なるほどつまり……仕方のない事なんですね
ありがとうございました
現在の状況
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次にできること
種類: 従来の議論 / 対象: Wiki全体
旧議論板から取り込んだ過去ログです。投稿者名は当時のもので、表示IDではありません。 旧議論板の元スレッド (No.983)
提案
このスレはWikiに書き込みたいけれど、SPAM対策等の理由で書き込めない人達が、
追記、修正、(除去ガジェットの様に記述を)大幅編集して欲しい所に代わる文を張り、
それを心優しい方々が遊戯王Wikiに記述して下さるのを待つスレです。
…言ってみれば最大の他人任せなのですけどね(汗
連絡BBSだと直ぐに流れてしまうので、ココに立てましたが、
もし問題があるのでしたら、このスレをロックして指定された所に立てます。
追記、修正、(除去ガジェットの様に記述を)大幅編集して欲しい所に代わる文を張り、
それを心優しい方々が遊戯王Wikiに記述して下さるのを待つスレです。
…言ってみれば最大の他人任せなのですけどね(汗
連絡BBSだと直ぐに流れてしまうので、ココに立てましたが、
もし問題があるのでしたら、このスレをロックして指定された所に立てます。
スレ主 /
投稿
#252
#253
自分で入れて更新ボタンを押しても未だに反映されない…海外規制が解除されるコトは永遠になさそうです。
どなたか私の代わりに【ジェムナイト】のページに以下の2レスに入ってる文を追記して貰えませんか?
--《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》~
こちらもジェムナイト3体を融合素材とするジェムナイト融合モンスター。~
フィールド上のジェムナイトを墓地へ送り、好きなジェムナイト融合モンスターをエクストラデッキから特殊召喚出来るのが最大の魅力。~
少ない消費で数々の強力なジェムナイト融合モンスターにアクセス出来る反面、このカード自体の重さを考慮したい所。~
このカードの効果で特殊召喚したジェムナイト融合モンスターには蘇生制限が掛かっているので、そのモンスターが墓地に行った後は《ジェムナイト・フュージョン》等のコストに利用したい。~
どなたか私の代わりに【ジェムナイト】のページに以下の2レスに入ってる文を追記して貰えませんか?
--《ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ》~
こちらもジェムナイト3体を融合素材とするジェムナイト融合モンスター。~
フィールド上のジェムナイトを墓地へ送り、好きなジェムナイト融合モンスターをエクストラデッキから特殊召喚出来るのが最大の魅力。~
少ない消費で数々の強力なジェムナイト融合モンスターにアクセス出来る反面、このカード自体の重さを考慮したい所。~
このカードの効果で特殊召喚したジェムナイト融合モンスターには蘇生制限が掛かっているので、そのモンスターが墓地に行った後は《ジェムナイト・フュージョン》等のコストに利用したい。~
#254
--《ブリリアント・フュージョン》~
デッキ融合によってジェムナイト融合モンスターを融合召喚する効果と、このカードによるデメリットを手札の魔法カード1枚で一時的に打ち消す効果を持つ。~
単純に考えてもデッキから直接融合素材を用意するのは強力であり、このカードの効果で出したモンスターも更なる融合召喚に繋げれば無駄も少ない。~
《ギャラクシーサーペント》と《ジェムナイト・ラズリー》の組み合わせで容易に《ブラック・ローズ・ドラゴン》を出して1ターンキルの準備を行うなど、今まで以上に多彩な戦術を狙えるようになるので、こちらも投入したい。~
-《クリスタル・ローズ》~
幻奏及びジェムナイト版の《E・HERO プリズマー》とも言えるモンスター。~
融合素材名をコピーしつつ墓地を肥やすのと同時に、光属性である為、《ジェムナイト・セラフィ》の融合素材としても使いやすい。~
強力なサポートカードではあるもの、サーチが効かない点だけは注意したい。~
デッキ融合によってジェムナイト融合モンスターを融合召喚する効果と、このカードによるデメリットを手札の魔法カード1枚で一時的に打ち消す効果を持つ。~
単純に考えてもデッキから直接融合素材を用意するのは強力であり、このカードの効果で出したモンスターも更なる融合召喚に繋げれば無駄も少ない。~
《ギャラクシーサーペント》と《ジェムナイト・ラズリー》の組み合わせで容易に《ブラック・ローズ・ドラゴン》を出して1ターンキルの準備を行うなど、今まで以上に多彩な戦術を狙えるようになるので、こちらも投入したい。~
-《クリスタル・ローズ》~
幻奏及びジェムナイト版の《E・HERO プリズマー》とも言えるモンスター。~
融合素材名をコピーしつつ墓地を肥やすのと同時に、光属性である為、《ジェムナイト・セラフィ》の融合素材としても使いやすい。~
強力なサポートカードではあるもの、サーチが効かない点だけは注意したい。~
#255
入れて下さった方、本当にありがとうございました!
#256
《閃光のバリア -シャイニング・フォース-》と《閃光のバリア-シャイニング・フォース-》が重複しています
後者は正しいカード名ではないのでどなたか削除をお願いします
後者は正しいカード名ではないのでどなたか削除をお願いします
#257
>>256
後者のページにアクセスすると前者のページに自動で転送される設定になっているので、削除の必要はありません。
「シャイニング・フォース」のページが2つあるのは、元々誤って後者のページ名で作成され、その後前者のページ名に変更されたためです。
詳しくはこちらをご覧ください。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?mode=view&no=1591
後者のページにアクセスすると前者のページに自動で転送される設定になっているので、削除の必要はありません。
「シャイニング・フォース」のページが2つあるのは、元々誤って後者のページ名で作成され、その後前者のページ名に変更されたためです。
詳しくはこちらをご覧ください。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?mode=view&no=1591
#258
規制が終わらず他に選択肢もありませんので…どなたか以下の文を、私の代わりに追記をお願い出来ませんか?
一番最初のが【ライトロード】の記事、二つ目が《Kozmo Forerunner》の記事のリンクとなっております。
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A1%DB
-上級>上級モンスター・最上級>最上級モンスター・エクシーズモンスターライトロード
--《ライトロード・セイント ミネルバ》~
ライトロードの名前を関するエクシーズモンスターであり、《カードガンナー》と同じ墓地肥やし>墓地を肥やす効果に加え、~
その時にデッキから墓地へ送られたライトロードの枚数を参照したドロー及び破壊効果を併せ持つ。~
効果の性質上、ライトロードモンスターを多目にしたり、《ゾンビキャリア》や《ライトロードの裁き》でデッキトップを操作するコトで、効果を最大現に生かしたい。~
--《ライトロードの裁き》~
ライトロードの効果によってデッキから墓地へ送られた場合に《裁きの龍》をサーチする罠カード。~
フィニッシャーである《裁きの龍》をサーチ出来る反面、《ソーラー・エクスチェンジ》等のライトロードサポートカードに対応しない小回りのきかない面もある。~
サイドデッキに投入される事が多い《王宮のお触れ》と相性が悪い点も含め、投入枚数は珍味したい。~
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4Kozmo%20Forerunner%A1%D5
効果対象にならない点、ライフ回復効果を有する点、そして後続を残せる点から、~
《Kozmo Sliprider》と合わせて【死皇帝の陵墓】との相性は抜群である。~
一番最初のが【ライトロード】の記事、二つ目が《Kozmo Forerunner》の記事のリンクとなっております。
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%ED%A1%BC%A5%C9%A1%DB
-上級>上級モンスター・最上級>最上級モンスター・エクシーズモンスターライトロード
--《ライトロード・セイント ミネルバ》~
ライトロードの名前を関するエクシーズモンスターであり、《カードガンナー》と同じ墓地肥やし>墓地を肥やす効果に加え、~
その時にデッキから墓地へ送られたライトロードの枚数を参照したドロー及び破壊効果を併せ持つ。~
効果の性質上、ライトロードモンスターを多目にしたり、《ゾンビキャリア》や《ライトロードの裁き》でデッキトップを操作するコトで、効果を最大現に生かしたい。~
--《ライトロードの裁き》~
ライトロードの効果によってデッキから墓地へ送られた場合に《裁きの龍》をサーチする罠カード。~
フィニッシャーである《裁きの龍》をサーチ出来る反面、《ソーラー・エクスチェンジ》等のライトロードサポートカードに対応しない小回りのきかない面もある。~
サイドデッキに投入される事が多い《王宮のお触れ》と相性が悪い点も含め、投入枚数は珍味したい。~
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4Kozmo%20Forerunner%A1%D5
効果対象にならない点、ライフ回復効果を有する点、そして後続を残せる点から、~
《Kozmo Sliprider》と合わせて【死皇帝の陵墓】との相性は抜群である。~
#259
追記をして下さった方、誠にありがとうございました!
#260
「宣言」のページに、
カード名を宣言するカードはNIGHTMARE TROUBADOUR以降、ハードがDS・PSPに移行してから初めて収録された。
と、ありますが、アドバンスのEX1で、禁止令が収録されていた気がします。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%C0%EB%B8%C0
カード名を宣言するカードはNIGHTMARE TROUBADOUR以降、ハードがDS・PSPに移行してから初めて収録された。
と、ありますが、アドバンスのEX1で、禁止令が収録されていた気がします。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%C0%EB%B8%C0
#261
【天使族】の上の目次から【水属性/天使族】、【雲魔物】 の項目に飛ぼうとすると【門前払い光神機】に飛ばされ、【儀式天魔神】の項目に飛ぼうとすると【天空の聖域】に飛ばされてしまいます。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
#262
>>261
対処しました。
対処しました。
#263
《覚醒の魔導剣士》「原作・アニメにおいて」の「ただ実際には、このカードがなくても~」
の後に「「使えないカードはない」ということを証明するために《調律の魔術師》を蘇生することを選んだ。」という旨を追記してほしいです。
あのままでは、どういう思いで調律の魔術師を召喚したのかがわかりません・・・。
の後に「「使えないカードはない」ということを証明するために《調律の魔術師》を蘇生することを選んだ。」という旨を追記してほしいです。
あのままでは、どういう思いで調律の魔術師を召喚したのかがわかりません・・・。
#264
>>263
書いてみましたがCOになりました。
あのシーンで遊矢がダーク・リベリオンを出すことを考えていない以上、「ダーク・リベリオンをあえて出さずに調律を優先した」ような記述は視聴者の憶測の域を出ないと言われても仕方がないかな、という感じです。
書いてみましたがCOになりました。
あのシーンで遊矢がダーク・リベリオンを出すことを考えていない以上、「ダーク・リベリオンをあえて出さずに調律を優先した」ような記述は視聴者の憶測の域を出ないと言われても仕方がないかな、という感じです。
#265
#266
マグナスレイヤーの解説文でマグナ/スレイヤーで切って意味を論じておられるが、「マグナス」「レイヤー」で「マグナスに重ねるもの」なのでは。
#267
【水精鱗】のページの相性のいいシンクロモンスター・チョウホウの
また、破壊され墓地へ送られた時のサーチ効果では次の《深海のディーヴァ》を加えることができ、こちらも相性がよい。
は、ディーヴァが制限になったので修正した方がいいと思います。
他人任せで申し訳ないですけど・・・。
また、破壊され墓地へ送られた時のサーチ効果では次の《深海のディーヴァ》を加えることができ、こちらも相性がよい。
は、ディーヴァが制限になったので修正した方がいいと思います。
他人任せで申し訳ないですけど・・・。
#268
【幻獣】のページ、相性のいいモンスタービビット戦士のところで。
下級獣戦士族幻獣の3体は光属性・獣戦士族なのでこのカードでサポート可能。
エクシーズ召喚補助や、攻撃牽制もこなしうる。
と書かれているが、下級で光属性はクロスウイング、サンダーペガサス2体ではないでしょうか? ワイルドホーンは地属性ですよね、勘違いだったらすみません。
下級獣戦士族幻獣の3体は光属性・獣戦士族なのでこのカードでサポート可能。
エクシーズ召喚補助や、攻撃牽制もこなしうる。
と書かれているが、下級で光属性はクロスウイング、サンダーペガサス2体ではないでしょうか? ワイルドホーンは地属性ですよね、勘違いだったらすみません。
#269
1. 《千年の盾》の英語名は "Millenium Shield" ではなく、"Millennium Shield" です。
2.最新テキストで《封印されしエクゾディア》に書かれているパーツの順番が右腕、左腕、右足、左足の順に変更されていますが、wikiには反映されていません。
外国人であるゆえ、ここにのこします。
2.最新テキストで《封印されしエクゾディア》に書かれているパーツの順番が右腕、左腕、右足、左足の順に変更されていますが、wikiには反映されていません。
外国人であるゆえ、ここにのこします。
#270
【ダーク・シムルグ】のページにSRのカードを数枚書き加えようと思ったのですが、
規制によって反映がされないので、私の代わりに誰かよろしくお願いします。
--《SRベイゴマックス》・《SRタケトンボーグ》~
両方を採用する事で手札の《ダーク・シムルグ》のアドバンス召喚のリリース要員としても使える他、ランク3のエクシーズモンスターを扱いやすくしてくれる。~
特に《ダーク・シムルグ》によって除外されたモンスターを帰還出来る《虚空海竜リヴァイエール》や、墓地を肥やすことが出来て闇属性である《彼岸の旅人 ダンテ》は採用したい。~
規制によって反映がされないので、私の代わりに誰かよろしくお願いします。
--《SRベイゴマックス》・《SRタケトンボーグ》~
両方を採用する事で手札の《ダーク・シムルグ》のアドバンス召喚のリリース要員としても使える他、ランク3のエクシーズモンスターを扱いやすくしてくれる。~
特に《ダーク・シムルグ》によって除外されたモンスターを帰還出来る《虚空海竜リヴァイエール》や、墓地を肥やすことが出来て闇属性である《彼岸の旅人 ダンテ》は採用したい。~
#271
記入、ありがとうございました!
(そういえばダンテは光属性でしたね…これは恥ずかしい)
(そういえばダンテは光属性でしたね…これは恥ずかしい)
#272
《ダイナミックP》のイラスト関連カードについて
イラスト関連に《ダイナミスト・プレシオス》が入っていますが、
パーツの形は、色は違うものの《ダイナミスト・ステゴザウラー》で、プレシオスのでは無いように思います。
・《剛竜剣士ダイナスターP》を見る限り、腿と背中のパーツ類、ボイラータンクと尻尾はステゴザウラー
・《ダイナミックP》の左下の頭部パーツと、(多分)背景の顔もステゴザウラー
間違いがなさそうでしたら修正お願いします!
あと合わせて《ダイナミスト・プレシオス》《ダイナミスト・ステゴサウラー》の関連カードも…
イラスト関連に《ダイナミスト・プレシオス》が入っていますが、
パーツの形は、色は違うものの《ダイナミスト・ステゴザウラー》で、プレシオスのでは無いように思います。
・《剛竜剣士ダイナスターP》を見る限り、腿と背中のパーツ類、ボイラータンクと尻尾はステゴザウラー
・《ダイナミックP》の左下の頭部パーツと、(多分)背景の顔もステゴザウラー
間違いがなさそうでしたら修正お願いします!
あと合わせて《ダイナミスト・プレシオス》《ダイナミスト・ステゴサウラー》の関連カードも…
#273
ザ ではなく ステゴ『サ』ウラーでした
#274
#275
早い仕事、ありがとうございました!助かりました!
#276
韓国語版の情報追加願いします。
마스터 오브 펜듈럼(マスター・オブ・ペンデュラム)special set
SD29-KRSS1 혜안의 마술사(慧眼の魔術師)ultra
SD29-KRSS2 EM 펜듈럼 매지션 (EM ペンデュラム·マジシャン)ultra
BOSH 韓国語版 16.2.16 発売、WP枠は廃止、韓国未発売カード収録 全85種類
1~80日本語版と同一
81 真紅眼の遡刻竜 super, secret
82 法眼の魔術師 super, secret
83 聖戦士 カオス・ソルジャー rare
84 覺醒の暗黒騎士ガイア normal
85 フレシアの蟲惑魔 super, secret
마스터 오브 펜듈럼(マスター・オブ・ペンデュラム)special set
SD29-KRSS1 혜안의 마술사(慧眼の魔術師)ultra
SD29-KRSS2 EM 펜듈럼 매지션 (EM ペンデュラム·マジシャン)ultra
BOSH 韓国語版 16.2.16 発売、WP枠は廃止、韓国未発売カード収録 全85種類
1~80日本語版と同一
81 真紅眼の遡刻竜 super, secret
82 法眼の魔術師 super, secret
83 聖戦士 カオス・ソルジャー rare
84 覺醒の暗黒騎士ガイア normal
85 フレシアの蟲惑魔 super, secret
#277
韓国語表示されませんね。ごめんなさい。
#278
いや、この数字と記号をそのままwikiにコピペして編集ボタンを押すと、実際には韓国語で表示されるのです。
したがって何の問題もありません。情報提供ありがとうございます。
したがって何の問題もありません。情報提供ありがとうございます。
#279
《共鳴する振動》が「ペンデュラム召喚」のページの
「ペンデュラム召喚に関係する効果・発動条件を持つカード」一覧にありません
「ペンデュラム召喚に関係する効果・発動条件を持つカード」一覧にありません
#280
RETURN OF THE DUELIST(中国繁体字) のページのREDU-TC012~REDU-TC015
リンク先は正しいのですが、《先史遺產水晶骨架》が重複しててずれています
リンク先は正しいのですが、《先史遺產水晶骨架》が重複しててずれています
#281
>>280
修正しました
修正しました
#282
《光天使スローネ》は韓国の2016/01/01リミットレギュレーションには制限ではなく、無制限です。
(《光天使スローネ》は韓国に2016/01/21に発売)
ただし、韓国国内の公認大会のトップデッキにはセプタースローネを使いません(ショックマスターとプトレマイオスが禁止された影響?)
(《光天使スローネ》は韓国に2016/01/21に発売)
ただし、韓国国内の公認大会のトップデッキにはセプタースローネを使いません(ショックマスターとプトレマイオスが禁止された影響?)
#283
《クリボー》のイラスト違いについてです。
「Champion Pack: Game Twoのイラストは英語(のDB)ページにも載っていない」と書かれていますが、そのイラストの《クリボー》は、TCGのDuelist Pack: Battle Cityで再録されており、(DPBC-EN015)そのためか(は分かりませんが)、現在は海外のDBページにも載っています。
「Champion Pack: Game Twoのイラストは英語(のDB)ページにも載っていない」と書かれていますが、そのイラストの《クリボー》は、TCGのDuelist Pack: Battle Cityで再録されており、(DPBC-EN015)そのためか(は分かりませんが)、現在は海外のDBページにも載っています。
#284
クロス・ポーターについてです。
1つ目の「フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを墓地に送り、手札から「N」と名の付いたモンスターを特殊召喚する。」という効果は、
現在wikiでは墓地に送る処理と特殊召喚する処理が別々の処理という事になっていて、
自身を対象に発動すると2つ目の効果がタイミングを逃すということになっていますが、
公式データベースでは墓地に送る処理と特殊召喚する処理は同時に処理することになっていますので
自身を対象に発動すれば2つ目の効果は問題なく発動します。
編集お願い致します
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7575
1つ目の「フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを墓地に送り、手札から「N」と名の付いたモンスターを特殊召喚する。」という効果は、
現在wikiでは墓地に送る処理と特殊召喚する処理が別々の処理という事になっていて、
自身を対象に発動すると2つ目の効果がタイミングを逃すということになっていますが、
公式データベースでは墓地に送る処理と特殊召喚する処理は同時に処理することになっていますので
自身を対象に発動すれば2つ目の効果は問題なく発動します。
編集お願い致します
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7575
#285
《黄泉ガエル》のページに『《王虎ワンフー》が存在する場合に「特殊召喚→破壊→特殊召喚…」を繰り返すことも不可能である』という記述がありますが、
《王虎ワンフー》は《黄泉ガエル》の自己蘇生効果を無効にしているわけではないため、同一スタンバイフェイズにその《黄泉ガエル》の効果を発動できます。
編集お願いします。
《王虎ワンフー》は《黄泉ガエル》の自己蘇生効果を無効にしているわけではないため、同一スタンバイフェイズにその《黄泉ガエル》の効果を発動できます。
編集お願いします。
#286
#287
追記、ありがとうございました!
#288
《方界輪廻》 のテキストに誤字です。
「自分の手札・デッキ・墓地から」ではなく、「自身の手札・デッキ・墓地から」です。
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=12526
「自分の手札・デッキ・墓地から」ではなく、「自身の手札・デッキ・墓地から」です。
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=12526
#289
裁定が変わってるみたいなので、直してもらえるとありがたいです。
Q.
「トライアングルパワー」および「サウザンドエナジー」の効果によって上昇した攻撃力と守備力は元々の攻撃力・守備力として扱いますか?
また、これらのカードの効果を受けて、攻撃力、守備力が上がったモンスターのレベルが変更された場合、攻撃力、守備力はどうなりますか?
またこの時エンドフェイズに破壊されますか?
また、エンドフェイズに破壊されなかった場合、攻撃力、守備力は元に戻りますか?
A.
ご質問のカードの場合、どちらも元々の攻撃力・元々の守備力としては扱いません。
また、レベルが変わったとしても、アップした数値は変わらず、エンドフェイズ時にレベルが該当のレベルではなくなっていたのであれば、破壊されません。
なお、破壊されなかったとしてもモンスターの攻撃力は元々の数値に戻ります。
Q.
「トライアングルパワー」および「サウザンドエナジー」の効果によって上昇した攻撃力と守備力は元々の攻撃力・守備力として扱いますか?
また、これらのカードの効果を受けて、攻撃力、守備力が上がったモンスターのレベルが変更された場合、攻撃力、守備力はどうなりますか?
またこの時エンドフェイズに破壊されますか?
また、エンドフェイズに破壊されなかった場合、攻撃力、守備力は元に戻りますか?
A.
ご質問のカードの場合、どちらも元々の攻撃力・元々の守備力としては扱いません。
また、レベルが変わったとしても、アップした数値は変わらず、エンドフェイズ時にレベルが該当のレベルではなくなっていたのであれば、破壊されません。
なお、破壊されなかったとしてもモンスターの攻撃力は元々の数値に戻ります。
#290
韓版いろいろ Update お願いします。関心は少ないでしょうけど、wikiだし、情報の更新は必要だとおもいます。
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/43
SD30-KR
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/44
SR01-KR
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/45
SPWR-KR
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/46
SHVI-KR 5/17、 前回同様85種、 1~80 日本語版と同じ、追加5種(韓国未発売)はTCG版の93, 96~99と同じだがレアリティは韓国独自
KR081(Normal)=EN093
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60672_SHVI-KR081.jpg
KR082(Super, Secret)=EN096
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60672_SHVI-KR082.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60671_SHVI-KR082_S.jpg
KR083(Rare)=EN097
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60669_SHVI-KR083.jpg
KR084(Super, Secret)=EN098
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60668_SHVI-KR084.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60617_SHVI-KR084_S.jpg
KR085(Super, Secret)=EN099
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60667_SHVI-KR085.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60619_SHVI-KR085_S.jpg
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/48
DP16-KR
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/43
SD30-KR
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/44
SR01-KR
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/45
SPWR-KR
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/46
SHVI-KR 5/17、 前回同様85種、 1~80 日本語版と同じ、追加5種(韓国未発売)はTCG版の93, 96~99と同じだがレアリティは韓国独自
KR081(Normal)=EN093
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60672_SHVI-KR081.jpg
KR082(Super, Secret)=EN096
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60672_SHVI-KR082.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60671_SHVI-KR082_S.jpg
KR083(Rare)=EN097
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60669_SHVI-KR083.jpg
KR084(Super, Secret)=EN098
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60668_SHVI-KR084.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60617_SHVI-KR084_S.jpg
KR085(Super, Secret)=EN099
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60667_SHVI-KR085.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c60619_SHVI-KR085_S.jpg
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/48
DP16-KR
#291
ttp://yugioh-movie.co.kr/
THE DARK SIDE OF DIMENSIONS 韓国公開 6月9日(6月2日試写会が開かれ、入場者配布カードもその時に先に配布されました。)
ttp://movie.yes24.com/SuperPrice/SuperPrice_Main.aspx?SuperPrice_Id=344
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c52328_MVPC-KR000.jpg
前売り券/日本と同じく 《푸른 눈의 아백룡》(青眼の亜白龍、MVPC-KR000、Ultra)
<극장판 유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈 입장자 특전 카드> (入場者配布カード)
1パック2枚(新録1枚、再録1枚)全種8種 Ultra リストはリンク参照
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40332_MVPC-KR001.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40353_MVPC-KR002.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40364_MVPC-KR003.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40374_MVPC-KR004.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40392_MVPC-KR005.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40405_MVPC-KR006.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40416_MVPC-KR007.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40429_MVPC-KR008.jpg
THE DARK SIDE OF DIMENSIONS 韓国公開 6月9日(6月2日試写会が開かれ、入場者配布カードもその時に先に配布されました。)
ttp://movie.yes24.com/SuperPrice/SuperPrice_Main.aspx?SuperPrice_Id=344
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c52328_MVPC-KR000.jpg
前売り券/日本と同じく 《푸른 눈의 아백룡》(青眼の亜白龍、MVPC-KR000、Ultra)
<극장판 유희왕 더 다크 사이드 오브 디멘션즈 입장자 특전 카드> (入場者配布カード)
1パック2枚(新録1枚、再録1枚)全種8種 Ultra リストはリンク参照
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40332_MVPC-KR001.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40353_MVPC-KR002.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40364_MVPC-KR003.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40374_MVPC-KR004.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40392_MVPC-KR005.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40405_MVPC-KR006.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40416_MVPC-KR007.jpg
ttp://www.tcgshop.co.kr/upload/goods/c40429_MVPC-KR008.jpg
#292
その他
1.韓国語版のレギュラーパックにはN-Rareが存在しません。(N-Rareページにも書かれています)NECHから間違っています。
2.SECE-KRにはUltimate仕様が存在しません。LVALから廃止され、CROSで再登場しました。
ただ、ttp://oi65.tinypic.com/358v53r.jpg(覚醒の魔導剣士)、ttp://oi63.tinypic.com/2hobtvp.jpg(sophiaの影霊衣)このように再登場以降のUltimate仕様に限って、属性のルビが日本語になっている現象が存在します。(韓国版ですから普通ならハングルです。)
3. ワールドプレミアページに、《ペンデュラム・モラトリアム》の韓国語名が併記されていますが、今書かれているのは《外神アザトート》の韓国語名です。正しくは、《펜듈럼 모라토리엄》です。
1.韓国語版のレギュラーパックにはN-Rareが存在しません。(N-Rareページにも書かれています)NECHから間違っています。
2.SECE-KRにはUltimate仕様が存在しません。LVALから廃止され、CROSで再登場しました。
ただ、ttp://oi65.tinypic.com/358v53r.jpg(覚醒の魔導剣士)、ttp://oi63.tinypic.com/2hobtvp.jpg(sophiaの影霊衣)このように再登場以降のUltimate仕様に限って、属性のルビが日本語になっている現象が存在します。(韓国版ですから普通ならハングルです。)
3. ワールドプレミアページに、《ペンデュラム・モラトリアム》の韓国語名が併記されていますが、今書かれているのは《外神アザトート》の韓国語名です。正しくは、《펜듈럼 모라토리엄》です。
#293
4. PREMIUM PACK Vol.8~Vol.10が書かれていません。(Vol.8 2013/06/26 Vol.9 2014/6/10 Vol.10 2015/6/20)それぞれリストはリンク参照
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1569380&csid=0
ttp://218.236.33.211/images/yugioh/pp8_pack.jpg
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1775219&csid=0
ttp://www.daewonstyle.com/shop/data/ed_imgs/goods/ps_LE8H3r.jpeg
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1977106&csid=0
ttp://v4imgs.pointshop.co.kr/iImages_STG1/daewonstyle/www/shop/data/1/0006_00126.jpg?T=1434686160
5. EP14, EP15はワールドプレミア制度のせいで、日韓のリストが異なります。これもまたリンク参照
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/6 EP14 2014-12-17
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/40 EP15 2016-01-21
ttp://youkishop.com/goods_list.php?Index=231
ttp://youkishop.com/goods_list.php?Index=245
また、韓版ではEXTRA PACK 2012, SWORD OF KNIGHTSの略号がそれぞれ「EXP5」、「EXP6」になっています。
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1450297&csid=0
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1632747&csid=0
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1569380&csid=0
ttp://218.236.33.211/images/yugioh/pp8_pack.jpg
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1775219&csid=0
ttp://www.daewonstyle.com/shop/data/ed_imgs/goods/ps_LE8H3r.jpeg
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1977106&csid=0
ttp://v4imgs.pointshop.co.kr/iImages_STG1/daewonstyle/www/shop/data/1/0006_00126.jpg?T=1434686160
5. EP14, EP15はワールドプレミア制度のせいで、日韓のリストが異なります。これもまたリンク参照
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/6 EP14 2014-12-17
ttp://www.yugioh.co.kr/lineup/newitemdetail/40 EP15 2016-01-21
ttp://youkishop.com/goods_list.php?Index=231
ttp://youkishop.com/goods_list.php?Index=245
また、韓版ではEXTRA PACK 2012, SWORD OF KNIGHTSの略号がそれぞれ「EXP5」、「EXP6」になっています。
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1450297&csid=0
ttp://www.kanyugi.com/?mode=cate&cbid=1632747&csid=0
#294
《銀幕の鏡壁》
半分にする効果は重複しない。
また、このカードが2枚以上存在していても4分の1になったりはしない。
とありますが、公式には
Question
「銀幕の鏡壁」が1枚のみ発動しています。
その「銀幕の鏡壁」の効果によって、攻撃力が半分なっているモンスターが、次のターンに再び攻撃を宣言した場合、「銀幕の鏡壁」の効果が再び適用されて、攻撃力はさらに半分になりますか?
Answer
1枚の「銀幕の鏡壁」の効果によって、モンスターの攻撃力は半分にしかなりません。
質問の状況の場合、1枚の「銀幕の鏡壁」の効果が適用され、攻撃力が既に半分になっているモンスターが、再び攻撃宣言を行ったとしても、攻撃力がさらに半分(4分の1)になる事はありません。
なお、2枚の「銀幕の鏡壁」の効果が適用されている状態であれば、それぞれの効果によって、攻撃モンスターの攻撃力は半分になりますので、結果的に攻撃力は4分の1になります。
2014-10-23
とあります。修正お願いしたく思います
半分にする効果は重複しない。
また、このカードが2枚以上存在していても4分の1になったりはしない。
とありますが、公式には
Question
「銀幕の鏡壁」が1枚のみ発動しています。
その「銀幕の鏡壁」の効果によって、攻撃力が半分なっているモンスターが、次のターンに再び攻撃を宣言した場合、「銀幕の鏡壁」の効果が再び適用されて、攻撃力はさらに半分になりますか?
Answer
1枚の「銀幕の鏡壁」の効果によって、モンスターの攻撃力は半分にしかなりません。
質問の状況の場合、1枚の「銀幕の鏡壁」の効果が適用され、攻撃力が既に半分になっているモンスターが、再び攻撃宣言を行ったとしても、攻撃力がさらに半分(4分の1)になる事はありません。
なお、2枚の「銀幕の鏡壁」の効果が適用されている状態であれば、それぞれの効果によって、攻撃モンスターの攻撃力は半分になりますので、結果的に攻撃力は4分の1になります。
2014-10-23
とあります。修正お願いしたく思います
#295
ユーリトークンの説明の中に「女性しか入手できない」という説明がありますが、イベント終了時のアンケートに答えれば誰でも入手できたので女性しか持ってないわけではないです。
該当部分の削除をお願いします。
該当部分の削除をお願いします。
#296
ninjyutu art notebookがさみしいことになってるので書き込んだら反映されなかったので、どなたか記載お願いします。
------------------------(現ページからそのまま追記)
忍法をサーチするカードは《忍者マスター HANZO》に続いて2枚目となるが、コストに忍者モンスターを指定している為、必然的に【忍者】での採用となる。~
【忍者】においては潤滑油が増えることは朗報だろう。~
ただし、コストを払ったのに対し相手の《サイクロン》などでこのカードを除去されるとディスアドバンテージとなるだけなので注意したい。~
捨てた忍者モンスターは《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》を始めとする蘇生カードや、《機甲忍者アクア》の効果に繋げると良い。~
デッキからセットする忍法カードはデッキの方向性や状況に応じて必要なカードをセットしたい。~
中でも《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》をセットすれば、すぐさま発動し、コストにこのカードを破壊することで2:2交換が可能となる。~
今後、忍法カードの種類が増えていくほど《忍者マスター HANZO》共々注目度が上がっていくカードとなるだろう。
・《忍法 影縫いの術》以来、3年2か月ぶりの新規忍法である。
(あちらも元はTCG版が初出となるので、正確には4年ぶりとなる)
その間、アニメでは度々オリジナルの忍法カードが登場しているが、いずれもOCG化には至っていない。
・初の永続魔法の忍法カードである。
上述の通り《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》を1ターン目から発動する事が可能となった。
-------------------------------
------------------------(現ページからそのまま追記)
忍法をサーチするカードは《忍者マスター HANZO》に続いて2枚目となるが、コストに忍者モンスターを指定している為、必然的に【忍者】での採用となる。~
【忍者】においては潤滑油が増えることは朗報だろう。~
ただし、コストを払ったのに対し相手の《サイクロン》などでこのカードを除去されるとディスアドバンテージとなるだけなので注意したい。~
捨てた忍者モンスターは《黄昏の忍者将軍-ゲツガ》を始めとする蘇生カードや、《機甲忍者アクア》の効果に繋げると良い。~
デッキからセットする忍法カードはデッキの方向性や状況に応じて必要なカードをセットしたい。~
中でも《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》をセットすれば、すぐさま発動し、コストにこのカードを破壊することで2:2交換が可能となる。~
今後、忍法カードの種類が増えていくほど《忍者マスター HANZO》共々注目度が上がっていくカードとなるだろう。
・《忍法 影縫いの術》以来、3年2か月ぶりの新規忍法である。
(あちらも元はTCG版が初出となるので、正確には4年ぶりとなる)
その間、アニメでは度々オリジナルの忍法カードが登場しているが、いずれもOCG化には至っていない。
・初の永続魔法の忍法カードである。
上述の通り《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》を1ターン目から発動する事が可能となった。
-------------------------------
#297
『Kozmo-ランドウォーカー』について、
(http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13064)では、「複数のKozmoカードが同時に破壊される場合に効果を適用して、破壊されるカードのうち1体だけを破壊することはできない」という内容が書かれています。
しかし、これがep16発売直後に自分が聞いた際の裁定と矛盾していたため、改めて公式に質問したところ、
『ゴッドバードアタック』のような対象を取る効果の場合には、破壊されるうちの1枚だけを代わりに破壊することはできないが、『ブラック・ホール』のような対象を取らずに複数のカードが破壊される場合には、そのうちの1枚だけを代わりに破壊できる。
とのことでした。
データーベースからでは読み取れない内容なので追記して頂けると有り難いです。
(http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=13064)では、「複数のKozmoカードが同時に破壊される場合に効果を適用して、破壊されるカードのうち1体だけを破壊することはできない」という内容が書かれています。
しかし、これがep16発売直後に自分が聞いた際の裁定と矛盾していたため、改めて公式に質問したところ、
『ゴッドバードアタック』のような対象を取る効果の場合には、破壊されるうちの1枚だけを代わりに破壊することはできないが、『ブラック・ホール』のような対象を取らずに複数のカードが破壊される場合には、そのうちの1枚だけを代わりに破壊できる。
とのことでした。
データーベースからでは読み取れない内容なので追記して頂けると有り難いです。
#298
>>297
該当の質問の解答そのままを貼っていただけると、編集しやすいのでお願いしたいです。
該当の質問の解答そのままを貼っていただけると、編集しやすいのでお願いしたいです。
#299
>>298
チャットでの質問でしたので、事務局チャットのスクリーンショットからの書き起こしです(10/16)
自分 :
自分フィールドに『kozmo-ランドウォーカー』と『kozmo-スリップライダー』のみが存在している場合に『ブラック・ホール』が発動されました。この場合、どちらか一方だけを破壊することはできますか。
事務局 :
「ブラック・ホール」の処理時に、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用する、ということでしょうか。
事務局 :
もし「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用して「Kozmo-スリップライダー」を代わりに破壊するのであれば、「Kozmo-ランドウォーカー」をフィールドに残す、ということはできます。
自分 :
複数のKozmoモンスターが同時に破壊される場合に、『Kozmo-ランドウォーカー』の効果を適用して、そのうちの1枚だけを破壊することはできますか?
自分 :
という意図の質問です。
事務局 :
そうですね。
「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用して、「Kozmo」と名のついたカードを破壊することができるのでしたら、他の複数の「Kozmo」モンスターを守ることができます。
事務局 :
なので「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用し、1枚を代わりに破壊すれば、残りのカードは破壊されずに済む、という状況になりますね。
自分 :
ありがとうございます。
事務局 :
はい!ありがとうございます。
自分 :
以前にチャットで同様の質問をして、今回と同じ答えを頂いたのですが、
自分 :
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12387
(つづきます)
チャットでの質問でしたので、事務局チャットのスクリーンショットからの書き起こしです(10/16)
自分 :
自分フィールドに『kozmo-ランドウォーカー』と『kozmo-スリップライダー』のみが存在している場合に『ブラック・ホール』が発動されました。この場合、どちらか一方だけを破壊することはできますか。
事務局 :
「ブラック・ホール」の処理時に、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用する、ということでしょうか。
事務局 :
もし「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用して「Kozmo-スリップライダー」を代わりに破壊するのであれば、「Kozmo-ランドウォーカー」をフィールドに残す、ということはできます。
自分 :
複数のKozmoモンスターが同時に破壊される場合に、『Kozmo-ランドウォーカー』の効果を適用して、そのうちの1枚だけを破壊することはできますか?
自分 :
という意図の質問です。
事務局 :
そうですね。
「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用して、「Kozmo」と名のついたカードを破壊することができるのでしたら、他の複数の「Kozmo」モンスターを守ることができます。
事務局 :
なので「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用し、1枚を代わりに破壊すれば、残りのカードは破壊されずに済む、という状況になりますね。
自分 :
ありがとうございます。
事務局 :
はい!ありがとうございます。
自分 :
以前にチャットで同様の質問をして、今回と同じ答えを頂いたのですが、
自分 :
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=12387
(つづきます)
#300
(つづきです)
自分 :
こちらのQ&Aで複数同時に破壊される場合は、それ以外のカードを破壊しなければならないように読み取れるのですが、どのような違いとして認識すればよろしいでしょうか
事務局 :
公式カードデータベースですね。
確認致しますので、少しお待ちください。
事務局 :
上記↑の例ですと、対象を取る「ゴッドバードアタック」を発動した場合の処理、ということになります。
こういう場合、「ゴッドバードアタック」の対象になった2体のモンスターを"守るため"に、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を使って、代わりに別のカードを破壊しないといけない、ということになります。
自分:
対象を取って複数同時に破壊される場合はそれ以外のカードにしなければならないが、対象を取らずに複数同時に破壊される場合にはそのうちの1枚だけを代わりに破壊すればいい
ということでよろしいでしょうか
事務局 :
そうですね。おっしゃる通りの解釈で大丈夫です。
自分 :
ありがとうございました。
自分 :
こちらのQ&Aで複数同時に破壊される場合は、それ以外のカードを破壊しなければならないように読み取れるのですが、どのような違いとして認識すればよろしいでしょうか
事務局 :
公式カードデータベースですね。
確認致しますので、少しお待ちください。
事務局 :
上記↑の例ですと、対象を取る「ゴッドバードアタック」を発動した場合の処理、ということになります。
こういう場合、「ゴッドバードアタック」の対象になった2体のモンスターを"守るため"に、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を使って、代わりに別のカードを破壊しないといけない、ということになります。
自分:
対象を取って複数同時に破壊される場合はそれ以外のカードにしなければならないが、対象を取らずに複数同時に破壊される場合にはそのうちの1枚だけを代わりに破壊すればいい
ということでよろしいでしょうか
事務局 :
そうですね。おっしゃる通りの解釈で大丈夫です。
自分 :
ありがとうございました。
#301
一応聞いた範囲での他の裁定です。
追記する価値があるかの判断はよろしくお願いします。
Q.このカードの①の効果によって、フィールド上に裏側表示で存在する「Kozmo」カードを代わりに破壊することはできますか。
A.ご質問の状況の場合、裏側表示の「Kozmo」カードを代わりに破壊することはできません。
(9/16)
Q.このカードの①の効果によって、自分の魔法・罠ゾーンに存在している「Kozmo」モンスターを代わりに破壊できますか。
A.ご質問の状況の場合、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果で、装備カード扱いで魔法・罠ゾーンに存在している「Kozmo」モンスターを代わりに破壊できます。
(9/16)
Q.自分モンスターゾーンに「Kozmo-ランドウォーカー」と複数の「Kozmo」モンスターが存在し、自分魔法・罠ゾーンに「Kozmo-エナジーアーツ」がセットされています。
相手が「ブラック・ホール」を発動したのにチェーンして(「Kozmo-ランドウォーカー以外の)「Kozmo」モンスターを対象に「Kozmo-エナジーアーツ」を発動しました。
チェーン2の「Kozmo-エナジーアーツ」の効果処理が終わった後、チェーン1の「ブラック・ホール」の効果処理の際には、まだ自分フィールドに「Kozmo-エナジーアーツ」が表側表示で存在していますが、自分フィールドの「Kozmo」モンスターが「ブラック・ホール」で破壊される代わりに、この「Kozmo-エナジーアーツ」を破壊できますか。
A.ご質問の状況の場合、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果で、表側表示の「Kozmo-エナジーアーツ」を破壊する事で、自分フィールドの表側表示で存在する複数の「Kozmo」モンスターが効果で破壊されないことになります。
(9/16)
追記する価値があるかの判断はよろしくお願いします。
Q.このカードの①の効果によって、フィールド上に裏側表示で存在する「Kozmo」カードを代わりに破壊することはできますか。
A.ご質問の状況の場合、裏側表示の「Kozmo」カードを代わりに破壊することはできません。
(9/16)
Q.このカードの①の効果によって、自分の魔法・罠ゾーンに存在している「Kozmo」モンスターを代わりに破壊できますか。
A.ご質問の状況の場合、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果で、装備カード扱いで魔法・罠ゾーンに存在している「Kozmo」モンスターを代わりに破壊できます。
(9/16)
Q.自分モンスターゾーンに「Kozmo-ランドウォーカー」と複数の「Kozmo」モンスターが存在し、自分魔法・罠ゾーンに「Kozmo-エナジーアーツ」がセットされています。
相手が「ブラック・ホール」を発動したのにチェーンして(「Kozmo-ランドウォーカー以外の)「Kozmo」モンスターを対象に「Kozmo-エナジーアーツ」を発動しました。
チェーン2の「Kozmo-エナジーアーツ」の効果処理が終わった後、チェーン1の「ブラック・ホール」の効果処理の際には、まだ自分フィールドに「Kozmo-エナジーアーツ」が表側表示で存在していますが、自分フィールドの「Kozmo」モンスターが「ブラック・ホール」で破壊される代わりに、この「Kozmo-エナジーアーツ」を破壊できますか。
A.ご質問の状況の場合、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果で、表側表示の「Kozmo-エナジーアーツ」を破壊する事で、自分フィールドの表側表示で存在する複数の「Kozmo」モンスターが効果で破壊されないことになります。
(9/16)
#302
Q.このカードの効果で代わりに破壊するカードを、自身の効果を使用し適用されている「Kozmo-ダーク・ローズ」にすることはできますか。
A.ご質問の状況ですと、そもそも「Kozmo-ダークローズ」を選ぶこと自体ができない、となります。
(10/16)
Q.「神竜騎士フェルグラント」などの効果によって他のカードの効果を受けなくなっている自分フィールドの「Kozmo」モンスターを代わりに破壊することはできますか。
A.「神竜騎士フェルグラント」の効果を受けているモンスターも同様に、「Kozmo-ランドウォーカー」の、代わりに破壊する効果処理の際には選べない、となります。
(10/16)
Q.「リビングデッドの呼び声」の効果で特殊召喚されている「kozmo」モンスターが、「リビングデッドの呼び声」がフィールドから離れることによって破壊される場合に「kozmo-ランドウォーカー」の効果で他の「kozmo」カードを破壊できますか。
A.「リビングデッドの呼び声」がフィールドから離れることで破壊される場合でも、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用できます。
(10/16)
A.ご質問の状況ですと、そもそも「Kozmo-ダークローズ」を選ぶこと自体ができない、となります。
(10/16)
Q.「神竜騎士フェルグラント」などの効果によって他のカードの効果を受けなくなっている自分フィールドの「Kozmo」モンスターを代わりに破壊することはできますか。
A.「神竜騎士フェルグラント」の効果を受けているモンスターも同様に、「Kozmo-ランドウォーカー」の、代わりに破壊する効果処理の際には選べない、となります。
(10/16)
Q.「リビングデッドの呼び声」の効果で特殊召喚されている「kozmo」モンスターが、「リビングデッドの呼び声」がフィールドから離れることによって破壊される場合に「kozmo-ランドウォーカー」の効果で他の「kozmo」カードを破壊できますか。
A.「リビングデッドの呼び声」がフィールドから離れることで破壊される場合でも、「Kozmo-ランドウォーカー」の効果を適用できます。
(10/16)
#303
#304
「混沌の使者」の「①このターンそのモンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ元々の攻撃力になる。」
の効果について相手の強化を打ち消せる範囲について、簡単な例ですが公式に問い合わせました。
どなたか編集して頂けるとありがたいです。
========================以下コピペ==========================
Q.
「混沌の使者」の効果が適用された「カオス・ソルジャー」との戦闘時について
・「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」とのダメージステップ
A.
ご質問の状況の場合、どちらから攻撃を行った場合も「混沌の使者」の効果によって元々の攻撃力となった後で「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」の『②』の効果が発動します。
Q.
・「SNo.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング」どのダメージステップ
A.
ご質問の状況の場合、どちらから攻撃を行った場合も「混沌の使者」の効果によって元々の攻撃力となった後で「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の『②』の効果を発動できます。
Q.
・「突進」、「収縮」等のダメージステップで発動できる魔法・罠・効果モンスターの誘発即時効果の発動時のダメージステップ
A.
この度ご質問頂きました件につきましては、想定される状況が多岐に渡る為、お答えする事が難しい内容となります。
例として、「突進」及び「収縮」はダメージ計算前に発動できるカードですので、攻撃力が変化した相手モンスターはその後のダメージ計算時に「混沌の使者」の効果によって元々の攻撃力となります。
の効果について相手の強化を打ち消せる範囲について、簡単な例ですが公式に問い合わせました。
どなたか編集して頂けるとありがたいです。
========================以下コピペ==========================
Q.
「混沌の使者」の効果が適用された「カオス・ソルジャー」との戦闘時について
・「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」とのダメージステップ
A.
ご質問の状況の場合、どちらから攻撃を行った場合も「混沌の使者」の効果によって元々の攻撃力となった後で「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」の『②』の効果が発動します。
Q.
・「SNo.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング」どのダメージステップ
A.
ご質問の状況の場合、どちらから攻撃を行った場合も「混沌の使者」の効果によって元々の攻撃力となった後で「SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング」の『②』の効果を発動できます。
Q.
・「突進」、「収縮」等のダメージステップで発動できる魔法・罠・効果モンスターの誘発即時効果の発動時のダメージステップ
A.
この度ご質問頂きました件につきましては、想定される状況が多岐に渡る為、お答えする事が難しい内容となります。
例として、「突進」及び「収縮」はダメージ計算前に発動できるカードですので、攻撃力が変化した相手モンスターはその後のダメージ計算時に「混沌の使者」の効果によって元々の攻撃力となります。
#305
>>304
編集していただきありがとうございます。
編集していただきありがとうございます。
#306
カードの効果でドローできない場合のエメラルの記述がなかったので追記お願いします。
Q.
イグナイト・リロードを発動したターンに、ダイガスタ・エメラルの「●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。」を発動することはできますか?
A.
「イグナイト・リロード」を発動したターン中は、デッキからカードをドローする事ができなくなりますので、「ダイガスタ・エメラル」の『●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする』効果を発動する事はできません。
Q.
また、ダイガスタ・エメラルの「●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。」の発動にチェーンしてイグナイト・リロードを発動した場合、ダイガスタ・エメラルの効果処理はどのように行いますか?
A.
「イグナイト・リロード」の効果が適用されますので、対象に選択したモンスター3体をデッキに戻してシャッフルする処理まで行います。 (2016/12/5)
Q.
イグナイト・リロードを発動したターンに、ダイガスタ・エメラルの「●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。」を発動することはできますか?
A.
「イグナイト・リロード」を発動したターン中は、デッキからカードをドローする事ができなくなりますので、「ダイガスタ・エメラル」の『●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする』効果を発動する事はできません。
Q.
また、ダイガスタ・エメラルの「●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを1枚ドローする。」の発動にチェーンしてイグナイト・リロードを発動した場合、ダイガスタ・エメラルの効果処理はどのように行いますか?
A.
「イグナイト・リロード」の効果が適用されますので、対象に選択したモンスター3体をデッキに戻してシャッフルする処理まで行います。 (2016/12/5)
#307
>>306の記述ありがとうございます。
ビッグバン・シュートの記述お願いします。
Q.
「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」を装備している「氷結界の虎王ドゥローレン」が自身の効果でD・D・Rとビッグバン・シュートを手札に戻しました。この時のどのように効果処理しますか?
A.
ご質問の場合、「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」をコントロールしているプレイヤーがどちらも同じだった場合は、その「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」のどちらの効果を適用するかを決める事ができます。
また、「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」をコントロールしているプレイヤーがそれぞれで異なる場合は、"ターンプレイヤー"がコントロールしている装備魔法カードの効果を適用します。(2016/12/10)
ビッグバン・シュートの記述お願いします。
Q.
「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」を装備している「氷結界の虎王ドゥローレン」が自身の効果でD・D・Rとビッグバン・シュートを手札に戻しました。この時のどのように効果処理しますか?
A.
ご質問の場合、「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」をコントロールしているプレイヤーがどちらも同じだった場合は、その「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」のどちらの効果を適用するかを決める事ができます。
また、「D・D・R」と「ビッグバン・シュート」をコントロールしているプレイヤーがそれぞれで異なる場合は、"ターンプレイヤー"がコントロールしている装備魔法カードの効果を適用します。(2016/12/10)
#308
《銀幕の鏡壁》のFAQ、裁定変更があるようですので必要でしたら書き換え頂けるとありがたいです。
《凶暴化の仮面》ではなく《デーモンの斧》になっていますが処理は同じだと思います。
Q:《銀幕の鏡壁》の効果が適用された《ジェネティック・ワーウルフ》に、《デーモンの斧》を装備した場合、攻撃力はどうなりますか。
A: 《銀幕の鏡壁》の効果を受けたモンスターは、そのモンスターの攻撃力が変化する度に、常に攻撃力の再計算を行います。そのため、攻撃力を再計算し、1500になります。(2017/01/06)
《凶暴化の仮面》ではなく《デーモンの斧》になっていますが処理は同じだと思います。
Q:《銀幕の鏡壁》の効果が適用された《ジェネティック・ワーウルフ》に、《デーモンの斧》を装備した場合、攻撃力はどうなりますか。
A: 《銀幕の鏡壁》の効果を受けたモンスターは、そのモンスターの攻撃力が変化する度に、常に攻撃力の再計算を行います。そのため、攻撃力を再計算し、1500になります。(2017/01/06)
#309
「融合召喚」のページの「現在の融合モンスターのテキストの種類」の箇所に
《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》と《青眼の双爆裂龍》の記述をお願いします。
《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》と《青眼の双爆裂龍》の記述をお願いします。
#310
>>309の記述ありがとうございました。
#311
>>308の編集をしていただきありがとうございました。
#312
「盆回し」のカード名の由来はドリフの楽曲の「盆回り」であるとの説明がありますが、「盆回し」「盆回り」はいずれも舞台転換の装置の「盆」を回すことから名づけられているため、「盆回し」の由来をドリフとするのは誤りだと思います。
ドリフから発想を得たのかもしれませんが、それは憶測にすぎず、名前が似ているからってなんでもかんでも由来とするのは適切ではないので該当箇所の削除をお願いします。
ドリフから発想を得たのかもしれませんが、それは憶測にすぎず、名前が似ているからってなんでもかんでも由来とするのは適切ではないので該当箇所の削除をお願いします。
#313
《マックス・テレポーター》の本文を2段落目から「関連カード」の直前まで、以下の内容に編集していただきたいです。
字数制限のため一気にコピペできない点、ご容赦ください
第2段落
上級モンスターとしては低い攻撃力だが、戦闘よりも効果によるシンクロ召喚などを目的とするモンスターなので、特に問題にはならないだろう。~
むしろ特殊召喚できない制限が厄介なため、アドバンス召喚の補助を行うことに専念したい。~
【サイキック族】なら大抵投入される《緊急テレポート》はリクルート先を共有できるため特に相性が良い。~
// 《レベル・スティーラー》はレベル調整によってこのカード単体では難しいレベルのシンクロ召喚ができるようになり、リリース要員にも使えるため採用に値する。~
《聖刻龍-トフェニドラゴン》と《エレキテルドラゴン》、《SRベイゴマックス》と《SRタケトンボーグ》などはリリース要員の確保だけでなく、このカードからの展開の中心となるレベル3・6のモンスターを追加できる強力なカード。~
//《オネスト》にも対応するが、サイキック族は光属性がほとんどいないので他のカードとシナジーが見込みにくい。~
//上で攻撃力の低さは問題ないと言ってるから、書くまでも無い
字数制限のため一気にコピペできない点、ご容赦ください
第2段落
上級モンスターとしては低い攻撃力だが、戦闘よりも効果によるシンクロ召喚などを目的とするモンスターなので、特に問題にはならないだろう。~
むしろ特殊召喚できない制限が厄介なため、アドバンス召喚の補助を行うことに専念したい。~
【サイキック族】なら大抵投入される《緊急テレポート》はリクルート先を共有できるため特に相性が良い。~
// 《レベル・スティーラー》はレベル調整によってこのカード単体では難しいレベルのシンクロ召喚ができるようになり、リリース要員にも使えるため採用に値する。~
《聖刻龍-トフェニドラゴン》と《エレキテルドラゴン》、《SRベイゴマックス》と《SRタケトンボーグ》などはリリース要員の確保だけでなく、このカードからの展開の中心となるレベル3・6のモンスターを追加できる強力なカード。~
//《オネスト》にも対応するが、サイキック族は光属性がほとんどいないので他のカードとシナジーが見込みにくい。~
//上で攻撃力の低さは問題ないと言ってるから、書くまでも無い
#314
第3段落本文
ライフコストは初期ライフの4分の1と、サイキック族モンスターの中では最も消費が大きく、《神の警告》や《エフェクト・ヴェーラー》を使われると大打撃を受ける。~
しかし、即座に戦線を強化でき、特殊召喚するモンスターにはサイキック族のレベル3であること以外に制限もデメリットも課されていない。~
リクルートした2体でランク3のエクシーズモンスターを、チューナーを含めばレベル6・9のシンクロモンスターを特殊召喚できる。~
リクルート対象の中でも《調星師ライズベルト》は重要なモンスターであり、シンクロ召喚の消費なしにランク6のエクシーズ召喚が行えるなど、《マックス・テレポーター》の効果に爆発力を与えてくれる。~
手札消費が増えるものの《寡黙なるサイコプリースト》は連続したシンクロ召喚を可能にし、シンクロ素材にシンクロモンスターを要求するシンクロモンスターの採用も検討できる。~
自身でデッキのリクルート先を補充できる《超量士ブルーレイヤー》、同名カードを蘇生することでランク3のエクシーズ召喚が可能な《Kozmo-シーミウズ》など、カテゴリモンスターの出張も組み込みやすい。~
ライフコストは初期ライフの4分の1と、サイキック族モンスターの中では最も消費が大きく、《神の警告》や《エフェクト・ヴェーラー》を使われると大打撃を受ける。~
しかし、即座に戦線を強化でき、特殊召喚するモンスターにはサイキック族のレベル3であること以外に制限もデメリットも課されていない。~
リクルートした2体でランク3のエクシーズモンスターを、チューナーを含めばレベル6・9のシンクロモンスターを特殊召喚できる。~
リクルート対象の中でも《調星師ライズベルト》は重要なモンスターであり、シンクロ召喚の消費なしにランク6のエクシーズ召喚が行えるなど、《マックス・テレポーター》の効果に爆発力を与えてくれる。~
手札消費が増えるものの《寡黙なるサイコプリースト》は連続したシンクロ召喚を可能にし、シンクロ素材にシンクロモンスターを要求するシンクロモンスターの採用も検討できる。~
自身でデッキのリクルート先を補充できる《超量士ブルーレイヤー》、同名カードを蘇生することでランク3のエクシーズ召喚が可能な《Kozmo-シーミウズ》など、カテゴリモンスターの出張も組み込みやすい。~
#315
第3段落、元文章コメントアウト用
ここは変更幅が大きいので、必要そうであればこちらも残しておいてください
// 2体でシンクロ召喚したレベル6のシンクロモンスターとこのカードでランク6のエクシーズモンスターに繋げることもできる。~
// また、チューナーと《寡黙なるサイコプリースト》を特殊召喚し、効果で墓地のレベル2または3のチューナーを除外することで、レベル6とレベル8または9のシンクロモンスターを同時に展開することもできる。~
//この時、《寡黙なるサイコプリースト》で除外するモンスターを《サイ・ガール》にしておけばディスアドバンテージも少なくて済む。~
//他、《調星師ライズベルト》を特殊召喚すればこのカードと共にランク6のエクシーズ召喚、もう1体と共にレベル7や8のシンクロ召喚なども可能になる。~
ここは変更幅が大きいので、必要そうであればこちらも残しておいてください
// 2体でシンクロ召喚したレベル6のシンクロモンスターとこのカードでランク6のエクシーズモンスターに繋げることもできる。~
// また、チューナーと《寡黙なるサイコプリースト》を特殊召喚し、効果で墓地のレベル2または3のチューナーを除外することで、レベル6とレベル8または9のシンクロモンスターを同時に展開することもできる。~
//この時、《寡黙なるサイコプリースト》で除外するモンスターを《サイ・ガール》にしておけばディスアドバンテージも少なくて済む。~
//他、《調星師ライズベルト》を特殊召喚すればこのカードと共にランク6のエクシーズ召喚、もう1体と共にレベル7や8のシンクロ召喚なども可能になる。~
#316
第4段落
新規に追加する文章です。第3段落の後に続けてください。
《調星師ライズベルト》2体で《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚し効果でD-HERO ディアボリックガイ》を墓地へ送れ>墓地へ送るば、合わせて2体のランク6エクシーズモンスターが並ぶ。~
《セイクリッド・トレミスM7》で《マックス・テレポーター》をサルベージする、《No.24 竜血鬼ドラギュラス》で妨害力を強化するなど、2体目のエクシーズモンスターの選択肢も豊富である。~
《調星師ライズベルト》と《Kozmo-ドロッセル》の組み合わせでリクルートすれば《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》の効果で《Kozmo-ドロッセル》をサポートでき、サーチ・特殊召喚した《Kozmo-ダークシミター》の攻撃も合わせて最大7500のダメージを狙える。~
その他モンスターを展開する方法は多岐に渡り、このカードの効果が通れば先攻でも後攻でも勝利をぐっと手繰り寄せることができるであろう。~
新規に追加する文章です。第3段落の後に続けてください。
《調星師ライズベルト》2体で《永遠の淑女 ベアトリーチェ》をエクシーズ召喚し効果でD-HERO ディアボリックガイ》を墓地へ送れ>墓地へ送るば、合わせて2体のランク6エクシーズモンスターが並ぶ。~
《セイクリッド・トレミスM7》で《マックス・テレポーター》をサルベージする、《No.24 竜血鬼ドラギュラス》で妨害力を強化するなど、2体目のエクシーズモンスターの選択肢も豊富である。~
《調星師ライズベルト》と《Kozmo-ドロッセル》の組み合わせでリクルートすれば《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》の効果で《Kozmo-ドロッセル》をサポートでき、サーチ・特殊召喚した《Kozmo-ダークシミター》の攻撃も合わせて最大7500のダメージを狙える。~
その他モンスターを展開する方法は多岐に渡り、このカードの効果が通れば先攻でも後攻でも勝利をぐっと手繰り寄せることができるであろう。~
#317
関連カード直前、・2つ目の「特に」から始まる段落の最終文を以下に書き変えてください。
↓
以降もリクルート対象は増え続け、現在ではチューナー・非チューナー共に優秀なモンスターに恵まれている。
//特に《寡黙なるサイコプリースト》とは非常に相性が良い。~
↑
編集箇所は以上です。
どうかよろしくお願いします。
↓
以降もリクルート対象は増え続け、現在ではチューナー・非チューナー共に優秀なモンスターに恵まれている。
//特に《寡黙なるサイコプリースト》とは非常に相性が良い。~
↑
編集箇所は以上です。
どうかよろしくお願いします。
#318
もしよろしければ《流星の弓―シール》に以下の裁定への書き換えをお願い致します。
Q:相手モンスターにこのカードを装備した場合、そのモンスターは自分に直接攻撃できますか。
A:直接攻撃できません。(17/01/15)
Q:相手モンスターにこのカードを装備した場合、そのモンスターは自分に直接攻撃できますか。
A:直接攻撃できません。(17/01/15)
#319
#320
#321
《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》のQ&Aの追記お願いします。
Q:《ファントム・オブ・カオス》をコピーし、得た《ファントム・オブ・カオス》の効果で《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》をコピーしました。この時さらに得た《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》の効果を発動し、墓地のモンスターの効果をコピーできますか?
A:いいえ、できません。(17/01/14)
元裁定
http://i.imgur.com/nuauz4u.jpg
Q:《ファントム・オブ・カオス》をコピーし、得た《ファントム・オブ・カオス》の効果で《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》をコピーしました。この時さらに得た《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》の効果を発動し、墓地のモンスターの効果をコピーできますか?
A:いいえ、できません。(17/01/14)
元裁定
http://i.imgur.com/nuauz4u.jpg
#322
#323
>>321
対応しました。
対応しました。
#324
#325
魔術師の再演のページに相性のいいカードの中にエフェクト・ヴェーラーとのシナージの高さを記載してくれませんか?
相手ターンで防御の為に使ったヴェーラーを魔術師の再演で蘇生すれば無駄が無く、さらなる展開の補充になりますから追記してもいいと思います。
これも魔術師の再演の評価を上げるのに繋がればと思ってのことです。
相手ターンで防御の為に使ったヴェーラーを魔術師の再演で蘇生すれば無駄が無く、さらなる展開の補充になりますから追記してもいいと思います。
これも魔術師の再演の評価を上げるのに繋がればと思ってのことです。
#326
#327
地属性のページのシンクロ・レベル6のところでゴヨウ・ガーディアンがゴヨウガーディアンになっていてリンク不明になってます。
修正の仕方がわからないので、できる方お願いします
修正の仕方がわからないので、できる方お願いします
#328
>>327
地属性以外のページにも残ってます(ゴヨウのページ等)
タグリストの使い方のスレで既に報告もされているのでいずれ対処される日を待つしかないですね
どうしても気になるようならばタグの所に「-《ゴヨウガーディアン》」とすれば消せます
地属性以外のページにも残ってます(ゴヨウのページ等)
タグリストの使い方のスレで既に報告もされているのでいずれ対処される日を待つしかないですね
どうしても気になるようならばタグの所に「-《ゴヨウガーディアン》」とすれば消せます
#329
《エンタメデュエル》のページが消されてるみたいなんだが、復旧お願いできるだろうか
#330
書き込んでたら復旧されてた。ありがとう。
#331
《鹵獲装置》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%F3%C3%B3%CD%C1%F5%C3%D6%A1%D5
>また、カバートークンを送りつける場合、奪ったモンスターを守備表示に変更でき、自爆特攻を予防できる。
上記ページに追記されたものですが、「カバートークン」を送り付けても
デメリットを受けるのは《カバーカーニバル》を発動したプレイヤーです。送り付ける意味が分かりません
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%F3%C3%B3%CD%C1%F5%C3%D6%A1%D5
>また、カバートークンを送りつける場合、奪ったモンスターを守備表示に変更でき、自爆特攻を予防できる。
上記ページに追記されたものですが、「カバートークン」を送り付けても
デメリットを受けるのは《カバーカーニバル》を発動したプレイヤーです。送り付ける意味が分かりません
#332
#333
#334
「スピードデュエル」のページの「新マスタールールとの違い」に、「メインフェイズ2が存在しない」ことを書き加えてください。
#335
ランカの蟲惑魔で埋蔵金の地図が発動できると書かれているけどバウンスの後にセットの処理が入るのでタイミングを逃します
誰か編集お願いします
誰か編集お願いします
#336
すいません、セットの処理は任意でした
申し訳ないです
申し訳ないです
#337
ルール質問スレじゃないし詳しく説明しないけど多分なんか勘違いしてるぞ
仮にランカのセットが強制でも埋蔵金の地図は発動できる
仮にランカのセットが強制でも埋蔵金の地図は発動できる
#338
書籍付属カードのページにホワイト・スティングレイとDDD超視王ゼロ・マクスウェルの記述をお願いします
#339
《EM五虹の魔術師》のページで「メタルフォーゼを使えば4枚以上の効果が狙える」と書かれているがメタルフォーゼと五虹をPゾーンに置いた時点で伏せカード3枚しか出せないから五虹のP効果使えないのでは?
#340
>>339
ここは質問スレではありません
ここは質問スレではありません
#341
「真竜皇リトスアジムD」のFAQの「(1)の効果について」の項に以下を追加してくださると助かります。
Q.
この効果で、このカードを特殊召喚し、相手のエクストラデッキからモンスターを除外する処理を行った場合、その効果処理終了後に相手は「煉獄の落とし穴」を発動できますか?
A.
発動できます。
なお、「煉獄の落とし穴」によって破壊されたこのカードの②の効果は無効化されません。(17/04/29)
Q.
この効果で、このカードを特殊召喚し、相手のエクストラデッキからモンスターを除外する処理を行った場合、その効果処理終了後に相手は「煉獄の落とし穴」を発動できますか?
A.
発動できます。
なお、「煉獄の落とし穴」によって破壊されたこのカードの②の効果は無効化されません。(17/04/29)
#342
遊戯王OCGの歴史から遊☆戯☆王ARC-Vの放送開始が消去されている様なのでそれの修正と放送終了の追記をお願いします
#343
レジェンドデュエリスト編のページの以下の記述の内、下2行をCOしてくださると助かります
>《クリボール》や《ワンダー・バルーン》等、デュエルリンクスの環境において活躍しているカードも再録されており、店頭ポスターでもこの件に触れている。
>但し、これらは新規カテゴリやそれに関連した再録とのシナジーもない。
>また現OCGの環境ではあまり活躍してないカードが多い為、結果としてまとまりのない内容となっている。
理由としては、再録カードはその商品内のカードとのシナジーがなければいけないということはないですし、現OCGの環境で活躍している必要もありません
構築済みデッキの再録などもそうですが、再録の需要というのは様々です
全体として個人の不満のような内容の記述だと感じました
>《クリボール》や《ワンダー・バルーン》等、デュエルリンクスの環境において活躍しているカードも再録されており、店頭ポスターでもこの件に触れている。
>但し、これらは新規カテゴリやそれに関連した再録とのシナジーもない。
>また現OCGの環境ではあまり活躍してないカードが多い為、結果としてまとまりのない内容となっている。
理由としては、再録カードはその商品内のカードとのシナジーがなければいけないということはないですし、現OCGの環境で活躍している必要もありません
構築済みデッキの再録などもそうですが、再録の需要というのは様々です
全体として個人の不満のような内容の記述だと感じました
#344
些細な内容ですが、《天岩戸》は「ここが天岩戸の元ネタになった場所」というのが全国に数か所あります。
カラクリのページにも愛知県犬山市など書かれているので、小ネタとして記述してもいいかもしれません。
自分はSPAM関係で反映されないので、どなたか追記お願いします。
ちなみに草案は↓
--------------------------------
-「天岩戸」は日本神話に登場する洞窟。「岩戸隠れ>《武神隠》」の舞台である。~
なお、天岩戸説話は天上界の出来事であるが、「ここが天岩戸である」と伝えられる場所が三重県志摩市を始め、全国に何箇所か存在する。~
----------------------------------------
(※wikipedia「天岩戸」ページより抜粋)
カラクリのページにも愛知県犬山市など書かれているので、小ネタとして記述してもいいかもしれません。
自分はSPAM関係で反映されないので、どなたか追記お願いします。
ちなみに草案は↓
--------------------------------
-「天岩戸」は日本神話に登場する洞窟。「岩戸隠れ>《武神隠》」の舞台である。~
なお、天岩戸説話は天上界の出来事であるが、「ここが天岩戸である」と伝えられる場所が三重県志摩市を始め、全国に何箇所か存在する。~
----------------------------------------
(※wikipedia「天岩戸」ページより抜粋)
#345
【インフェルニティ】のページについて、大幅な更新が必要かと思い書き込ませて頂きます
リンク召喚の登場した新マスタールールによるリンクモンスターによるカードプールの増加とルール変更によるプレイングの変更により、《ファイアー・ウォール・ドラゴン》の第2の効果を利用した《インフェルニティ・ミラージュ》等による効果で蘇生して大量展開してからの先行エクストラリンク+《インフェルニティ・ブレイク》or《インフェルニティ・バリア》の大量セットによる制圧型のデッキが主流になって来ているので、追記をお願い致します
リンク召喚の登場した新マスタールールによるリンクモンスターによるカードプールの増加とルール変更によるプレイングの変更により、《ファイアー・ウォール・ドラゴン》の第2の効果を利用した《インフェルニティ・ミラージュ》等による効果で蘇生して大量展開してからの先行エクストラリンク+《インフェルニティ・ブレイク》or《インフェルニティ・バリア》の大量セットによる制圧型のデッキが主流になって来ているので、追記をお願い致します
#346
>>345
それは分かる、分かるんですけど、満足民ではない人間にはとても書けません!
もしもあなたが満足民であるならば、どこをどういう文章にして、この動きをここに挿入して…というのをこまかく指定していただければ、それを【インフェルニティ】の方にコピペする事だけはできます。
それは分かる、分かるんですけど、満足民ではない人間にはとても書けません!
もしもあなたが満足民であるならば、どこをどういう文章にして、この動きをここに挿入して…というのをこまかく指定していただければ、それを【インフェルニティ】の方にコピペする事だけはできます。
#347
>>346
全ての展開パターンを書けとか言われたら無理なので、先行エクストラリンクのパターンの一例かつごく基本のパターンを
手札《ダーク・グレファー》《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》残り任意の魔法・罠カードを二枚
1:手札の魔法・罠を全て伏せた後でダーク・グレファーを通常召喚、ダーク・グレファーの効果によりインフェルニティ・ネクロマンサーを墓地に送り、デッキから《ヘルウェイ・パトロール》を送る
2:《ヘルウェイ・パトロール》の効果で《インフェルニティ・デーモン》をを手札から特殊召喚することでデーモンの第2の効果が誘発、デッキから《インフェルニティガン》をサーチしてそのまま発動する
3:ダーク・グレファーとインフェルニティ・デーモンで《バイナル・ソーサレス》(《プロキシー・ドラゴン》等リンク召喚が可能なリンク2のモンスターなら好きなモンスターで可)をリンク召喚する
4:《インフェルニティガン》の第2の効果を適用し、ガンを墓地に送り《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》の2体を墓地から特殊召喚する
5:《インフェルニティ・デーモン》の誘発効果で《インフェルニティ・ビショップ》をサーチして、ビショップ自身の第1の効果で手札から特殊召喚する
(続きます)
全ての展開パターンを書けとか言われたら無理なので、先行エクストラリンクのパターンの一例かつごく基本のパターンを
手札《ダーク・グレファー》《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》残り任意の魔法・罠カードを二枚
1:手札の魔法・罠を全て伏せた後でダーク・グレファーを通常召喚、ダーク・グレファーの効果によりインフェルニティ・ネクロマンサーを墓地に送り、デッキから《ヘルウェイ・パトロール》を送る
2:《ヘルウェイ・パトロール》の効果で《インフェルニティ・デーモン》をを手札から特殊召喚することでデーモンの第2の効果が誘発、デッキから《インフェルニティガン》をサーチしてそのまま発動する
3:ダーク・グレファーとインフェルニティ・デーモンで《バイナル・ソーサレス》(《プロキシー・ドラゴン》等リンク召喚が可能なリンク2のモンスターなら好きなモンスターで可)をリンク召喚する
4:《インフェルニティガン》の第2の効果を適用し、ガンを墓地に送り《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》の2体を墓地から特殊召喚する
5:《インフェルニティ・デーモン》の誘発効果で《インフェルニティ・ビショップ》をサーチして、ビショップ自身の第1の効果で手札から特殊召喚する
(続きます)
#348
6:《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ビショップ》とリンク2のリンクモンスター(今回の場合は《バイナル・ソーサレス》)でリンク召喚、合計リンク数は4なのでエクストラモンスターゾーンに《ファイアウォール・ドラゴン》をリンク召喚する
7:効果未使用の《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果を発動して《インフェルニティ・デーモン》を墓地から特殊召喚し(この時に、ファイアウォールの下向きのリンク先にネクロマンサーが存在しない場合、デーモンは必ずファイアウォールのリンク先に特殊召喚すること)、デーモンの誘発効果で《インフェルニティ・ミラージュ》をサーチ
8:《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ネクロマンサー》で《バイナル・ソーサレス》(任意のリンク2ならばなんでも可)を《ファイアウォール・ドラゴン》の下向きのリンク先にリンク召喚することでファイアウォール第2の効果が誘発、手札から《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚
9:《インフェルニティ・ミラージュ》の効果を適用し墓地に存在する《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・ビショップ》を特殊召喚する
10:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果を発動し、墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚してデーモンの効果が誘発、2枚目の《インフェルニティ・ミラージュ》をデッキからサーチする
(続きます)
7:効果未使用の《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果を発動して《インフェルニティ・デーモン》を墓地から特殊召喚し(この時に、ファイアウォールの下向きのリンク先にネクロマンサーが存在しない場合、デーモンは必ずファイアウォールのリンク先に特殊召喚すること)、デーモンの誘発効果で《インフェルニティ・ミラージュ》をサーチ
8:《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ネクロマンサー》で《バイナル・ソーサレス》(任意のリンク2ならばなんでも可)を《ファイアウォール・ドラゴン》の下向きのリンク先にリンク召喚することでファイアウォール第2の効果が誘発、手札から《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚
9:《インフェルニティ・ミラージュ》の効果を適用し墓地に存在する《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・ビショップ》を特殊召喚する
10:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果を発動し、墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚してデーモンの効果が誘発、2枚目の《インフェルニティ・ミラージュ》をデッキからサーチする
(続きます)
#349
11:《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ミラージュ》とリンク2のモンスター(例題だと2枚目の《バイナル・ソーサレス》)でリンク数が4になるので、エクストラモンスターゾーンの《ファイアウォール・ドラゴン》の真下のリンク先にファイアウォール・ドラゴンを特殊召喚する(以降、エクストラモンスターゾーンのファイアウォールをa、2枚目のファイアウォールをbとする)
12:ファイアウォールaのリンク先のモンスターが墓地に送られたので2枚目の《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚し、ミラージュの効果をそのまま発動し《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》の2枚を墓地から特殊召喚する(この時にネクロマンサーは真ん中のメインモンスターゾーンに特殊召喚しないこと)
13:デーモンの効果により《インフェルニティ・ブレイク》(《インフェルニティ・バリア》でも可)をデッキからサーチしそのままセット、そして《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ビショップ》の2枚でファイアウォールbの横向きのリンク先(つまり真ん中のメインモンスターゾーン)にリンク2の《プロキシー・ドラゴン》(任意のリンク2ならなんでも可)をリンク召喚する
14:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果により墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》をリンク召喚する(この時にネクロマンサーがファイアウォールbの隣に存在しない場合、ファイアウォールbの隣に特殊召喚すること)
15:《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》の二枚で《プロキシー・ドラゴン》(リンク召喚可能なら任意のリンク2で可)をリンク召喚し、ファイアウォールbの効果により、手札から三枚目の《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚する
(続きます)
12:ファイアウォールaのリンク先のモンスターが墓地に送られたので2枚目の《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚し、ミラージュの効果をそのまま発動し《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》の2枚を墓地から特殊召喚する(この時にネクロマンサーは真ん中のメインモンスターゾーンに特殊召喚しないこと)
13:デーモンの効果により《インフェルニティ・ブレイク》(《インフェルニティ・バリア》でも可)をデッキからサーチしそのままセット、そして《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ビショップ》の2枚でファイアウォールbの横向きのリンク先(つまり真ん中のメインモンスターゾーン)にリンク2の《プロキシー・ドラゴン》(任意のリンク2ならなんでも可)をリンク召喚する
14:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果により墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》をリンク召喚する(この時にネクロマンサーがファイアウォールbの隣に存在しない場合、ファイアウォールbの隣に特殊召喚すること)
15:《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》の二枚で《プロキシー・ドラゴン》(リンク召喚可能なら任意のリンク2で可)をリンク召喚し、ファイアウォールbの効果により、手札から三枚目の《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚する
(続きます)
#350
すいません>>349の手順13訂正
任意のリンク2→横向きのリンク先がある任意のリンクモンスター、です(真ん中に立てるリンク2がアカシック・マジシャンではループが止まるので)
16:《インフェルニティ・デーモン》が特殊召喚されたので効果が誘発、《インフェルニティ・ブレイク》(《インフェルニティ・バリア》でも可)をサーチしてそのままセットする
17:《インフェルニティ・デーモン》と最後にリンク召喚したリンク2のモンスター(例題だと《プロキシー・ドラゴン》)を素材にリンク召喚、合計リンク数はリンク3なので《トライゲート・ウィザード》を《プロキシー・ドラゴン》(《バイナル・ソーサレス》等横向きのリンク先があるリンク2のリンクモンスター)のファイアウォールbが居ない方の隣のリンク先にリンク召喚
18:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果で墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚し、デッキから2枚目のネクロマンサーをデッキからサーチする
19:《トライゲート・ウィザード》の真上のリンク先に《バイナル・ソーサレス》(リンク2なら任意のモンスターで可)をリンク召喚し、ファイアウォールbの効果が誘発して《インフェルニティ・ネクロマンサー》を手札から特殊召喚する
20《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果で《インフェルニティ・デーモン》を墓地から特殊召喚し、《インフェルニティ・ブレイク》(《インフェルニティ・バリア》)をサーチしてセット
(続きます)
任意のリンク2→横向きのリンク先がある任意のリンクモンスター、です(真ん中に立てるリンク2がアカシック・マジシャンではループが止まるので)
16:《インフェルニティ・デーモン》が特殊召喚されたので効果が誘発、《インフェルニティ・ブレイク》(《インフェルニティ・バリア》でも可)をサーチしてそのままセットする
17:《インフェルニティ・デーモン》と最後にリンク召喚したリンク2のモンスター(例題だと《プロキシー・ドラゴン》)を素材にリンク召喚、合計リンク数はリンク3なので《トライゲート・ウィザード》を《プロキシー・ドラゴン》(《バイナル・ソーサレス》等横向きのリンク先があるリンク2のリンクモンスター)のファイアウォールbが居ない方の隣のリンク先にリンク召喚
18:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果で墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚し、デッキから2枚目のネクロマンサーをデッキからサーチする
19:《トライゲート・ウィザード》の真上のリンク先に《バイナル・ソーサレス》(リンク2なら任意のモンスターで可)をリンク召喚し、ファイアウォールbの効果が誘発して《インフェルニティ・ネクロマンサー》を手札から特殊召喚する
20《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果で《インフェルニティ・デーモン》を墓地から特殊召喚し、《インフェルニティ・ブレイク》(《インフェルニティ・バリア》)をサーチしてセット
(続きます)
#351
手順21以降はプレイヤーの好みですが、今回は「相手プレイヤーのエクストラ使用禁止ルート」で
21:ファイアウォールa第1の効果で墓地に存在する《インフェルニティ・ミラージュ》を回収する
22:《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》とトライゲートのリンク先のリンクモンスターの3枚でリンク4ではなくリンク3としてリンク召喚を行い《電影の騎士ガイアセイバー》をリンク召喚する
23:ファイアウォールbのリンク先のモンスターが墓地に送られたので《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚し、効果を発動して墓地に存在する《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚しデーモンの誘発効果でネクロマンサーをサーチする
24:《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》とファイアウォールaをモンスター3枚のリンク素材として、ファイアウォールbの真上のリンク先に2枚目の《電影の騎士ガイアセイバー》をリンク召喚する
25:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果で墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚し、デッキからデーモンをサーチ
26:《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ネクロマンサー》でリンク2のリンクモンスターを《トライゲート・ウィザード》の隣にリンク召喚し、手札のデーモンを特殊召喚する
これでトライゲートの相互リンク先は3、ファイアウォール・ドラゴンの相互リンク先を2と確保しながら相手のリンク先は0、プロキシー・ドラゴンで破壊耐性をつけつつバリアブレイクの布陣が完成する
トランス・ターンや召喚僧サモンプリースト起動のルートが結構あるので基本中の基本パターンだけしか出せない非力な私を許してくれ…
21:ファイアウォールa第1の効果で墓地に存在する《インフェルニティ・ミラージュ》を回収する
22:《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》とトライゲートのリンク先のリンクモンスターの3枚でリンク4ではなくリンク3としてリンク召喚を行い《電影の騎士ガイアセイバー》をリンク召喚する
23:ファイアウォールbのリンク先のモンスターが墓地に送られたので《インフェルニティ・ミラージュ》を特殊召喚し、効果を発動して墓地に存在する《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚しデーモンの誘発効果でネクロマンサーをサーチする
24:《インフェルニティ・ネクロマンサー》《インフェルニティ・デーモン》とファイアウォールaをモンスター3枚のリンク素材として、ファイアウォールbの真上のリンク先に2枚目の《電影の騎士ガイアセイバー》をリンク召喚する
25:《インフェルニティ・ネクロマンサー》の効果で墓地に存在する《インフェルニティ・デーモン》を特殊召喚し、デッキからデーモンをサーチ
26:《インフェルニティ・デーモン》《インフェルニティ・ネクロマンサー》でリンク2のリンクモンスターを《トライゲート・ウィザード》の隣にリンク召喚し、手札のデーモンを特殊召喚する
これでトライゲートの相互リンク先は3、ファイアウォール・ドラゴンの相互リンク先を2と確保しながら相手のリンク先は0、プロキシー・ドラゴンで破壊耐性をつけつつバリアブレイクの布陣が完成する
トランス・ターンや召喚僧サモンプリースト起動のルートが結構あるので基本中の基本パターンだけしか出せない非力な私を許してくれ…
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