなので修正をお願いします
#643
ヴィサスサンサーラのページで紹介されている、ライヒハート+サンサーラでアムリターラの展開ルートはアムリターラのチューナー+光属性モンスターのs召喚条件を満たしていないので、無理だと思いました。
#644
覇王天龍のページの誤情報。
融合識別でズァークの名前コピーしてリリースすれば出る
とか書いてあるけど…
融合識別が名前をコピれるのは融合素材として使う時だけです
融合識別でズァークの名前コピーしてリリースすれば出る
とか書いてあるけど…
融合識別が名前をコピれるのは融合素材として使う時だけです
#645
モンスターを融合素材として扱うのは「融合召喚の素材とする場合」と「融合モンスターの融合召喚以外での正規の召喚条件として使用する場合」です。
詳しくは融合識別やレインボーオーバードラゴンのページを参照
詳しくは融合識別やレインボーオーバードラゴンのページを参照
#646
あれ、ほんとだ
誤認識でした…
元からその裁定でしたっけ???
融合代用モンスターからの延長で考えてたので
間違えたのかも知れませんね…
融合素材とは
融合召喚に限らず融合モンスターの召喚に使う素材になれば良いんですね
学びました
誤認識でした…
元からその裁定でしたっけ???
融合代用モンスターからの延長で考えてたので
間違えたのかも知れませんね…
融合素材とは
融合召喚に限らず融合モンスターの召喚に使う素材になれば良いんですね
学びました
#647
元からそうです
そうでないと「融合素材にできない」剣闘獣ティゲルが意味のないテキストを持つモンスターになるので
そうでないと「融合素材にできない」剣闘獣ティゲルが意味のないテキストを持つモンスターになるので
#648
《エクスプレスロイド》のページなのですがページ名が《工クスプレス口イド》(「エ」と「ロ」がそれぞれ「工(こう)」と「口(くち)」)に改名されてます。直せる方、修正をお願いしますm(_ _)m
#649
タグがエクスプレスロイドなの悪質だな……
#650
#651
「属性」のページの関連カードから《銀河衛竜》の削除をお願いします
(光属性限定、あちらのページに書いてあるため)
(光属性限定、あちらのページに書いてあるため)
#652
勘違いであればすみません。
機巧狐のページで、特殊召喚できる項目の水でゴーティスの月夜つきよサイクスが乗っているのですが、あれは2400/0で特殊できないと思うんですがどなたか確認いただけますか。
機巧狐のページで、特殊召喚できる項目の水でゴーティスの月夜つきよサイクスが乗っているのですが、あれは2400/0で特殊できないと思うんですがどなたか確認いただけますか。
#653
デュエルリンクスのテキストがすべて最新テキスト準拠に変更されて以降、テキストが分かりにくいカードのデュエルリンクス版テキストを掲載しているページが増えており、とても良い活動だと思います。
分かりにくいテキスト代表の《光と闇の竜》のデュエルリンクス版テキストがどうなっているか気になるので、更新していただけると幸いです。
分かりにくいテキスト代表の《光と闇の竜》のデュエルリンクス版テキストがどうなっているか気になるので、更新していただけると幸いです。
#654
>>653
リンクスでは光と闇の竜は実装されておりません…。
リンクスでは光と闇の竜は実装されておりません…。
#655
神・スライムの、「レベル10の水属性モンスター」の一覧に炎属性の「時械神メタイオン」が入っているので削除をお願いいたします。
#656
>>655
タグの問題ですので管理人でないと直せません。
タグの問題ですので管理人でないと直せません。
#657
>>652
《ゴーティスの月夜サイクス》に《ゴーティスの朧キーフ》の攻守タグが付いていたので報告スレには書き込みました。
《ゴーティスの月夜サイクス》に《ゴーティスの朧キーフ》の攻守タグが付いていたので報告スレには書き込みました。
#658
《亜空間物質回送装置》の対象に取れない《CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ》を削除お願いします。
#659
現在《Y-ドラゴン・イアヘッド》に記述されている《ユニオン・コントローラー》の融合素材に関する記述ですが、《ユニオン・コントローラー》のページ自体に記述をした方がいいと思うので、記述をそちらに移していただけないでしょうか?
#660
以下の2点の修正をお願いいたします。
1.《地縛超神官》
「原作・アニメにおいて―」の項で、1か所のみキャラクターの名称に誤りがあります。
誤:レクス・ゴトウィン
正:レクス・ゴドウィン
2.《輝石融合》
「となる」が衍字です。
誤:相手モンスターを融合素材「となる」にできないが
1.《地縛超神官》
「原作・アニメにおいて―」の項で、1か所のみキャラクターの名称に誤りがあります。
誤:レクス・ゴトウィン
正:レクス・ゴドウィン
2.《輝石融合》
「となる」が衍字です。
誤:相手モンスターを融合素材「となる」にできないが
#661
1. 《壱世壊=ペルレイノ》
>サーチ先はモンスター限定だが、罠カードであれば《ティアラメンツ・レイノハート》から 《壱世壊を劈く弦声》を墓地へ送ることで間接的にサーチできる。
不可能なので削除お願いします。
2.一定期間だけ除外
FAQが荒らされています。
>サーチ先はモンスター限定だが、罠カードであれば《ティアラメンツ・レイノハート》から 《壱世壊を劈く弦声》を墓地へ送ることで間接的にサーチできる。
不可能なので削除お願いします。
2.一定期間だけ除外
FAQが荒らされています。
#662
記事の正しい文章の書き方や編集ルールがわからないのでどなたか代わりにお願いします(文字数制限に引っかかるので分割します)。
《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》の【(2)の条件を満たしながらこのカードをシンクロ召喚する展開例】に追加をお願いしたいのです
条件
召喚僧サモンプリースト+コストの魔法カード1枚
1.《召喚僧サモンプリースト》の効果で魔法カードをコストに《スターダスト・シンクロン》をリクルート。
2.《スターダスト・シンクロン》の効果で《光来する奇跡》をサーチ&発動し、デッキトップに《想い集いし竜》を置く。
3.《召喚僧サモンプリースト》と《スターダスト・シンクロン》で《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚し《光来する奇跡》で《想い集いし竜》をドロー。
4.《想い集いし竜》の効果で自身を特殊召喚しながらレベル1ドラゴン族をリクルート。
5.《スターダスト・ドラゴン》とレベル1ドラゴン族を素材に《天球の聖刻印》をリンク召喚。
6.墓地の《スターダスト・シンクロン》の効果で《天球の聖刻印》リリースして自己蘇生し、《天球の聖刻印》の効果でレベル6ドラゴン族をリクルート
《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》の【(2)の条件を満たしながらこのカードをシンクロ召喚する展開例】に追加をお願いしたいのです
条件
召喚僧サモンプリースト+コストの魔法カード1枚
1.《召喚僧サモンプリースト》の効果で魔法カードをコストに《スターダスト・シンクロン》をリクルート。
2.《スターダスト・シンクロン》の効果で《光来する奇跡》をサーチ&発動し、デッキトップに《想い集いし竜》を置く。
3.《召喚僧サモンプリースト》と《スターダスト・シンクロン》で《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚し《光来する奇跡》で《想い集いし竜》をドロー。
4.《想い集いし竜》の効果で自身を特殊召喚しながらレベル1ドラゴン族をリクルート。
5.《スターダスト・ドラゴン》とレベル1ドラゴン族を素材に《天球の聖刻印》をリンク召喚。
6.墓地の《スターダスト・シンクロン》の効果で《天球の聖刻印》リリースして自己蘇生し、《天球の聖刻印》の効果でレベル6ドラゴン族をリクルート
#663
7.《スターダスト・シンクロン》とレベル6ドラゴン族でレベル10ドラゴン族シンクロモンスターをシンクロ召喚し《想い集いし竜》と素材に《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》をシンクロ召喚。
・手順4.で《妖醒龍ラルバウール》 、または手順7.で《深淵の獣マグナムート》 をリクルートし《輝ける星の竜》をサーチすることで、相手ターンに《輝ける星の竜》の効果で墓地の《スターダスト・ドラゴン》と素材に《赤き竜》をシンクロ召喚し、《赤き竜》の効果で《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》を対象に2体目を出すか《氷結界の還零龍 トリシューラ》を出し、相手フィールドのカードを3枚まで除外することも可能(ただし《氷結界の還零龍 トリシューラ》の(2)の効果は時の任意効果であるためチェーン2以降ではタイミングを逃す点には注意)。
・手順3.で《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を経由すれば攻撃回数は3回となる。
という手順になります。
・手順4.で《妖醒龍ラルバウール》 、または手順7.で《深淵の獣マグナムート》 をリクルートし《輝ける星の竜》をサーチすることで、相手ターンに《輝ける星の竜》の効果で墓地の《スターダスト・ドラゴン》と素材に《赤き竜》をシンクロ召喚し、《赤き竜》の効果で《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》を対象に2体目を出すか《氷結界の還零龍 トリシューラ》を出し、相手フィールドのカードを3枚まで除外することも可能(ただし《氷結界の還零龍 トリシューラ》の(2)の効果は時の任意効果であるためチェーン2以降ではタイミングを逃す点には注意)。
・手順3.で《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を経由すれば攻撃回数は3回となる。
という手順になります。
#664
動きがだいぶ変わるのと文書が長くなるので分けますが、以下の手順もできます。
【攻撃回数を増やさずに《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》を2体出す】
・直接的な攻撃回数ら増やせないが、手順3.で《スカーレッド・デーモン》をシンクロ召喚、手順5.で《スカーレッド・デーモン》の効果で《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を特殊召喚、手順7.《深淵の神獣ディス・パテル》をシンクロ召喚し除外された《スターダスト・シンクロン》を帰還させ《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と素材に《赤き竜》をシンクロ召喚することで《赤き竜》の効果で自分のターン中に2体目の《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》を出すこともできる。
【攻撃回数を増やさずに《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》を2体出す】
・直接的な攻撃回数ら増やせないが、手順3.で《スカーレッド・デーモン》をシンクロ召喚、手順5.で《スカーレッド・デーモン》の効果で《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を特殊召喚、手順7.《深淵の神獣ディス・パテル》をシンクロ召喚し除外された《スターダスト・シンクロン》を帰還させ《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と素材に《赤き竜》をシンクロ召喚することで《赤き竜》の効果で自分のターン中に2体目の《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》を出すこともできる。
#665
【攻撃回数を3回にしながら《フルール・ド・バロネス》を一緒に出す(赤き竜は不可)】
手順3.で《ブラックフェザー・ドラゴン》をシンクロ召喚、手順4.でリクルートするレベル1ドラゴン族をチューナーにし、手順7.でリクルートを《スターダスト・トレイル》にして《スターダスト・シンクロン》とで《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚。
《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果でレベル1ドラゴン族チューナーを蘇生しながら《スターダスト・トレイル》の効果でスターダスト・トークンを生成し、スターダスト・トークンとレベル1ドラゴン族チューナーでレベル2シンクロチューナーをシンクロ召喚。
《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果で《スターダスト・ドラゴン》を経由してレベル2シンクロチューナーと素材に《フルール・ド・バロネス》をシンクロ召喚。
墓地の《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》とレベル2シンクロチューナーを除外して《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》を特殊召喚し《想い集いし竜》と素材に《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》をシンクロ召喚。
という手順です。
こちらは完全に派生した別の動きなので、分けて書くかそもそも書かないかはお任せします。
長文&連続投稿失礼しました。
手順3.で《ブラックフェザー・ドラゴン》をシンクロ召喚、手順4.でリクルートするレベル1ドラゴン族をチューナーにし、手順7.でリクルートを《スターダスト・トレイル》にして《スターダスト・シンクロン》とで《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚。
《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果でレベル1ドラゴン族チューナーを蘇生しながら《スターダスト・トレイル》の効果でスターダスト・トークンを生成し、スターダスト・トークンとレベル1ドラゴン族チューナーでレベル2シンクロチューナーをシンクロ召喚。
《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》の効果で《スターダスト・ドラゴン》を経由してレベル2シンクロチューナーと素材に《フルール・ド・バロネス》をシンクロ召喚。
墓地の《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》とレベル2シンクロチューナーを除外して《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》を特殊召喚し《想い集いし竜》と素材に《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》をシンクロ召喚。
という手順です。
こちらは完全に派生した別の動きなので、分けて書くかそもそも書かないかはお任せします。
長文&連続投稿失礼しました。
#666
1.《ギミック・パペット-キラーナイト》
海外版アニメ公式サイトで《キラー・ナイト》となっていることを追記お願いします。
ttps://www.yugioh.com/cards/fiendish-knight
2.デモンスミス
光属性・悪魔族のモンスターのリストの効果モンスターのレベル10を表示お願いします。
3.《No.13 ケインズ・デビル》・《No.31 アベルズ・デビル》・《No.47 ナイトメア・シャーク》・《No.48 シャドー・リッチ》・《SNo.39 希望皇ホープONE》・《キラー・ラブカ》・《ハーフ・アンブレイク》・《バハムート・シャーク》・《俊足なカバ バリキテリウム》
漫画ZEXALの登場人物名は正しくはシャドウですが、シャドーになっているので修正お願いします。
海外版アニメ公式サイトで《キラー・ナイト》となっていることを追記お願いします。
ttps://www.yugioh.com/cards/fiendish-knight
2.デモンスミス
光属性・悪魔族のモンスターのリストの効果モンスターのレベル10を表示お願いします。
3.《No.13 ケインズ・デビル》・《No.31 アベルズ・デビル》・《No.47 ナイトメア・シャーク》・《No.48 シャドー・リッチ》・《SNo.39 希望皇ホープONE》・《キラー・ラブカ》・《ハーフ・アンブレイク》・《バハムート・シャーク》・《俊足なカバ バリキテリウム》
漫画ZEXALの登場人物名は正しくはシャドウですが、シャドーになっているので修正お願いします。
#667
《CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク》
「ランクアップによるディスアドバンテージを十分取り戻せる。」
この「ランクアップ」のリンクですが、リンク先が「エクシーズ召喚#xyz_chamge」となっています。
"change"が"chamge"となっていることにより、このリンクを踏んでも「エクシーズ召喚扱いで特殊召喚」の項を即座に参照できない状態になっています。
正しい表記である"change"への修正をお願いいたします。
「ランクアップによるディスアドバンテージを十分取り戻せる。」
この「ランクアップ」のリンクですが、リンク先が「エクシーズ召喚#xyz_chamge」となっています。
"change"が"chamge"となっていることにより、このリンクを踏んでも「エクシーズ召喚扱いで特殊召喚」の項を即座に参照できない状態になっています。
正しい表記である"change"への修正をお願いいたします。
#668
荒らされてスレを落とされたので復帰
#669
《パワーアップ・コネクター》
「ディフォーマーは全て下級モンスター」という記述がありますが、現在はレベル6の《D・スキャナン》が存在します。
どなたか現状に即した文章への修正をお願いいたします。
「ディフォーマーは全て下級モンスター」という記述がありますが、現在はレベル6の《D・スキャナン》が存在します。
どなたか現状に即した文章への修正をお願いいたします。
#670
>>669
「ほとんどが下級モンスター」に変更しました。
「ほとんどが下級モンスター」に変更しました。
#671
>>666
件のサイトはアニメ劇中で判明した情報を掲載しているに過ぎず、カード自体の正式名称に「ギミック・パペット」が付かない事を証明するものではありません。
現に守備力や属性種族などのデータは空欄のままです。
したがってこれを根拠にアニメ時点でのカード名が《キラー・ナイト》であると判断するのは早計だと考えます。
件のサイトはアニメ劇中で判明した情報を掲載しているに過ぎず、カード自体の正式名称に「ギミック・パペット」が付かない事を証明するものではありません。
現に守備力や属性種族などのデータは空欄のままです。
したがってこれを根拠にアニメ時点でのカード名が《キラー・ナイト》であると判断するのは早計だと考えます。
#672
>>671
判断とか証明とかは依頼していないので、公式サイトに書かれている事実だけを書いてください。
判断とか証明とかは依頼していないので、公式サイトに書かれている事実だけを書いてください。
#673
>>666
対応しました。
対応しました。
#674
>>673
対応ありがとうございます。
対応ありがとうございます。
#675
#676
そもそも商品化した時点で不要な記述である。
#677
>>675
海外公式サイトに書かれているのが事実ですから、海外版アニメでは公式設定です。
日本版では「ギミック・パペット」と付いていたりステータスが設定されていたと想像するのはあなたの勝手ですから、記述に私見を持ち込まないでください。
海外公式サイトに書かれているのが事実ですから、海外版アニメでは公式設定です。
日本版では「ギミック・パペット」と付いていたりステータスが設定されていたと想像するのはあなたの勝手ですから、記述に私見を持ち込まないでください。
#678
「カード名にギミック・パペットが付いていないことの証左ではない」は別に「ギミック・パペットが付いている」と言ってるわけじゃないですよ
>>671が言っている通り、「分かっている情報を書き出しただけで正確な設定を書いているわけではない」という見方が強いため、これだけを証拠にそう設定されていると書くのは難しいかと思います
件のサイトは過去にも日本名の間違いが指摘されていたりと情報の確度を不安視されていることが多いため、参考程度とした方がよろしいと思います。
>>671が言っている通り、「分かっている情報を書き出しただけで正確な設定を書いているわけではない」という見方が強いため、これだけを証拠にそう設定されていると書くのは難しいかと思います
件のサイトは過去にも日本名の間違いが指摘されていたりと情報の確度を不安視されていることが多いため、参考程度とした方がよろしいと思います。
#679
>>678
このサイトに間違いが存在することが、掲載せずに削除することの理由になっていません。
Vジャンプ・ヴァリュアブルブック・日本のアニメ公式ホームページでも間違いはありますが公式のソースであることは同じです。
海外の《キラー・ナイト》の情報がOCGの《ギミック・パペット-キラーナイト》と異なるため記述の必要があります。
このサイトに間違いが存在することが、掲載せずに削除することの理由になっていません。
Vジャンプ・ヴァリュアブルブック・日本のアニメ公式ホームページでも間違いはありますが公式のソースであることは同じです。
海外の《キラー・ナイト》の情報がOCGの《ギミック・パペット-キラーナイト》と異なるため記述の必要があります。
#680
#681
#682
《創星神 sophia》のページで誤りがありましたので報告します。
勘違いでしたらすみません。
どなたか修正(代替案が不明なので削除対応?)をお願いいたします。
サーチしつつ特殊召喚する例2
26. チェーン2:《セフィラの神託》で《創星神 sophia》をデッキトップに置き、チェーン1:《飢鰐竜アーケティス》でデッキトップの《創星神 sophia》をドロー
《セフィラの神託》は時の任意効果、《飢鰐竜アーケティス》は場合の任意効果のためこの順序でチェーンを組むことができません。
一応マスターデュエル内にてチェーンが組めないことは確認済です。
勘違いでしたらすみません。
どなたか修正(代替案が不明なので削除対応?)をお願いいたします。
サーチしつつ特殊召喚する例2
26. チェーン2:《セフィラの神託》で《創星神 sophia》をデッキトップに置き、チェーン1:《飢鰐竜アーケティス》でデッキトップの《創星神 sophia》をドロー
《セフィラの神託》は時の任意効果、《飢鰐竜アーケティス》は場合の任意効果のためこの順序でチェーンを組むことができません。
一応マスターデュエル内にてチェーンが組めないことは確認済です。
#683
>>682
複数の誘発効果が同時に条件を満たした状況で、「時」か「任意」かによって発動する順番が変わる事はありません。
時と場合の違いは「タイミングを逃す」際に関わってくるルールですので、該当のページをご覧いただけますと幸いです。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D6%BB%FE%A1%D7%A4%C8%A1%D6%BE%EC%B9%E7%A1%D7
チェーン順に関わるルールですと「強制効果は任意効果より先に発動する」というものがありますので、こちらも併せてお読みください。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%B6%AF%C0%A9%B8%FA%B2%CC
ご指摘の「《セフィラの神託》+《飢鰐竜アーケティス》につきましては、特にルールに問題はないはずです。
念の為にマスターデュエルで確認した所、こちらの環境では再現できました。
そちらで確認された際は恐らく別の要因で発動できなかったのではないかと思います。
(参考までに、《セフィラの神託》はタイミングを逃す効果ですので《フォーミュラ・シンクロン》等の効果でチェーン2でシンクロ召喚を行うと発動できません。)
複数の誘発効果が同時に条件を満たした状況で、「時」か「任意」かによって発動する順番が変わる事はありません。
時と場合の違いは「タイミングを逃す」際に関わってくるルールですので、該当のページをご覧いただけますと幸いです。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D6%BB%FE%A1%D7%A4%C8%A1%D6%BE%EC%B9%E7%A1%D7
チェーン順に関わるルールですと「強制効果は任意効果より先に発動する」というものがありますので、こちらも併せてお読みください。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%B6%AF%C0%A9%B8%FA%B2%CC
ご指摘の「《セフィラの神託》+《飢鰐竜アーケティス》につきましては、特にルールに問題はないはずです。
念の為にマスターデュエルで確認した所、こちらの環境では再現できました。
そちらで確認された際は恐らく別の要因で発動できなかったのではないかと思います。
(参考までに、《セフィラの神託》はタイミングを逃す効果ですので《フォーミュラ・シンクロン》等の効果でチェーン2でシンクロ召喚を行うと発動できません。)
#684
#685
>>683
回答ありがとうございます。
改めて確認したところ、原因が判明しました。
どうやらデュエルの「発動順の設定」を「する」にしていないと《セフィラの神託》の処理を先に行おうとしてしまう…ということが原因の勘違いでした。
「しない」にして《セフィラの神託》を拒否した後に表示される《飢鰐竜アーケティス》のドロー処理をしても《セフィラの神託》の発動ができないのが勘違いを加速させていたものと思われます。
普段はあまり意識していなかったので…
お騒がせいたしました。m(_ _)m
回答ありがとうございます。
改めて確認したところ、原因が判明しました。
どうやらデュエルの「発動順の設定」を「する」にしていないと《セフィラの神託》の処理を先に行おうとしてしまう…ということが原因の勘違いでした。
「しない」にして《セフィラの神託》を拒否した後に表示される《飢鰐竜アーケティス》のドロー処理をしても《セフィラの神託》の発動ができないのが勘違いを加速させていたものと思われます。
普段はあまり意識していなかったので…
お騒がせいたしました。m(_ _)m
#686
>>684
>「分かっている情報を書き出しただけで正確な設定を書いているわけではない」・「誤情報が多いサイトである」
このサイトは《エクゾディア・ネクロス》・《呪符竜》・《暗黒回廊》などアニメ放送からは到底分からないと思われる情報を掲載していますが、本当に分かっている情報を書き出しただけですか?これらの情報が不正確で捏造されて公式サイトに書かれているという意味でしょうか?
私が公式サイトに基づいた記述を求めていることに対して、反証する誤情報が多い証拠、Vジャンプ・ヴァリュアブルブック・日本のアニメ公式ホームページとの違いが提示されてないので反論にもなっていないです。
それともVジャンプなどがソースの情報も理由もなしに削除することが許されているんですか?
ttps://www.yugioh.com/cards/exodia-necross
ttps://www.yugioh.com/cards/amulet-dragon
ttps://www.yugioh.com/cards/dark-corridor
>「分かっている情報を書き出しただけで正確な設定を書いているわけではない」・「誤情報が多いサイトである」
このサイトは《エクゾディア・ネクロス》・《呪符竜》・《暗黒回廊》などアニメ放送からは到底分からないと思われる情報を掲載していますが、本当に分かっている情報を書き出しただけですか?これらの情報が不正確で捏造されて公式サイトに書かれているという意味でしょうか?
私が公式サイトに基づいた記述を求めていることに対して、反証する誤情報が多い証拠、Vジャンプ・ヴァリュアブルブック・日本のアニメ公式ホームページとの違いが提示されてないので反論にもなっていないです。
それともVジャンプなどがソースの情報も理由もなしに削除することが許されているんですか?
ttps://www.yugioh.com/cards/exodia-necross
ttps://www.yugioh.com/cards/amulet-dragon
ttps://www.yugioh.com/cards/dark-corridor
#687
【ビーステッド】
《混沌魔龍 カオス・ルーラー》の禁止カード指定以降、カオスルーラーに言及した記述が中途半端にコメントアウトされています。どなたか以下の記述のコメントアウトをお願いします。
1.「エクストラデッキのモンスターについて」の「シンクロモンスター」「レベル8」の項
「デッキトップ5枚の中に含まれたビーステッドを手札に加えつつ、残りで墓地リソースを稼げるため滅法相性が良い。」
カオスルーラーの記述。編集漏れ。
2.「デッキの派生」の「【聖刻】混合構築」と「【スプライト】混合構築」の間の記述
「【P.U.N.K.ビーステッド】」と「ビーステッド軸60グッドスタッフ」という構築の記述です。見出しのみがコメントアウトされ、本文がそのまま残ってしまっています。
3.「【スプライト】混合構築」下部の「【勇者ビーステッド】」の記述
2と同様、見出しだけがコメントアウトされています。
《混沌魔龍 カオス・ルーラー》の禁止カード指定以降、カオスルーラーに言及した記述が中途半端にコメントアウトされています。どなたか以下の記述のコメントアウトをお願いします。
1.「エクストラデッキのモンスターについて」の「シンクロモンスター」「レベル8」の項
「デッキトップ5枚の中に含まれたビーステッドを手札に加えつつ、残りで墓地リソースを稼げるため滅法相性が良い。」
カオスルーラーの記述。編集漏れ。
2.「デッキの派生」の「【聖刻】混合構築」と「【スプライト】混合構築」の間の記述
「【P.U.N.K.ビーステッド】」と「ビーステッド軸60グッドスタッフ」という構築の記述です。見出しのみがコメントアウトされ、本文がそのまま残ってしまっています。
3.「【スプライト】混合構築」下部の「【勇者ビーステッド】」の記述
2と同様、見出しだけがコメントアウトされています。
#688
>>687
ありがとうございます。対応致しました。
ありがとうございます。対応致しました。
#689
>>686
件のサイトが「分かっている情報を書き出しているだけ」か否かはページによって異なりますので、私も十把一絡げに全てがそうであると判断している訳ではありません。
《エクゾディア・ネクロス》や《呪符竜》のようなアニメ制作時点でしか分からない情報の掲載もある一方で、三幻魔のように同列のシリーズカード間でも扱いを揃えておらず、取り上げ方が適当な例も見受けられます。
上述の様な「情報強度が不確かである」という状況を踏まえて、《キラー・ナイト》についてもアニメ版の正式名称が《キラー・ナイト》であると断ずる程の情報が掲載されているとは思えません。
従ってあなたの仰るような形での編集は致しかねます。
また、再三の指摘にも関わらず口調・態度の改善や指摘への言及も一切ございませんので、これ以上あなたと会話を続ける気もございません。レスを頂いたとしても以後スルーさせて頂きます。
会話を成立させたいのであればまずご自身の無礼な物言いを改めるべきです。
件のサイトが「分かっている情報を書き出しているだけ」か否かはページによって異なりますので、私も十把一絡げに全てがそうであると判断している訳ではありません。
《エクゾディア・ネクロス》や《呪符竜》のようなアニメ制作時点でしか分からない情報の掲載もある一方で、三幻魔のように同列のシリーズカード間でも扱いを揃えておらず、取り上げ方が適当な例も見受けられます。
上述の様な「情報強度が不確かである」という状況を踏まえて、《キラー・ナイト》についてもアニメ版の正式名称が《キラー・ナイト》であると断ずる程の情報が掲載されているとは思えません。
従ってあなたの仰るような形での編集は致しかねます。
また、再三の指摘にも関わらず口調・態度の改善や指摘への言及も一切ございませんので、これ以上あなたと会話を続ける気もございません。レスを頂いたとしても以後スルーさせて頂きます。
会話を成立させたいのであればまずご自身の無礼な物言いを改めるべきです。
#690
《ミレニアム・スコーピオン/Millennium Scorpion》の
「例え1度攻撃力を上げたとしても」の「例え」をひらがなに変更お願いします。
漢字だと「仮令」の方なので。
「例え1度攻撃力を上げたとしても」の「例え」をひらがなに変更お願いします。
漢字だと「仮令」の方なので。
#691
【デーモン】の歴史は膨大になりそうなので、余力のある方は参加お願いします。
#692
>>689
質問の回答になっていません。《エクゾディア・ネクロス》は属性不明、《呪符竜》は《キラー・ナイト》と同様に攻撃力以外は記載せず全てではないので、「分かっている情報を書き出しているだけ」か否かはページによって異なると思えることが疑問です。
Vジャンプ・ヴァリュアブルブック・日本のアニメ公式ホームページとの違いも提示されず視点も中立的ではないように感じます。
態度や口調など論点ずらしは取り合うつもりはありません。
質問の回答になっていません。《エクゾディア・ネクロス》は属性不明、《呪符竜》は《キラー・ナイト》と同様に攻撃力以外は記載せず全てではないので、「分かっている情報を書き出しているだけ」か否かはページによって異なると思えることが疑問です。
Vジャンプ・ヴァリュアブルブック・日本のアニメ公式ホームページとの違いも提示されず視点も中立的ではないように感じます。
態度や口調など論点ずらしは取り合うつもりはありません。
#693
「ギミック・パペットーキラー・ナイト」のページには「劇中の出番はこれだけで、ステータスは攻撃力1800であること以外不明であり、更にIVに「キラーナイト」としか呼ばれなかったため、ギミック・パペットに含まれるのかすら不明であった。」と書かれてる訳だから別にこのままでいいと思うのですが>>692さんは何が不満なのでしょうか?
」
」
#694
#695
>>693
《ギミック・パペット-キラーナイト》と《キラー・ナイト》でカテゴリだけでなく中黒の有無も異なるので、ソース通りの表記を求めています。
《ギミック・パペット-キラーナイト》と《キラー・ナイト》でカテゴリだけでなく中黒の有無も異なるので、ソース通りの表記を求めています。
#696
《地縛神 スカーレッド・ノヴァ》
「適正が高いモンスター」を「適性が高いモンスター」に修正お願いします。
「適正が高いモンスター」を「適性が高いモンスター」に修正お願いします。
#697
以下の点の追記修正お願いします。
1.《刻まれし魔の楽園》
フリガナが正しくは「デモンスミス・イン・パラディズム」ですが間違っています。
2.《凛天使クイーン・オブ・ローズ》・《魔天使ローズ・ソーサラー》
漫画ではカード名に漢字・カタカナの間にスペースが入ります。《凛天使 クイーン・オブ・ローズ》・《魔天使 ローズ・ソーサラー》
3.《死霊公爵》
攻撃力・守備力は融合素材となった《死霊伯爵》と《首なし騎士》のそれぞれの攻撃力と守備力と一致しています。
4.《幻想魔獣キマイラ》
>やや手間はかかるが、上記に加えて戦士族・魔法使い族を宣言した《DNA改造手術》の適用下で《龍骨鬼》を攻撃した場合、無限ループを発生させることができる。
《龍骨鬼》ではなく《紋章獣バシリスク》であれば種族変更の必要がありません。
1.《刻まれし魔の楽園》
フリガナが正しくは「デモンスミス・イン・パラディズム」ですが間違っています。
2.《凛天使クイーン・オブ・ローズ》・《魔天使ローズ・ソーサラー》
漫画ではカード名に漢字・カタカナの間にスペースが入ります。《凛天使 クイーン・オブ・ローズ》・《魔天使 ローズ・ソーサラー》
3.《死霊公爵》
攻撃力・守備力は融合素材となった《死霊伯爵》と《首なし騎士》のそれぞれの攻撃力と守備力と一致しています。
4.《幻想魔獣キマイラ》
>やや手間はかかるが、上記に加えて戦士族・魔法使い族を宣言した《DNA改造手術》の適用下で《龍骨鬼》を攻撃した場合、無限ループを発生させることができる。
《龍骨鬼》ではなく《紋章獣バシリスク》であれば種族変更の必要がありません。
#698
【ホルス】
「エクストラデッキのモンスターについて」の「エクシーズモンスター」の項で編集ミスが起きているので、どなたか修正をお願いいたします。
1.「《ホルスの栄光-イムセティ》をサーチできる。」の1つ上の行にあった「-《星刻の魔術師》~」を元に戻す。
2.「《エクシーズ・アーマー・フォートレス》+《FA-ダーク・ナイト・ランサー》」の1つ下の行の文章を削除。
「エクストラデッキのモンスターについて」の「エクシーズモンスター」の項で編集ミスが起きているので、どなたか修正をお願いいたします。
1.「《ホルスの栄光-イムセティ》をサーチできる。」の1つ上の行にあった「-《星刻の魔術師》~」を元に戻す。
2.「《エクシーズ・アーマー・フォートレス》+《FA-ダーク・ナイト・ランサー》」の1つ下の行の文章を削除。
#699
>>698
ありがとうございます。対応致しました。
ありがとうございます。対応致しました。
#700
《天極輝士-熊斗竜巧α》のサーチカードについての記述、ファフニールはドライトロンモンスターをサーチできないため修正をお願いしたいです。
巻き込まれ規制の前にドライトロン新規発売時に編集したはずなんですが、その後該当記述に書き加えられたようです
巻き込まれ規制の前にドライトロン新規発売時に編集したはずなんですが、その後該当記述に書き加えられたようです
#701
>>700
ありがとうございます、対応致しました。
ありがとうございます、対応致しました。
#702
デッキ完成後も匿名をいいことに滅茶苦茶な記述をする者ばかり。呆れました…
#703
#704
《クリスタル・ドラゴン》の「サーチ可能なレベル8・ドラゴン族モンスター」の冒頭を更新お願いします
旧:※《エクリプス・ワイバーン》に対応するものはそちらのページを参照。
新:光属性・闇属性は《無限竜シュヴァルツシルト》を参照。
旧:※《エクリプス・ワイバーン》に対応するものはそちらのページを参照。
新:光属性・闇属性は《無限竜シュヴァルツシルト》を参照。
#705
>>704
《無限竜シュヴァルツシルト》はリクルート可能なモンスターしか掲載していませんよ
《無限竜シュヴァルツシルト》はリクルート可能なモンスターしか掲載していませんよ
議論機能の使い方
投稿には [[ページ名]]、>>投稿番号、URLを使えます。投票理由と投稿内容は公開されます。ウォッチと下書きはこの端末だけに保存されます。