バトルステップにおいて、攻撃モンスターと目標を宣言すること。
攻撃宣言が終了した後ダメージステップに移行し、ダメージ計算を行う事ができる。
相手のフィールド上にモンスターが存在しない場合は、直接攻撃が可能。
―攻撃宣言に反応あるいは効果発動する、または攻撃宣言時に効果適用するカード
攻撃対象になった時/した時に効果発動・適用するカードは攻撃対象参照
相手モンスターの直接攻撃宣言時に効果を発動できるカードはリンク先参照
―自分及び相手のモンスターに攻撃宣言封印が生じるカード(「バトルフェイズを行えない」も含む)
―自分のモンスターに攻撃宣言封印が生じるカード(「バトルフェイズを行えない」も含む)
―相手のモンスターに攻撃宣言封印を生じさせるカード(「バトルフェイズを行えない」も含む)
―攻撃対象に制限を生じさせるカード
―攻撃対象を変更できるカード・代わりに戦闘をさせるカード
―攻撃対象にならないモンスター
攻撃対象を参照。
戦闘を強要するカードは「戦闘」を参照。
「攻撃を強制する」の場合は「(攻撃側の)攻撃した時」「(被攻撃側の)攻撃された時」の条件が満たされる。
「戦闘を強制する」の場合は、「攻撃した時」「攻撃された時」の条件が満たされない。
―その他の関連カード