三戦の才・三戦の号はどうでしょう?
ミミグルを相手の場でリバースさせれば簡単に条件を満たせます。
現在の状況
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次にできること
対象: 【ミミグル】
旧議論板から取り込んだ過去ログです。投稿者名は当時のもので、表示IDではありません。 旧議論板の元スレッド (No.2430)
提案
【ミミグル】の草案提出です。
気がかりな点は各自修正してもらって構いません。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%C1%F0%B0%C6%C4%F3%BD%D0%A5%DA%A1%BC%A5%B8#Mimighoul
期限は1/15 22:00までを予定しています。
気がかりな点は各自修正してもらって構いません。
https://yugioh-wiki.net/index.php?%C1%F0%B0%C6%C4%F3%BD%D0%A5%DA%A1%BC%A5%B8#Mimighoul
期限は1/15 22:00までを予定しています。
スレ主 /
投稿
#1
#2
・メインデッキのモンスター
クシャトリラモンスター(ユニコーン、フェンリル、オーガ)
上記の三戦の才・号と同じ採用理由になりますね。リバースで効果のトリガー引けるのと、単体でそれなりの打点持ち。
後、ミミグルはX召喚メインなので六世壊他化自在天の縛りが比較的気にならない点も〇。
WAKE CUP! モカ
ガガガガンバラナイト
トレジャーパンサー
相手の場のミミグルをリバースさせるためのカード達。
どのカードをどれくらい採用するかはデッキ次第ですが、ガガガガンバラナイトはミミグルマスターとランク4に、パンサーはレベル1なので他のミミグルとワンチャンやワン・フォー・ワンの共有が可能な点で差別化していく感じですかね?
クシャトリラモンスター(ユニコーン、フェンリル、オーガ)
上記の三戦の才・号と同じ採用理由になりますね。リバースで効果のトリガー引けるのと、単体でそれなりの打点持ち。
後、ミミグルはX召喚メインなので六世壊他化自在天の縛りが比較的気にならない点も〇。
WAKE CUP! モカ
ガガガガンバラナイト
トレジャーパンサー
相手の場のミミグルをリバースさせるためのカード達。
どのカードをどれくらい採用するかはデッキ次第ですが、ガガガガンバラナイトはミミグルマスターとランク4に、パンサーはレベル1なので他のミミグルとワンチャンやワン・フォー・ワンの共有が可能な点で差別化していく感じですかね?
#3
その他の魔法・罠
光の護封剣
相手の場のミミグルをまとめてリバースする用。通常魔法なので三戦の号で引っ張れる。
闇をかき消す光でも一応同じ事ができますが…。
ボット・ハーダー
【ミミグル】なら条件を満たすことは容易な通常魔法。
相手フィールドのモンスターすべてのコントロール奪取の都合上、採用時はEXに汎用リンクもいくつか入れておくとさらに取り回しがよくなるかも?
エクストラデッキのモンスター・ミミグル以外
デッキ構成にもよりますが【ランク1】が中心。
波紋鳥
No.13 ケインズ・デビル
No.31 アベルズ・デビル
相手の場のミミグルをリバースさるためのエクシーズ達。
波紋鳥はナンバーズではないエクシーズモンスターなのでEXに余裕があれば相手ターンに動けないジャイアント・ミミグルと未来龍皇ホープまで繋げば1妨害増やせます。
後者2枚はNo.93 希望皇ホープ・カイザーに繋ぐことも可能ですが、EX枠が狭くなることに注意。
このデッキの弱点・追記
・純構築だと相手ターンの妨害がほぼ魔法罠依存になるので羽箒や大嵐が致命傷になることあり。
・単体カードだと《リンクリボー》が送り付けたミミグルをリリース処理される為厄介。
・リバースが主体のデッキですが《ミミグル・ダンジョン》の2の効果が両プレイヤーに及ぶ事も含めて「裏守備にされること」が苦手。
《月の書》や《魔砲戦機ダルマ・カルマ》等でこちらの場のレベル1ミミグルを裏守備にされた場合《ミミグル・ルーム》の墓地効果なしだと酷い目にあいます。
……ひとまず思いつくまま書き出してみましたがこんなところでしょうか?
的外れなこと言っているようだったらごめんなさいなのですorz
光の護封剣
相手の場のミミグルをまとめてリバースする用。通常魔法なので三戦の号で引っ張れる。
闇をかき消す光でも一応同じ事ができますが…。
ボット・ハーダー
【ミミグル】なら条件を満たすことは容易な通常魔法。
相手フィールドのモンスターすべてのコントロール奪取の都合上、採用時はEXに汎用リンクもいくつか入れておくとさらに取り回しがよくなるかも?
エクストラデッキのモンスター・ミミグル以外
デッキ構成にもよりますが【ランク1】が中心。
波紋鳥
No.13 ケインズ・デビル
No.31 アベルズ・デビル
相手の場のミミグルをリバースさるためのエクシーズ達。
波紋鳥はナンバーズではないエクシーズモンスターなのでEXに余裕があれば相手ターンに動けないジャイアント・ミミグルと未来龍皇ホープまで繋げば1妨害増やせます。
後者2枚はNo.93 希望皇ホープ・カイザーに繋ぐことも可能ですが、EX枠が狭くなることに注意。
このデッキの弱点・追記
・純構築だと相手ターンの妨害がほぼ魔法罠依存になるので羽箒や大嵐が致命傷になることあり。
・単体カードだと《リンクリボー》が送り付けたミミグルをリリース処理される為厄介。
・リバースが主体のデッキですが《ミミグル・ダンジョン》の2の効果が両プレイヤーに及ぶ事も含めて「裏守備にされること」が苦手。
《月の書》や《魔砲戦機ダルマ・カルマ》等でこちらの場のレベル1ミミグルを裏守備にされた場合《ミミグル・ルーム》の墓地効果なしだと酷い目にあいます。
……ひとまず思いつくまま書き出してみましたがこんなところでしょうか?
的外れなこと言っているようだったらごめんなさいなのですorz
#4
>>2
フェンリルはOCGでは禁止ですよ。
フェンリルはOCGでは禁止ですよ。
#5
>>4
そうでしたすみません!
そうでしたすみません!
#6
変わり種かもですが《ゴーストリックの駄天使》を。
利点
・【ミミグル】なら《ゴーストリック・デュラハン》経由でエクシーズ召喚は容易。
・《ゴーストリック・ナイト》をサーチした場合は《ミミグル・ダンジョン》下での通常召喚を封殺できる。
(※特殊召喚にはノータッチなので過信は禁物。
1ターンだけなら《ミミグル・ルーム》でも封殺できるのは変わらないので《ミミグル・ルーム》を妨害に回しやすくなる、位の使用感でした)
・《ゴーストリック・ショット》をサーチした場合はデュラハン蘇生からランク4の駄天使が2体並ぶので《未来龍王ホープ》《ホープ・ゼアル》《蝕の双仔》に繋がる。
欠点
・《ゴーストリック・ショット》だけをメインデッキにピン差ししていた場合、素引きした時に腐りやすい。
・EX枠が2~3枚(+さらに展開するエクシーズモンスター)分埋まってしまう。
・駄天使が守備2500なので【リジェネシス】モンスターの特殊召喚条件を満たしてしまう。
利点
・【ミミグル】なら《ゴーストリック・デュラハン》経由でエクシーズ召喚は容易。
・《ゴーストリック・ナイト》をサーチした場合は《ミミグル・ダンジョン》下での通常召喚を封殺できる。
(※特殊召喚にはノータッチなので過信は禁物。
1ターンだけなら《ミミグル・ルーム》でも封殺できるのは変わらないので《ミミグル・ルーム》を妨害に回しやすくなる、位の使用感でした)
・《ゴーストリック・ショット》をサーチした場合はデュラハン蘇生からランク4の駄天使が2体並ぶので《未来龍王ホープ》《ホープ・ゼアル》《蝕の双仔》に繋がる。
欠点
・《ゴーストリック・ショット》だけをメインデッキにピン差ししていた場合、素引きした時に腐りやすい。
・EX枠が2~3枚(+さらに展開するエクシーズモンスター)分埋まってしまう。
・駄天使が守備2500なので【リジェネシス】モンスターの特殊召喚条件を満たしてしまう。
#7
《ミミグル・フラワー》は必須になりそうですし、載せてBLAZING DOMINIONの発売を待って作成完了してもよいかと。
言わずと知れた《メタモルポット》と、強力なロック性能を持つ《ガード・ドッグ》と《真空イタチ》
リバースとセットの両方ができる《サン・アンド・ムーン》もあると良さそう。
言わずと知れた《メタモルポット》と、強力なロック性能を持つ《ガード・ドッグ》と《真空イタチ》
リバースとセットの両方ができる《サン・アンド・ムーン》もあると良さそう。
#8
「戦術」に追記
まずは、自分ターンのうちに《ミミグル・ダンジョン》、《ミミグル・ルーム》、《ミミグル・マスター》(もしくは相手フィールドに《ミミグル・スライム》)の3種をフィールドに用意することを目指したい。~
これにより、表側表示での召喚行為および攻撃宣言にロックを掛けつつ、こちらの望むタイミングでミミグルのリバースが可能となる。~
また、扱う上での大前提として、''相手ターンに召喚・特殊召喚・反転召喚されたモンスターは相手によって反転召喚されない''というルール上の制約は頭に入れておく必要がある。~
《ミミグル・デーモン》、《ミミグル・スライム》、《ミミグル・フェアリー》は相手自身の手で反転召喚されても困らないが、《ミミグル・ドラゴン》は相手にその権利を委ねると不利益を被るため、相手ターンに出すかどうかが重要となるためである。~
また、相手が出したモンスターを《ミミグル・ルーム》でセットした場合もこのルールは同様のため、マストカウンターを見極めれば何もさせずにターンを終えさせることが可能である。~
「このデッキの弱点」に追記
ロックおよびミミグルのリバース手段を魔法・罠カードに頼る傾向が強いため、《大嵐》や《サイクロン》等によって魔法・罠カードを除去されることを苦手とする。~
まずは、自分ターンのうちに《ミミグル・ダンジョン》、《ミミグル・ルーム》、《ミミグル・マスター》(もしくは相手フィールドに《ミミグル・スライム》)の3種をフィールドに用意することを目指したい。~
これにより、表側表示での召喚行為および攻撃宣言にロックを掛けつつ、こちらの望むタイミングでミミグルのリバースが可能となる。~
また、扱う上での大前提として、''相手ターンに召喚・特殊召喚・反転召喚されたモンスターは相手によって反転召喚されない''というルール上の制約は頭に入れておく必要がある。~
《ミミグル・デーモン》、《ミミグル・スライム》、《ミミグル・フェアリー》は相手自身の手で反転召喚されても困らないが、《ミミグル・ドラゴン》は相手にその権利を委ねると不利益を被るため、相手ターンに出すかどうかが重要となるためである。~
また、相手が出したモンスターを《ミミグル・ルーム》でセットした場合もこのルールは同様のため、マストカウンターを見極めれば何もさせずにターンを終えさせることが可能である。~
「このデッキの弱点」に追記
ロックおよびミミグルのリバース手段を魔法・罠カードに頼る傾向が強いため、《大嵐》や《サイクロン》等によって魔法・罠カードを除去されることを苦手とする。~
#9
《転晶のコーディネラル》
《ミミグル・メーカー》で《ガード・ドッグ》や《真空イタチ》が相手の場に出てしまった時、コントロール転移で取り戻せる。メーカーで出す場所は自分で選べるから、ある程度狙って使えるはず。押し付けるのは召喚・特殊召喚時の効果を使ったデーモンかドラゴン辺りが適任かな
《シャドール・ネフィリム》
《エルシャドール・ミドラーシュ》
リバースのミミグル2体で《シャドール・ネフィリム》をリンク召喚して、その効果で融合召喚出来る。闇属性はリバースのミミグルがレベル1だから《リンクリボー》、或いはEXモンスターゾーンに出した《波紋鳥》等を素材に《グラビティ・コントローラー》を出すなりすれば作れる。《シャドール・ネフィリム》が下向きのリンクマーカーを持たないから、闇属性をリンクで調達する場合は下向きのリンクマーカーを持つ闇属性を先にリンク召喚しないといけないことには注意
《リンクリボー》
妨害を受けて手持ち無沙汰となったリバースのミミグルを防御手段に転用したり、《シャドール・ミドラーシュ》作る時は融合素材になったり、相手の《月の書》等で自分のリバースのミミグルが裏側守備表示にされた場合の解決手段になったりと、あると何かと便利
《ミミグル・メーカー》で《ガード・ドッグ》や《真空イタチ》が相手の場に出てしまった時、コントロール転移で取り戻せる。メーカーで出す場所は自分で選べるから、ある程度狙って使えるはず。押し付けるのは召喚・特殊召喚時の効果を使ったデーモンかドラゴン辺りが適任かな
《シャドール・ネフィリム》
《エルシャドール・ミドラーシュ》
リバースのミミグル2体で《シャドール・ネフィリム》をリンク召喚して、その効果で融合召喚出来る。闇属性はリバースのミミグルがレベル1だから《リンクリボー》、或いはEXモンスターゾーンに出した《波紋鳥》等を素材に《グラビティ・コントローラー》を出すなりすれば作れる。《シャドール・ネフィリム》が下向きのリンクマーカーを持たないから、闇属性をリンクで調達する場合は下向きのリンクマーカーを持つ闇属性を先にリンク召喚しないといけないことには注意
《リンクリボー》
妨害を受けて手持ち無沙汰となったリバースのミミグルを防御手段に転用したり、《シャドール・ミドラーシュ》作る時は融合素材になったり、相手の《月の書》等で自分のリバースのミミグルが裏側守備表示にされた場合の解決手段になったりと、あると何かと便利
#10
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