装備(そうび)魔法(まほう)/Equip Spell

 1体のモンスター効果を与え、発動後もフィールドに残り続けます。
 表側のモンスターに重ねるように置きますが、自分魔法&罠ゾーンの1枚として数えます。

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用)


 装備カードと重複する内容はそちらにまとめてあるので、「装備カード」の記事も参照することが望ましい。

  • アニメGXの五階堂宝山は、装備魔法を軸にした【装備ビート】使いであり、オリジナルの戦士族専用装備魔法も何枚か使用している。
  • コナミのゲーム作品において―
    DMシリーズでは、装備魔法は初期の通り「強化魔法」となっている。
    装備魔法との違いとして主に1レベルアップ(攻守500分)するのが特徴であり、またこの強化魔法はフィールドに残らない。
    そのためOCGより使い勝手が良く、自分のデッキに合う強化魔法を手に入れる事が勝利への一歩となる、重要な役割を持っていた。
    OCG準拠のゲーム作品では、カーソルを置くと装備魔法と対象モンスターにアイコンが出るようになってある。
    これにより、装備モンスターに装備魔法が重なっていなくても、装備対象を容易に判別できるようになっている。

装備魔法一覧

太字禁止カード

装備魔法装備モンスターに与える効果(装備魔法が持つその他の効果装備できるモンスター
《アームド・チェンジャー》戦闘破壊時にモンスターサルベージ指定無し
《悪魔のくちづけ》攻撃力700アップ/デッキトップ戻すことができる指定無し
《アサルト・アーマー》攻撃力300アップ/このカード墓地に送って2回攻撃戦士族モンスター
《アビスケイル−クラーケン》攻撃力400アップ/効果モンスター効果無効/適用後に墓地へ送る水精鱗
《アビスケイル−ケートス》攻撃力800アップ/罠カード効果無効/適用後に墓地へ送る水精鱗
《アビスケイル−ミヅチ》攻撃力800アップ/魔法カード効果無効/適用後に墓地へ送る水精鱗
《アマゾネスの秘宝》1ターンに1度戦闘破壊耐性/攻撃したモンスター破壊アマゾネス
《古代の機械戦車》攻撃力600アップ/破壊される相手に600ダメージアンティーク・ギア
《古代の機械掌》戦闘を行ったモンスターダメージステップ終了時に破壊アンティーク・ギア
《一角獣のホーン》攻撃力守備力700アップ/デッキトップ戻す指定無し
《稲妻の剣》攻撃力800アップ/全ての水属性モンスター攻撃力500ダウン戦士族モンスター
《インスタント・ネオスペース》エンドフェイズ時にバウンスされない/《E・HERO ネオス》特殊召喚《E・HERO ネオス》融合素材とする融合モンスター
《甲虫装機の魔弓 ゼクトアロー》攻撃力500アップ/相手装備モンスター効果チェーン不可甲虫装機
《甲虫装機の魔剣 ゼクトキャリバー》攻撃力守備力800アップ/モンスターサルベージ甲虫装機
《甲虫装機の魔斧 ゼクトホーク》攻撃力1000アップ/攻撃時に相手魔法・罠カード発動不可甲虫装機
《U.A.パワードギプス》攻撃力守備力1000アップ/ダメージ倍/連続攻撃/除外/バウンスU.A.
《エアークラック・ストーム》装備モンスター相手モンスター戦闘破壊するともう1度攻撃できる/自分の他のモンスター攻撃できない機械族モンスター
《疫病》攻撃力が0になる/毎ターン効果ダメージ戦士族獣戦士族魔法使い族モンスター
《疫病ウィルス ブラックダスト》攻撃不可/2ターン後に装備モンスター破壊/特定条件でバウンス指定無し
《エクシーズ・ユニット》装備モンスターランク×攻撃力200アップ/エクシーズ素材の代用エクシーズモンスター
《エルフの光》攻撃力400アップ/守備力200ダウン光属性モンスター
《エレキャッシュ》攻撃力800アップ/モンスター効果無効/ダメージを与えるとドローレベル3以下の雷族モンスター
《エレキューブ》墓地雷族×攻撃力100アップ/雷族攻撃力1000アップ雷族モンスター
《王女の試練》攻撃力800アップ/特殊召喚効果《白魔導士ピケル》《黒魔導師クラン》
《Ωメガネ》ピーピング/効果発動ターン攻撃不可自分フィールド上のモンスター
《折れ竹光》攻撃力0アップ指定無し
《ガガガリベンジ》モンスター1体蘇生/墓地へ送られるモンスター攻撃力300アップガガガ/エクシーズモンスター
《火器付機甲鎧》攻撃力700アップ昆虫族モンスター
《覚醒》攻撃力400アップ/守備力200ダウン地属性モンスター
《機械改造工場》攻撃力守備力300アップ機械族モンスター
《機関連結》攻撃力元々の攻撃力の倍/貫通効果/装備モンスター以外攻撃不可機械族地属性モンスター
《銀河零式》モンスター1体蘇生/攻撃及び効果発動不可/身代わり効果フォトンギャラクシー
《凶暴化の仮面》攻撃力1000アップ/守備力1000ダウン/ライフを払って維持指定無し
《極星宝ドラウプニル》攻撃力800アップ/極星宝と名のついたカードサーチ極星極神
《巨大化》ライフ差に応じて元々の攻撃力倍か半分指定無し
《銀の弓矢》攻撃力守備力300アップ天使族モンスター
《草薙剣》貫通効果/サルベージスピリットモンスター
《愚鈍の斧》攻撃力1000アップ/モンスター効果無効/毎ターン効果ダメージ指定無し
《剣闘獣の闘器グラディウス》攻撃力300アップ/特定条件でバウンス剣闘獣
《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》身代わり効果/特定条件でバウンス剣闘獣
《剣闘獣の闘器ハルバード》魔法・罠カード1枚除去/特定条件でバウンス剣闘獣
《剣闘獣の闘器マニカ》戦闘破壊耐性/特定条件でバウンス剣闘獣
《重力砲》ターン攻撃力400アップ/戦闘を行う相手モンスター効果無効機械族モンスター
《継承の印》墓地同名モンスターが3体存在する時、1体蘇生自分墓地モンスター
《契約の履行》ライフを払って1体蘇生/破壊される除外儀式モンスター
《下克上の首飾り》レベル差×攻撃力500アップ通常モンスター
《幻煌龍の螺旋波》戦闘破壊耐性/戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にモンスター特殊召喚してそのモンスターに装備し、相手手札捨てる通常モンスター
《幻煌龍の螺旋突》貫通効果/戦闘ダメージを与えた時にモンスター特殊召喚してそのモンスターに装備し、相手表示形式を変更通常モンスター
《幻煌龍の螺旋絞》攻撃力500アップ/戦闘破壊した時にモンスター特殊召喚してそのモンスターに装備し、相手ダメージを与える通常モンスター
《幻惑の巻物》装備モンスター属性を指定の属性に変更指定無し
《コアバスター》光属性闇属性モンスター効果破壊/サルベージコアキメイル
《幸運の鉄斧》攻撃力500アップ/ドロー効果指定無し
《鋼核収納》戦闘する相手モンスター弱体化/エンドフェイズ時の身代わり効果コアキメイル
《降格処分》装備モンスターレベルが2ダウン指定無し
《光学迷彩アーマー》直接攻撃できるレベル1のモンスター
《強奪》コントロール奪取/相手ライフ回復相手フィールド上のモンスター
《Kozmo−レイブレード》攻撃力守備力500アップ/2回攻撃できる/貫通効果/ライフを払ってサルベージKozmoサイキック族モンスター
《コミックハンド》コントロール奪取/装備モンスタートゥーン化/一定条件下で自壊相手フィールドモンスター
《最強の盾》装備モンスター表示形式によって攻撃力守備力がアップ戦士族モンスター
《細菌感染》自分スタンバイフェイズ毎に攻撃力300ダウン機械族以外のモンスター
《サイクロン・ブーメラン》攻撃力500アップ/魔法・罠カード全体除去/バーン効果《E・HERO ワイルドマン》
《旋風剣》戦闘を行ったダメージステップ終了時に魔法・罠カードを1枚除去D−HERO
《サイクロンレーザー》攻撃力300アップ/貫通効果《超時空戦闘機ビック・バイパー》
《サイコ・ソード》最大2000まで相手とのライフの差分だけ攻撃力アップサイキック族モンスター
《サイコ・ブレイド》最大2000のライフコスト分だけ攻撃力守備力アップ指定なし
《サイバー・ボンテージ》攻撃力500アップ《ハーピィ・レディ》《ハーピィ・レディ三姉妹》
《再融合》ライフを払って1体蘇生/破壊される除外融合モンスター
《サクリファイス・ソード》攻撃力400アップ/装備モンスター生け贄にされるとサルベージ闇属性モンスター
《機殻の生贄》攻撃力300アップ/戦闘破壊耐性/リリース2体分/クリフォートサーチクリフォート
《サラマンドラ》攻撃力700アップ炎属性モンスター
《シールドバッシュ》攻撃力1000アップ/自分への戦闘ダメージ通常召喚されたモンスター
《漆黒の名馬》攻撃力守備力200アップ/身代わり効果六武衆
《死神の大鎌−デスサイス》お互い墓地モンスターの数×攻撃力500アップ《ガーディアン・デスサイス》
《しびれ薬》攻撃宣言不可機械族以外のモンスター
《シャイン・キャッスル》攻撃力700アップ光属性モンスター
《灼熱の槍》攻撃力400アップ/守備力200ダウン炎属性モンスター
《ジャンク・アタック》戦闘破壊により攻撃力の半分の効果ダメージを与える指定無し
《執念の剣》攻撃力守備力500アップ/デッキトップ戻す指定無し
《呪魂の仮面》攻撃不可/スタンバイフェイズ毎に効果ダメージ指定無し
《重力の斧−グラール》攻撃力500アップ/相手表示形式の変更不可指定無し
《守護神の矛》墓地装備モンスター同名モンスター×攻撃力900アップ指定無し
《城壁壊しの大槍》裏側守備表示モンスターとの戦闘時、攻撃力1500アップ指定無し
《自律行動ユニット》ライフを払って相手墓地から1体蘇生/フィールド離れる自壊相手墓地モンスター
《磁力の指輪》攻撃力守備力500ダウン/装備モンスター以外に攻撃できない自分フィールド上のモンスター
《白のヴェール》相手魔法・罠カード発動を封じる/相手魔法・罠カード無効化/相手魔法・罠カード破壊/自分ダメージ指定無し
《進化する人類》ライフに応じて元々の攻撃力が2400か1000になる指定無し
《心眼の鉾》相手に与える戦闘ダメージが常に1000指定無し
《シンクロ・ヒーロー》攻撃力500アップ/レベルが1つアップ指定無し
《神剣−フェニックスブレード》攻撃力300アップ/戦士族2体除外してサルベージ戦士族モンスター
《スーペルヴィス》再度召喚した状態になる/通常モンスター蘇生デュアルモンスター
《星輝士の因子》攻撃力守備力500アップ/相手効果を受けない/一定条件下で自壊テラナイト
《ストイック・チャレンジ》エクシーズ素材×攻撃力600アップ/戦闘ダメージが倍/効果発動不可エクシーズ素材を持つエクシーズモンスター
《スパークガン》3回まで表側表示モンスター表示形式の変更ができる《E・HERO スパークマン》
《SPYRAL GEAR−エクストラアームズ》攻撃力1000アップ/戦闘破壊したモンスター相手フィールドカード除外/《SPYRAL−ダンディ》蘇生《SPYRAL−ダンディ》
《スピリット・バーナー》守備表示に変更/バーン効果/サルベージ指定無し
《聖剣 EX−カリバーン》効果対象にならない/除外して特殊なエクシーズ召喚を行う聖騎士
《聖剣アロンダイト》攻撃力を500下げてセットカード1枚を破壊/聖騎士に再装備戦士族モンスター
《聖剣ガラティーン》攻撃力1000アップ/攻撃力200ずつダウン/聖騎士に再装備戦士族モンスター
《聖剣カリバーン》攻撃力500アップ/毎ターンライフ500回復/聖騎士に再装備戦士族モンスター
《静寂のロッド−ケースト》守備力500アップ/対象を取る魔法無効指定無し
《7カード》攻撃力守備力700アップ機械族モンスター
《閃光の双剣−トライス》攻撃力500ダウン/2回攻撃できる指定無し
《戦線復活の代償》通常モンスター墓地に送り1体蘇生/フィールド離れる自壊自分または相手墓地モンスター
《憎悪の棘》攻撃力600アップ/貫通弱体化効果/攻撃対象戦闘破壊耐性《ブラック・ローズ・ドラゴン》植物族モンスター
《体温の上昇》攻撃力守備力300アップ恐竜族モンスター
《ダグラの剣》攻撃力500アップ/与えた戦闘ダメージライフ回復天使族モンスター
《ダストンのモップ》各種素材及びリリースに使用できない/破壊されるダストンサーチ指定無し
《ダブルツールD&C》自分相手ターン効果が変化《パワー・ツール・ドラゴン》レベル4以上の機械族ディフォーマー
《魂喰らいの魔刀》生け贄した通常モンスター×攻撃力1000アップレベル3以下の通常モンスター
《団結の力》自分モンスターの数×攻撃力守備力800アップ指定無し
《蝶の短剣−エルマ》攻撃力300アップ/装備状態で破壊されるサルベージ指定無し
《月鏡の盾》戦闘する相手モンスターの高い方のステータス+100の数値になる/デッキトップデッキボトムに戻す指定無し
《剣の煌き》戦闘破壊時の単体除去/サルベージX−セイバー
《デーモンの斧》攻撃力1000アップ/デッキトップ戻すことができる指定無し
《D・D・R》コストを払い除外されたモンスター1体帰還ゲームから除外されている自分モンスター
《D・コード》表示形式の変更により魔法・罠カード単体除去ディフォーマー
《D・パワーユニット》元々の攻撃力倍/自分へのダメージレベル3のディフォーマー
《D・リペアユニット》ディフォーマーコストに1体蘇生ディフォーマー
《D・レトロエンジン》破壊されるお互い元々の攻撃力ダメージディフォーマー
《電撃鞭》攻撃力守備力300アップ雷族モンスター
《伝説の黒帯》戦闘破壊により守備力分の効果ダメージ《格闘ねずみ チュー助》《モンク・ファイター》《マスターモンク》
《伝説の剣》攻撃力守備力300アップ戦士族モンスター
《電脳増幅器》装備モンスター効果罠カード無効にならない《人造人間−サイコ・ショッカー》
《天命の聖剣》戦闘及び効果破壊耐性/聖騎士に再装備戦士族モンスター
《ドーピング》攻撃力700アップ/自分スタンバイフェイズ毎に攻撃力200ダウン指定無し
《突風の扇》攻撃力400アップ/守備力200ダウン風属性モンスター
《ドラグニティの神槍》レベル×100攻撃力アップ/罠カード耐性/ドラグニティを装備ドラグニティ
《竜魂の力》攻撃力守備力500アップ/種族ドラゴン族に変更戦士族モンスター
《ドラゴン・シールド》戦闘及び効果破壊耐性/お互いプレイヤーへの戦闘ダメージドラゴン族モンスター
《ドラゴンの秘宝》攻撃力守備力300アップドラゴン族モンスター
《ニトロユニット》装備モンスター戦闘破壊すると、攻撃力分の効果ダメージ相手フィールド上のモンスター
《盗人の煙玉》カードの効果破壊されるピーピングハンデス効果指定無し
《ネオス・フォース》攻撃力800アップ/戦闘破壊により攻撃力分の効果ダメージ《E・HERO ネオス》
《ネクロの魔導書》魔法使い族除外魔導書公開して1体蘇生/レベルが上がる魔法使い族モンスター
《魂写しの同化》属性を変更/装備モンスター融合素材融合召喚できるシャドール
《念動増幅装置》効果の発動に必要なライフコスト無し/ライフを払ってサルベージサイキック族モンスター
《呪いのお札》墓地に送られるとコントローラーダメージ指定無し
《ハイドロプレッシャーカノン》戦闘破壊で1枚ハンデスレベル3以下の水属性モンスター
《ヴァイロン・コンポーネント》貫通効果/特定の魔法カードサーチヴァイロン
《ヴァイロン・セグメント》効果対象にならない/特定の魔法カードサーチヴァイロン
《ヴァイロン・フィラメント》攻撃時に相手魔法・罠カード発動不可/特定の魔法カードサーチヴァイロン
《ヴァイロン・マテリアル》攻撃力600アップ/特定の魔法カードサーチヴァイロン
《バウンド・ワンド》装備モンスターレベル×攻撃力100アップ/装備モンスター蘇生魔法使い族モンスター
《はがねの甲羅》攻撃力400アップ/守備力200ダウン水属性モンスター
《白銀の翼》ターンに2度までの戦闘破壊耐性/身代わり効果レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスター
《破邪の大剣−バオウ》攻撃力500アップ/戦闘破壊したモンスター効果無効指定無し
《バスターランチャー》特定条件で攻撃力2500アップ攻撃力1000以下モンスター
《バブル・ショット》攻撃力800アップ/身代わり効果/戦闘ダメージ《E・HERO バブルマン》
《早すぎた埋葬》ライフを払って1体蘇生/破壊される自壊自分墓地モンスター
《薔薇の刻印》植物族を1体除外してコントロール奪取/毎ターンコントロール変動相手フィールド上のモンスター
《パワー・ピカクス》ターンに1度墓地モンスター1体を除外して攻撃力500アップ指定無し
《反目の従者》コントロールが移動すると攻撃力分のダメージ指定無し
《光の角》守備力800アップ/デッキトップ戻すことができる指定無し
《光の導き》墓地ブルーアイズが3体以上存在する時、1体蘇生/装備モンスター以外攻撃不可/墓地ブルーアイズの数だけ攻撃できるブルーアイズ
《ヴィシャス・クロー》攻撃力300アップ/バーン・身代わり効果/トークン生成/使用制限指定無し
《ビッグバン・シュート》攻撃力400アップ/貫通効果/装備モンスター除外指定無し
《秘術の書》攻撃力守備力300アップ魔法使い族モンスター
《ファイティング・スピリッツ》相手モンスター1体につき攻撃力300アップ/身代わり効果指定無し
《風魔手裏剣》攻撃力700アップ/効果ダメージ忍者
《堕落》コントロール奪取/デーモンがいないと自壊/自分効果ダメージ相手フィールド上のモンスター
《フォロー・ウィンド》攻撃力守備力300アップ鳥獣族モンスター
《フュージョン・ウェポン》攻撃力守備力1500アップレベル6以下の融合モンスター
《黒いペンダント》攻撃力500アップ/効果ダメージ指定無し
《プリベント・スター》選択した相手攻撃表示形式変更不可/除外効果そのターン表側攻撃表示だった自分表側守備表示モンスター
《フリント》攻撃力300ダウン/攻撃宣言表示形式変更不可/オートで再装備指定無し
《ブレイク・ドロー》戦闘破壊時に1枚ドロー/3回目の自分エンドフェイズ自壊機械族モンスター
《捕食接ぎ木》モンスター蘇生/離れる破壊捕食植物
《ヘル・アライアンス》装備モンスター同名モンスター×攻撃力800アップ指定無し
《ホープ剣スラッシュ》効果破壊されない/カウンターの数×攻撃力500アップ/素材の代用希望皇ホープ
《宝玉の解放》攻撃力800アップ/宝玉獣永続魔法扱いとして置く宝玉獣
《ポセイドンの力》攻撃力守備力300アップ水族モンスター
《魔界の足枷》攻撃不可/攻撃力守備力が100になる/毎ターン効果ダメージ指定無し
《魔菌》攻撃力守備力300アップ植物族モンスター
《魔術の呪文書》攻撃力700アップ/ライフ回復《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》
《魔性の月》攻撃力守備力300アップ獣戦士族モンスター
《魔導師の力》自分魔法・罠カードの数×攻撃力守備力500アップ指定無し
《ミスト・ボディ》戦闘破壊耐性指定無し
《紫水晶》攻撃力守備力300アップアンデット族モンスター
《迷宮変化》《ウォール・シャドウ》特殊召喚《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》
《明鏡止水の心》戦闘及び対象を取る効果破壊耐性指定無し(装備モンスター攻撃力1300以上の場合は自壊
《女神の聖剣−エアトス》攻撃力500アップ/除外されたモンスターの数×攻撃力500アップ指定無し/《ガーディアン・エアトス》
《メタルシルバー・アーマー》装備モンスター以外を対象に取る効果カードの効果使用不可指定無し
《メテオ・ストライク》貫通効果指定無し
《猛獣の歯》攻撃力守備力300アップ獣族モンスター
《モルティング・エスケープ》1ターンに1度戦闘破壊耐性/効果適用により攻撃力300アップ爬虫類族モンスター
《八尺勾玉》戦闘破壊により元々の攻撃力分のライフ回復スピリットモンスター
《八汰鏡》エンドフェイズ時のバウンスが任意/身代わり効果スピリットモンスター
《闇・エネルギー》攻撃力守備力300アップ悪魔族モンスター
《闇の破神剣》攻撃力400アップ/守備力200ダウン闇属性モンスター
《やりすぎた埋葬》手札モンスター1体を捨ててその元々のレベル以下のモンスター1体を蘇生/装備モンスター効果無効自分墓地モンスター
《融合武器ムラサメブレード》攻撃力800アップ/カードの効果破壊されない戦士族モンスター
《妖刀竹光》攻撃力0アップ/竹光バウンスして直接攻撃/竹光サーチ指定無し
《与奪の首飾り》戦闘破壊された時、ドローハンデス効果を選択して発動指定無し
《ライトイレイザー》戦闘を行った相手モンスターダメージステップ終了時に除外戦士族光属性モンスター
《ライトロード・レイピア》攻撃力700アップ/オートでサルベージ&装備ライトロード
《ラプターズ・アルティメット・メイス》攻撃力1000アップ/RUMサーチし、戦闘ダメージを0にするRR
《リチュアル・ウェポン》攻撃力守備力1500アップレベル6以下の儀式モンスター
《リバース・ブレイカー》攻撃宣言時、魔法・罠カードを1枚破壊/魔法・罠カードチェーンできない希望皇ホープ
《リボーンリボン》戦闘破壊されるとエンドフェイズ蘇生指定無し
《竜殺しの剣》攻撃力700アップ/戦闘したドラゴン族効果破壊戦士族モンスター
《流星の弓−シール》攻撃力1000ダウン/直接攻撃できる指定無し
《レーザー砲機甲鎧》攻撃力守備力300アップ昆虫族モンスター
《レアゴールド・アーマー》装備モンスター以外攻撃できない指定無し
《霊滅独鈷杵》戦闘ダメージを与えると相手墓地モンスター2体を除外指定無し
《レインボー・ヴェール》バトルフェイズの間戦闘する相手モンスター効果無効にする指定無し
《レプティレス・アンガー》爬虫類族になり攻撃力800アップ/相手攻撃力800ダウン指定無し
《ロケット・パイルダー》戦闘破壊耐性/攻撃を受けた相手モンスター弱体化指定無し
《災いの装備品》自分モンスター×攻撃力600ダウン/相手モンスターに再装備指定無し
《ワンショット・ワンド》攻撃力800アップ/戦闘後にこのカード破壊して1枚ドロー魔法使い族モンスター
《ワンダー・ワンド》攻撃力500アップ/モンスターとこのカード墓地に送り2枚ドロー魔法使い族モンスター
《SPYRAL GEAR - Big Red》モンスター蘇生/戦闘破壊耐性SPYRAL

関連カード

―装備魔法に関連する効果を持つカード

―特定の装備魔法に関する効果を持つカード

関連リンク

FAQ

Q:《王宮の勅命》適用下で、戦士族《融合武器ムラサメブレード》を装備しています。
  この状況で機械族対象《力の集約》発動した場合、《融合武器ムラサメブレード》はどうなりますか?
  (装備対象の指定が、《王宮の勅命》効果無効になるかどうか)
A:対象不適切として破壊されます。(12/05/02)

Q:装備魔法を装備しているモンスター対象《禁じられた聖衣》発動した場合、装備魔法の効果は持続しますか?
A:《禁じられた聖衣》効果攻撃力はダウンしますが、装備魔法カードの効果は適用され続け、フィールドに残り続けます。(13/06/26)

Q:《TG ブレード・ガンナー》対象として相手が装備魔法カード発動し、それに対して《TG ブレード・ガンナー》の『効果を無効にする』効果発動しました。
発動無効にされず、効果のみ無効にされたその装備魔法カードは、通常通り装備される・効果無効にして装備される・墓地へ送られる、のどれになりますか?
(またはそれ以外の別の処理になりますか?)
A:《TG ブレード・ガンナー》効果を、装備魔法カードカードの発動チェーンして発動した場合、装備魔法カード対象モンスターに装備され、
自身が破壊されるまたは、装備モンスターフィールド上から表側で存在しなくならない限り、効果無効化された状況のままフィールド上に存在し続けます。(15/09/30)

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