《オルターガイスト・ホーンデッドロック》のページを編集していただき、ありがとうございました。
ところで、「ダメージ計算後」の処理についてOCG事務局へ問い合わせたところ、現状の記述と合わない部分がありましたので、こちらも確認をお願いできますでしょうか。
>リバースした時の効果や誘発効果とは異なり、発動を無効にする効果については、その効果を持つモンスターが、ダメージ計算によって破壊が決まってしまうと、ダメージ計算後には効果を発動することができない、というルールがございます。
>「死霊騎士デスカリバー・ナイト」のように、必ず発動するものについては、チェーンして発動するのですが、「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」のように、任意に発動するかを選べるものについては、現状のルールとしては発動できない、となります。
つまり、《スターダスト・ドラゴン》などの効果をダメージ計算後に発動できないのは、「戦闘破壊されるモンスターをコストにすることができない」という理由ではなく、「自身の戦闘破壊が確定している場合、発動を無効にする任意効果は発動できない」というルールによるもののようです。
現在の状況
終了 旧議論板 議論は終了しています
次にできること
対象: Wiki全体
旧議論板から取り込んだ過去ログです。投稿者名は当時のもので、表示IDではありません。 旧議論板の元スレッド (No.983)
提案
このスレはWikiに書き込みたいけれど、SPAM対策等の理由で書き込めない人達が、
追記、修正、(除去ガジェットの様に記述を)大幅編集して欲しい所に代わる文を張り、
それを心優しい方々が遊戯王Wikiに記述して下さるのを待つスレです。
…言ってみれば最大の他人任せなのですけどね(汗
連絡BBSだと直ぐに流れてしまうので、ココに立てましたが、
もし問題があるのでしたら、このスレをロックして指定された所に立てます。
追記、修正、(除去ガジェットの様に記述を)大幅編集して欲しい所に代わる文を張り、
それを心優しい方々が遊戯王Wikiに記述して下さるのを待つスレです。
…言ってみれば最大の他人任せなのですけどね(汗
連絡BBSだと直ぐに流れてしまうので、ココに立てましたが、
もし問題があるのでしたら、このスレをロックして指定された所に立てます。
スレ主 /
投稿
#420
#421
#422
追加して下さった方、ありがとうございます!
#423
規制を受けているのか自分では編集が出来ないので、誰か編集をお願いします。
剣闘獣の記事の 「―主力となる剣闘獣、および剣闘獣に関連するモンスター」に入れて下さると助かります。
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%B7%F5%C6%AE%BD%C3%A1%DB
-《剣闘獣サジタリィ》~
手札交換効果によって、ハンド・アドバンテージを稼ぐ事ができる。~
手札の質を高めつつ《剣闘獣ヘラクレイノス》のコストを賄ったり、《団結する剣闘獣》の発動を助ける等、多くの面で役立つ。~
剣闘獣の記事の 「―主力となる剣闘獣、および剣闘獣に関連するモンスター」に入れて下さると助かります。
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%B7%F5%C6%AE%BD%C3%A1%DB
-《剣闘獣サジタリィ》~
手札交換効果によって、ハンド・アドバンテージを稼ぐ事ができる。~
手札の質を高めつつ《剣闘獣ヘラクレイノス》のコストを賄ったり、《団結する剣闘獣》の発動を助ける等、多くの面で役立つ。~
#424
《覇王眷竜スターヴヴェノム》というタグがありますが正しくは《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》です(正しいタグもある)。
これを消してください。
これを消してください。
#425
>>424
タグ関連は、今のところ管理人さんでないと直せないのです。
タグ関連は、今のところ管理人さんでないと直せないのです。
#426
《斬機ナブラ》の(1)の説明
「その他、(2)の対象にしたいモンスターやエクストラモンスターゾーンが埋まっている場合に、退かすことができる。」
(2)の効果の対象にしたいなら退かしたら駄目では?
「その他、(2)の対象にしたいモンスターやエクストラモンスターゾーンが埋まっている場合に、退かすことができる。」
(2)の効果の対象にしたいなら退かしたら駄目では?
#427
複数件の依頼ですみません。
1.《神峰之天津オカミ》のページについて、公式データベースに合わせ、読みを「シンホウ」から「シンポウ」にし、漢字の説明を「雨冠に龍」に変更し、COされている数値文字参照を「靇」のものに変更してください。また、「機種依存文字を含むカード名」のページも《神峰之天津靇》、読みは「シンポウノアマツオカミ」に修正してください。
2.《未来融合-フューチャー・フュージョン》の融合召喚できないモンスターの一覧に、リンクモンスターを指定する《アースゴーレム@イグニスター》を追加してください。
3.「カテゴリ」のページにおいて、他の濁音は清音と混ぜて並べるのが慣例になっていますが、ウとヴについては混ぜないことが議論で決まっているはずなので、占い魔女をウォリアーの下に、V・HEROをヴァンパイアの下に移動してください。
4.正しいカテゴリ名にするため、コクーンのページの「コクーン/Chrysalis[#top] 」を「&ruby(コクーン){C}/Chrysalis[#top] 」に、チェーンのページの「チェーン/Iron Chain(カテゴリ) [#category]」を「&ruby(チェーン){C}/Iron Chain(カテゴリ) [#category]」に修正してください。ページ名ではなく、ページ内のサブタイトルの変更です。
曖昧さ回避「C」のページも同様の修正をお願いします。
1.《神峰之天津オカミ》のページについて、公式データベースに合わせ、読みを「シンホウ」から「シンポウ」にし、漢字の説明を「雨冠に龍」に変更し、COされている数値文字参照を「靇」のものに変更してください。また、「機種依存文字を含むカード名」のページも《神峰之天津靇》、読みは「シンポウノアマツオカミ」に修正してください。
2.《未来融合-フューチャー・フュージョン》の融合召喚できないモンスターの一覧に、リンクモンスターを指定する《アースゴーレム@イグニスター》を追加してください。
3.「カテゴリ」のページにおいて、他の濁音は清音と混ぜて並べるのが慣例になっていますが、ウとヴについては混ぜないことが議論で決まっているはずなので、占い魔女をウォリアーの下に、V・HEROをヴァンパイアの下に移動してください。
4.正しいカテゴリ名にするため、コクーンのページの「コクーン/Chrysalis[#top] 」を「&ruby(コクーン){C}/Chrysalis[#top] 」に、チェーンのページの「チェーン/Iron Chain(カテゴリ) [#category]」を「&ruby(チェーン){C}/Iron Chain(カテゴリ) [#category]」に修正してください。ページ名ではなく、ページ内のサブタイトルの変更です。
曖昧さ回避「C」のページも同様の修正をお願いします。
#428
>>427の編集ありがとうございます!
#429
クロスソウルのページにおいて、10/7付で儀式召喚時に余分なリリースができないよう裁定変更されていますので、儀式魔法のページのクロスソウルと白竜降臨の関係の箇所の修正をお願いします。
#430
>儀式魔法のページ
もう済んでますね
もう済んでますね
#431
ありがとうございます。
それと《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》のページの「新しいカードをセット」とは一体何でしょうか。
「を」の使い方がおかしいですし、恐らく「新しいカードセット」の間違いかと思います。
それと《シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX》のページの「新しいカードをセット」とは一体何でしょうか。
「を」の使い方がおかしいですし、恐らく「新しいカードセット」の間違いかと思います。
#432
「モンスター」のページで「モンスターカード」は装備カードなども含むので修正をお願いします。
#433
前二件の編集、ありがとうございます。
#434
ティマイオスは特定のカード名を指定していないので、カード名ではなくテキストの方に入れた方がいいと思います。
#435
エクシーズ召喚のページの、
モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚を行えるカードに《FNo.0 未来龍皇ホープ》を、
エクシーズ召喚扱いの特殊召喚を行うカードに《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード》を
それぞれ追加してください、お願いします。
モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚を行えるカードに《FNo.0 未来龍皇ホープ》を、
エクシーズ召喚扱いの特殊召喚を行うカードに《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード》を
それぞれ追加してください、お願いします。
#436
>>435の件ありがとうございます
#437
閃刀姫だけでなく閃刀のページにもジークを追加してください。お願いします。
#438
ありがとうございます。
#439
俗称一覧
《カラス天狗》と《ガーゴイル》の体裁が崩れています。(文末に句点がない、適切な改行がされていない、意味不明な文など。)
修正をお願いします。
《カラス天狗》と《ガーゴイル》の体裁が崩れています。(文末に句点がない、適切な改行がされていない、意味不明な文など。)
修正をお願いします。
#440
闇属性のページの、ランク7のペンデュラムモンスターに《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン-オーバーロード》を追加してください。お願いします。
#441
リリースのページの、リリースする効果を持つカードに《ハイパー・ギャラクシー》、相手モンスターをリリースするカードに《原始生命態ニビル》を追加してください。お願いします。
#442
「誘発効果」のページに以下のFAQを追加願います。
**FAQ [#faq]
Q:《月華竜 ブラック・ローズ》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-《月華竜 ブラック・ローズ》)」「チェーン2:相手の《リビングデッドの呼び声》(対象-レベル5以上のモンスター)」とチェーンが積まれました。~
レベル5以上のモンスターは特殊召喚されるものの、《月華竜 ブラック・ローズ》は特殊召喚に成功した時の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
フィールドに効果で破壊されないモンスターが残っている場合、《月華竜 ブラック・ローズ》の効果は発動しますか?~
A:はい、発動します。(19/11/20)
Q:《ヴァンパイア・サッカー》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-《ヴァンパイア・サッカー》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-アンデット族モンスター)」とチェーンが積まれました。~
アンデット族モンスターは特殊召喚されるものの、《ヴァンパイア・サッカー》は特殊召喚に成功した時の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《ヴァンパイア・サッカー》の効果は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。(19/11/20)
**FAQ [#faq]
Q:《月華竜 ブラック・ローズ》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-《月華竜 ブラック・ローズ》)」「チェーン2:相手の《リビングデッドの呼び声》(対象-レベル5以上のモンスター)」とチェーンが積まれました。~
レベル5以上のモンスターは特殊召喚されるものの、《月華竜 ブラック・ローズ》は特殊召喚に成功した時の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
フィールドに効果で破壊されないモンスターが残っている場合、《月華竜 ブラック・ローズ》の効果は発動しますか?~
A:はい、発動します。(19/11/20)
Q:《ヴァンパイア・サッカー》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-《ヴァンパイア・サッカー》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-アンデット族モンスター)」とチェーンが積まれました。~
アンデット族モンスターは特殊召喚されるものの、《ヴァンパイア・サッカー》は特殊召喚に成功した時の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《ヴァンパイア・サッカー》の効果は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。(19/11/20)
#443
(文字数超過により続き)
Q:リンクモンスターがフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-リンクモンスター)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-《星辰のパラディオン》)」とチェーンが積まれました。~
《星辰のパラディオン》はリンク先に特殊召喚されるものの、リンクモンスターは《星辰のパラディオン》が特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《星辰のパラディオン》の効果は発動できますか?~
A:はい、発動できます。(19/11/22)
Q:効果では破壊されないリンクモンスターがフィールドに存在する時、「チェーン1:《激流葬》」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-《星辰のパラディオン》)」とチェーンが積まれました。~
《星辰のパラディオン》はリンク先に特殊召喚されるものの、《星辰のパラディオン》は特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで《星辰のパラディオン》は既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《星辰のパラディオン》の効果は発動できますか?~
A:はい、発動できます。(19/11/22)
Q:リンクモンスターがフィールドに存在する時、「チェーン1:《サンダー・ブレイク》(対象-リンクモンスター)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-《星辰のパラディオン》)」とチェーンが積まれました。~
《星辰のパラディオン》はリンク先に特殊召喚されるものの、リンクモンスターは《星辰のパラディオン》が特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《星辰のパラディオン》の効果は発動できますか?~
A:はい、発動できます。(19/11/22)
Q:効果では破壊されないリンクモンスターがフィールドに存在する時、「チェーン1:《激流葬》」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-《星辰のパラディオン》)」とチェーンが積まれました。~
《星辰のパラディオン》はリンク先に特殊召喚されるものの、《星辰のパラディオン》は特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで《星辰のパラディオン》は既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《星辰のパラディオン》の効果は発動できますか?~
A:はい、発動できます。(19/11/22)
#444
(さらに続き。これで終わり)
Q:《トポロジック・ボマー・ドラゴン》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《強制脱出装置》(対象-《トポロジック・ボマー・ドラゴン》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》」とチェーンが積まれました。~
《リビングデッドの呼び声》によりモンスターがリンク先に特殊召喚されるものの、《トポロジック・ボマー・ドラゴン》は特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで《トポロジック・ボマー・ドラゴン》は既にフィールドを離れています。~
《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。(17/05/11)
//これだけ、公式FAQの要約。上記との対比用
Q:《トポロジック・ボマー・ドラゴン》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《強制脱出装置》(対象-《トポロジック・ボマー・ドラゴン》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》」とチェーンが積まれました。~
《リビングデッドの呼び声》によりモンスターがリンク先に特殊召喚されるものの、《トポロジック・ボマー・ドラゴン》は特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで《トポロジック・ボマー・ドラゴン》は既にフィールドを離れています。~
《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。(17/05/11)
//これだけ、公式FAQの要約。上記との対比用
#445
>>443,444
主語が重複して意味不明になってるのでそこだけ直した方がいいですね。
主語が重複して意味不明になってるのでそこだけ直した方がいいですね。
#446
失礼しました。こちらでよろしいでしょうか。
Q:効果では破壊されないリンクモンスターがフィールドに存在する時、「チェーン1:《激流葬》」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-《星辰のパラディオン》)」とチェーンが積まれました。~
《星辰のパラディオン》はリンク先に特殊召喚されるものの、特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《星辰のパラディオン》の効果は発動できますか?~
A:はい、発動できます。(19/11/22)
Q:《トポロジック・ボマー・ドラゴン》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《強制脱出装置》(対象-《トポロジック・ボマー・ドラゴン》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》」とチェーンが積まれました。~
《リビングデッドの呼び声》によりモンスターがリンク先に特殊召喚されるものの、《トポロジック・ボマー・ドラゴン》は特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れています。~
《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。(17/05/11)
//これだけ、公式FAQの要約。上記との対比用
また、別件ですが《生きる偲びのシルキィ》に以下の記述を追加いただければ幸いです。
-箒を持っていることから、イギリスの伝承に伝わる妖精(もしくは亡霊)「シルキー」がモチーフだろう。~
シルクのドレスを着た女性の姿をしており、それが名前の由来となっているという説もある。~
伝承によって揺れはあるが、概ね家の片付けなどをしてくれるという。
Q:効果では破壊されないリンクモンスターがフィールドに存在する時、「チェーン1:《激流葬》」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》(対象-《星辰のパラディオン》)」とチェーンが積まれました。~
《星辰のパラディオン》はリンク先に特殊召喚されるものの、特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れ墓地に行っています。~
《星辰のパラディオン》の効果は発動できますか?~
A:はい、発動できます。(19/11/22)
Q:《トポロジック・ボマー・ドラゴン》がフィールドに存在する時、「チェーン1:《強制脱出装置》(対象-《トポロジック・ボマー・ドラゴン》)」「チェーン2:《リビングデッドの呼び声》」とチェーンが積まれました。~
《リビングデッドの呼び声》によりモンスターがリンク先に特殊召喚されるものの、《トポロジック・ボマー・ドラゴン》は特殊召喚に成功した場合の効果を発動するべきタイミングで既にフィールドを離れています。~
《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果は発動しますか?~
A:いいえ、発動しません。(17/05/11)
//これだけ、公式FAQの要約。上記との対比用
また、別件ですが《生きる偲びのシルキィ》に以下の記述を追加いただければ幸いです。
-箒を持っていることから、イギリスの伝承に伝わる妖精(もしくは亡霊)「シルキー」がモチーフだろう。~
シルクのドレスを着た女性の姿をしており、それが名前の由来となっているという説もある。~
伝承によって揺れはあるが、概ね家の片付けなどをしてくれるという。
#447
#448
あ……重ねてすみません。確かにその部分は不要です。
コピペとか使って掲示板に書き込みしてるときに消し忘れてしまいました。
コピペとか使って掲示板に書き込みしてるときに消し忘れてしまいました。
#449
遅れましたが、編集ありがとうございました。
#450
《Kozmo-シーミウズ》のページについて、下記の部分の削除(コメントアウト)をお願いいたします。
『もっとも、射出カードは軒並み禁止カードとなっているため、やるとすれば《アイルの小剣士》で代用するしかなく、他のKozmoとの噛み合わせも良くない。
一応Kozmo自体が高い地力を持っているため、コンボパーツが揃わずとも普通のKozmoデッキとしてある程度戦えるという強みはある。』
明かな間違いではありませんが、射出カードとして《プリーステス・オーム》の存在を忘れているように見えます。
また、決まれば勝ち、の無限コンボについてわざわざデッキの地力について触れる必要もないため、併せてCOしてください。(特筆すべき相性の良さ・悪さがない限りは、他のページでもデッキについて書いてる事は稀です)
追記:修正ありがとうございました。COだけでなく、改文も含め、感謝いたします。
『もっとも、射出カードは軒並み禁止カードとなっているため、やるとすれば《アイルの小剣士》で代用するしかなく、他のKozmoとの噛み合わせも良くない。
一応Kozmo自体が高い地力を持っているため、コンボパーツが揃わずとも普通のKozmoデッキとしてある程度戦えるという強みはある。』
明かな間違いではありませんが、射出カードとして《プリーステス・オーム》の存在を忘れているように見えます。
また、決まれば勝ち、の無限コンボについてわざわざデッキの地力について触れる必要もないため、併せてCOしてください。(特筆すべき相性の良さ・悪さがない限りは、他のページでもデッキについて書いてる事は稀です)
追記:修正ありがとうございました。COだけでなく、改文も含め、感謝いたします。
#451
【メガリス】のデッキの派生を整理お願いします。
追記を繰り返していたらぐちゃぐちゃになってしまったので
追記を繰り返していたらぐちゃぐちゃになってしまったので
#452
《戦華の智-諸葛孔》の①はデッキから手札に加わったときに発動できると書かれていますが、本文中には墓地から手札に加えても発動できると書かれていますので、修正をお願いします。
#453
使用不可版のラーの収録パックが無言削除されています。
復帰をお願いします。
復帰をお願いします。
#454
20th anniversary selectionのカードはプロモカードよりも書籍付属カードの方が近いのではないでしょうか
#455
20th ANNIVERSARYLEGEND SELECTIONのことですかね?
これは応募者全員サービスだから書籍には付いてこないし、VJUMPEDISIONとは通し番号が違う(VJUMPEDISIONシリーズはVP○○、20th ANNIVERSARYLEGEND SELECTIONはWP○○)から暫定的にプロモカードに置いてある
WPで通し番号がシリーズ化したら新たにページが作られると思いますし、しないならそのままかと
これは応募者全員サービスだから書籍には付いてこないし、VJUMPEDISIONとは通し番号が違う(VJUMPEDISIONシリーズはVP○○、20th ANNIVERSARYLEGEND SELECTIONはWP○○)から暫定的にプロモカードに置いてある
WPで通し番号がシリーズ化したら新たにページが作られると思いますし、しないならそのままかと
#456
VJUMPEDISIONは「スペシャルサモン・エボリューション」以降は通しナンバーやパック名が違うし、応募者全員サービスページとかあればいいのかなとは思ってた。
まあこれ以上はスレチだな。
まあこれ以上はスレチだな。
#457
《変容王 ヘル・ゲル》の②の効果の説明が、レベルの低いモンスターを特殊召喚する効果なのに同じレベルを特殊召喚すると完全に間違っています。修正をお願いします。
#458
《召喚獣アウゴエイデス》は融合モンスターを素材にしているので、未来融合で融合召喚できない一覧の追加をお願いします。
また、《幻想召喚師》に載っている融合モンスターを特殊召喚するカードの一覧は、「融合モンスター」に載っている一覧と被っている上に抜けが多く、融合モンスターに限定されていない烏合無象が入っているなどいい加減なので削除をお願いします。
また、《幻想召喚師》に載っている融合モンスターを特殊召喚するカードの一覧は、「融合モンスター」に載っている一覧と被っている上に抜けが多く、融合モンスターに限定されていない烏合無象が入っているなどいい加減なので削除をお願いします。
#459
妖仙獣のうちイタチ3匹の共通効果を強調して追記お願いします
#460
ETERNITY CODEの登場カテゴリに「ロイド」の追加をお願いします。
また、ダークジェロイドに機械族以外の唯一のメインデッキのロイドではなくなった旨の修正をお願いします。
また、ダークジェロイドに機械族以外の唯一のメインデッキのロイドではなくなった旨の修正をお願いします。
#461
ETERNITY CODEの
”2020年4月1日付で「マスタールール(2020年4月1日改訂版)」施行が告知されており、事実上、このパックが第10期最後のレギュラーパックになる。”
「事実上」10期最後とはどういうことなのでしょう
今までの期の変わり方と何か違うんですか?
”2020年4月1日付で「マスタールール(2020年4月1日改訂版)」施行が告知されており、事実上、このパックが第10期最後のレギュラーパックになる。”
「事実上」10期最後とはどういうことなのでしょう
今までの期の変わり方と何か違うんですか?
#462
エルドリクシルの各ページにGXのアムナエルが使用した錬金術カードのことを追記お願いします
モチーフが同じなので
モチーフが同じなので
#463
「カテゴリ」のページの編集差し戻し(旧神を元の位置に戻し、フリガナをカタカナに戻す)をお願いします。
このWikiでは禁止カード・使用不可カード・未発売カードもカテゴリに含めており、禁止カードしかないカテゴリであっても消滅したことにはなりません。
仮に禁止カードを含めなくてもトラペゾヘドロンが存在する以上、カテゴリ自体は(空集合として)存在しています。
サポートカードがエラッタで消滅したジェネクス・コントローラーなどとは訳が違います。
このWikiでは禁止カード・使用不可カード・未発売カードもカテゴリに含めており、禁止カードしかないカテゴリであっても消滅したことにはなりません。
仮に禁止カードを含めなくてもトラペゾヘドロンが存在する以上、カテゴリ自体は(空集合として)存在しています。
サポートカードがエラッタで消滅したジェネクス・コントローラーなどとは訳が違います。
#464
《古生代化石騎士 スカルキング》を《未来融合-フューチャー・フュージョン》で融合召喚できない一覧に追加してください。
特定のカードの効果でのみ融合召喚できるためです。
特定のカードの効果でのみ融合召喚できるためです。
#465
エラッタのページで、しきたりの方がダークネスメタルより先なので順番の修正をお願いします。
#466
三幻魔のページで「初出時は神属性・幻神獣族であり」とありますが、あくまで三幻神に似たカードの色をしているにすぎず、神属性・幻神獣族であると公式で明記されたことはありません。削除をお願いします。
#467
ラーの翼神竜のページのサポートカードの欄に《ラーの使徒》の追加お願いします。
#468
特殊召喚のページの他のカードの効果扱いで特殊召喚する効果を持つカードの一覧に《タイム・ストリーム》の追加をお願いします。
#469
《顕現する紋章》の効果のみで出せる機械族リンクモンスターとして《ユニオン・キャリアー》を追加して欲しいです。
#470
《エレクトロ軍曹》
《ダーク・アリゲーター》
《トゥーン・アリゲーター》
《レプティア・エッグ》
以上のページにおいてキャラクターの名前が違っています。
アニメでは「ジム・クロコダイル・クック」ですが、漫画では「ジェームス・クロコダイル・クック」であり、また作中では一貫してミドルネームの「クロコダイル」と呼ばれています。
漫画版の彼が関係した他のカードのページでは一貫して「クロコダイル」と記載されていますので、同様の修正をお願いいたします。
《ダーク・アリゲーター》
《トゥーン・アリゲーター》
《レプティア・エッグ》
以上のページにおいてキャラクターの名前が違っています。
アニメでは「ジム・クロコダイル・クック」ですが、漫画では「ジェームス・クロコダイル・クック」であり、また作中では一貫してミドルネームの「クロコダイル」と呼ばれています。
漫画版の彼が関係した他のカードのページでは一貫して「クロコダイル」と記載されていますので、同様の修正をお願いいたします。
#471
度々すみません、《ダーク・アリゲーター》のページに「ジムが使用」という記述が残ってしまっていますので、再度修正をお願いいたします。
#472
漫画版の方が誤記なのか(困惑)
#473
《聖剣の導く未来》の(2)の効果の記述ですが、
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「聖騎士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
とカードに記載されているにも関わらず
(2)は墓地へ送られたターンから発動可能なので、《焔聖騎士-オジエ》や《おろかな副葬》で墓地に置くことをメインとする運用も良いだろう。
という記述があります。
削除もしくはいい感じに修正していただけると幸いです。
※追記
修正確認致しました。対応ありがとうございます。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「聖騎士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
とカードに記載されているにも関わらず
(2)は墓地へ送られたターンから発動可能なので、《焔聖騎士-オジエ》や《おろかな副葬》で墓地に置くことをメインとする運用も良いだろう。
という記述があります。
削除もしくはいい感じに修正していただけると幸いです。
※追記
修正確認致しました。対応ありがとうございます。
#474
《ドン・サウザンド/魔法A》に載っているコピー効果のリストは不完全で、コピーのリストに完全なリストがあるので、こちらのリストは消してコピーへの誘導にした方がいいと思います。
#475
グラナドラの記事で
混沌を制す者で登場した水属性・爬虫類族の下級モンスター。
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した際にライフ回復、破壊され墓地へ送られた際にダメージを受ける2種の誘発効果を持つ。
召喚時に1000ポイント回復し、破壊時に2000ダメージを受けるので、差し引き1000ポイントのライフロスが発生する。
ダメージが生じるのは「破壊され、墓地へ送られた時」なので、除外やバウンスを受けたり、リリースや各種素材に使用すれば回避可能。
《召喚僧サモンプリースト》でのリクルート、《カゲトカゲ》共々《キングレムリン》でのサーチに対応しており、エクシーズ素材としての質は悪くない。
破壊された場合でも墓地へ送られなければ良いため、あらかじめ《マクロコスモス》等を発動しておくことも考えられる。
ただ、「1000ライフポイントの回復」がそこまでして得るべきものなのかは疑問が残る。
《E・HERO エアーマン》をはじめ、同条件でカード・アドバンテージを獲得でき、デメリットを持たないカードは少なくない
↑この記事でエアーマンは何か別のカードと間違えてると思う
混沌を制す者で登場した水属性・爬虫類族の下級モンスター。
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した際にライフ回復、破壊され墓地へ送られた際にダメージを受ける2種の誘発効果を持つ。
召喚時に1000ポイント回復し、破壊時に2000ダメージを受けるので、差し引き1000ポイントのライフロスが発生する。
ダメージが生じるのは「破壊され、墓地へ送られた時」なので、除外やバウンスを受けたり、リリースや各種素材に使用すれば回避可能。
《召喚僧サモンプリースト》でのリクルート、《カゲトカゲ》共々《キングレムリン》でのサーチに対応しており、エクシーズ素材としての質は悪くない。
破壊された場合でも墓地へ送られなければ良いため、あらかじめ《マクロコスモス》等を発動しておくことも考えられる。
ただ、「1000ライフポイントの回復」がそこまでして得るべきものなのかは疑問が残る。
《E・HERO エアーマン》をはじめ、同条件でカード・アドバンテージを獲得でき、デメリットを持たないカードは少なくない
↑この記事でエアーマンは何か別のカードと間違えてると思う
#476
エアーマンなら召喚時にサーチもできるけど、これはダメージを受けない工夫が必要かつライフが1000増えるだけ
そこまでしてライフ得たいか?って話では
そこまでしてライフ得たいか?って話では
#477
「スターダスト」のページでモンスター以外のカードが「スターダストSモンスターに関する効果をもつモンスター」とされていますので、修正をお願いします。
#478
・アルカナフォースVII-THE CHARIOTのページでPモンスターを破壊してもコントロールを奪えない旨が書かれているが、6/15の事務局問い合わせでEXゾーンに特殊召喚可能との回答が来ました。
・アルカナフォースEX-THE DARK RULERの裏の効果が希望皇ホープ・ザ・ライトニングに破壊されたら効果を使えない旨が書かれていますが、
裏の効果はチェーンブロックを作らないのでその時も適用されます。
・地縛神クシルのリリースを行うタイミングがダメージステップ終了時とありますが、戦闘で破壊される代わりの処理はダメージ計算後です
・ぶつかり合う魂の魔法カードの効果を受けないモンスターのコントローラーがライフを1回は払うことが出来ると書かれていますが、空打ちに該当し1回も払うことはできません(2020/6/15回答)
・アルカナフォースEX-THE DARK RULERの裏の効果が希望皇ホープ・ザ・ライトニングに破壊されたら効果を使えない旨が書かれていますが、
裏の効果はチェーンブロックを作らないのでその時も適用されます。
・地縛神クシルのリリースを行うタイミングがダメージステップ終了時とありますが、戦闘で破壊される代わりの処理はダメージ計算後です
・ぶつかり合う魂の魔法カードの効果を受けないモンスターのコントローラーがライフを1回は払うことが出来ると書かれていますが、空打ちに該当し1回も払うことはできません(2020/6/15回答)
#479
リメイクのページの合体の欄、ドラグーンレッドアイズはプラパラではなくブラマジと真紅眼の合体では?
#480
リメイクについて、
真紅眼の黒刃竜がリメイク扱いなら、
キャバルリーはブラマジ+ガイアの合体でリメイクなのでは?(師弟の融合も)
真紅眼の黒刃竜がリメイク扱いなら、
キャバルリーはブラマジ+ガイアの合体でリメイクなのでは?(師弟の融合も)
#481
ラッシュデュエルの《ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》は攻撃力ではなくレベルが一番低いモンスターを参照します。修正をお願いします。
#482
《エクシーズ・インポート》ページにて、
"一方で《超量機神王グレート・マグナス》は超量以外のカードの効果を受けない効果を得ていても~"部分は
ゴシップシャドーやオーバーレイリジェネレートの裁定に則れば不発になるので修正をお願いします。
"一方で《超量機神王グレート・マグナス》は超量以外のカードの効果を受けない効果を得ていても~"部分は
ゴシップシャドーやオーバーレイリジェネレートの裁定に則れば不発になるので修正をお願いします。
#483
機種依存文字を含むカード名のページの、トークンは名前に機種依存文字を含んでいる訳ではないため除去をお願いします。
#484
《ドラグニティナイト-アラドヴァル》のページについて
モンスター効果メタの例として、クリスタル・ウィング・シンクロ・ドラゴンをドラグニティ-クーゼとドラグニティアームズ-ミスティルでエクストラデッキのモンスターを使わず出せるとありますが、素材指定とクーゼの効果外テキストの関係上出来ないので修正をお願いしたいです
モンスター効果メタの例として、クリスタル・ウィング・シンクロ・ドラゴンをドラグニティ-クーゼとドラグニティアームズ-ミスティルでエクストラデッキのモンスターを使わず出せるとありますが、素材指定とクーゼの効果外テキストの関係上出来ないので修正をお願いしたいです
#485
↑での出せないモンスターの名称正しくはクリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンでした
失礼いたしました
失礼いたしました
#486
>>484
何が間違っているのか分からなかったけど訂正前の主語である「こちら」がクリスタルウィングかアラドヴァルかで意味変わるんだね
何が間違っているのか分からなかったけど訂正前の主語である「こちら」がクリスタルウィングかアラドヴァルかで意味変わるんだね
#487
WORLD PREMIERE PACK 2020の既存カテゴリ欄に「カオス・ソルジャー」と「ハーピィ」の追加をお願いします。
#488
>>487
追加しました
追加しました
#489
ありがとうございます。
さらに恐縮ですがLVのページでカテゴリ名が逆五十音順になっているので修正をお願いします。
さらに恐縮ですがLVのページでカテゴリ名が逆五十音順になっているので修正をお願いします。
#490
追加で申し訳ありません。
「各モンスターの「LV」の後の数字にはルビが振っていない。」の「振られていない」への修正もお願いします。
「各モンスターの「LV」の後の数字にはルビが振っていない。」の「振られていない」への修正もお願いします。
#491
修正しました
#492
何故か抜けていたので【アンデット族】 に【エルドリッチ】を追加お願いします
#493
《CNo.1000 夢幻虚しんヌメロニアス》のページでアニメテキストが間違っているため修正をお願いします。
「無効され」→「無効化され」
「無効され」→「無効化され」
#494
カテゴリのトゥーンの項目でブラマジだけがトゥーンであるような編集がなされています。
元に戻すか、ブラマジを「トゥーンに関する効果を持つカード」として別にするかの編集をお願いします。
元に戻すか、ブラマジを「トゥーンに関する効果を持つカード」として別にするかの編集をお願いします。
#495
応戦するGの「サーチ可能な地属性・昆虫族の攻撃力1500以下のモンスター †」のリストの中に《ゲール・ドグラ》が含まれていないようです。
taglistの指定は間違っていないように思うのですが、なぜ表示されないのか勝手がわからないので調査・修正をお願いしたいです。
taglistの指定は間違っていないように思うのですが、なぜ表示されないのか勝手がわからないので調査・修正をお願いしたいです。
#496
《CNo.1000 夢幻虚しんヌメロニアス》のページでアニメテキストが間違って「無効され」になっているため「無効化され」への修正をお願いします。
また、シリーズカードのページのアームドドラゴンはカテゴリになっているので削除をお願いします。
また、シリーズカードのページのアームドドラゴンはカテゴリになっているので削除をお願いします。
#497
【イビルツイン】に警衛バリケイドベルグはいかがでしょうか?
名称の異なるリンク素材が揃えやすいので
名称の異なるリンク素材が揃えやすいので
#498
カードプールが増えたので【ビークロイド】に合う
リンクモンスターの追加お願いします
リンクモンスターの追加お願いします
#499
戦華の叛-呂奉の「《戦華の孟-曹徳》に戦闘破壊されると処遇を握られてしまうところまで再現されている。」
のくだり、呂奉が「"のみ"特殊召喚できる」モンスターなので曹徳で破壊しても特殊召喚出来ないため削除した方が良さそうです
のくだり、呂奉が「"のみ"特殊召喚できる」モンスターなので曹徳で破壊しても特殊召喚出来ないため削除した方が良さそうです
#500
【S-Force】 にジャックナイツ混合構築を追加お願いします。
#501
#502
【エヴォル】
記事が古いのでリンクモンスターの追加お願いします
記事が古いのでリンクモンスターの追加お願いします
#503
ID:xzLVtmToGC8p6は趣旨を勘違いしてないですかね?
具体的な文章を書かないと追加のしようがないですね
具体的な文章を書かないと追加のしようがないですね
#504
>>501みたいに具体的な文章書かなきゃ誰もやらんよ
#505
ヲーデッキ組みたかったから交差する魂の調整中項目再度質問すると
Q.
「交差する魂」のアドバンス召喚処理にて、「ラーの翼神竜-球体形」の『相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚』を適用し処理を行った場合、「交差する魂」の
『相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。
●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない。』
のテキストは適用されるのでしょうか。
A.
ご質問の場合、「交差する魂」を発動したプレイヤーに『●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない』効果が適用されます。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
と正式裁定が返ってきたのでどなたか編集お願いします・・・
回答時刻:2021/1/23, Sat 14:45 です
Q.
「交差する魂」のアドバンス召喚処理にて、「ラーの翼神竜-球体形」の『相手フィールドのモンスター3体をリリースして相手フィールドに召喚』を適用し処理を行った場合、「交差する魂」の
『相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。
●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない。』
のテキストは適用されるのでしょうか。
A.
ご質問の場合、「交差する魂」を発動したプレイヤーに『●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない』効果が適用されます。
これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品をよろしくお願い申し上げます。
と正式裁定が返ってきたのでどなたか編集お願いします・・・
回答時刻:2021/1/23, Sat 14:45 です
#506
現在【アルバスの落胤】デッキレシピが草案に上がっていて考察した結果、向こうよりは【ドラゴンメイド】としての記述が良いのではないかと思い、ドラゴンメイドと相性の良いドラゴン族に『アルバスの落胤』の追加を依頼します
草案ですがこんな具合でしょうか
・アルバスの落胤
召喚・特殊召喚時にフィールドから自身を含む相手モンスターを融合素材として墓地に送り融合召喚するドラゴン族モンスター
天球の聖刻印以外の対象を取らない能動的な除去手段がやや乏しいこのデッキにおいて、生きる超融合であるこのカードを採用すると攻撃力と効果耐性が強いモンスターを最大6枚体制でメインから難無く処理できる
メインデッキと融合主体で攻めるためリクルート用の融合派兵のデメリットも気になり辛く、墓地誘発のカードで固めるこのデッキでは手札コストによるディスアドバンテージも軽減しやすい
教導の大神祇官の様なエクストラレス妨害もバスタード等で逆手に取れるようになる為、相手の【ドラグマ】を軸にした展開を牽制する効果も見込める
アルバスの烙印専用の融合カードである白の烙印もドラゴンメイドとは特性が全て噛み合っており、特にドラゴンメイド・ハスキー及びドラゴンメイドシュトラールは事実上ほぼ全てのアルバスの落胤の融合体の素材になりうる可能性を秘めており、墓地が肥えた状態での烙印竜アルビオンの融合召喚が通ればワンショット級の爆発力が見込める
逆にアルバスの落胤自体がドラゴン族なのでドラゴンメイド・ハスキーの素材としても成立するため状況に応じた展開が可能な上に、そもそもドラゴンメイドは全てドラゴン族な為に白の烙印を4枚目以降のドラゴンメイドのお召し替えとしての採用も見込めこちらの複数枚積みも考慮できる
草案ですがこんな具合でしょうか
・アルバスの落胤
召喚・特殊召喚時にフィールドから自身を含む相手モンスターを融合素材として墓地に送り融合召喚するドラゴン族モンスター
天球の聖刻印以外の対象を取らない能動的な除去手段がやや乏しいこのデッキにおいて、生きる超融合であるこのカードを採用すると攻撃力と効果耐性が強いモンスターを最大6枚体制でメインから難無く処理できる
メインデッキと融合主体で攻めるためリクルート用の融合派兵のデメリットも気になり辛く、墓地誘発のカードで固めるこのデッキでは手札コストによるディスアドバンテージも軽減しやすい
教導の大神祇官の様なエクストラレス妨害もバスタード等で逆手に取れるようになる為、相手の【ドラグマ】を軸にした展開を牽制する効果も見込める
アルバスの烙印専用の融合カードである白の烙印もドラゴンメイドとは特性が全て噛み合っており、特にドラゴンメイド・ハスキー及びドラゴンメイドシュトラールは事実上ほぼ全てのアルバスの落胤の融合体の素材になりうる可能性を秘めており、墓地が肥えた状態での烙印竜アルビオンの融合召喚が通ればワンショット級の爆発力が見込める
逆にアルバスの落胤自体がドラゴン族なのでドラゴンメイド・ハスキーの素材としても成立するため状況に応じた展開が可能な上に、そもそもドラゴンメイドは全てドラゴン族な為に白の烙印を4枚目以降のドラゴンメイドのお召し替えとしての採用も見込めこちらの複数枚積みも考慮できる
#507
>>506
【アルバスの落胤】の草案提出者ですが、前半部はアルバスを【ドラゴンメイド】に単体採用しても通じる部分なのであちらのページに反映しました。
一方、サポートカードまで含めた後半部は【アルバスの落胤】の色が強いと判断したため、ドラゴンメイド軸を設けた上で草案に反映しました。
「融合派兵のデメリットも気になり辛く」と「手札コストによるディスアドバンテージも軽減しやすい」の部分は両方に通じる部分なのでどちらにも記述しましたが。
(失礼ながら、デッキページに記載する1モンスターにしてはやや文章が長かったので、分割したかったというのもあります。)
【アルバスの落胤】の草案提出者ですが、前半部はアルバスを【ドラゴンメイド】に単体採用しても通じる部分なのであちらのページに反映しました。
一方、サポートカードまで含めた後半部は【アルバスの落胤】の色が強いと判断したため、ドラゴンメイド軸を設けた上で草案に反映しました。
「融合派兵のデメリットも気になり辛く」と「手札コストによるディスアドバンテージも軽減しやすい」の部分は両方に通じる部分なのでどちらにも記述しましたが。
(失礼ながら、デッキページに記載する1モンスターにしてはやや文章が長かったので、分割したかったというのもあります。)
#508
507様ありがとう御座います
ドラゴンメイドはそれ自体のギミックでかなりスロットを取る代わりにワンショット級の火力があるテーマ
しかし、お片付けが通用しない戦闘耐性持ちなどを並べられると途端に除去とビートを通すのに悩むデッキなので、アルバスとバスタードをピン挿ししたのがきっかけでした
現在は白の烙印の登場でアルバス採用ギミックが一気に無理なくなったので、最初は【アルバスの落胤】にドラゴンメイド軸を提案しようとしたのですが
草案が私の想定を遥かに超えてのアルバスに特化した形での紹介だったので、こちらとしては白の烙印とアルバスしか入れてない(というよりは入らない)メイド軸として提言するのは真剣にデッキ考察されている方には失礼極まると思いメイドの方にと思いまして
しかし、アルバスの記事の方にドラゴンメイド軸として新たに記載されたという事は気恥ずかしいながらも嬉しいものです
本当にありがとう御座いました、重ねて御礼申し上げます
ドラゴンメイドはそれ自体のギミックでかなりスロットを取る代わりにワンショット級の火力があるテーマ
しかし、お片付けが通用しない戦闘耐性持ちなどを並べられると途端に除去とビートを通すのに悩むデッキなので、アルバスとバスタードをピン挿ししたのがきっかけでした
現在は白の烙印の登場でアルバス採用ギミックが一気に無理なくなったので、最初は【アルバスの落胤】にドラゴンメイド軸を提案しようとしたのですが
草案が私の想定を遥かに超えてのアルバスに特化した形での紹介だったので、こちらとしては白の烙印とアルバスしか入れてない(というよりは入らない)メイド軸として提言するのは真剣にデッキ考察されている方には失礼極まると思いメイドの方にと思いまして
しかし、アルバスの記事の方にドラゴンメイド軸として新たに記載されたという事は気恥ずかしいながらも嬉しいものです
本当にありがとう御座いました、重ねて御礼申し上げます
#509
お世話になっています。
今まで長らく「種族」のページの内訳リスト(主に大量のカードが一度に登場するレギュラーパックなど)を更新させていただいていましたが、春からパソコンによるネット環境を廃する予定でして、当wikiはスマホによる編集やコメントを一切受け付けておらず、更新の度にネットカフェに行くわけにもいかないので、今後私がリストの更新を行うことはなくなるかと思います。
誰に頼むでもなく他の利用者のどなたかで自然と引き継いでくれる方がいるとありがたいのですが、元々私が立ち上げたリストというわけではなく、公式データベースの存在もあり、機能的には正直そこまで有用性のない自己満レベルのものだとも考えていますので、もしどんどん新しいカードが出ているのにも関わらず何ヶ月も更新が滞るようであれば、議論によって当該リストの廃止なども考えていただけると幸いです。
今までありがとうございました、こちらはスマホでも辛うじて書き込めるのでこちらからの連絡とさせていただきました。
今まで長らく「種族」のページの内訳リスト(主に大量のカードが一度に登場するレギュラーパックなど)を更新させていただいていましたが、春からパソコンによるネット環境を廃する予定でして、当wikiはスマホによる編集やコメントを一切受け付けておらず、更新の度にネットカフェに行くわけにもいかないので、今後私がリストの更新を行うことはなくなるかと思います。
誰に頼むでもなく他の利用者のどなたかで自然と引き継いでくれる方がいるとありがたいのですが、元々私が立ち上げたリストというわけではなく、公式データベースの存在もあり、機能的には正直そこまで有用性のない自己満レベルのものだとも考えていますので、もしどんどん新しいカードが出ているのにも関わらず何ヶ月も更新が滞るようであれば、議論によって当該リストの廃止なども考えていただけると幸いです。
今までありがとうございました、こちらはスマホでも辛うじて書き込めるのでこちらからの連絡とさせていただきました。
#510
#511
爬虫類族のページの突然進化の位置が五十音順になっていないので位置の修正をお願いします。
#512
>>511
直しました
直しました
#513
>>512さん、対応ありがとうございました。
ほんとスマホからの編集規制さえなければそのくらい自分でやりたいところなんですが…。
ほんとスマホからの編集規制さえなければそのくらい自分でやりたいところなんですが…。
#514
【チューナー】にベアルクティを追加お願いします
#515
#516
未来融合で融合召喚できないモンスターに《鉄駆竜スプリンド》の追加をお願いします。
「このターンに特殊召喚された効果モンスター」がデッキに存在できないためです。
「このターンに特殊召喚された効果モンスター」がデッキに存在できないためです。
#517
>>514
【ベアルクティ】の作成者ですが、【チューナー】に【ベアルクティ】について簡単に記述しました。
【ベアルクティ】の作成者ですが、【チューナー】に【ベアルクティ】について簡単に記述しました。
#518
>>510さんありがとうございます、>>509の者です。
案の定更新が止まってしまいましたが、実家に帰った時限定=更新がどんなに遅れてもまとめてになっても良いのであれば、引き続き編集はしたいとは思っています。
きっぱり辞めようかと思ったのですが、何しろせっかく今までやってきたことなので…。
ただ議論で廃止することが提起された場合、また決定した場合はそれに抵抗することはありませんので、それに従います。
とりあえず、明日にはVB付属2枚、VJ付属1枚、定期購読3枚が登場してしまうので、本日あと一回だけDBの分を更新し、それ以降は不定期更新または他の方にお任せするか、このリストがなくなるのを待つ形にしようかと思います。
決別宣言しておいて未練タラタラで申し訳ありません、宜しくお願い致します。
明日、試験的にリストの更新依頼をこちらから出してみようかと考えております。
具体的には、どこのどの数字をどのように置き換えればいいのかを詳細に依頼するというもので、もしそれで編集していただける方が現れれば、しばらくはそれで様子を見たいと考えております。
とはいえ、そこまで有用性があるわけでもないリストの更新をあまり他力本願にはしたくないので、更新枚数が1枚から最大で6枚くらいの書籍付属カードが登場した際の極めて少量更新の場合限定にしようかと考えております。
明日、もう一度書き込ませていただきます。
案の定更新が止まってしまいましたが、実家に帰った時限定=更新がどんなに遅れてもまとめてになっても良いのであれば、引き続き編集はしたいとは思っています。
きっぱり辞めようかと思ったのですが、何しろせっかく今までやってきたことなので…。
ただ議論で廃止することが提起された場合、また決定した場合はそれに抵抗することはありませんので、それに従います。
とりあえず、明日にはVB付属2枚、VJ付属1枚、定期購読3枚が登場してしまうので、本日あと一回だけDBの分を更新し、それ以降は不定期更新または他の方にお任せするか、このリストがなくなるのを待つ形にしようかと思います。
決別宣言しておいて未練タラタラで申し訳ありません、宜しくお願い致します。
明日、試験的にリストの更新依頼をこちらから出してみようかと考えております。
具体的には、どこのどの数字をどのように置き換えればいいのかを詳細に依頼するというもので、もしそれで編集していただける方が現れれば、しばらくはそれで様子を見たいと考えております。
とはいえ、そこまで有用性があるわけでもないリストの更新をあまり他力本願にはしたくないので、更新枚数が1枚から最大で6枚くらいの書籍付属カードが登場した際の極めて少量更新の場合限定にしようかと考えております。
明日、もう一度書き込ませていただきます。
#519
お待たせしました。
もし可能な方がいらっしゃったら、種族のリストを以下のように更新お願い致します。
2021年/03/19日現在、Vジャンプ(2021年5月号)付属カード、ザ・ヴァリュアブル・ブックEX付属カード、定期購読特典3枚までのデータ
ドラゴン族
闇 230→231
風 104→107
下 182→183
上 83→84
最 249→251
効 316→319
融 54→55
計 599→603
アンデット族
地 33→35
下 137→139
効 150→152
計 218→220
計
闇 1988→1989
地 1725→1727
風 691→694
下 4147→4150
上 1014→1015
最 1300→1302
効 4935→4940
融 368→369
全計 7218→7224
以上です、宜しければお願い致します。
もし可能な方がいらっしゃったら、種族のリストを以下のように更新お願い致します。
2021年/03/19日現在、Vジャンプ(2021年5月号)付属カード、ザ・ヴァリュアブル・ブックEX付属カード、定期購読特典3枚までのデータ
ドラゴン族
闇 230→231
風 104→107
下 182→183
上 83→84
最 249→251
効 316→319
融 54→55
計 599→603
アンデット族
地 33→35
下 137→139
効 150→152
計 218→220
計
闇 1988→1989
地 1725→1727
風 691→694
下 4147→4150
上 1014→1015
最 1300→1302
効 4935→4940
融 368→369
全計 7218→7224
以上です、宜しければお願い致します。
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